Megaways、Hold&Win、Cascading机械师-如何明智地使用
1)简要介绍每位机械师
Megaways
每个背面的可变鼓高度→可变的"ways to win"数。
更多ways=高于p(win),但价值分为稀有韧带/乘数→高于波动性。
它通常与级联和飞旋中的进度多重组合。
Cascading / Tumble / Avalanche
获胜组合中的符号消失了,新符号落在单个付费旋转中。
提高p(自旋赢了)并给出"链条";进步时会快速积累×。
在基地中,游戏变得平滑;奖金增强了"右尾巴"(P≥N×)。
Hold&Win(修复)
触发因素:收集N"硬币/电池"→ 3 respin;每个新命中都固定下来,并将计数器重置为3。
简介:经常获得迷你奖金,单轮平均值/低值;随着升级/头奖细胞的增加,波动性上升。
命中频率(HF):Megaways↑,Cascading↑,Hold&Win↑(以迷你回合为代价)。
Bonus Frequency (BF):取决于特定插槽;Ante通常会降低BF。
P(≥N×):在进步多元化(Megaways+Cascading)和粘性/膨胀的Wild中增长最大;Hold&Win-如果有升级/头奖。
RTP:由config给出;力学改变分布而不是RTP。检查"i"和备用RTP配置文件(例如,96/95/94%)。
3)如何准确阅读这些机械师的薪水
Megaways:
- 鼓的高度范围(例如,2-7个字符)。
- 是否有Both Ways,Cascades,底座/奖金中有多个,删除低个字符,退货。
- RTP在哪里"坐":如果奖金份额大,基数将"更强硬"。
Cascading:
- 基数/奖金中的计数器/进度乘数;×增长条件(每个级联/旋转/符号)。
- 级联时是否修剪低板字符;修饰符是否有效"mystery/upgrade"。
Hold & Win:
- 起始符号(通常为3),扩展规则(每个新字符最多重置3)。
- 升级表(值加倍,收集集合,字段扩展)。
- 头奖(fixed/progressive)及其下降条件;在这个过程中细胞是否增加面额。
4) Demotest:基本指标和公式
收集500-1000次付费旋转(以及20-50 次奖金/H&W回合):
HF-带薪旋转的比例。
BF是奖金的平均后卫(或$p_b=1/BF$)。
ABP是平均奖金/回合支付(在xBet中)。
EV旋转奖金:$ext {EV}_{b/ext {spin}\approx\frac {ABP} {BF}$。
P(≥20×/≥50×/≥100×)是分布的尾巴。
Max Drawdown(利率)-对所需银行的估值。
旋转/小时-计算"小时价格":
$$
ext {预期流量/小时}\approxext {速率}imesext {旋转/小时}imes (1-RTP)
$$
5)Megaways的战术
"水平动作"目标"
寻找:底座中的级联,随机修饰符,适度多。
利率:银行的0.8-1.5%;线条最大值不相关(ways),节奏适中。
Ante:仅当BF下降和/或RTP生长时;确认A/B。
目标"sanos-hunt" (x 100+)
需要:在自由旋转,去除低字符,反向拉伸中的进步多重。
利率:银行的0.3-1%;短期/中期会议;停止酒固定峰值。
Bonus Buy:在RTP\_ buy ≥ RTP\_ base或时间有限的情况下是合理的;购买系列(不是1-2次)。
类型错误
重新评估"ways sea":没有多数/逆行者,尾巴适度。
包括Ante"按习惯"-流量增加而不增加电动汽车。
得出关于100-200后背的结论是噪音。
6)Cascading的战术
这增加了价值:
每个级联的进度乘数;移除low;mystery/upgrade;Both Ways.
协同作用:奖金中的长链→ ×的快速增长。
首选项
对于"grind":银行利率为0.8-1.5%,速度低于平均水平(以免加速流量/小时),目标是频繁的迷你链。
对于"打滑":0.3-1%的费率,强调在单个奖金内×积累进步的插槽;捕获profit。
在演示中检查
级联链的平均长度,×生长速度有多快,反冲的频率如何。
如果"×"缓慢挖掘,但奖金很短-波动性更高,请降低利率。
7) Hold&Win的战术
配置文件数据库:
经常入场,平均支出少;在升级和头奖单元中的价值。
没有升级-低/平均波动;有了升级/头奖-中等/高。
明智的游戏:
利率:"水平"版本的银行1-1.5%;0.5-1%的升级/头奖。
计数:"填充细胞"的平均编号,升级频率,日志中的P(头奖)(大约)。
购买Hold奖金:仅当RTP\buy不低于基本值或需要速度时;20-30系列最低购买量。
陷阱:
投注阈值/重量为Beta的头奖-请注意是否为数学上很小的机会多付钱。
带有"许多迷你徽章,很少升级"的插槽很舒适,但没有尾巴。不适合"sanos-hant"。
8)Ante Bet和Bonus Buy:何时启用
Ante / Double Chance
$$
\Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP \left(\frac{1}{B_1} - \frac{1}{B_0}ight) - \alpha
$$
其中$\alpha$-利率/旋转附加费,$B_0/B_1$-BF no/s Ante。如果$\Delta EV\le 0是速度费。仅在A/B测定之后启用。
Bonus Buy
在"i"中检查RTP\buy。当等于/高于RTP时-ok(考虑到方差);下面-仅购买时间/内容是合理的。
1次购买的风险份额:0.5-1%的银行(高沃尔)/1-2%(中等)。系列购买,不是单打。
9)这些力学的资金和限制
Megaways/Cascading具有多重进步:银行≥ 500-1000利率,利率为0.3-1%;SL 25–35%, SW +40–80%.
Hold&Win无升级:银行≥ 300-500利率,利率为1-1.5%;SL 20–30%.
Hold&Win with upgrade/头奖:银行≥ 500-800利率,利率为0.5-1%。
节奏:低于旋转/小时→低于相同的RTP的"时价"。
10)插槽选择支票清单(1分钟)
1.您版本的RTP(目标是96%+),波动,Max Win。
2.Megaways:是否有级联、渐进式、低位移、回流器。
3.Cascading:×生长的地方(基数/奖金),速度有多快;是否有Both Ways/mystery/升级。
4.Hold&Win:值升级?头奖细胞?延期规则?
5.BF/ABP根据您的演示;EV\_ b/spin=ABP/BF。
6.Ante/Buy:确认收益;RTP\buy不低于?
7.按概况分列的银行和利息利率;记录了SL/SW/计时器。
11)类型错误
假定"许多路径/级联"=高于RTP。没有-频率更高,并且RTP由config固定。
在没有BF测量和RTP检查的情况下启用Ante。
购买"不会给"奖金:单次购买是净差异。
切线(在哪里)代替降息/线:同一测试的事件机会更糟。
得出结论100-200后卫/2-3奖金。
结论
Megaways和Cascading通过进步多重方式提高事件频率和潜力,但会提高波动-降低利率,缩短会话,通过固定来捕获。
Hold&Win经常进行迷你回合;随着升级/头奖的出现-注意规则,不要多付机会。
根据BF/ABP/EV,RTP\_ buy而不是感觉做出有关Ante/Buy的决定。
成功不是"破解机制",而是选择目标和银行的插槽和模式:度量,利率和节奏的纪律,明确的停止限制。