آزمایش استودیو مستقل: شبکه های سفارشی و قوانین


معرفی شرکت

در دنیای اسلات آنلاین، سهم اصلی بازار توسط ارائه دهندگان بزرگ با فرمت های اثبات شده اشغال می شود. با این حال، این استودیوهای مستقل است که اغلب تبدیل به یک منبع از ایده های تازه، شکستن الگوهای آشنا است. بازی های آنها با شبکه های غیر استاندارد، روش های اصلی تشکیل برنده ها و قوانین تجربی که در نسخه های انبوه نیستند، جلب توجه می کنند. برای بازیکنان، این یک فرصت برای تجربه یک تجربه جدید است و ببینید که تا چه حد می توانید از فرمول کلاسیک «5 درام و 3 ردیف» بروید.

1. چگونه اسلات indie از جریان اصلی متفاوت است

شبکه های غیر معمول زمینه های 7x7، 9x9، ذوزنقه ای و نامتقارن هستند.
پرداخت های جایگزین خوشه ها، راه ها، سیستم های ترکیبی و یا هیچ خط در همه هستند.
آزمایش با پاداش مکانیک است که نمی تواند در استودیوهای بزرگ با توجه به استانداردهای محافظه کارانه یافت می شود.
سبک بصری - گرافیک جسورانه، انیمیشن غیر استاندارد و منحصر به فرد موضوعی.
تمرکز بر روی گیم پلی اغلب کلیشه های بازاریابی کمتر و طراحی بازی بیشتر پیدا می کند.

2. نمونه هایی از راه حل های غیر استاندارد

Reactoonz (بازی 'n GO)

اگر چه استودیو کاملا مستقل نیست، مفهوم کلون ها و فرمت غیر استاندارد 7x7 یک انقلاب بود: خوشه ها، هزینه های انرژی و نمادهای ناپدید شدن.

جام جم" کوزه (فشار بازی)

شبکه 8x8 با مکانیک آبشار، ضرب چسبنده و گیم پلی پر هرج و مرج اما اعتیاد آور است.

اسلاید خوشه ای (ELK استودیو)

یک شبکه ذوزنقه ای غیر معمول با زنجیره ارتقاء و منطق قطره شخصیت خاص.

بانک آهن (بازی آرامش)

یک آزمایش با انتخاب سناریوهای پاداش های مختلف، که تغییر پویایی و سبک از این بازی است.

سنگهای بونانزا (بازی عملی)

اگر چه ارائه دهنده بزرگ است، مکانیک ترکیبی از اصلاح کننده های تصادفی و انباشت انرژی تدریجی در روح خلاقیت مستقل است.

3. چرا چنین بازی پیدا کردن مخاطب

1. تازگی - بازیکنان به سرعت از همان نوع اسلات خسته می شوند.
2. درگیری عمیق - قوانین غیر استاندارد نیاز به درک مکانیک، که نگه می دارد علاقه.
3. غیر قابل پیش بینی بودن - پیش بینی نتیجه دشوارتر است، که باعث افزایش هیجان می شود.
4. برجسته ویژوال - بازی ها در میان صدها نسخه معمولی 5x3 قرار دارند.

4. چه کسی برای آزمایش های استودیویی Indie مناسب خواهد بود

بازیکنان با تجربه - برای پیدا کردن احساسات جدید و گیم پلی غیر استاندارد.
طرفداران پازل و quests - زمانی که آنها می خواهند بیش از فقط نخ ریسی طبل.
گردآورندگان تجربه - کسانی که به خاطر تنوع، سبک های مختلف اسلات را آزمایش می کنند.

5. نکاتی برای انتخاب اسلات های غیر استاندارد

قبل از بازی، یادگیری قوانین - گاهی اوقات آنها به طور قابل توجهی از کلاسیک متفاوت است.
بازی دموی به درک مکانیک و فرکانس پرداخت.
توجه به RTP و نوسانات - در اسلات های غیر استاندارد، تعادل بین ریسک و پاداش می تواند غیر معمول باشد.
همه آزمایش به همان اندازه موفق هستند - بهتر است به تمرکز بر روی بازیکن بررسی و بررسی است.

نتیجه گیری

استودیوهای مستقل و توسعه دهندگان جسورانه با ایجاد شبکه های سفارشی و قوانین منحصر به فرد که فرمت های آشنا را به چالش می کشند، خون تازه ای را به صنعت قمار می آورند. برای بازیکنان استرالیا، این فرصتی است برای کشف چیزی اساسا جدید و تنوع تجربه بازی. عناوین تجربی نه تنها در مورد نوآوری، بلکه در مورد شجاعت در طراحی بازی، که اغلب آغاز روند آینده می شود.

اسلات‌های محبوب