Ιστορικό χρονοθυρίδων: από «μονόχειρες ληστές» έως κινητά παιχνίδια

Οι πρώτες κουλοχέρηδες εμφανίστηκαν στα τέλη του 19ου αιώνα. Το 1895, ο μηχανικός του Σαν Φρανσίσκο Τσαρλς Φέι δημιούργησε την υποδοχή Liberty Bell, μια συσκευή με τρία περιστρεφόμενα τύμπανα και πέντε σύμβολα. Η μηχανή είχε ένα μοχλό στο πλάι, για τον οποίο αυτές οι μηχανές αργότερα ονομάζονταν "μονόχειρες ληστές. "Τρεις χαρακτήρες Liberty Bell έδωσαν μέγιστη νίκη 50 σεντς.

Το 1907 εμφανίστηκαν βελτιωμένες εκδόσεις από την εταιρεία Mills Novelty Co., συμπεριλαμβανομένου ενός αυτόματου πωλητή με σύμβολα φρούτων (κεράσι, λεμόνι, δαμάσκηνο, BAR). Αυτές οι εμφανίσεις έχουν γίνει κλασικές και εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται σε ρετρό slots.

Το 1963, η Bally κυκλοφόρησε την πρώτη πλήρως ηλεκτρομηχανική υποδοχή, το Money Honey. Αυτό επέτρεψε αυξημένες πληρωμές και πρόσθετο φωτισμό και ηχητικά εφέ. Το 1976, εμφανίστηκε η πρώτη θέση βιντεοπαιχνιδιού από το Fortune Coin - με οθόνη αντί για ντραμς. Έγινε προάγγελος της ψηφιακής εποχής.

Από τα μέσα της δεκαετίας του 90, ξεκίνησε η εποχή των διαδικτυακών καζίνο. Οι πάροχοι άρχισαν να δημοσιεύουν διαθέσιμες χρονοθυρίδες μέσω του Διαδικτύου. Τα πρώτα παιχνίδια ήταν απλά αντίγραφα μηχανικών μηχανών, αλλά σύντομα οι προγραμματιστές πρόσθεσαν κινούμενα σχέδια, παιχνίδια μπόνους και προοδευτικά τζάκποτ. Τα εμπορικά σήματα όπως τα Microgaming και NetEnt έγιναν πρώτοι ηγέτες της αγοράς.

Με τις αρχές της δεκαετίας του 2010, οι χρονοθυρίδες ξεπέρασαν τους φυλλομετρητές. Υπάρχουν εφαρμογές για Android και iOS, προσαρμοσμένες για έλεγχο αφής και μικρή οθόνη. Προγραμματιστές όπως το PG Soft και το Pragmatic Play άρχισαν να δημιουργούν κινητά slots με κάθετο προσανατολισμό και ελάχιστους χρόνους φόρτωσης.

Τα σύγχρονα κινητά slots περιλαμβάνουν εκατοντάδες μηχανικούς παιχνιδιών: Megaways, Sticky Wilds, αγορές μπόνους, respins. Συνδυάζουν gameplay, οπτικά εφέ και πλοκή συγκρίσιμη με τα βιντεοπαιχνίδια. Ορισμένοι πάροχοι προσθέτουν στοιχεία ανταγωνιστικού τρόπου, τουρνουά και αναζητήσεις.

Η ιστορία των χρονοθυρίδων είναι η ιστορία της τεχνολογίας, της ψυχολογίας και του μάρκετινγκ. Από ένα απλό μοχλό σε συστήματα νευρικού δικτύου RNG, από μεταλλικά νομίσματα μέχρι κρυπτογραφήματα. Σήμερα, η υποδοχή δεν είναι απλά μια μηχανή, αλλά μια ολοκληρωμένη διαδραστική εμπειρία, διαθέσιμη οπουδήποτε και οποτεδήποτε.