奖金回合:工作类型和原则
1.什么是奖金回合
奖励回合是在某些字符(通常是Scatter或Bonus)掉落时触发的单独游戏模式。在其中,玩家在主要游戏之外获得更多获胜的机会,通常具有增加的乘数或独特的机制。
整合到RTP:奖金回合的收益计入整个RTP插槽。
一个单独的数学模型:在回合中可以运行自己的支付表,其乘数和波动水平。
2.触发器和启动条件
1.Scatter字符
大多数情况下,屏幕上的任何位置都需要N≥3掉。
有时会与其他条件结合在一起:在Wild附近或在活动线上掉落。
2.奖金字符
需要精确匹配位置(例如在第一和第三鼓上)。
不太常见,给出更复杂的回合。
3.直接入场(Bonus Buy)
以固定费用购买回合的选项(通常为50-100 ×费率)。
增加波动,加快获得潜在的大额付款的速度。
3.奖金回合的类型
3.1 Frispins(免费旋转)
机制:玩家获得固定数量的免费旋转(5-50)。
特点:
乘数增加(× 2、× 3及以上)。
扩展或粘性野生。
当Scatter在回合中掉落时,可以进行额外的重复回合。
数学模型:RTP本身(通常高于基本)被更罕见的发射所抵消。
3.2 Pick-and-Win(奖品选择)
机制:屏幕上出现一组封闭的单元-玩家始终打开N位置。
奖品类型:固定金额,投注乘数,额外奖金。
平衡:
奖品表由开发人员给出;预期的总收益=对RTP的声明的"频率"贡献。
3.3轮奖金(财富轮)
力学:车轮旋转与扇区,每个扇区包含奖品:乘数,飞旋或头奖。
集成:
轮子启动的概率与文献中声明的插槽相对应。
轮子上的平均奖金设置为总的RTP。
3.4棋盘游戏(棋盘游戏)
力学:小雕像根据掉落的数字(例如立方体或箭头)在田野中移动。
笼子奖品:奖金总和,飞盘,乘数。
风险:平衡困难:移动次数和场结构直接影响方差。
3.5 Cascade / Tumbling bonus
力学:每次获胜后,组合中的参与者符号消失,新角色从顶部掉下来;每个级数都会产生乘数。
应用:更常见的是在Cluster Pays插槽中,增加了支付动态。
3.6渐进式头奖
机制:该回合很少启动,需要最高赌注。
头奖支付:独立于标准支付,可能有多个级别(Mini,Minor,Major,Mega)。
参与公式:每个赌注的百分比在头奖池中累积。
4.计算回合付款的算法
1.Free Spins
$$
ext{RTP}_{FS} = \frac{\sum (m_i imes p_i)}{ext{ставка}} imes 100%
$$
其中$m_i$是后面的支付乘数,$p_i$是组合的概率。
2.Pick-and-Win / Wheel
$$
ext{等待}=\sum (ext {prize}_jimesext {resolution_j)
$$
拟合RTP的总贡献与插槽设计相匹配。
3.喀斯喀特山脉
乘数以$M_k=1+(k-1 )imes\alpha$公式增长,其中$k$是级联编号,$\alpha$是乘数步骤。
数千万个系列的模拟实现了对整体RTP的精确贡献。
5.设计和平衡回合
频率vs价值:
罕见但利润丰厚的回合增加了波动性。
经常但回报较低的情况恰恰相反,会降低。
互动性:
增加参与;更适合社交插槽。
自动和半自动回合:
一些插槽结合了几种类型(飞旋+轮子)。
购买选项允许玩家将曝光调整为奖励。
6.开发人员指南
1.规则透明度:确保发布启动条款和奖励计算。
2.测试:在新鲜的数学模型上单独模拟奖励回合。
3.审核和证书:奖金机械师与基本RTP计算方法一起获得认证。
4.适应性:根据目标受众和监管要求调整旋转数和乘数量。
二.结论
奖金回合是提高插槽参与度和多样性的关键工具。正确的回合类型选择,经过深思熟虑的启动机制和精确的数学计算保证了玩家的兴趣与保留RTP和波动性指标之间的平衡。
奖励回合是在某些字符(通常是Scatter或Bonus)掉落时触发的单独游戏模式。在其中,玩家在主要游戏之外获得更多获胜的机会,通常具有增加的乘数或独特的机制。
整合到RTP:奖金回合的收益计入整个RTP插槽。
一个单独的数学模型:在回合中可以运行自己的支付表,其乘数和波动水平。
2.触发器和启动条件
1.Scatter字符
大多数情况下,屏幕上的任何位置都需要N≥3掉。
有时会与其他条件结合在一起:在Wild附近或在活动线上掉落。
2.奖金字符
需要精确匹配位置(例如在第一和第三鼓上)。
不太常见,给出更复杂的回合。
3.直接入场(Bonus Buy)
以固定费用购买回合的选项(通常为50-100 ×费率)。
增加波动,加快获得潜在的大额付款的速度。
3.奖金回合的类型
3.1 Frispins(免费旋转)
机制:玩家获得固定数量的免费旋转(5-50)。
特点:
乘数增加(× 2、× 3及以上)。
扩展或粘性野生。
当Scatter在回合中掉落时,可以进行额外的重复回合。
数学模型:RTP本身(通常高于基本)被更罕见的发射所抵消。
3.2 Pick-and-Win(奖品选择)
机制:屏幕上出现一组封闭的单元-玩家始终打开N位置。
奖品类型:固定金额,投注乘数,额外奖金。
平衡:
奖品表由开发人员给出;预期的总收益=对RTP的声明的"频率"贡献。
3.3轮奖金(财富轮)
力学:车轮旋转与扇区,每个扇区包含奖品:乘数,飞旋或头奖。
集成:
轮子启动的概率与文献中声明的插槽相对应。
轮子上的平均奖金设置为总的RTP。
3.4棋盘游戏(棋盘游戏)
力学:小雕像根据掉落的数字(例如立方体或箭头)在田野中移动。
笼子奖品:奖金总和,飞盘,乘数。
风险:平衡困难:移动次数和场结构直接影响方差。
3.5 Cascade / Tumbling bonus
力学:每次获胜后,组合中的参与者符号消失,新角色从顶部掉下来;每个级数都会产生乘数。
应用:更常见的是在Cluster Pays插槽中,增加了支付动态。
3.6渐进式头奖
机制:该回合很少启动,需要最高赌注。
头奖支付:独立于标准支付,可能有多个级别(Mini,Minor,Major,Mega)。
参与公式:每个赌注的百分比在头奖池中累积。
4.计算回合付款的算法
1.Free Spins
$$
ext{RTP}_{FS} = \frac{\sum (m_i imes p_i)}{ext{ставка}} imes 100%
$$
其中$m_i$是后面的支付乘数,$p_i$是组合的概率。
2.Pick-and-Win / Wheel
$$
ext{等待}=\sum (ext {prize}_jimesext {resolution_j)
$$
拟合RTP的总贡献与插槽设计相匹配。
3.喀斯喀特山脉
乘数以$M_k=1+(k-1 )imes\alpha$公式增长,其中$k$是级联编号,$\alpha$是乘数步骤。
数千万个系列的模拟实现了对整体RTP的精确贡献。
5.设计和平衡回合
频率vs价值:
罕见但利润丰厚的回合增加了波动性。
经常但回报较低的情况恰恰相反,会降低。
互动性:
增加参与;更适合社交插槽。
自动和半自动回合:
一些插槽结合了几种类型(飞旋+轮子)。
购买选项允许玩家将曝光调整为奖励。
6.开发人员指南
1.规则透明度:确保发布启动条款和奖励计算。
2.测试:在新鲜的数学模型上单独模拟奖励回合。
3.审核和证书:奖金机械师与基本RTP计算方法一起获得认证。
4.适应性:根据目标受众和监管要求调整旋转数和乘数量。
二.结论
奖金回合是提高插槽参与度和多样性的关键工具。正确的回合类型选择,经过深思熟虑的启动机制和精确的数学计算保证了玩家的兴趣与保留RTP和波动性指标之间的平衡。