همراه اول اسلات: چگونه بازی های گوشی های هوشمند ایجاد

معرفی شرکت

اسلات های موبایل اول با اولویت در گوشی های هوشمند و قرص طراحی شده اند. هدف اصلی این است که در دسترس بودن فوری، انیمیشن صاف و کنترل لمسی راحت با حداقل بار باتری و ترافیک فراهم شود.

1. انتخاب پشته فناوری

HTML5 + JavaScript/TypeScript: استاندارد اساسی برای مرورگر کراس پلت فرم و برنامه های ترکیبی.
Canvas/WebGL: سخت افزار رندر گرافیک 2D- و 3D را تسریع می کند.
موتورهای بازی: فاسر، PixiJS، بابل. js (برای پایگاه WebGL) یا Unity WebGL - انتخاب بستگی به سطح تعامل و کیفیت گرافیکی مورد نیاز دارد.
PWA و بسته بندی بومی: برنامه وب پیشرفته به شما امکان می دهد منابع را کش کنید و به صورت آفلاین کار کنید، و بسته های Cordova/Capacitor یا React Native دسترسی به API های بومی را می دهند.

2. رابط کاربری تطبیقی و UX

چیدمان انگشت به انگشت: دکمه ها و کنترل ها باید حداقل 44 × 44 dp برای از بین بردن ضربه های تصادفی باشد.
جهت عمودی و افقی: اکثر اسلات ها رابط کاربری را برای حالت عمودی (پرتره) بهینه سازی می کنند، اما صفحه نمایش های جایزه می توانند در حالت چشم انداز کار کنند.
شاخص های بارگیری: میله های مینی پیشرفت و بارگذاری اسکلت برای راه اندازی فوری بدون «صفحه سفید».
منوی تنظیمات ساده شده: حداکثر دو یا سه آیکون در بالای زمین بازی - دسترسی به تنظیم صدا، تعادل، تاریخ چرخش.

3. بهینه سازی عملکرد

فشرده سازی گرافیک: با استفاده از اطلس WebP و Sprite، به حداقل رساندن تعداد دریافت بافت.
بارگذاری تنبل: بارگذاری پویا از منابع فاز پاداش و صوتی تنها زمانی که به نام.
کنترل FPS: محدودیت خودکار به 30 FPS برای باتری کم یا پردازنده ضعیف ؛ تنظیم صاف از طریق requestAnimationFrame.
پروفایل و «بودجه حافظه»: تجزیه و تحلیل منظم نشت حافظه و تاخیر با استفاده از ابزارهای توسعه دهنده مرورگر داخلی و سازگاری با Android WebView و Safari Mobile.

4. کار با شبکه و ترافیک

ذخیره استاتیک: Service Worker در PWA موتور و تصاویر اصلی را ذخیره می کند تا راه اندازی مجدد بدون بارگیری انجام شود.
به حداقل رساندن درخواست ها: جمع آوری تماس های API، بازگشت فرمت های مختلف (بسته به DPI).
تنظیم کیفیت پویا - اتصال آهسته به طور خودکار وضوح انیمیشن ها و بافت ها را کاهش می دهد.

5. تست بر روی دستگاه

1. طیف گسترده ای از دستگاه ها: از آیفون SE به پرچم داران آندروید با یک صفحه نمایش بزرگ و DPI های مختلف.
2. اسکریپت های خودکار: با استفاده از Appium یا BrowserStack برای تست سناریوهای بحرانی: راه اندازی، چرخش، پاداش، سوئیچینگ جهت گیری.
3. تست دستی: بررسی حرکات لمسی، حجم، ارتعاش، حالت آفلاین و صرفه جویی در پیشرفت.

6. ویژگی های طراحی و صدا

انیمیشن های ساده: چرخه کوتاه، اثرات ذرات «نور» به طوری که GPU بیش از حد نیست.
صدای فراگیر و فضایی: با استفاده از API صوتی وب برای تنظیم اثر همهجانبه، اما با توجه به محدودیت تعداد آهنگ به طور همزمان بازی.
سرنخ های بصری: برجسته مینیمالیستی از ترکیب های برنده و اثرات لمسی نور (ارتعاش) در هنگام برنده شدن.

نتیجه گیری

ایجاد اسلات موبایل اول نیاز به یک انتخاب متفکر از فن آوری، بهینه سازی منابع دقیق و تمرکز بر روی راحتی از کنترل لمسی. متعادل کردن کیفیت گرافیک، صافی انیمیشن و صرفه جویی در باتری کلید یک محصول موفق است که در هر گوشی هوشمند تقاضا خواهد شد.

اسلات‌های محبوب