من المرجح أن تمنح الفتحات مكافآت بناءً على ملاحظات اللاعب
مهم من عتبة الباب
تكرار المكافأة ≠ الربحية. هناك حاجة إلى كلا المعلمتين: BF (دعم لكل مكافأة) و ABP (متوسط دفع المكافأة في xBet).
يقرر EV مكافأة الدوران:
كيف تقيس «كثيرًا» ولا تنخدع
المقياس: BF = spin/power-ups. بالتوازي، قم بإصلاح HF (تردد الضرب)، ABP، P (≥N×)، Max Drawdown (بالمعدلات).
العينة: 300-500 دوران كحد أدنى لكل وضع (no Ante/s Ante). للثقة - 800-1000.
العتبات التاريخية (الاستدلال):
$$
\ دلتا EV_{b/ext{spin} }\تقريبًا ABP\!\يسار (frac1 {B _ 1} -frac1 {B _ 0 }\يمين) -\ألفا
$$
حيث $\alpha $ هو زيادة السعر ؛ إذا Δ EV ≤ 0 - Ante يسرع السرعة فقط، وليس الربحية.
تصميمات الفتحة التي تقلل بشكل منهجي من BF
1) نثر بمسارات زناد متعددة
3 نثر في أي مكان (ليس على طول الخطوط) ونثر على جميع البراميل.
المحفزات البديلة: عدادات التجميع، آليتان للدخول (على سبيل المثال 3 متر مبعثر أو ملء)، دفع/إضافة مبعثر مع تعديل عشوائي.
2 نثر في المكافأة (التمديد السهل يقلل أيضًا من BF الذاتي).
ما يجب مشاهدته في Paytable: ما هي الطبول المبعثرة، هل توجد معدلات «+ Scatter»، شروط دخول بديلة.
2) المعدلات العشوائية المتكررة في القاعدة
تضمين Random Wild/Scatter/ملحقات بكرة/حذف منخفض الحرف يزيد p (مكافأة) بسبب إضافة Scatter أو جهود التجميع.
كلما كان المعدل أكثر اتساعًا وكلما لمس الشبكة، انخفض BF.
المؤشرات: "إضافة عشوائية لـ Scatter"، "Mystery → Scatter/Wild'، توسيع المجال قبل عد Scatter.
3) التتابع/التعثر + التقدم في الدوران
تعطي السلاسل التعاقبية سحوبات متعددة لدوران واحد مدفوع الأجر ؛ بموجب القواعد «يتم احتساب المبعثر بعد كل القطرات» فرصة جمع الزيادات المطلوبة 3 +.
عوامل التقدم وحدها لا تقلل من BF، ولكن السلاسل التعاقبية تجعل من المرجح أن يكون الزناد وحدة من الدوران المدفوع.
تحقق: هل يحسب المبعثر «على كل خريف» و/أو في نهاية السلسلة ؛ ما إذا كان هناك إزالة للحروف المنخفضة (يقلل من «القمامة»).
4) الطرق/كلا الاتجاهين/المجموعة تدفع
يؤدي عدم وجود خطوط ثابتة ودفع ذهابًا وإيابًا ومجموعات وكتل كبيرة من الرموز إلى زيادة تواتر «الأحداث»، وعند توفرها، يقلل Scatter على العديد من البكرات بشكل غير مباشر من BF.
غالبًا ما تمنح الفتحات العنقودية مكافآت بديلة (مجموعات من الشخصيات/المجموعة الخاصة) - هذه طريقة أخرى.
5) عقد ووين/Respin-collection (يبدو متكررًا وفقًا للفكرة)
نوع الزناد «جمع عملات N» + 3 respin مع امتداد من كل واحدة جديدة - في معظم التطبيقات، تكون المكافأة أكثر شيوعًا من frespins الثقيلة في العناوين عالية المجلد.
الإصدار الأساسي بدون ترقيات قوية هو مرشح نموذجي لـ BF 80-150.
انظر: ما إذا كانت N = 5-6 (أخف) أو N = 8-10 (أثقل) مطلوبة، وما إذا كان هناك «إدراج عملة» من المعدل.
6) Ante/Double Chance (يرفع الفرصة، لأكون صادقًا)
يوسع بوضوح أشرطة Scatter/يزيد وزنها → قطرات BF. لكن RTP لا ينمو دائمًا ؛ بدون نمو RTP، إنها رسوم سرعة. تأكيد مع قياس A/B.
7) محركات/أمتار تؤدي إلى مكافأة مضمونة
إذا تم نقل العداد بين الظهر، وعند ملئه، يعطي ميزة/مكافأة، ينخفض BF محليًا إلى المشغل أثناء ملئه.
في بعض الألعاب، تكون مستحضرات التجميل (غير محمولة) - تحقق من القواعد.
المباني التي لا تعني المكافآت المتكررة
«طرق البحر/ميجاويز» بدون معدلات مبعثرة.
المكافآت الثقيلة مع المضاعفات البرية/العالية اللزجة تدور حول الذيل الأيمن، وليس حول BF.
«Hot/Popular» في الردهة - يعكس الإنترنت/الجدة، وليس الرياضيات.
«المكافآت تقريبًا» (قناعان، رسوم متحركة محيرة) - UX، وليس زيادة في p (مكافأة).
قائمة مراجعة سريعة للعثور على «متكررة» قبل البدء
1. إصدارات RTP من المشغل الخاص بك (تهدف إلى 96٪ +).
2. نثر على جميع البراميل ؛ والعتبة 3 ؛ ما إذا كان هناك زناد/جمع بديل.
3. هل هناك تعديل عشوائي يضيف Scatter/يوسع الحقل.
4. نوع المدفوعات: الطرق/الطريقتان/المجموعة ؛ تعاقبات مع عد المبعثر بعد السقوط.
5. عقد & وين مع بداية من 5-6 أحرف.
6. الرهان/الفرصة المزدوجة وما إذا كان تغيير RTP محددًا.
7. هل هناك عدادات محمولة تصل إلى ميزة مضمونة.
إجراء القياس التجريبي (30-60 دقيقة)
المرحلة A (بدون Ante): 300-500 spins → count BF, ABP, EV\_ {b/spin}, mark P (≥20×/≥50×).
المرحلة B (مع Ante): 300-500 دوران آخر → مقارنة BF و Δ EV وفقًا للصيغة أعلاه.
المرحلة C (إذا كان هناك مكافأة بديلة، على سبيل المثال H&W): 10-20 جولة → ABP\_ H&W ومتوسط الفاصل الزمني بين الجولات.
الحل: يقع الفتحة في «متكرر» إذا كان BF مستقرًا <150 بدون هبوط EV\_ {b/spin}.
كيفية استخدام المكافآت المتكررة بحكمة
أهداف العمل/الطحن/WR: فتحات مسطحة مع BF <150، HF ≥ 30-35٪، المعدلات و/أو H & W. سعر البنك 0. 8-1. 5%; معدل 300-450 ملعقة صغيرة/ساعة.
المكافآت غير اللاصقة: إذا لم تخرج في «المرحلة النقدية» كإضافة، فانتقل إلى «العفة» للمراهنة.
البطولات المضاعفة: وتيرة المكافأة ثانوية - الذيل مهم ؛ «صغير» متكرر - وليس ميزة إضافية.
لا تخلط: الميزات الدقيقة المتكررة ≠ المجانية المتكررة. قم بقياس BF freespins بشكل منفصل عن H & W/mini-games.
حيث يخطئ اللاعبون في ملاحظاتهم في كثير من الأحيان
النوافذ الصغيرة (≤200 الدوران). تقدم السلسلة استنتاجات خاطئة.
الأوضاع مختلطة. بدأ مع أنتي، واستمر بدونه - BF «يقفز».
أنواع المكافآت مرتبكة. تم احتساب H&W على أنها مجانات.
الوهم كاد أن يخطئ. تخلق UX مع إثارة Scatter تقريبًا شعورًا «دائمًا تقريبًا».
تجاهل ABP. مكافآت متكررة ولكنها «فارغة» → EV منخفضة\_ {b/spin}.
عتبات عملية (للإصلاحات السريعة)
الشائع: BF <120 (نادرًا ما يكون بدون معدلات، عادةً H & W/ways + modes).
مريح لـ WR: BF 120-150، HF ≥ 30-35٪، RTP ≥ 96٪.
خطر الانزلاق (نادرًا): BF> 200، لكن ABP مرتفع و P (≥100×) ملحوظ - هذا بالفعل مجلد عالي، وليس حول التردد.
سجل صغير (نسخة)
النتيجة
يتم التعرف على الفتحات التي تمنح المكافآت بشكل موضوعي في كثير من الأحيان من خلال ميزات التصميم: قم بنثرها على جميع البراميل بعتبة 3، والمعدلات "+ Scatter/expand'، والطرق/المجموعات ذات السلاسل التعاقبية، ومجموعة Hold & Win/respins و Ante الصادقة، والتي تقلل حقًا BF. تأكد من الانطباعات عن طريق قياس BF لـ 300-1000 دوران، ضع في اعتبارك ABP و EV\{ b/spin}، لا تستبدل الإحصائيات بـ "المكافآت تقريبًا. "التردد مهم للطحن و WR، ولكن يستحق اللعب فقط حيث يتم الجمع بين التردد وقيمة المكافأة الكافية و RTP المقبولة.
تكرار المكافأة ≠ الربحية. هناك حاجة إلى كلا المعلمتين: BF (دعم لكل مكافأة) و ABP (متوسط دفع المكافأة في xBet).
يقرر EV مكافأة الدوران:
- $$
- EV_{b/ext{spin} }\تقريبًا\frac {ABP} {BF}
- $$
- غالبًا ما تنحرف ملاحظات اللاعب عن طريق أخذ العينات الصغيرة و "المكافآت القريبة. "لذلك، فيما يلي علامات التصميمات حيث يتم تشغيل المكافأة بشكل موضوعي في كثير من الأحيان، وطريقة القياس.
كيف تقيس «كثيرًا» ولا تنخدع
المقياس: BF = spin/power-ups. بالتوازي، قم بإصلاح HF (تردد الضرب)، ABP، P (≥N×)، Max Drawdown (بالمعدلات).
العينة: 300-500 دوران كحد أدنى لكل وضع (no Ante/s Ante). للثقة - 800-1000.
العتبات التاريخية (الاستدلال):
- BF <120 - شائع ؛ 120-200 - متوسط ؛> 200 - نادر.
- A/B-measure Ante/Double Chance: قارن BF والعد
$$
\ دلتا EV_{b/ext{spin} }\تقريبًا ABP\!\يسار (frac1 {B _ 1} -frac1 {B _ 0 }\يمين) -\ألفا
$$
حيث $\alpha $ هو زيادة السعر ؛ إذا Δ EV ≤ 0 - Ante يسرع السرعة فقط، وليس الربحية.
تصميمات الفتحة التي تقلل بشكل منهجي من BF
1) نثر بمسارات زناد متعددة
3 نثر في أي مكان (ليس على طول الخطوط) ونثر على جميع البراميل.
المحفزات البديلة: عدادات التجميع، آليتان للدخول (على سبيل المثال 3 متر مبعثر أو ملء)، دفع/إضافة مبعثر مع تعديل عشوائي.
2 نثر في المكافأة (التمديد السهل يقلل أيضًا من BF الذاتي).
ما يجب مشاهدته في Paytable: ما هي الطبول المبعثرة، هل توجد معدلات «+ Scatter»، شروط دخول بديلة.
2) المعدلات العشوائية المتكررة في القاعدة
تضمين Random Wild/Scatter/ملحقات بكرة/حذف منخفض الحرف يزيد p (مكافأة) بسبب إضافة Scatter أو جهود التجميع.
كلما كان المعدل أكثر اتساعًا وكلما لمس الشبكة، انخفض BF.
المؤشرات: "إضافة عشوائية لـ Scatter"، "Mystery → Scatter/Wild'، توسيع المجال قبل عد Scatter.
3) التتابع/التعثر + التقدم في الدوران
تعطي السلاسل التعاقبية سحوبات متعددة لدوران واحد مدفوع الأجر ؛ بموجب القواعد «يتم احتساب المبعثر بعد كل القطرات» فرصة جمع الزيادات المطلوبة 3 +.
عوامل التقدم وحدها لا تقلل من BF، ولكن السلاسل التعاقبية تجعل من المرجح أن يكون الزناد وحدة من الدوران المدفوع.
تحقق: هل يحسب المبعثر «على كل خريف» و/أو في نهاية السلسلة ؛ ما إذا كان هناك إزالة للحروف المنخفضة (يقلل من «القمامة»).
4) الطرق/كلا الاتجاهين/المجموعة تدفع
يؤدي عدم وجود خطوط ثابتة ودفع ذهابًا وإيابًا ومجموعات وكتل كبيرة من الرموز إلى زيادة تواتر «الأحداث»، وعند توفرها، يقلل Scatter على العديد من البكرات بشكل غير مباشر من BF.
غالبًا ما تمنح الفتحات العنقودية مكافآت بديلة (مجموعات من الشخصيات/المجموعة الخاصة) - هذه طريقة أخرى.
5) عقد ووين/Respin-collection (يبدو متكررًا وفقًا للفكرة)
نوع الزناد «جمع عملات N» + 3 respin مع امتداد من كل واحدة جديدة - في معظم التطبيقات، تكون المكافأة أكثر شيوعًا من frespins الثقيلة في العناوين عالية المجلد.
الإصدار الأساسي بدون ترقيات قوية هو مرشح نموذجي لـ BF 80-150.
انظر: ما إذا كانت N = 5-6 (أخف) أو N = 8-10 (أثقل) مطلوبة، وما إذا كان هناك «إدراج عملة» من المعدل.
6) Ante/Double Chance (يرفع الفرصة، لأكون صادقًا)
يوسع بوضوح أشرطة Scatter/يزيد وزنها → قطرات BF. لكن RTP لا ينمو دائمًا ؛ بدون نمو RTP، إنها رسوم سرعة. تأكيد مع قياس A/B.
7) محركات/أمتار تؤدي إلى مكافأة مضمونة
إذا تم نقل العداد بين الظهر، وعند ملئه، يعطي ميزة/مكافأة، ينخفض BF محليًا إلى المشغل أثناء ملئه.
في بعض الألعاب، تكون مستحضرات التجميل (غير محمولة) - تحقق من القواعد.
المباني التي لا تعني المكافآت المتكررة
«طرق البحر/ميجاويز» بدون معدلات مبعثرة.
المكافآت الثقيلة مع المضاعفات البرية/العالية اللزجة تدور حول الذيل الأيمن، وليس حول BF.
«Hot/Popular» في الردهة - يعكس الإنترنت/الجدة، وليس الرياضيات.
«المكافآت تقريبًا» (قناعان، رسوم متحركة محيرة) - UX، وليس زيادة في p (مكافأة).
قائمة مراجعة سريعة للعثور على «متكررة» قبل البدء
1. إصدارات RTP من المشغل الخاص بك (تهدف إلى 96٪ +).
2. نثر على جميع البراميل ؛ والعتبة 3 ؛ ما إذا كان هناك زناد/جمع بديل.
3. هل هناك تعديل عشوائي يضيف Scatter/يوسع الحقل.
4. نوع المدفوعات: الطرق/الطريقتان/المجموعة ؛ تعاقبات مع عد المبعثر بعد السقوط.
5. عقد & وين مع بداية من 5-6 أحرف.
6. الرهان/الفرصة المزدوجة وما إذا كان تغيير RTP محددًا.
7. هل هناك عدادات محمولة تصل إلى ميزة مضمونة.
إجراء القياس التجريبي (30-60 دقيقة)
المرحلة A (بدون Ante): 300-500 spins → count BF, ABP, EV\_ {b/spin}, mark P (≥20×/≥50×).
المرحلة B (مع Ante): 300-500 دوران آخر → مقارنة BF و Δ EV وفقًا للصيغة أعلاه.
المرحلة C (إذا كان هناك مكافأة بديلة، على سبيل المثال H&W): 10-20 جولة → ABP\_ H&W ومتوسط الفاصل الزمني بين الجولات.
الحل: يقع الفتحة في «متكرر» إذا كان BF مستقرًا <150 بدون هبوط EV\_ {b/spin}.
كيفية استخدام المكافآت المتكررة بحكمة
أهداف العمل/الطحن/WR: فتحات مسطحة مع BF <150، HF ≥ 30-35٪، المعدلات و/أو H & W. سعر البنك 0. 8-1. 5%; معدل 300-450 ملعقة صغيرة/ساعة.
المكافآت غير اللاصقة: إذا لم تخرج في «المرحلة النقدية» كإضافة، فانتقل إلى «العفة» للمراهنة.
البطولات المضاعفة: وتيرة المكافأة ثانوية - الذيل مهم ؛ «صغير» متكرر - وليس ميزة إضافية.
لا تخلط: الميزات الدقيقة المتكررة ≠ المجانية المتكررة. قم بقياس BF freespins بشكل منفصل عن H & W/mini-games.
حيث يخطئ اللاعبون في ملاحظاتهم في كثير من الأحيان
النوافذ الصغيرة (≤200 الدوران). تقدم السلسلة استنتاجات خاطئة.
الأوضاع مختلطة. بدأ مع أنتي، واستمر بدونه - BF «يقفز».
أنواع المكافآت مرتبكة. تم احتساب H&W على أنها مجانات.
الوهم كاد أن يخطئ. تخلق UX مع إثارة Scatter تقريبًا شعورًا «دائمًا تقريبًا».
تجاهل ABP. مكافآت متكررة ولكنها «فارغة» → EV منخفضة\_ {b/spin}.
عتبات عملية (للإصلاحات السريعة)
الشائع: BF <120 (نادرًا ما يكون بدون معدلات، عادةً H & W/ways + modes).
مريح لـ WR: BF 120-150، HF ≥ 30-35٪، RTP ≥ 96٪.
خطر الانزلاق (نادرًا): BF> 200، لكن ABP مرتفع و P (≥100×) ملحوظ - هذا بالفعل مجلد عالي، وليس حول التردد.
سجل صغير (نسخة)
فتحة/نسخة RTP: .../% | النوع: الخطوط/الطرق/المجموعات | السلاسل التعاقبية: نعم/لا |
---|---|---|
المبعثر: الطبول... | العتبة... | Alt. الزناد: نعم/لا |
المعدلات: + نثر/توسيع/ترقية:... | ||
تدور:... مكافآت | :... | BF:... |
ABP (xBet):... | EV\_ {b/spin}: ABP/BF =... | |
HF:...% | P (≥20×/ ≥50×/ ≥100×): .../... | |
الرهان: إيقاف/تشغيل (BF... →... ؛ Δ EV...) | ||
الاستنتاج: المكافأة المتكررة/المتوسطة/النادرة ؛ جيد لـ WR/grind: نعم/لا |
النتيجة
يتم التعرف على الفتحات التي تمنح المكافآت بشكل موضوعي في كثير من الأحيان من خلال ميزات التصميم: قم بنثرها على جميع البراميل بعتبة 3، والمعدلات "+ Scatter/expand'، والطرق/المجموعات ذات السلاسل التعاقبية، ومجموعة Hold & Win/respins و Ante الصادقة، والتي تقلل حقًا BF. تأكد من الانطباعات عن طريق قياس BF لـ 300-1000 دوران، ضع في اعتبارك ABP و EV\{ b/spin}، لا تستبدل الإحصائيات بـ "المكافآت تقريبًا. "التردد مهم للطحن و WR، ولكن يستحق اللعب فقط حيث يتم الجمع بين التردد وقيمة المكافأة الكافية و RTP المقبولة.