Gembling和心理学:玩家的大脑是如何安排的
赌博涉及一些最古老,最强大的大脑机制-奖励系统,多巴胺,期望习惯和控制幻觉。这些过程既影响玩家的行为,也影响成瘾的形成。了解宝石心理学的安排方式有助于在游戏过程中更好地控制自己。
1.奖励制度与多巴胺
每次玩家获胜(甚至是一小部分),大脑都会丢弃多巴胺。这是一种快乐的神经递质。他创造了一种欢乐和鼓励的感觉,引发了等待新胜利的循环。即使几乎获胜(当组合几乎折叠时)也可以引起多巴胺反应,尽管没有真正的获胜。
2.可变增援效应
老虎机按照可变奖励原则运行-这意味着玩家不知道何时会获胜。这种模式在习惯形成方面被认为是最强大的。大脑从胜利而不是损失中记住情绪,并继续寻求这种乐趣。
3.控制幻觉
玩家通常觉得自己可以影响结果,尤其是在具有选择元素(奖金,赛车,风险赌注)的游戏中。尽管结果完全定义了随机数生成器(RNG),但这会产生错误的影响感。这种感知扭曲是赌博中的典型认知效应。
4."接近胜利"是强大的触发器
没有一个字符获得大奖的组合会激活大脑区域,就像实际获胜一样。这导致玩家继续下注,并期望他"下次肯定会幸运"。实际上,它是可编程的力学,旨在保持注意力。
5.感觉刺激和视觉增强
胜利的声音,闪烁,动画-所有这些都增强了情感反应。无论获胜的大小如何,大脑都会收到喜悦信号而不是客观地评估结果。这种刺激增强了对游戏的依恋。
6.合理化损失
玩家倾向于将失败归因于外部原因:"不幸","自动机很冷","糟糕的时间"。这降低了自我批评的水平,并允许游戏继续进行,而无需感到内疚或失控。
7."时间流动"效应"
赌博会引起人们的注意,以至于玩家不再感到真实。会议可以持续数小时,大脑集中在屏幕上,无法捕获疲劳,饥饿或其他信号。
8.解离和自动化
许多玩家陷入接近transa的状态。点击变得自动,一个人没有注意到已经花了多少钱。这种情况是同一神经网络重新激活的结果,没有有意识的行为纠正。
9.作为神经轨道的习惯
人玩耍的频率越高,形成习惯的神经连接就越加强。即使经过长时间的休息,大脑也可以迅速恢复回到插槽的愿望--这被称为行为神经系统记忆。
10.依赖性触发机制
当游戏中的刺激成为多巴胺的唯一或主要来源时,成瘾模式就会形成。一个人开始玩耍不是为了娱乐,而是为了减轻焦虑,无聊或压力。这不是娱乐,而是心理需求。
结论
老虎机不仅仅是娱乐,它们利用深层的大脑机制来保持注意力并唤起行为模式。了解玩家的大脑的工作原理有助于有意识地对待宝石化,并使用控制工具来避免成瘾。
1.奖励制度与多巴胺
每次玩家获胜(甚至是一小部分),大脑都会丢弃多巴胺。这是一种快乐的神经递质。他创造了一种欢乐和鼓励的感觉,引发了等待新胜利的循环。即使几乎获胜(当组合几乎折叠时)也可以引起多巴胺反应,尽管没有真正的获胜。
2.可变增援效应
老虎机按照可变奖励原则运行-这意味着玩家不知道何时会获胜。这种模式在习惯形成方面被认为是最强大的。大脑从胜利而不是损失中记住情绪,并继续寻求这种乐趣。
3.控制幻觉
玩家通常觉得自己可以影响结果,尤其是在具有选择元素(奖金,赛车,风险赌注)的游戏中。尽管结果完全定义了随机数生成器(RNG),但这会产生错误的影响感。这种感知扭曲是赌博中的典型认知效应。
4."接近胜利"是强大的触发器
没有一个字符获得大奖的组合会激活大脑区域,就像实际获胜一样。这导致玩家继续下注,并期望他"下次肯定会幸运"。实际上,它是可编程的力学,旨在保持注意力。
5.感觉刺激和视觉增强
胜利的声音,闪烁,动画-所有这些都增强了情感反应。无论获胜的大小如何,大脑都会收到喜悦信号而不是客观地评估结果。这种刺激增强了对游戏的依恋。
6.合理化损失
玩家倾向于将失败归因于外部原因:"不幸","自动机很冷","糟糕的时间"。这降低了自我批评的水平,并允许游戏继续进行,而无需感到内疚或失控。
7."时间流动"效应"
赌博会引起人们的注意,以至于玩家不再感到真实。会议可以持续数小时,大脑集中在屏幕上,无法捕获疲劳,饥饿或其他信号。
8.解离和自动化
许多玩家陷入接近transa的状态。点击变得自动,一个人没有注意到已经花了多少钱。这种情况是同一神经网络重新激活的结果,没有有意识的行为纠正。
9.作为神经轨道的习惯
人玩耍的频率越高,形成习惯的神经连接就越加强。即使经过长时间的休息,大脑也可以迅速恢复回到插槽的愿望--这被称为行为神经系统记忆。
10.依赖性触发机制
当游戏中的刺激成为多巴胺的唯一或主要来源时,成瘾模式就会形成。一个人开始玩耍不是为了娱乐,而是为了减轻焦虑,无聊或压力。这不是娱乐,而是心理需求。
结论
老虎机不仅仅是娱乐,它们利用深层的大脑机制来保持注意力并唤起行为模式。了解玩家的大脑的工作原理有助于有意识地对待宝石化,并使用控制工具来避免成瘾。