ارتفاع المعدلات: هل هناك تأثير

1) ما هو «المعدل المرتفع»

أي مخطط يرتفع فيه المعدل وفقًا للقاعدة:
  • خطي/خطوة في الزمن (كل N يدور + Δ).
  • بعد الحدث:
    • بعد الفوز (التقدم الإيجابي: بارولي/» الضغط من الربح»)،
    • بعد الخسارة (التقدم السلبي: martingale/» dogon» - ban).
    • من حصة البنك (نسبة ثابتة من الرصيد الحالي، «شبه كيلي»).

    هدف اللاعب هو الوصول إلى ذروة أكبر من المعتاد. الحقيقة: لا يوجد تقدم يزيد من RTP أو يغير فرصة الدوران الفردي.

    2) الرياضيات (بإيجاز وعن القضية)

    النتائج المتوقعة لأي دورة:
    • $$
    • \ mathbb {E} [\نص {نتيجة}] = - (1-RTP )\مرات\نص {دوران}
    • $$

    حيث الدوران = مجموع كل رهاناتك.

    يزيد التقدم من معدل الدوران والتقلب، لكنه لا يغير علامة التوقع.
    «سعر الساعة»:
    • $$
    • \ نص {رهان} _ {\نص {متوسط} }\مرات\نص {دوران/ساعة }\مرات (1-RTP)
    • $$

    أي زيادة - نمو $\نص {رهان} _ {\نص {متوسط}} $ ⇒ أغلى من ساعة.

    الاستنتاج: تأثير التقدمات - فقط شكل منحنى النتيجة: أقل في كثير من الأحيان، ولكن القمم أكثر حدة ؛ في كثير من الأحيان - عمليات سحب عميقة.

    3) خيارات البناء: الإيجابيات/السلبيات والجملة

    3. 1. السلالم بعد الفوز (بارولي/اضغط من الربح)

    الفكرة: رفع 1-2 الرهانات التالية للوصول إلى وقف الفوز بشكل أسرع.
    الإيجابيات: تسريع «لقطة» الحظ ؛ عندما يلعب فقط من أجل الربح، فإنه لا يمس «الجسم المصرفي».
    السلبيات: يعطي الفوز مرة أخرى على التراجع الأول ؛ فمن السهل اقتحام خطوات غير ضرورية.
    الحكم: مسموح به في الإطار (انظر الفقرة 6).

    3. 2. سلم بعد الخسارة (مارتينجيل/» دوجون»)

    الفكرة: استعادة الخسارة بالمضاعفة.
    الحقائق: لا توجد «فرصة متساوية» في الفتحات، وحدود الأسعار والبنك محدود ؛ يؤدي بسرعة إلى التنقيط/الصرف.
    الحكم: محظور. هذه ليست استراتيجية، لكنها معجل للهزيمة.

    3. 3. النمو الخطي/التدريجي «يدور كل N»

    الفكرة: «إحماء» الرهان بمؤقت.
    الحقائق: الظهور مستقل ؛ إلا أن الاستهلاك والتقلب يتزايدان.
    الحكم: لا فائدة، فقط أغلى.

    3. 4. حصة البنك (جزء ثابت)

    الفكرة: حافظ على تناسب المخاطر مع التوازن.
    الحقائق: في الحافة <0 فتحات، كيلي للتوقع السلبي ⇒ الكسر الأمثل = 0.
    الحكم: كنظام الميزانية - نعم ؛ كطريقة «للتغلب» - لا.

    4) ما الذي يمكن أن يتغير حقًا (وما لا يمكن أن يتغير)

    هناك فرصة أكبر لتحقيق SW الشخصي بسرعة (أهداف الربح) - بسبب الخطوات الكبيرة بعد الحظ.
    دون تغيير: تردد المكافأة، متوسط عودة EV، RTP.
    سوف يزداد الأمر سوءًا: عمق عمليات السحب النموذجية، وسعر الساعة، وخطر كسر الرهان الأقصى في T & Cs الإضافية.

    5) عندما يكون التراكم مناسبًا في بعض الأحيان

    التقدم الإيجابي «من الربح» بمقدار 1-2 خطوة بعد ضربة كبيرة في ميكانيكا المجلد العالي (Megaways/multi) «لإنهاء» الذروة وإصلاحها على الفور.
    المكافأة غير اللاصقة (المرحلة النقدية): يُسمح بتقلب/معدل أعلى قليلاً من أجل الحصول على نقود بشكل أسرع و «حرق» المكافأة (إذا كانت أكثر ربحية للسيارات الكهربائية).
    البطولات المضاعفة: ليس حول البناء، ولكن حول اختيار فتحة ذات «ذيل صحيح» والحد الأدنى من الرهان - ليست هناك حاجة إلى التقدم.

    6) إطار أمني مشدد (إذا كنت تريد حقًا البناء)

    القاعدة رقم 1 - فقط من الربح.
    لا زيادة واحدة بسبب «جسم البنك».

    البارامترات:
    • الرهان الأساسي (ب): 0. 8-1. 5٪ وعاء (ثور منخفض/متوسط)، 0. 3-1. 0٪ (شراء الثور المرتفع/المكافأة).
    • الخطوات (ق): الحد الأقصى 1-2.
    • معدلات الحد الأقصى: ≤ 1٪ من البنك/الدوران (عالي المجلد)، حتى 1. 5-2٪ (حتى الفتحات). لمشتريات المكافآت: Unit-Risk 0. 5-1٪ مصرف/شراء.
    • التوقف عن الفوز: سجل 50-70٪ من ذروة أرباح الجلسة.
    • قفل الربح: في الذروة، انسحب/وفر 50-80٪ من الأرباح «خارج اللعبة».
    • Recet: أي هزيمة في الصحافة ⇒ العودة إلى B ؛ أي خطوات ناجحة 2 ⇒ التثبيت وإعادة الضبط.
    • T & Cs: لا تتجاوز الحد الأقصى للرهان ولا تمكن الأوضاع المحظورة (Bonus Buy/Ante) بموجب المكافأة.

    7) تعديل للميكانيكيين

    Hi-wol (Megaways/multi/sticky Wild):
    • بناء فقط بعد ضربة كبيرة نادرة، خطوة 1، سقف ≤1٪ من البنك، ثم إعادة الضبط الكاملة.

    Even/Hold & Win بدون ترقيات قوية:
    • يمكنك 1-2 خطوة من الربح، الحد الأقصى 1. 5-2٪ من البنك، لكن العائد غالبًا ما يعطي سعرًا ثابتًا.

    شراء المكافأة:
    • التقدم في أسعار الشراء خطير. اللعب في سلسلة مشتريات 5-10 مع Unit-Risk ؛ زيادة الأسعار - مرة واحدة في الربح من السلسلة، ثم إعادة ضبط.

    8) صيغ/تقييمات لمقرر «بناء أو عدم بناء»

    متوسط معدل التقدم (خطوات S، مكسب إلى Cap):
    • $$
    • \ bar b =\frac {\sum _ {i = 0} ^ {S} b_i}{S+1}
    • $$

    EV لكل دورة = $ - (1-RTP )imes\sum b_i$. إذا كان $\bar b $ أعلى من الثابت، فهو أغلى.

    كم عدد «المحاولات» التي قامت بها الذروة (حتى لا تعيد كل شيء):
    • $$
    • N_{\max }\تقريبًا\frac {P -ext {Trailing}} {b _ {\ text{текущ}}
    • $$

    إذا كان $ N _ {\max} $ صغيرًا (≤50 -100 يدور)، فإن البناء لا معنى له → إعادة الضبط/الإخراج.

    9) سيناريوهات عملية

    أ) Megaways: مكافأة × 220، التالي ؟

    المصرف 300 ؛ B = 0,8% (= 2,4). الذروة + 240.
    70٪ (= + 168)، 60٪ (= + 144). 1 دوران مسموح به على 1٪ واقي الفم (= 3). والنتيجة هي إعادة تعيين B/out.

    ب) عقد وفوز: سلسلة جولة صغيرة

    المصرف 200 ؛ B = 1.2٪ (= 2.4). الذروة + 60.
    1 يمكنك الصعود إلى 1. 5-2٪ (= 3-4) فقط من الربح، وفقدان → إعادة الضبط، والتراجع إلى Trailing → الخروج.

    جيم) غير لزج (مرحلة نقدية)

    يهدف اللاعب إلى الحصول على نقود سريعة. لنفترض خطوة من + 25-50٪ إلى B بعد زيادة محلية، ولكن بدقة في الحد الأقصى للسقف/T & Cs ومع PL فوري في الذروة.

    10) حيث يؤلم التراكم بالتأكيد

    المراهنة WR: الهدف هو العيش إلى معدل دوران. أي تراكم يزيد من التباين وخطر فشل WR.
    تحت علاوة T & Cs: من السهل التقاط الرهان الأقصى بخطوة واحدة وخسارة الفوز.
    التعب الليلي/العواطف: تتحول التقدمات إلى «دوجون».

    11) قائمة مرجعية قبل البدء

    تم تأكيد RTP من نسختك (استهدف 96٪ +).
    سجل B, S (≤2), Cap, SL/SW/Trailing/PL, timer.
    ليست لعبة مكافأة أو رهان/حظر أقصى في الاعتبار.
    خطة الخروج: أي خسارة للصحافة أو الوصول إلى خطوات 2 ⇒ التثبيت/إعادة التعيين.

    12) الأخطاء المتكررة

    زيادة من الخسارة (دوجون).
    3 + خطوات على التوالي.
    تجاهل Cap/Trailing/PL «لخطوة أخرى».
    العب تحت حدود WR/المكافأة مع التقدم.
    الإيقاع التوربيني بمعدلات مرتفعة (انفجار «سعر الساعة»).

    النتيجة

    «المعدلات الإضافية» لا تزيد من فرص RTP والدوران، بل إنها «تحمل مخاطر على اليمين» فقط: أقل في كثير من الأحيان، ولكنها أكبر - وأكثر تكلفة في الوقت/معدل الدوران. الشكل العقلاني الوحيد هو تقدم إيجابي قصير من الربح (1-2 خطوة، غطاء صلب، Trailing and Profit Lock) وفقط حيث يكون الهدف هو إغلاق طريق التوقف بسرعة. في جميع المهام الأخرى (خاصة عند اللعب وتحت T & Cs)، يكون الرهان المسطح هو الأمثل مع التحكم في السرعة والحدود.

ماكينات القمار الأكثر شهرة