واژه نامه شرایط برای بازیکنان اسلات رایگان

در زیر تعاریف مختصر و دقیق، با تاکید بر اینکه چگونه این اصطلاح در حالت دمو کمک می کند (بدون پول و بدون ثبت نام).

الف) مفاهیم پایه و ریاضیات

RNG (مولد عدد تصادفی) - الگوریتمی که به طور تصادفی نتیجه هر چرخش را تعیین می کند. پشت مستقل هستند. * در نسخه ی نمایشی: کار می کند همان است که در زندگی واقعی.

RTP (Return to Player, theoretical return): سهم شرط هایی که به بازیکنان در مسافت های طولانی بازگردانده می شود. 96٪). * در نسخه ی نمایشی: شاخص یکسان به نسخه برای پول است.

محدوده RTP - همان اسلات را می توان با RTP های مختلف (به عنوان مثال،. 96/95/94٪). * در نسخه ی نمایشی: مقدار را در «i «/Paytable بررسی کنید.

نوسان (واریانس) - گسترش پرداخت: کم = بیشتر، کمتر ؛ بالا = نادر، بزرگتر. * در نسخه ی نمایشی: کمک می کند تا برای پیدا کردن یک سرعت راحت است.

Hit Frequency -٪ چرخش با هر پیروزی. * در نسخه ی نمایشی: معیاری برای طول جلسات.

حداکثر پیروزی (حداکثر ضرب) - نظری برنده سقف (به عنوان مثال،. x5 000). * در نسخه ی نمایشی: ارزیابی پتانسیل پاداش.

House Edge (casino advantage) - 100% RTP −. * در نسخه ی نمایشی: به شما می آموزد به دنبال هوشیار در شانس.

توزیع - چگونه برنده «پراکنده» در سراسر محدوده. * در نسخه ی نمایشی: ماهیت اسلات قابل مشاهده است.

B. رابط و نرخ

شرط/سهام - مقدار در هر چرخش. * در نسخه ی نمایشی: قطار به اندازه «واحد».

حداقل/حداکثر شرط - حد شرط در دسترس. * در نسخه ی نمایشی: مفید برای شبیه سازی بانکداری آینده.

فرقه/ارزش سکه - وزن سکه در ارز از اسلات. * در نسخه ی نمایشی: زمین از شرط تاثیر می گذارد.

خطوط - جهت پرداخت ثابت یا قابل تنظیم.

راه هایی برای برنده شدن - پرداخت برای مسابقات از چپ به راست بدون خطوط ثابت (243/1024/... روش ها)

خوشه پرداخت - پرداخت توسط خوشه (گروه از شخصیت های لمس کردن).

Autoplay (پخش خودکار) - مجموعه ای از چرخش های خودکار با توجه به شرایط داده شده.

توربو/چرخش سریع - انیمیشن چرخش شتاب.

چرخش/Respin - چرخش/تکرار چرخش درام.

تعادل - اعتبار مجازی در نسخه ی نمایشی.

برنده (برنده) - نتیجه چرخش; در نسخه ی نمایشی - اعتبار مشروط.

پیکربندی شرط - فرقه/سکه/خطوط را انتخاب کنید.

توقف از دست دادن/توقف برنده - محدودیت توقف شخصی. * در نسخه ی نمایشی: تمرین نظم و انضباط.

B. نمادها و پرداخت

Paytable - قوانین، ارزش نمادها، خطوط/روش ها، پاداش.

نمادهای پایین/بالا

وحشی - جایگزین شخصیت های دیگر (به جز شخصیت های خاص).

چسبنده وحشی - «چسبنده» وحشی, باقی می ماند در طبل چند چرخش/جایزه.

گسترش وحشی - گسترش می یابد به درام کامل/قفس.

پیاده روی/انتقال وحشی - تغییر به موقعیت های همسایه.

Multiplier Wild - چند برابر به خط/خوشه می دهد.

پراکنده یک ماشه برای پاداش (اغلب freespins) است، می پردازد بدون در نظر گرفتن خطوط.

جمع آوری/سکه - نمادها برای جمع آوری سکه/ارزش در پاداش.

نمادهای انباشته - «پشته» از نمادهای یکسان بر روی درام.

رمز و راز نمادها - تبدیل به یک نماد تصادفی.

تلنگر - تغییر درام برای تکمیل ترکیب/پاداش.

D. جوایز و حالت ها

چرخش آزاد - یک سری از چرخش آزاد با قوانین خاص. * در نسخه ی نمایشی: مطالعه فرکانس و نتیجه متوسط.

بازی پاداش - دور جداگانه (بازی اوج، چرخ، سطوح).

Respin پاداش - چرخش مکرر با تثبیت نمادهای جایزه.

نگه دارید & برنده (یا نگه دارید & چرخش) - شبکه با 3-8 چرخش; جمع آوری سکه ها/سلول هایی که ثابت شده اند و راه اندازی مجدد شمارنده.

پاداش خرید/ویژگی خرید - پرداخت (در بازی برای پول) ورود به پاداش برای شرط xX. * در نسخه ی نمایشی: انتظار آزمون و خطر.

Ante Bet/Double Chance - حق بیمه شرط بندی، افزایش احتمال پاداش.

قمار (دو برابر کردن) - دو برابر کردن بازی پس از برنده شدن. * در نسخه ی نمایشی: ارزیابی خطر/پاداش.

نوار پیشرفت/مجموعه - تجمع نمادها/شارژ برای عملکرد/پاداش فوق العاده.

Multiplier - پرداخت را افزایش می دهد (ثابت/مترقی).

Retrigger - دوباره اجرا freespins در داخل پاداش.

D. مکانیک محبوب

Megaways (BTG) - تعداد پویا از شخصیت های بر روی درام ؛ هزاران راه برای برنده شدن

Cascading/Tumble/Avalanche - نمادهای برنده ناپدید می شوند، موارد جدید «سقوط» از بالا (سری برنده برای یک چرخش).

قرقره بی نهایت (ReelPlay) - اضافه کردن قرقره هر بار که شما بدون حد بالایی برنده شوید.

Gigablox/Splitz/MultiMax (Yggdrasil-series) - بلوک های بزرگ، تقسیم نماد، عوامل آبشار.

Link & Win/Cash Collect/Coin Feature - تغییرات «مجموعه» ارزش ها/سکه ها.

راه + چند برابر قرقره - راه + قرقره چند برابر جداگانه.

مکانیک کتاب - گسترش «نماد کتاب» در freespins.

Scatter Pays - پرداخت فقط برای تعداد کاراکترهای روی صفحه (نه خطوط/خوشه ها).

E. جکپات

برنده تمام پولها ثابت - مقدار ثابت/چند نرخ.

تصاعدی - با هر شرط جمع می شود. محلی/شبکه

Daily/Hourly Drop - «قطره» تضمین شده به زمان مشخص شده. * در نسخه ی نمایشی: به صورت مشروط، بدون پرداخت واقعی نشان داده شده است.

G. پلت فرم، فن آوری و دسترسی

HTML5 یک استاندارد است که اجازه می دهد تا شما را به اجرای اسلات در یک مرورگر بدون فلش/دانلود است.

WebGL/WebAudio - شتاب گرافیک/صدا در مرورگر.

موبایل اول/پاسخگو - سازگاری برای گوشی های هوشمند/قرص.

نسخه ی نمایشی/بازی سرگرم کننده یک حالت تعادل مجازی رایگان است.

ذخیره سازی محلی/کش - ذخیره سازی محلی تنظیمات/جلسات ؛ توسط مرورگر پاک می شود.

Geoblocking - محدودیت های منطقه/صلاحیت.

iFrame - تعبیه مشتری نسخه ی نمایشی ارائه دهنده در سایت جمع کننده.

ز) قانون و مسئولیت

18 +/Age-gate - دسترسی به محتوا فقط توسط بزرگسالان.

مجوز (MGA/UKGC/Curacao، و غیره) - تنظیم ارائه دهنده/کازینو.

KUS/تأیید - تأیید هویت (مربوط به یک بازی واقعی).

بازی مسئول - محدودیت ها، مکث، ارتباطات خطر.

تبلیغات/سلب مسئولیت - «هیچ برنده واقعی» علائم در نسخه ی نمایشی.

I. تجزیه و تحلیل جلسه (مفید در دموی)

اندازه نمونه - تعداد چرخش برای پین (200-500 +).

متوسط برد/متوسط برد - متوسط/متوسط برد در شرط بندی.

فرکانس پاداش - پاداش برای 100 چرخش.

Drawdown - حداکثر افت تعادل در «شرط».

مشخصات نوسانات - راحتی ذهنی خود را در سرعت/drawdowns.

K. انگلیسی های مکرر و برچسب ها

بازی پایه بازی اصلی است (بدون جایزه).

ویژگی/ماشه - عملکرد پاداش/فعال سازی آن.

حفظ/نگه دارید - شخصیت های نگه دارید.

پشته/حلقه/ردیف/شبکه - پشته/درام/ردیف/شبکه.

اصلاح حلقه - بهبود تصادفی (اضافه کردن وحشی، پسوند، و غیره).

پرداخت هر/هر دو راه - پرداخت در هر جهت/چپ به راست و راست به چپ.

RNG Seed - مقدار دهی اولیه داخلی تصادفی بودن («شانس» بازیکن تاثیر نمی گذارد).

L. تصورات غلط معمول (آنچه مهم است برای یادگیری در نسخه ی نمایشی)

«اسلات به یاد می آورد سری» - نه، RNG مستقل است.

«دموی سخاوتمندانه تر/skimpier از واقعی هستند» - ارائه دهندگان مجوز ریاضی همان; فقط روانشناسی بازیکن متفاوت است.

«تضمین استراتژی به علاوه» - اسلات - تصادفی; استراتژی - در مورد کنترل سرعت/خطر، نه در مورد هک کردن ریاضیات.

«من پاداش را در برنامه می گیرم» - ماشه غیر قابل پیش بینی است.

نحوه استفاده از واژه نامه در تمرین نسخه ی نمایشی (خلاصه کوتاه)

1. باز Paytable → علامت RTP/نوسانات/مکانیک.

2. صرف 200-300 چرخش در نرخ ثابت → ثابت فرکانس ضربه, فرکانس پاداش, افت.

3. مقایسه 1-2 اسلات بیشتر با مکانیک های مختلف (Megaways در مقابل خوشه).

4. سرعت و محدودیت ها (Stop-loss/Stop-win) را برای جلسات آینده انتخاب کنید.

این واژه نامه بسته شرایط اساسی موجود در اسلات رایگان بدون دانلود. نگه داشتن مواد در دست: آن را سرعت تجزیه و تحلیل هر بازی جدید و کمک می کند تا تست اسلات در نسخه ی نمایشی آگاهانه و کارآمد.

اسلات‌های محبوب

Caswino Promo