最早出现新插槽的地方
简短的答桉
新产品最常出现在三个位置:
1.提供商本身(正式演示/店面和公告-大量发布前几天/周)。
2.在平台/聚合器(RGS)上,这些平台或聚合器为集成赌场提供了早期访问权限。
3.具有定时独家的运营商团体(仅在其网站上使用2-8周)。
此外-区域软午餐:游戏可在特定司法管辖区比世界其他地区更早。
如何安排发布周期("早期"访问信号)
提供商的公告→游戏卡,预告片,规范(RTP池/波动/最大)。
在RGS/聚合器平台上 →显示有关演示/集成的链接。
软午餐→有限的地区/运营商;稳定性检查。
在选定的站点→ 2-8周的时间。
全球发布→大多数合作伙伴的出现。
"以前"是真实的地方"
1.官方供应商展示
带演示的游戏目录;有时"即将到来"的计数器和新闻鲸。
加:100%原始数学。减:你不能总是玩钱/参加比赛。
2.集成平台/聚合器站点(RGS)
直接集成的站点在获得认证后立即获得法案。
特征:提供商/聚合器的稳定下载域,新版本首先进入大厅。
3.独家运营集团
他们同意"早期窗口"和/或种姓版本。
通常通过网络锦标赛,FS活动来支持发布。
4.区域软午餐
具有快速合规性或单独版本要求的辖区(RTP池,关闭Buy/Ante)可以更早地看到游戏。
新产品首先出现的场地的迹象
许可证+注册表中的条目(法律实体/域匹配)。
广泛的供应商展示和标记"新/独家/早期"。
游戏的官方下载域(在DevTools → Network中验证)。
插槽卡上显示RTP池、模式(Buy/Ante) 、法案/ID版本。
有发布日历和针对新产品的常规比赛/任务。
付款/结论:方法,简单,SLA,符号方法,没有"付费优先级"。
如何区分真正的"早期"法案与皮肤/克隆(5点)
1.GAME ID/Build:不同于主流版本;有一个构建日期/次要版本。
2.信息中的RTP:与游戏护照相同,指定了所有池(例如96/94/92)。
3.付费/力学:与提供商文档(系数、触发器、限制)没有差异。
4.域:从官方平台/聚合器而不是随机的CDN下载引导/逻辑。
5.发布支持:发布日期运营商的比赛/FS/新闻横幅。
15分钟"新奇猎人"支票清单"
1.许可证/登记册(2分钟):网站编号→登记册记录。
2.日历/磁带(2分钟):有新/升级部分;日期/超时区域。
3.插槽卡(5分钟):打开演示→验证RTP/ID/模式和支付能力与提供商的护照;检查下载域。
4.货币化(3分钟):是否有FS/现金/锦标赛要发布;WR/max bet/cap条件在激活之前已规定。
5.技术/移动(3分钟):大厅≤3 -5秒,首次发射≤10 -15秒,FPS 50-60,HUD阅读。
如何收集自己的"早期"日历
提供商订阅:他们的新闻提要/邮件公告/"最新/升级"选项卡。
追踪独家运营商:他们有系列/季节页面和网络锦标赛。
聚合器/平台:新集成列表和新版本展示。
信号标准:游戏护照的出现,公共演示,发布下的比赛,大厅的笔记。
新奇游戏策略(风险控制)
锦标赛峰值(x乘数):最低合格率,在高电位插槽中尝试更多。
Grind "Sum of Best N":中等方差/频繁的迷你活动(级联/群集,Hold和Win 2。0).
FS活动:选择免费或低WR,显式帽子和截止日期。
现金返还:当务之急是没有WR的真实货币,每周/每月,可理解的计算基础。
测试结论:最低存款→立即以相同的金额/方法得出结论;SLA。
红旗(立即过去)
"新独家",但ID/版本/Paytable与批量版本和/或低于RTP的100%匹配而无需补偿。
没有点击许可证注册表,注册表上没有其他法律实体/域。
游戏从左域装载;Info中没有RTP或隐藏。
仅带有WR × 45+和微观帽子的奖金;输出的"付费优先级"。
没有数字SLA/付款限制;存款周转× 2-× 3,没有奖金。
"早期"网站评分矩阵(100分)
许可证/登记册-15
早期访问-25(提供定时独家产品、软午餐、新产品的出现速度)
法案的真实性-15 (ID/版本/RTP/RGS域与护照匹配)
日历/支持-10("Upcoming"磁带,发布的锦标赛/任务)
货币化-10(没有WR或低WR的FS/现金返还;清晰的sar/截止日期)
付款/SLA/same-method-10
移动/速度/FPS-5
内容原创性-5
Sapport/ADR-5
解释:≥85是强有力的建议;75-84-年份;60-74-中等;<60-避免。
新产品卡模板(在2-3分钟内完成)
网站/许可证/注册表链接:
发射类型:Timed/Soft-lunch/Global
提供商/游戏ID/版本/平台(RGS):
RTP池/模式(Buy/Ante)/波动/最大赢:
Paytable与大众不同吗?是/否(究竟是什么)
发布支持:锦标赛/FS/现金返还 (WR/cap/截止日期)
Mobile:开始(c), FPS, HUD可读性
付款:方法/min-withdrawal/SLA/same-method
最终得分(0-100):
常见问题(简称)
早期=更有利可图?并非总是如此。计数电动汽车:RTP,锦标赛,现金返还,cap/WR。
为什么"不同"版本?区域RTP池/禁用模式或独家数学。
可以理解该法案是原始的吗?是:Info中的ID/版本,RGS域,与提供商护照的支付匹配。
没有比赛的新颖性-采取吗?只有当有真正的价值(wager free FS/现金返还,充分的RTP)。
结果
新产品来自自上而下:提供商→平台/聚合商→具有定时独家产品的运营商→大规模发布。要首先开始并且没有风险,请保留自己的日历,检查每个游戏的ID/版本/RTP/域,选择带有透明付款和发布下锦标赛的场地,并通过100点矩阵过滤站点。因此,您可以访问真正的早期版本-没有克隆,RTP降级和"水"促销。