高奖金率插槽:如何查找和使用


1)什么是认为奖金的"高频率"

奖金频率(BF)是奖金前的平均旋转数(或倒数:奖金概率$p_b=1/BF$)。
Avg Bonus Payout (ABP)-平均奖金支付率乘数(xBet)。
EV旋转奖金:$ext {EV}_b\approx\frac {ext {ABP} {ext {BF} $in xBet/spin。
BF和/或ABP越低,奖金对普通RTP的贡献就越大。频繁的奖金通常具有低ABP(许多"小"眼镜),罕见且高ABP。

2)如何快速评估演示中的奖励频率(10-20分钟)

数据收集计划(至少300-500自旋,优于800-1000):

1.记录:RTP/波动性声明的插槽/提供商/机械师。
2.计算:奖金数量,总奖金支付(在xBet中),"空白"系列。
3.计算度量:

BF ≈旋转/奖金。
ABP ≈奖金/奖金支付金额。
EV\_ b/旋转 ≈ ABP/BF。
另外:Hit Frequency(HF)是任何付款的旋转的百分比;Max drawdown是投注的最大下降。
4.使用启用的Ante(如果有)进行相同的采样-比较BF和流量/自旋。

💡注意事项:样本较小且嘈杂。目标是描述而不是准确的估计。

3)在规则/信息插槽中查看的内容(不运行)

潜在频繁的景点的迹象:

低触发阈值:3个Scatter"在任何地方",来自2个特殊字符的fici,多个鼓上的"集合"。
多种奖励途径:Scatter+随机修饰符+respins+累积计数器。
许多"触发器介质":符号奖励可以出现在任何鼓上,而不仅仅是1-3/1-5。
重新挂钩的Respin fici (Hold&Win/Lock It):每场比赛都会延长回合-最终的"chuika"频繁激活。
底座中的随机"reel modifiers" (reel modifiers)添加了Wild/Scatter,鼓扩展,背面的乘数。
计数级联/集群:获胜/组合收费→迷你奖金更为常见。
Retrigger友好设计:允许/可能允许(但这会增加奖金长度,不是BF)。

罕见奖金的信号:高最大胜利(x10,000+),"昂贵"入口(严格的Scatter条件),唯一的触发途径,没有修饰符。

4)更经常给出fichi的力学(按类浏览)

Hold&Win/Cash Collect/Coin Features:入场阈值低(图标集),respins将活动延长→许多小奖金。
Respin为"部分匹配":固定的Sticky字符,有机会完成组合。
级联/雪崩+米:定期的迷你激活(去除低字符,升级,每个系列的乘数)。
Random Modifiers:基地中的"随机奖励机会"增加了事件的累积频率。
Both Ways/Ways to Win/Clusters:更多基本匹配→更有可能收取计数器/迷你电话费用(但并不总是直接影响Scatter)。

💡频繁奖金=通常低于奖金波动率。例外情况是可能的(内部的retrigger/multi)。

5)Ante Bet及其价格

做什么:增加触发机会(减少BF),有时增加Scatter的鼓带/重量。
价格:+X%的利率/自旋率(规则规定)。RTP既可以增长也可以保持不变。
如何验证收益:

测量没有Ante的BF/ABP和Ante的300-500旋转。
计算EV\_b/自旋,并与流量/自旋增长进行比较。
如果RTP不生长,则Ante是"节奏"而不是"后坐力"的工具。

6)如何在实践中"使用"频繁的奖金

目标和设置:

带有笔录的短期会话:银行利率0.5-1%;停止葡萄酒+30-60%的会话银行;没有涡轮增压的节奏。
重新获得奖金/现金返还:频繁返还的插槽支持HF,减少"空白"间隙;0.5-1%,严格计时器。
流/内容:频繁的视觉事件比"max-win"更重要;更好的平均波动率+修饰符。
机械师测试:BF/ABP评估的500-1000自旋;保存日志。

资金和限额:

Fichi的频率越高,曲线越平-您可以将利率保持在接近1-1.5%的银行(如果奖金波动性低)。
始终将20-30%的停止失败记录为会话和时间限制。

7)如何比较两个"频繁"插槽(快速A/B)

每个旋转300-500(如果可能的话,两个周期:没有Ante和Ante)。比较:

BF(频率较小-较好)。
ABP(上面-价值更好)。
EV\_ b/spin=ABP/BF(每个旋转的奖励价值)。
HF和最大衰减(舒适)。
RTP的"座位"在哪里:如果几乎所有RTP都在奖金中,没有成功的想法,银行"吃"的基础-考虑利率。

8)寻找频繁奖金的典型错误

将频率与收益相混淆:许多空白/微观奖金不是优点的保证。请参阅ABP和EV\_ b/旋转。
启用Ante"默认":保证流量增长,RTP并不总是增长。
"为了快速事件"夸大利率:你加快营业额和缩水的风险。
就100个后背得出结论:噪音。至少需要一个300-500旋转的迷你样本。
切线而不是降低利率/线路:在同一击球时旋转事件的机会更差。

9)支票清单(开球前1分钟)

1.此版本的RTP(目标为96%+)。
2.触发器:阈值,通往奖金的路径,修饰符。
3.波动性:频繁的菲奇≈低/平均;确认演示测度。
4.银行利率:0.5-1.5%(高波动性奖金-接近0.5-1%)。
5.Ante:A/B测试,不包括"肯定"。
6.限制:SL 20-30%,SW+30-60%,计时器30-60分钟。
7.杂志:BF, ABP, EV\_b/spin, HF, max drawdown。

10)迷你日志模板(复制和填充)

插槽/提供商:……RTP:……%波动:低/平均/高。
自旋:……Bonus:……BF:……
HF:……%Max drawdown(投注):……Ante:关闭/关闭。(流量/自旋:.)
会议结果:(在赌注中)舒适度:……/5结论:……

结论

频繁的奖金是关于事件的轮廓,而不是"神奇的回报"。寻找具有低触发阈值、多条路径、修饰符和仪表的插槽;确认演示中的频率并计数BF/ABP/EV\_ b/旋转。将投注和限制设置为更均匀的曲线,Ante仅在A/B检查后启用。频繁的fici可以提高游戏的动态性和舒适性,但是盈利能力仍然取决于玩家的数学和纪律。

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