有现金返还和插槽奖金的赌场
1)现金返还的类型(以及它在金钱中的含义)
Real money现金返还(不含vager):返还净亏损的%(losses=存款−结算−活跃奖金)。以金钱计费,没有WR-最好的形式。
奖金现金返还(带有WR):相同的基数,但退款作为带有vager的奖金(例如× 10)。
Rakeback/周转现金返还:博彩营业额的百分比(在赌场较少;更常见的是live/crypto)。几乎总是使用WR。
保险(loss insurance):在期间/活动期间一次性退还部分损失-作为奖励现金返还的条件。
VIP现金返还:在忠诚度级别提高退款率;通常没有WR,但每月盖帽。
关键参数:现金返还率(%),计算基础(losses/turnover),现金返还的WR,上限(上限),频率(每天/每周/每月)。
2)插槽奖金-类型和主要条件
欢迎存款:match(请参见,100%至X).参见WR应用的内容-奖金或"奖金+押金"。
Reload(重复):较小的匹配,较轻的条件;对常规球员有用。
Frispins (FS):固定自旋赌注,通常是单独的WR从FS和帽子中获胜。
无积压(no-deposit):具有刚性WR 和低负荷的少量/FS-仅适用于测试。
现金返还奖金:应计现金返还将获得奖金-请参阅WR和cap。
现金返还:马上钱,没有WR是优先事项。
T&C必备字段:WR (vager)、max bet(通常为5.u.e)、输出卡、游戏贡献(插槽100%,挂板0-20%)、截止日期和受限制的游戏/投注。
3.1.现金返还
Real Money: EV ≈现金返还率×净损失。
WR:EV ≈(现金)−(WR ×赌注\_on\_ spin × House Edge)。在片段WR中,总数几乎总是比实际货币差。
3.2.存款匹配
如果WR仅用于奖金:
收购的预期支出≈ WR × House Edge ×奖金。
净预期价值≈奖金−回购支出。
如果WR是奖金+押金:
支出≈ WR ×(奖金+押金)× House Edge →价值急剧下降。
3.3.Frispins
FS的总价值≈数字\_FS ×费率\_FS × RTP。
净额为WR:毛额 (WR 房屋边缘所需的营业额)。
💡House Edge = 100% − RTP.对于RTP,保证金的96%为4%。
4)计算示例(快速)
示例A: 100%到100, WR × 35奖金
存款100,奖金100,RTP 96% → House Edge 4%。
回收支出≈ 35 × 100 × 0.04=140。
奖金的价值=100 − 140=− 40(在数学上无利可图,但方差可以在单独的会话中给出)。
示例B:亏损200后的20%真实现金返还
返回=0.2 × 00=40。没有WR是真实的40,优于大多数比赛股票。
示例C:100 FS,0.20,RTP 96%,WR × 30,FS的平均收益≈ 100 × 0.20 × 0.96=192
所需营业额=19.2 × 30=576。
预计重组费用≈ 576 × 0.04=23.04。
净值≈ 19.2 − 23.04=− .384。
结论:现金返还通常比任何"重"WR奖金更有利可图;如果你参加比赛-搜索低WR,不包括押金,也没有硬帽。
5)如何选择现金返还/奖金网站(15分钟)
(1)游戏的牌照及原创性(2-3分钟)
许可证号→注册表中的点击记录;法律实体/域匹配。
Провайдеры: Play’n GO, Pragmatic Play, NetEnt/Red Tiger, Games Global/BTG, Nolimit, Relax, ELK, Yggdrasil, Blueprint и др.
在Info游戏中,可以看到RTP(可能的96/94/92),paytable与提供商的站点相同;从平台/聚合器的官方域下载。
(2)促销/奖金页面(4-5分钟)
WR,max bet,cap,游戏贡献,截止日期,受限制的游戏/赌注-在同一页面上,没有"通过链接进行任务"。
对于现金返还:利率,计算基础(losses/turnover),WR(有/没有),时期(d/n/m),cap。
对于FS:旋转投注,游戏列表,WR和cap获胜。
(3)付款及退款(3-4分钟)
方法,min/max,佣金,SLA输出;允许使用same-method。
没有"× 2- × 3"的押金周转,没有奖金;没有输出的"付费优先级"。
(4) Mobile/Technology/Sapport (3分钟)
大堂≤ 3-5秒,插槽≤ 10-15秒,稳定FPS。
24/7聊天负责≤ 2-3分钟,并给出数字而不是"快速/通常"。
6)安全连锁策略
具有中等分散性和"生活基础"的插槽:带有微分支的集群/级联,由Hold&Win 2更新。0,具有方差控制的Megaways-更有可能在没有"死亡"系列的情况下进行循环。
利率:0.5-1%的资金。
时间限制和驼鹿限制:提前记录时间和沉降会议。
不要违反max bet和禁令(Bonus Buy/auto-spin),否则取消。
在计划快速退出时不要拿奖金+高WR-请注意流通。
7)红旗(立即过去)
WR> × 45,"游戏贡献"是隐藏的,"受限制游戏"的长列表是小字体。
大匹配/FS的帽子很有趣(例如100 u.e.)。
WR奖金+存款没有重大警告。
存款周转× 2-× 3,没有"AML"奖金(非规范)。
收费的"输出优先级"代替正常的SLA。
游戏中没有RTP/不匹配可付费的,可从"左侧"域下载。
8)现金返还/奖金网站评分矩阵(100分)
许可证/登记册-15
内容独创性(RTP/域/提供程序)-15
现金返还质量为20(没有WR的真实货币=最大分数;透明基础/利率/时期/sar)
奖金质量-20 (WR低,没有WR存款,足够的帽子,可理解的游戏贡献)
T&C透明度-10(全部在一个页面上,没有"陷阱")
付款/撤销/SLA/same-method-10
移动/速度/FPS-5
Sapport/ADR-5
解释:≥85是强有力的建议;75-84-年份;60-74-中等;<60-避免。
9)常见问题
什么是更好的:现金返还或匹配?在大多数情况下,现金返还更有利可图。与WR的比赛很少得到回报。
FS是"诚实的"吗?是的,当FS、WR和cap赌注透明和现实时。
为什么在重新挂牌时禁止Bonus Buy?由于差异和滥用-阅读"受限"。
没有奖金可以吗?是的;有时,这是快速撤出的最佳途径,没有营业额。
10)促销评估卡模板(在存款前填写)
现金返还类型:实际现金/奖金;%;基地(losses/turnover);期间;WR/否;cap:
- Match-reload:%和天花板;WR(奖金或奖金+押金?);max bet;cap;游戏的贡献;截止日期:
- FS:数量×费率;游戏;WR获胜;cap;截止日期: 付款/撤出:方法;min/max;委员会;SLA;same-method:
- 许可证/注册表:点击记录;法人/域匹配:
- 插槽/独创性:在游戏中对供应商的RTP;下载域:
- 最终得分(0-100):
结果
带有现金返还和奖金的网站值得根据收益+透明度的公式进行选择:优先级是没有WR的真实货币现金返还,低WR(仅限奖金)的重新发行,清晰的max bet/cap/游戏/截止日期贡献。检查插槽的许可证和独创性,通过公式计算真正的价值,使用适度分散的游戏重新组合并避开具有"隐藏"存款周转和付费的"优先级"的场地。15分钟的审计+评分卡-你立即看到促销在哪里为玩家工作,以及在哪里对他不利。