كيف تؤثر الحالة النفسية على نتيجة اللعبة
0) الجوهر
لم يتغير RNG للفتحة، لكن قرارات اللاعب تعتمد على الحالة: الرهان، والوقت في اللعبة، وتبديل الفتحة، وإصلاح الفوز، والامتثال لخسارة التوقف. لا يزيد علم النفس من RTP، ولكنه يؤثر بشكل مباشر على النتيجة الحقيقية للجلسة من خلال الانضباط والمخاطر.
1) قنوات التأثير (ما يعاني بالضبط)
1. اختيار الحلول: زيادة معدل الاندفاع، دوجون، رفض الانسحاب.
2. الأداء: أوعية، أوضاع مكافأة غير صحيحة، انتهاك الرهان الأقصى بموجب المكافأة.
3. إدارة المخاطر: هدم خسائر التوقف، والظهور «الأخير» الإضافي، والودائع المتكررة.
2) حالة السلوك → → ما يجب القيام به
التعب/قلة النوم
السلوك: رد فعل بطيء، «الطيار الآلي»، تخطي الفواصل.
المخاطر: نمو الأوعية، سلبيات طويلة الأمد.
الأفعال: لا تلعب عند النوم أقل من 6 ساعات ؛ معدل ≤ 0. 5 في المائة من الحد اليومي ؛ مؤقت 45-60 دقيقة → كسر 10 دقائق.
إجهاد/ميل (غضب، تهيج)
السلوك: دوجون، رهانات السباق، «فتحة النهاية».
المخاطر: استنزاف سريع للحدود اليومية.
الإجراءات: مهلة 24 ساعة على الفور ؛ في العائد - تقلب منخفض، معدل ≤ 0. 5%.
نشوة بعد الانزلاق
السلوك: «هذا مالي - يمكنك أن تغتنم الفرصة»، مما يضخم الرهان.
المخاطر: ترحيل الأرباح.
الإجراءات: إيقاف النبيذ (+ 50-100٪ إلى الوديعة) → سحب ربح بنسبة 50٪ ؛ الباقي - وفقًا للخطة الأصلية دون زيادة الإصدار التجريبي.
الملل/الرتابة
السلوك: مفاتيح فوضوية، ترفع معدل «للحصول على مثير للاهتمام».
المخاطر: فقدان الهيكل.
الإجراءات: اللعب في كتل من الدوران 100-200، والتبديل لا يزيد عن 1 وقت لكل كتلة ؛ ().
القلق/الخوف من الخسارة
السلوك: الخروج المبكر، رفض الجلسات المقررة، ارتعاش الأسعار.
المخاطر: إحصائيات معطلة، انضباط منخفض.
الإجراءات: إصلاح المهام الجزئية (على سبيل المثال، كتل 2 من الغزل 100) ؛ المعدل 0. 3-0. 5%.
الكحول/المنشطات
السلوك: الاندفاع/العدوان على المخاطرة.
الخطر: انتهاك القواعد، حظر المكافأة.
العمل: لا تلعب ؛ للمستقبل - قاعدة «جافة».
3) التشوهات المعرفية: كيف تضربك والتدابير المضادة
مغالطة المقامر: "بعد سلسلة من السلبيات، حان الوقت للعطاء. "→ التدابير المضادة: لا تؤخذ في الحسبان مضادات التدوير، بل القرارات المتعلقة بالحدود فقط.
تأثير اليد الساخن: "اذهب - ارفع المعدل. "→ إصلاح الربح، لا ترفع المعدل في الجلسة دون سبب من الخطة.
التكلفة الغارقة: "مسربة - تحتاج إلى إعادتها في هذه الفتحة. "→ التبديل/التوقف بدقة وفقًا لخطة الكتلة.
النفور من الخسارة: يتحول الخوف من إصلاح → زائد صغير إلى ناقص. → تقسيم الربح: 50٪ على الأقل للإنتاج.
تحيز الحداثة: إعادة تقييم النتيجة الأخيرة. → يتم اتخاذ القرارات بعد الاستراحة، وليس بعد الانزلاق/الاستنزاف مباشرة.
وهم التحكم: "يؤثر النقر فوق التوقيت. "→ قائمة مرجعية صلبة ؛ أي «أنماط» يتم اختبارها فقط في العرض التوضيحي.
4) مقاييس الاختبار الذاتي (التقييم قبل البدء)
المعدل 0-5: النوم، مستوى التوتر، الرغبة في «اللحاق بالركب»، التركيز.
أي مؤشرات 2 ≤2 أو إجهاد ≥4 → لا تلعب اليوم.
إذا كان كل شيء على ما يرام: المعدل ≤ 1٪ من الحد اليومي (التقلب العالي أقرب إلى 0. 5%).
5) البروتوكول قبل الجلسة (5 دقائق)
1. توقف عن التحقق: جائع/غاضب/وحيد/متعب - أنا لا ألعب بأي نعم.
2. التنفس 4-7-8 (1-2 دقيقة) → يقلل من الاندفاع.
3. التخطيط بالأرقام: الحد اليومي، السعر، الفتحة (الفتحات)، توقف عن الخسارة = الحد، أوقف النبيذ = + 50-100٪.
4. قواعد If-Then: «إذا − 30٪ من الحد اليومي → توقف 30 دقيقة مؤقتًا»، «إذا كانت المكافأة ≥ 2-3 × الوديعة → تثبت 50٪».
5. البيئة: مؤقت 60 دقيقة، ماء، لا مشتتات.
6) محاضر أثناء الجلسة
العب في كتل من 100-200 دورة/( لمكافأة الشراء: 4-6 مشتريات).
بعد كل كتلة: درجة صغيرة (المشاعر 0-5، الأطباق، الحد الأقصى للباقي).
قاعدة الضربتين: تم إغلاق الجلسة مرتين متتاليتين من انتهاكات القواعد الجزئية (خطأ/كسر تمرير/رهان قفزة) →.
لا الكلاب. تغيير السعر - فقط وفقًا للخطة ولا يزيد عن 1 وقت لكل كتلة.
7) دقائق بعد الجلسة (3 دقائق)
سجل: فتحة، رهان، مدة، نتيجة، مشاعر (0-5)، انتهاكات.
إذا +: 50٪ ناتج ربح ؛ إذا −، يتم التحقق من قاعدة نعم/لا.
القرار النهائي: «العودة غدًا» أو مهلة 24-72 ساعة بميل.
8) تشكيل جدول الحالة →
حالة | عرض من Daily Limit | Slot Selection | Ext. القواعد | |
---|---|---|---|---|
---------------------- | ------------------------: | ------------------------------------- | ----------------------------- | |
الهدوء/النوم | ≤1,0٪ | على هدف الجلسة | الكتل العادية 100-200 | |
تعب طفيف | 0 5-0. 7٪ | تقلب منخفض/متوسط | كسر كل 45 دقيقة | |
القلق | 0. 3-0. 5٪ | تقلب منخفض/ميزات صغيرة متكررة | كتل من 100، بدون شراء إضافي | |
بعد الانزلاق (النشوة) | لا ترفع | متوسط/منخفض | تثبيت إلزامي بنسبة 50٪ | |
المزعجة/المائلة لا تلعب | - | الوقت 24 ساعة |
9) العب/لا تلعب اختبار Express (نعم/لا)
1. أريد «الحصول على ظهري» ؟
2. نمت <6 ساعة ؟
3. غاضب/عصبي الآن ؟
4. أي فكرة لرفع السعر بدون خطة ؟
5. لا يوجد حد يومي مسجل/توقف الخسارة ؟
6. اشرب/اشرب الكحول/المنشطات ؟
7. هل سأفتقد العمل/العمل من أجل اللعبة ؟
8. هل انتهكت بالفعل القواعد في الجلسات 3 الماضية ؟
≥3 «نعم» → لا تلعب ؛ 1-2 «نعم» → معدل ≤0,5٪، فقط فتحات «زوجية» ؛ 0 نعم → كما هو مخطط.
10) الأخطاء النفسية المتكررة والحلول السريعة
التقاط بعد الانسحاب. الإصلاح: القاعدة الميكانيكية «المعدل لا يزيد في الجلسة».
عقد زائد "إلى الرقم المثالي. "إصلاح: إخراج جزئي بواسطة الزناد.
تغير الفتحة كل 20-30 دورة. الإصلاح: 100-200 كتلة تدور.
تجاهل فترات الراحة عندما "محظوظ. "إصلاح: مؤقت غير قابل للإلغاء.
اللعب على خلفية الصراع/التوتر. الإصلاح: توقف، نقل الجلسة.
11) ورقة غش صغيرة (إصلاح في الملف الشخصي)
المعدل ≤ 1٪ من الحد اليومي (تقلبات عالية - 0. 5%).
كتل من 100-200 دوران ؛ استراحة لمدة 10 دقائق كل ساعة.
وقف الخسارة = الحد اليومي ؛ إيقاف النبيذ = + 50-100٪ مع إنتاج 50٪.
أي ميل/كحول/قلة نوم → لا تلعب.
سجل كل دورة.
النتيجة
الحالة النفسية لا «تكسر RNG»، ولكنها تغير قراراتك - وبالتالي النتيجة المالية. إدارة الدولة من خلال التحضير (HALT، التخطيط، التنفس)، القواعد الصارمة في الجلسة (الكتل، والمؤقت، ولا الكلاب) والتحليل اللاحق. أي علامة على الميل أو التعب أو النشوة تتوقف. الانضباط والبروتوكولات هي الطريقة الوحيدة لتحويل اللعب العرضي إلى عملية خاضعة للرقابة.