如何计算插槽中的收益
1.付款计算基础
1.付款表(Paytable)
列出所有字符组合及其相应的支付比率(费率乘数)。
格式:符号+匹配数 乘数(例如3 A 5、4 A 20、5 A 100)。
2.投注
总出价=硬币面额×每行硬币数×活动线数。
所有付款计算均来自总费率("bet per spin")。
基本付款公式
$$
ext {Prave} =ext {spin}\imes\ext{组合系数}
$$
2.处理付款线路和方式
1.经典线(Paylines)
考虑到左侧(或右侧,如果声称是右侧)的第一次匹配,则将付款视为每条活动线。
如果线上有一些不同的获胜组合,则将采取最大的组合。
2.Ways / Megaways
付款方式的数量取决于相邻鼓上的字符数。
连续的N鼓上相同字符的N的任何匹配都会按表付款。
3.Cluster Pays
从相邻单元格中相同字符的N中的"群集"(组)获得付款。
乘数是针对每个群集大小阈值给出的。
3.奖励符号和frispins
1.Scatter
任何数量的Scatter的付款,无论线路如何:
$$
ext {Prape} =ext {spin}\imes\ext {N Scatter}
$$
进一步触发frispins,其中付款乘以单个乘数。
2.Bonus
当所需的Bonus字符数下降时,将收取固定金额或百分比。
在奖励回合中,获胜组合的系数可能会增加。
4.自旋收益计算力学
1.生成结果
GSF为每个鼓分配随机位置。
2.可见字符的形成
虚拟鼓会显示符合GHF的字符。
3.识别中标线/集群
扫描每个活动线或字段以查看指定的组合或群集。
4.计算和选择最高付款
如果在一条线上出现多个匹配(例如,两个不同的字符各为3个),则选择该组合,从而产生更大的系数。
5.付款总额
旋转总付款=所有中奖线/集群的付款金额+Scatter/Bonus付款。
5.考虑乘数和特殊模式
1.基本游戏中的乘数
野生乘数使他们参与的线路的支付增加一倍或损失。
2.Frispin多增生剂
在免费旋转中,可以对所有获胜应用乘数(× 2,× 3和以上)。
3.级联乘数(Avalanche)
级联之后的每次随后的下降都会使支付乘数增加+1。
6.完整计算示例
插槽:
投注2 ₽线路,20条线路→每旋转40 ₽
表:3 B 5、4 B 20;没有乘数的野生。
比赛结果:在7号线下降了4 × B和1 Wild(取代了B)。
计算结果
该组合被认为是4 × B →系数× 20。
按线支付=40 ₽ × 20=800 ₽。
如果没有其他获胜路线,则旋转总数=800 ₽。
7.渐进式头奖计算的特点
1.固定费率
参加进步需要最高出价。
2.一次性付款
头奖独立于付款表,并与其他奖金一起折叠。
3.所有乘数的核算
最大的奖金与线路的基本奖金相结合。
8.结论
插槽中获胜的计算基于严格的数学规则:付款表,活动线或方式的数量,乘数和特殊符号。了解计算算法使玩家能够评估潜在回报并预测平均收益,并且开发人员可以正确调整RTP和波动性。
1.付款表(Paytable)
列出所有字符组合及其相应的支付比率(费率乘数)。
格式:符号+匹配数 乘数(例如3 A 5、4 A 20、5 A 100)。
2.投注
总出价=硬币面额×每行硬币数×活动线数。
所有付款计算均来自总费率("bet per spin")。
基本付款公式
$$
ext {Prave} =ext {spin}\imes\ext{组合系数}
$$
2.处理付款线路和方式
1.经典线(Paylines)
考虑到左侧(或右侧,如果声称是右侧)的第一次匹配,则将付款视为每条活动线。
如果线上有一些不同的获胜组合,则将采取最大的组合。
2.Ways / Megaways
付款方式的数量取决于相邻鼓上的字符数。
连续的N鼓上相同字符的N的任何匹配都会按表付款。
3.Cluster Pays
从相邻单元格中相同字符的N中的"群集"(组)获得付款。
乘数是针对每个群集大小阈值给出的。
3.奖励符号和frispins
1.Scatter
任何数量的Scatter的付款,无论线路如何:
$$
ext {Prape} =ext {spin}\imes\ext {N Scatter}
$$
进一步触发frispins,其中付款乘以单个乘数。
2.Bonus
当所需的Bonus字符数下降时,将收取固定金额或百分比。
在奖励回合中,获胜组合的系数可能会增加。
4.自旋收益计算力学
1.生成结果
GSF为每个鼓分配随机位置。
2.可见字符的形成
虚拟鼓会显示符合GHF的字符。
3.识别中标线/集群
扫描每个活动线或字段以查看指定的组合或群集。
4.计算和选择最高付款
如果在一条线上出现多个匹配(例如,两个不同的字符各为3个),则选择该组合,从而产生更大的系数。
5.付款总额
旋转总付款=所有中奖线/集群的付款金额+Scatter/Bonus付款。
5.考虑乘数和特殊模式
1.基本游戏中的乘数
野生乘数使他们参与的线路的支付增加一倍或损失。
2.Frispin多增生剂
在免费旋转中,可以对所有获胜应用乘数(× 2,× 3和以上)。
3.级联乘数(Avalanche)
级联之后的每次随后的下降都会使支付乘数增加+1。
6.完整计算示例
插槽:
投注2 ₽线路,20条线路→每旋转40 ₽
表:3 B 5、4 B 20;没有乘数的野生。
比赛结果:在7号线下降了4 × B和1 Wild(取代了B)。
计算结果
该组合被认为是4 × B →系数× 20。
按线支付=40 ₽ × 20=800 ₽。
如果没有其他获胜路线,则旋转总数=800 ₽。
7.渐进式头奖计算的特点
1.固定费率
参加进步需要最高出价。
2.一次性付款
头奖独立于付款表,并与其他奖金一起折叠。
3.所有乘数的核算
最大的奖金与线路的基本奖金相结合。
8.结论
插槽中获胜的计算基于严格的数学规则:付款表,活动线或方式的数量,乘数和特殊符号。了解计算算法使玩家能够评估潜在回报并预测平均收益,并且开发人员可以正确调整RTP和波动性。