چرا بسیاری از اسلات از استرالیا به نظر نمی رسد آنلاین برای مدت زمان طولانی
اسلات های استرالیا دارای تاریخ طولانی و غنی هستند، اما بسیاری از عناوین نمادین - به عنوان مثال، Big Red، Where's Gold، Choy Sun Doa - به مدت طولانی به طور انحصاری در قالب ماشین های زمینی وجود داشته است. انتقال به اینترنت برای آنها آهسته و انتخابی بود و چندین دلیل عینی و استراتژیک برای این امر وجود داشت.
1. محدودیت های قانونی
استرالیا یکی از سخت ترین قوانین قمار را دارد.
قانون قمار تعاملی (IGA) از 2001 به طور موثر ارائه اسلات آنلاین به بازیکنان داخلی را ممنوع کرد.
ارائه دهندگان مانند Aristorat و Ainsworth می توانند مجوز دستگاه های آفلاین را در استرالیا بفروشند، اما انتشار نسخه های آنلاین برای بازار محلی از نظر قانونی دشوار بود.
تاکید اصلی بر صادرات بازی های آنلاین در خارج از کشور بود، و نه در مخاطبان داخلی است.
2. موانع فنی و انتقال به موتورهای جدید
بسیاری از ماشین های قدیمی بر روی سخت افزار منحصر به فرد و سیستم عامل های نرم افزاری ایجاد شده برای دفاتر آفلاین کار می کردند.
لازم بود به طور کامل با HTML5 یا Flash (در سال های اولیه اسلات های آنلاین) سازگار شود.
مکانیک اصلی مانند Reel Power باید دوباره طراحی شود تا به درستی در مرورگرها و دستگاه های تلفن همراه کار کند.
اغلب نسخه های جدید ایجاد شده است که تنها تقلید اصلی، و آن را یک به یک کپی نیست.
3. خط مشی صدور مجوز ارائه دهنده
ارائه دهندگان عمدا بازدید های آفلاین محبوب را از رفتن آنلاین به:
- کازینو زمین و باشگاه ها را منحصر به فرد نگه دارید.
- از کسب درآمد از بازار آفلاین اجتناب کنید.
- حفظ علاقه به سالن های فیزیکی، به ویژه در مناطقی که «pokis» بخش مهمی از اوقات فراغت فرهنگی بود.
4. ویژگی های تقاضا
تا اواسط سال 2010، بازار آنلاین در استرالیا به دلیل محدودیت های دسترسی و رقابت ضعیف در iGaming نسبتا کوچک بود. توسعه دهندگان بر بازارهای بین المللی متمرکز شدند، جایی که الزامات طراحی و مکانیک متفاوت بود، بنابراین بازدید های محلی همیشه برای سازگاری اولویت نداشتند.
5. به تدریج رفتن آنلاین
وضعیت با رشد iGaming جهانی تغییر کرده است:
- اشراف شروع به انتشار نسخه های سازگار از بازدید خود را برای اپراتورهای بین المللی.
- نسخه های آنلاین منحصر به فرد مانند * بوفالو * ملکه نیل برای کازینو های خارج از کشور وجود دارد.
- مشارکت با سیستم عامل های آنلاین (Microgaming، Playtech) روند سازگاری را تسریع کرده است.
نتیجه گیری
تأخیر در ظهور اسلات های استرالیا به صورت آنلاین ناشی از ترکیبی از قوانین سختگیرانه، پیچیدگی فنی انتقال و استراتژی ارائه دهندگان برای محافظت از تجارت آفلاین است. تنها توسعه بازار جهانی و انتقال به فن آوری های مدرن امکان ظهور گسترده ای از بازی های نمادین Aussie در مرورگرها و دستگاه های تلفن همراه را فراهم کرد.