Cuándo comprar un bono: cómo entender que es rentable
1) Base de términos (en xBet - multiplicadores a la apuesta)
Precio de compra de bonificación (C): cuánto cuesta una ronda de freispin, generalmente 50-150 ×.
ABP (Promedio Bonus Payout): pago medio de un bono según los resultados de la serie de compras.
BF (Bonus Frequency): número medio de giros antes de la entrada natural al bono.
RTP\_ comprar: Modo de compra RTP (a menudo especificado en «i» por separado).
Ante (recargo de α): + 10-25% a la tasa por una mayor probabilidad de desencadenante.
2) Criterio principal «ventajoso/no rentable»
1. ¿Hay un RTP\_ buy preciso en las reglas?
Si RTP\_ buy ≥ RTP\_ base (o al menos no inferior) - comprar matemáticamente no es peor que giros.
Si RTP\_ buy
- Realice una N de compras (ver p.6) → cuente ABP.
- Aproximación: RTP\_ comprar ≈ ABP/C. Compare con RTP del juego base.
💡Conclusión: «Rentable» en sentido estricto - cuando RTP\_ buy no está por debajo de su RTP en un juego normal (o cuando está vigente una promoción que hace EV ≥ 0).
3) Comparación con la entrada natural y con Ante: soluciones de fórmula
3. 1. Compra EV (por 1 compra):
- $$
- EV_ext{buy} = ABP - C
- $$
(en xBet). En dinero - multiplicar por una apuesta. El EV positivo es raro (se necesitan promociones/descuentos/sobrecargas del jackpot).
3. 2. «El valor del bono de giro» sin comprar:
- $$
- EV_{b/ext{spin}} \approx \frac{ABP}{BF}
- $$
(en xBet de 1 giro) es la contribución de los bonos a RTP en giros regulares.
3. 3. Ante Bet: recargo al valor de la tirada α y nuevo BF = B₁ (fue B₀).
Cambio de valor de bonificación por giro:
- $$
- \Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP \left(\frac{1}{B_1} - \frac{1}{B_0}ight) - \alpha
- $$
Si Δ EV> 0, Ante mejora la espera (o al menos no estropea). Si Δ EV ≤ 0, Ante es sólo un acelerador de eventos por dinero.
4) Cuándo comprar un bono racionalmente
RTP\_buy ≥ RTP\_base. Es raro, pero ocurre - especialmente en modos separados o en algunos proveedores.
Vager/promo dan un plus a EV. Ejemplos: freepins sin vager, cashback/rakeback, descuentos de compra, torneos multiplicadores. Cuenta el efecto puro.
Tiempo limitado, enorme BF. Cuando la entrada natural está «lejos» y el objetivo es exactamente un bono (prueba/contenido). No se trata de EV +, sino de ahorrar tiempo.
Estrategia de contenido. Para Stream/Review, la compra tiene un valor fuera del juego (no matemáticas).
5) Cuándo no comprar
RTP\_ buy es perceptible debajo de RTP\_ base (diferencia ≥ 0.5-1 p.p.).
El precio del C es alto y la ranura es ultra volátil: sin una serie de compras, los riesgos son prohibitivos.
Dinero de bonificación del casino. A menudo la compra está prohibida por T & Cs: riesgo de confiscación de ganancias.
No hay presupuesto para la serie. Una compra no es una estrategia, sino un boleto de lotería.
6) Cómo recopilar datos en una demostración (estadísticas mínimas)
Compras: hacer 30-50 compras (mejor que 100 +) en una tarifa plana en una demostración.
Anota: resultados en xBet, promedio (ABP), mediana, fracción de «vacía »/micro bonificaciones, P (≥50×, ≥100×).
Evaluar RTP\_ comprar: ABP/C.
Para Ante: medir B₀ (sin Ante) y B₁ (con Ante) en 800-1 200 espaldas; enmarcar en la fórmula p.3. 3.
💡Mediana a menudo por debajo de la media (cola derecha de grandes éxitos raros). Esta es la clave para entender la varianza.
7) Contabilidad de dispersión y bankroll
Una serie de compras, no solitarias: planea ≥ 20-30 compras al menos (en alta voluntad - 50 +).
Proporción de riesgo por 1 compra:
- volatilidad moderada: 1-2% bankroll/compra;
- alto: 0,5-1%;
- extremo (super-bonus/top options): 0,25-0,5%.
- Stop-rules: stop-loss series −20 -35% del presupuesto por serie; stop-win por objetivo (fijar el pico).
- Ritmo: no acelere con el modo turbo sin necesidad - volumen de negocios/hora de ↑, la espera de dinero/hora también ↑.
8) «Opción de selección» y «escalera» dentro del bono
Si usted puede elegir más giros o por encima de la × de inicio - en promedio EV a menudo cerca, pero el perfil es diferente:
- Las tiradas son más largas → más suaves, más estables;
- Más alto × → más agudo, más alto P (≥100×), pero más grande que cero.
- Gamble/escalera: actualizar racionalmente sólo si
$$
p\cdot EV_ext{apgreyd} + (1-p )\cdot EV_ext{feyl }\ge EV_ext{tekushchy}
$$
A menudo, las probabilidades no se revelan - sin números es mejor limitarse a una etapa «segura» o abandonar.
9) Escenarios y umbrales de decisión
A) «El juego normal es peor por RTP, hay poco tiempo»
Validación: RTP\_ buy ≥ RTP\_ base o BF es muy grande.
Acciones: pequeña proporción de riesgo/compra (0,5-1%), una serie de 20-30 compras, stop-wine en el pico.
B) «Apuestas/promociones»
Verificación: el vager tiene en cuenta Bonus Buy; cashback/descuento compensan menos EV.
Acciones: cuenta el EV completo (registro de devoluciones), los límites de apuesta de T & Cs.
C) «Prueba de ranura»
El objetivo es medir ABP y P (≥100×).
Acciones: más de 100 compras en demo, registro, comparación de opciones/Ante.
D) «Entradas malas»
RTP\_ comprar abajo, C es alto, el banco es pequeño - no compramos, jugamos giros/buscamos otras ranuras/modos.
10) Errores frecuentes
Sacar conclusiones sobre 2-5 compras. Se necesita una serie.
Ignorar RTP\_ comprar (si se especifica) y creer que «comprar siempre es mejor».
Subir la apuesta después de una serie de contras («debe dar») - las espaldas y los resultados son independientes.
Comprar con dinero de bonificación cuando está prohibido en las reglas.
No tener en cuenta la mediana y la varianza. El promedio «se mantiene» en raros éxitos.
11) Lista de verificación «comprar o no» (30 segundos)
1. RTP\_base / RTP\_buy: ≥? (sí/no).
2. C y ABP (por demo): ¿ABP/C ≈? (comparable a RTP\_ base?).
3. BF y Ante: con la fórmula p. 3. 3 da Δ EV> 0?
4. Banco por serie: ≥ 20-30 compras con una cuota de 0,5-1-2%?
5. ¿T & Cs: Bonus Buy está permitido? ¿Límite de apuesta/juego?
6. Límites: serie SL, SW, temporizador.
7. Objetivo: EV/informe/contenido? Si no es EV - paga conscientemente por el ritmo.
Salida
Comprar un bono es rentable si y sólo si el modo de compra RTP no es inferior al básico (o cuando la mecánica promocional/cashback/torneo compensa menos EV). En el resto de casos es una herramienta de tempo: se paga por la reducción de BF y el acceso instantáneo a la «carne» del juego, tomando una mayor varianza. La práctica de trabajo es considerar ABP, evaluar RTP\_ comprar ≈ ABP/C, verificar la fórmula Ante, planificar una serie de compras de pequeñas cuotas bancarias y cumplir con las reglas de stop. Así es como sacas el máximo provecho de «Bonus Buy»... sin ilusiones y con control de riesgo.