插槽赢家统计:数字说什么
考虑获胜统计量的因素
插槽中的胜利并非完全是偶然的。每个插槽都有设置:- RTP(回归玩家):返回玩家百分比
- 波动:获胜频率和规模
- Hitrate:提供任何收益的旋转百分比
这些参数决定了玩家获胜的频率以及理论上可以获得的数量。
RTP-关键指标
平均在线插槽RTP: 96%
高RTP: 从97%
低RTP: 高达94%及以下
示例:- Blood Suckers (NetEnt):98.0%
- Mega Joker (NetEnt):99.0%(最大利率)
- Starburst (NetEnt):96.1%
- Book of Dead (Play'n GO):96.2%
RTP显示了玩家在100 AUD的平均回报率。例如,以96%的RTP:100 AUD=96 AUD作为赢家返回。但这是对距离的数学等待。
波动性及其影响
低波动: 频繁但微小的收益
平均: 频率和和之间的平衡
高: 罕见但大笔付款
统计信息:- 在高波动性插槽中,玩家可以在没有获胜的情况下旋转100+旋转,但每1旋转x 1000。
- 在低波动性插槽中,5-10 AUD的收益每5-10个旋转一次下降,但大奖几乎无法实现。
希思赖特(Hit Frequency)
显示掉落业余爱好者的旋转百分比:- 低狡猾:15%
- 平均:20-25%
- 高:30-40%
示例:如果棘手地赢得25%的胜利,则平均每旋转四次。但大多数是低于利率的金额。
实践中的真实数据(在论坛和研究中收集)
数据平均用于流行的游戏,例如《死者之书》,奥林巴斯之门,甜蜜的Bonanza。
具体胜利的概率
x1-x5: ~占所有奖金的60%
x5–x20:~30%
x20–x100:~8%
x100+:~1–2%
x500+:< 0.3%
x1000+:< 0.05%
奖金回合统计(根据彩带和自动测试)
奖金下降率: 每120-220旋转1次
平均奖金收益: x30-x70来自投注
超音速或x 100+乘数频率: 小于1%
这对玩家意味着什么
大量的收益-少出价或多一点- 大赢是罕见的,但可能的
- 通常,RTP通过频繁的小奖项"放弃"
- 主要会议可以在高的RTP下以微不足道的方式举行
结论
统计数据证实:插槽中的胜利不是均匀的流动,而是一系列的损失,被罕见的胜利打断了。
RTP和奖金的可能性并不能保证短期内的利润。
主要目标是娱乐而不是收入。
大赢是可能的,但不太可能--而且数字是诚实的。