İlk yerüstü tək qollu quldurların görünüş tarixi
Giriş
«Tək qollu quldurlar» ləqəbli ilk oyun maşınları XIX əsrin sonlarında meydana çıxdı və əyləncə sənayesində inqilab etdi. Ən sadə maşınların mexanikası qumar oyununu qazancların avtomatik hesablanması ilə birləşdirdi, salon sahiblərini kart masaları tutmaq ehtiyacından xilas etdi.
1. XIX əsrin sonlarının prototipləri
Sittman & Pitt (1891, Bruklin)
Pokeri təqlid edən beştəkərli mexanizm: 50 kart beş barabana çəkilmişdir.
Oyunçu sikkə qoydu, qolu çəkdi - barabanlar təsadüfi «xəritələr» üzərində dayanaraq fırlandı.
Ödənişlər poker kombinasiyaları ilə müəyyən edilirdi, onları salonun sahibi əl ilə verirdi.
Prototip məhdudiyyətləri
Ödənişlərin qeyri-şəffaflığı və sahibinin müdaxiləsinə ehtiyac.
Qazanc toplamaq və vermək üçün avtomatik mexanizmin olmaması.
2. Klassik «tək qollu quldurun» doğulması
Charles Fey və Liberty Bell (1895, San-Fransisko)
Sittman & Pitt ideyasını oğurladı, üç baraban və beş simvola sadələşdirdi: «piklər», «qurdlar», «bubnalar», «nallar» və zənglər.
«Üç zəng» simvolu (üç zolaqlı kombinasiya) 5 sent dərəcəsi ilə maksimum 50 sent ödəyirdi.
İlk dəfə maşın müstəqil olaraq xüsusi bir yığım bölməsi vasitəsilə sikkə qazandırdı.
Əsas texniki yeniliklər
Korpus daxilində mexaniki lövhə vasitəsilə uduşlu kombinasiyaların avtomatlaşdırılmış hesablanması.
Sadə mexaniki qolu: mürəkkəb reduktorları olmadan birbaşa drum.
Mexaniki bahis sayğaclı etibarlı pul qəbuledicisi.
3. Salonlarda yayılması və adaptasiya
Kütləvi buraxılış
Liberty Bell-in müvəffəqiyyətindən sonra Faye ciddi dizayn patentini almadı və bu da digər şirkətlərə maşını kopyalamağa imkan verdi.
1907-ci ildə Las-Veqas və Çikaqoda artıq yüzlərlə belə avtomat var idi.
Dizayn və interfeysin inkişafı
Bir qollu adın tətbiqi: qolu yan tərəfə bərkidilmiş, pul kisəsindən sikkələr çıxaran «əl quldurunu» xatırladır.
Simvolikanın müxtəlifliyi: meyvələr (albalı, portağal) 1907-ci ildə, istehsalçılar kartları neytral şəkillərlə əvəz etdikdə, kart oyunları haqqında qanunlardan yan keçdilər.
4. Qanunvericilik və tənzimləmə
Qumar mübarizəsi
XX əsrin əvvəllərində qanunların qəbulu ilə ABŞ-ın bir çox ştatlarında oyun maşınları qadağan edildi və ya ciddi vergi tutuldu.
İş imkanlarını saxlamaq üçün avtomatların dəyişdirilməsi:
Avtomobillərin leqallaşdırılması və geri qaytarılması
İkinci dünya müharibəsindən sonra bəzi yurisdiksiyalar avtomatlara yenidən icazə verdilər, çünki onlar sabit vergi gəlirləri gətirirdilər və turistləri cəlb edirdilər.
5. İlk modellərin texniki xüsusiyyətləri
Mexaniki HSC: barabanın hər dayanması yalnız yayın elastikliyi və dişlilərin mövqeyi ilə müəyyən edilmişdir.
Ağırlıq sistemləri: barabanların içərisindəki ağır metal lövhələr müasir «simvol tərəzilərinin» prototipi olan simvolların düşmə ehtimalını dəyişdirirdi.
Asan təmir: açılan arxa panel təmizləmə və tənzimləmə üçün mexanikaya sürətli çıxış təmin etdi.
6. Sənayenin gələcək inkişafına təsir
Elektromexaniki slotlara təkamül (1963): Bally şirkəti High Hand-ı buraxdı, burada barabanları işə salmaq üçün elektrik mühərriki istifadə edildi, dizaynı sadələşdirdi və etibarlılığı artırdı.
Elektron video slotlara keçid (1976): CRT ekranında ilk video slotun Fortune Coin görünüşü, lakin klassik mexaniki dizayn irsi interfeysdə və baraban səsində qaldı.
Nəticə
İlk yerüstü «tək qollu quldurlar» bütün oyun avtomatları sənayesinin əsasını qoydular: mexaniki sadəlik, ödənişlərin avtomatlaşdırılmış hesablanması və psixoloji cəhətdən cəlbedici interfeysin birləşməsi bu maşınların ölümsüzlüyünü təmin etdi. Onların Çarlz Fey tərəfindən icad edilməsi və daha sonra bütün dünya salonlarında təkrarlanması prototiplər yaratdı, onsuz müasir slotları təsəvvür etmək mümkün deyil.
«Tək qollu quldurlar» ləqəbli ilk oyun maşınları XIX əsrin sonlarında meydana çıxdı və əyləncə sənayesində inqilab etdi. Ən sadə maşınların mexanikası qumar oyununu qazancların avtomatik hesablanması ilə birləşdirdi, salon sahiblərini kart masaları tutmaq ehtiyacından xilas etdi.
1. XIX əsrin sonlarının prototipləri
Sittman & Pitt (1891, Bruklin)
Pokeri təqlid edən beştəkərli mexanizm: 50 kart beş barabana çəkilmişdir.
Oyunçu sikkə qoydu, qolu çəkdi - barabanlar təsadüfi «xəritələr» üzərində dayanaraq fırlandı.
Ödənişlər poker kombinasiyaları ilə müəyyən edilirdi, onları salonun sahibi əl ilə verirdi.
Prototip məhdudiyyətləri
Ödənişlərin qeyri-şəffaflığı və sahibinin müdaxiləsinə ehtiyac.
Qazanc toplamaq və vermək üçün avtomatik mexanizmin olmaması.
2. Klassik «tək qollu quldurun» doğulması
Charles Fey və Liberty Bell (1895, San-Fransisko)
Sittman & Pitt ideyasını oğurladı, üç baraban və beş simvola sadələşdirdi: «piklər», «qurdlar», «bubnalar», «nallar» və zənglər.
«Üç zəng» simvolu (üç zolaqlı kombinasiya) 5 sent dərəcəsi ilə maksimum 50 sent ödəyirdi.
İlk dəfə maşın müstəqil olaraq xüsusi bir yığım bölməsi vasitəsilə sikkə qazandırdı.
Əsas texniki yeniliklər
Korpus daxilində mexaniki lövhə vasitəsilə uduşlu kombinasiyaların avtomatlaşdırılmış hesablanması.
Sadə mexaniki qolu: mürəkkəb reduktorları olmadan birbaşa drum.
Mexaniki bahis sayğaclı etibarlı pul qəbuledicisi.
3. Salonlarda yayılması və adaptasiya
Kütləvi buraxılış
Liberty Bell-in müvəffəqiyyətindən sonra Faye ciddi dizayn patentini almadı və bu da digər şirkətlərə maşını kopyalamağa imkan verdi.
1907-ci ildə Las-Veqas və Çikaqoda artıq yüzlərlə belə avtomat var idi.
Dizayn və interfeysin inkişafı
Bir qollu adın tətbiqi: qolu yan tərəfə bərkidilmiş, pul kisəsindən sikkələr çıxaran «əl quldurunu» xatırladır.
Simvolikanın müxtəlifliyi: meyvələr (albalı, portağal) 1907-ci ildə, istehsalçılar kartları neytral şəkillərlə əvəz etdikdə, kart oyunları haqqında qanunlardan yan keçdilər.
4. Qanunvericilik və tənzimləmə
Qumar mübarizəsi
XX əsrin əvvəllərində qanunların qəbulu ilə ABŞ-ın bir çox ştatlarında oyun maşınları qadağan edildi və ya ciddi vergi tutuldu.
İş imkanlarını saxlamaq üçün avtomatların dəyişdirilməsi:
- Oyun kartlarının simvollarını çıxardıq, mükafat olaraq meyvə və saqqız əlavə etdik.
- Avtomatların nağd pul əvəzinə şirniyyat verdiyini, sikkələrin isə yalnız «oyun» üçün xidmət etdiyini bildirirdilər.
Avtomobillərin leqallaşdırılması və geri qaytarılması
İkinci dünya müharibəsindən sonra bəzi yurisdiksiyalar avtomatlara yenidən icazə verdilər, çünki onlar sabit vergi gəlirləri gətirirdilər və turistləri cəlb edirdilər.
5. İlk modellərin texniki xüsusiyyətləri
Mexaniki HSC: barabanın hər dayanması yalnız yayın elastikliyi və dişlilərin mövqeyi ilə müəyyən edilmişdir.
Ağırlıq sistemləri: barabanların içərisindəki ağır metal lövhələr müasir «simvol tərəzilərinin» prototipi olan simvolların düşmə ehtimalını dəyişdirirdi.
Asan təmir: açılan arxa panel təmizləmə və tənzimləmə üçün mexanikaya sürətli çıxış təmin etdi.
6. Sənayenin gələcək inkişafına təsir
Elektromexaniki slotlara təkamül (1963): Bally şirkəti High Hand-ı buraxdı, burada barabanları işə salmaq üçün elektrik mühərriki istifadə edildi, dizaynı sadələşdirdi və etibarlılığı artırdı.
Elektron video slotlara keçid (1976): CRT ekranında ilk video slotun Fortune Coin görünüşü, lakin klassik mexaniki dizayn irsi interfeysdə və baraban səsində qaldı.
Nəticə
İlk yerüstü «tək qollu quldurlar» bütün oyun avtomatları sənayesinin əsasını qoydular: mexaniki sadəlik, ödənişlərin avtomatlaşdırılmış hesablanması və psixoloji cəhətdən cəlbedici interfeysin birləşməsi bu maşınların ölümsüzlüyünü təmin etdi. Onların Çarlz Fey tərəfindən icad edilməsi və daha sonra bütün dünya salonlarında təkrarlanması prototiplər yaratdı, onsuz müasir slotları təsəvvür etmək mümkün deyil.