خطوط پرداخت، راه ها، خوشه پرداخت می کند
1. خطوط پرداخت کلاسیک (Paylines)
1. تعریف ها
خطوط مسیرهای از طریق موقعیت حلقه که برای مسابقات شخصیت را بررسی کنید.
2. انواع محصولات
ثابت: بازیکن نمی تواند شماره خود را تغییر دهد (معمولا 1-20).
قابل برنامه ریزی: بازیکن تعداد خطوط را انتخاب می کند (تا 50-100).
3. قوانین تشکیل برنده
پرداخت محاسبه می شود اگر N کاراکتر یکسان (اغلب ≥3) در یک خط در یک ردیف ظاهر می شود، با شروع از حلقه سمت چپ.
مسیرهای یک طرفه (چپ به راست) و دو طرفه (هر دو راه) مجاز هستند.
4. مزایا و محدودیت ها
مزایا: سادگی، وضوح، قابل پیش بینی بودن.
معایب: تعداد محدودی از ترکیبات، خطر بالای «شکاف» بین خطوط.
2. راه (243، 1024، 3125، و غیره)
1. ماهیت مکانیک
تمام نمادها بر روی قرقره مجاور ترکیب در نظر گرفته, صرف نظر از موقعیت عمودی خود را.
فرمول: راه = S S ...
2. پیاده سازی های محبوب
243 راه: 3 3 3 3 = 243 راه ؛ نیازی به خطوط فعال نیست.
1024 راه: 4 4 4 4 = 1024 راه.
3125 راه: 5 5 5 5 = 3125 راه.
همه راه ها: تعداد پویا، بسته به شخصیت های قابل مشاهده (به عنوان مثال، 20-3125).
3. مکانیک پرداخت
برای برنده شدن, N علامت یکسان در قرقره متوالی به اندازه کافی هستند, صرف نظر از موقعیت بر روی هر حلقه.
ترکیب ها از چپ به راست شمارش می شوند، برخی از اسلات ها از راست به چپ اجازه می دهند.
4. تاثیر بر نوسانات و RTP
افزایش احتمال مسابقات جزئی → پرداخت های مکرر اما معمولا کوچکتر.
برای جبران کاهش در برنده به طور متوسط، ضرب در paytable افزایش یافته است.
3. Megaways و تغییرات آنها
1. اصل کار
هر حلقه دارای تعداد تصادفی کاراکتر (معمولا 2-7) در هر پشت است.
تعداد راه ها به صورت پویا تغییر می کند: راه ها = ∏ Sᵢ.
2. ویژگی های
در بیشتر به صدها هزار نفر از راه (به عنوان مثال, 117,649 راه برای 7 7 7 7 7 7).
افزایش نوسانات به دلیل نوسانات شدید در تعداد راه.
3. مکانیک های اضافی
نمادهای اصلاح کننده - هنگامی که کاهش یافته است، گسترش حلقه یا نمادهای تکراری.
چرخش آزاد با افزایش راه: در دور جایزه، تعداد شخصیت ها و راه ها به تدریج در حال رشد است.
4. خوشه می پردازد (برنده خوشه)
1. ماهیت مکانیک
ترکیبها نه در امتداد خطوط، بلکه به دلیل گروهی از نمادهای N≥5 یکسان در مجاورت طرفین یا گوشهها شکل میگیرند.
2. مدل ریاضی
مهم نیست که کدام حلقه یا ردیف شخصیت ها ظاهر می شود: اندازه «خوشه» مهم است.
اغلب در اسلات هایی با زمین های بازی بزرگ (6 × 6، 7 × 7) استفاده می شود.
3. ویژگی های اضافی
بهمن/غلت قرقره: پس از پرداخت، نمادها ناپدید می شوند، آنهایی که جدید در جای خود قرار می گیرند، به طور بالقوه تشکیل خوشه های جدید.
Multipliers Cascade: هر افت بعدی باعث افزایش ضریب پیروزی می شود.
4. مزایای استفاده از
گیم پلی پویا، آبشارهای متعدد → تعامل بالا.
پیچیدگی ریاضی بالاتر هنگام راه اندازی RTP و نوسانات.
5. مقایسه طرح های پرداخت
6. دستورالعمل های انتخاب مکانیکی
برای مبتدیان: کلاسیک Paylines با نوسانات کمی.
برای برندگان مکرر: 243/1024 راه با نوسانات متوسط.
برای جویندگان بزرگ روز پرداخت: Megaways و خوشه می پردازد با آبشار و چرخ دنده مترقی.
برای توسعه دهندگان: با دقت محاسبه توزیع پرداخت ها و فرکانس فعال سازی پاداش به منظور حفظ RTP اعلام شده و اطمینان از نوسانات متعادل.
نتیجه گیری
درک تفاوت های بین Paylines، Ways، Megaways و Cluster Pays به شما امکان می دهد تا معماری اسلات را ارزیابی کنید، سبک گیم پلی را پیش بینی کنید و بهترین ماشین را برای ترجیحات بازیکن یا وظایف کازینو انتخاب کنید. هر طرح پرداخت دارای طاقچه خاص خود، مزایای آن و ویژگی های فنی است که در طراحی و تجزیه و تحلیل دستگاه های حافظه بسیار مهم است.
1. تعریف ها
خطوط مسیرهای از طریق موقعیت حلقه که برای مسابقات شخصیت را بررسی کنید.
2. انواع محصولات
ثابت: بازیکن نمی تواند شماره خود را تغییر دهد (معمولا 1-20).
قابل برنامه ریزی: بازیکن تعداد خطوط را انتخاب می کند (تا 50-100).
3. قوانین تشکیل برنده
پرداخت محاسبه می شود اگر N کاراکتر یکسان (اغلب ≥3) در یک خط در یک ردیف ظاهر می شود، با شروع از حلقه سمت چپ.
مسیرهای یک طرفه (چپ به راست) و دو طرفه (هر دو راه) مجاز هستند.
4. مزایا و محدودیت ها
مزایا: سادگی، وضوح، قابل پیش بینی بودن.
معایب: تعداد محدودی از ترکیبات، خطر بالای «شکاف» بین خطوط.
2. راه (243، 1024، 3125، و غیره)
1. ماهیت مکانیک
تمام نمادها بر روی قرقره مجاور ترکیب در نظر گرفته, صرف نظر از موقعیت عمودی خود را.
فرمول: راه = S S ...
2. پیاده سازی های محبوب
243 راه: 3 3 3 3 = 243 راه ؛ نیازی به خطوط فعال نیست.
1024 راه: 4 4 4 4 = 1024 راه.
3125 راه: 5 5 5 5 = 3125 راه.
همه راه ها: تعداد پویا، بسته به شخصیت های قابل مشاهده (به عنوان مثال، 20-3125).
3. مکانیک پرداخت
برای برنده شدن, N علامت یکسان در قرقره متوالی به اندازه کافی هستند, صرف نظر از موقعیت بر روی هر حلقه.
ترکیب ها از چپ به راست شمارش می شوند، برخی از اسلات ها از راست به چپ اجازه می دهند.
4. تاثیر بر نوسانات و RTP
افزایش احتمال مسابقات جزئی → پرداخت های مکرر اما معمولا کوچکتر.
برای جبران کاهش در برنده به طور متوسط، ضرب در paytable افزایش یافته است.
3. Megaways و تغییرات آنها
1. اصل کار
هر حلقه دارای تعداد تصادفی کاراکتر (معمولا 2-7) در هر پشت است.
تعداد راه ها به صورت پویا تغییر می کند: راه ها = ∏ Sᵢ.
2. ویژگی های
در بیشتر به صدها هزار نفر از راه (به عنوان مثال, 117,649 راه برای 7 7 7 7 7 7).
افزایش نوسانات به دلیل نوسانات شدید در تعداد راه.
3. مکانیک های اضافی
نمادهای اصلاح کننده - هنگامی که کاهش یافته است، گسترش حلقه یا نمادهای تکراری.
چرخش آزاد با افزایش راه: در دور جایزه، تعداد شخصیت ها و راه ها به تدریج در حال رشد است.
4. خوشه می پردازد (برنده خوشه)
1. ماهیت مکانیک
ترکیبها نه در امتداد خطوط، بلکه به دلیل گروهی از نمادهای N≥5 یکسان در مجاورت طرفین یا گوشهها شکل میگیرند.
2. مدل ریاضی
مهم نیست که کدام حلقه یا ردیف شخصیت ها ظاهر می شود: اندازه «خوشه» مهم است.
اغلب در اسلات هایی با زمین های بازی بزرگ (6 × 6، 7 × 7) استفاده می شود.
3. ویژگی های اضافی
بهمن/غلت قرقره: پس از پرداخت، نمادها ناپدید می شوند، آنهایی که جدید در جای خود قرار می گیرند، به طور بالقوه تشکیل خوشه های جدید.
Multipliers Cascade: هر افت بعدی باعث افزایش ضریب پیروزی می شود.
4. مزایای استفاده از
گیم پلی پویا، آبشارهای متعدد → تعامل بالا.
پیچیدگی ریاضی بالاتر هنگام راه اندازی RTP و نوسانات.
5. مقایسه طرح های پرداخت
پارامتر | Paylines | راه (243/1024) | Megaways | خوشه می پردازد | |
---|---|---|---|---|---|
تعداد ترکیبات | ثابت | پویا | وابسته به خوشه | ||
الزامات پرداخت | N نمادهای متوالی در هر خط | N نمادهای متوالی در هر حلقه | N نمادها در هر حلقه | N نمادهای پیوسته | |
پایین متوسط | متوسط متوسط بالا | متوسط بالا | |||
پیچیدگی نرمافزار | پایین | متوسط | بالا | بالا | |
ویژگی های گیم پلی | حداقل پاداش | پرداخت های مکرر اما کوچک | روش های متغیر، اصلاح کننده ها | آبشارها، ضرب کننده ها |
6. دستورالعمل های انتخاب مکانیکی
برای مبتدیان: کلاسیک Paylines با نوسانات کمی.
برای برندگان مکرر: 243/1024 راه با نوسانات متوسط.
برای جویندگان بزرگ روز پرداخت: Megaways و خوشه می پردازد با آبشار و چرخ دنده مترقی.
برای توسعه دهندگان: با دقت محاسبه توزیع پرداخت ها و فرکانس فعال سازی پاداش به منظور حفظ RTP اعلام شده و اطمینان از نوسانات متعادل.
نتیجه گیری
درک تفاوت های بین Paylines، Ways، Megaways و Cluster Pays به شما امکان می دهد تا معماری اسلات را ارزیابی کنید، سبک گیم پلی را پیش بینی کنید و بهترین ماشین را برای ترجیحات بازیکن یا وظایف کازینو انتخاب کنید. هر طرح پرداخت دارای طاقچه خاص خود، مزایای آن و ویژگی های فنی است که در طراحی و تجزیه و تحلیل دستگاه های حافظه بسیار مهم است.