为什么来自同一提供商的两个相同插槽的行为会有所不同

导言

尽管设计和数学相同,但同一游戏的两个插槽在您的会话中可能会有很大不同。这些不是"故障"或"扭曲",而是不同配置和技术因素的结果。

1.不同版本的RTP和返回范围

固定RTP vs Return Range:提供商可以提供具有刚性固定RTP(例如,96%)或范围(93-97%)的插槽。集成时,Casino Operator在此间隔内选择特定值。
适用于不同市场的优秀的RTP版本:欧洲可能有97%的版本,而独联体可能有95%的版本。一个地区的玩家将获得更频繁的付款,在另一个地区-较少见,但规模更大。

2.波动性和调整"刚性"付款

波动性参数:提供商有时会发布多个具有相同RTP的插槽组件,但命中率与获胜大小的比率不同,以便为不同类型的玩家选择自动机。
用于低/高色散的单独组件:在一个版本中,奖励将是频繁的和小的,在另一个版本中,奖励将是罕见的,但规模较大,平均回报相同。

3.动态RTP子结构(RTP Live)\*\*

实时RTP更改:一些运营商使用RTP Live功能,根据一天的时间、服务器负载或营销活动自动提升或降低回报。
时间表上的差异:如果A RTP Live赌场每小时更换一次,B每小时更换一次,两个相同的插槽将在不同的时间表现不同。

4.随机数生成器和种子生成器的差异

GHF服务器实现:在在线插槽中,计算发生在服务器上。不同的服务器(母服务器和冗余节点)可能具有PRNG的不同种子和算法版本。
同步和重新启动:更新软件或服务器紧急重新启动时,HSF内部初始化会发生变化,从而导致会话开始偏移。

5.地理位置和许可限制

司法管辖区和监管机构的要求:MGA,UKGC和Curacao许可证可能要求不同的最低限度RTP和某些奖金的禁令。
特定市场的版本:一个司法管辖区禁止使用渐进式夹克,另一个司法管辖区禁止使用;因此,游戏的一般机制可能会有所不同。

6.运算符的集成参数

现金管理:计算自由资产负债表和房屋边缘扣除的不同方法可以改变实际的"初始"费率金额。
客户机缓存:本地存储可能包含游戏的旧状态,这会影响重新启动后的第一次旋转。
设置购买奖金和frispin价格:运营商可以禁用或更改购买奖金的成本,从而影响整体回报和感知行为。

7.进步头奖和玩家池

网络和本地进步:如果一个插槽连接到全局投注池(网络进步),而另一个插槽连接到本地投注池,则头奖和投注动态将有所不同。
参与者人数:→池中更多的玩家增长速度更快,激活机会更高,这反映在插槽的"热"和"寒冷"感觉上。

8.软件版本和更新

补丁和升级:发布更新的装配时,提供程序可以纠正逻辑错误、调整字符权重或改进动画,从而稍微改变行为。
A/B测试:提供商有时会在单个游戏中对不同的机械师进行隐藏的A/B测试,以优化握持,从而创建多个并行版本。

二.结论

不同的RTP设置,波动,服务器GSF种子,许可要求和集成参数使"相同"插槽的行为变得独特。了解这些因素有助于合理地选择游戏,而不是在一切决定配置的地方寻找"秘密"模式。

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