Megaways، Hold & Win، مکانیک آبشار - نحوه استفاده عاقلانه
1) به طور خلاصه در مورد هر مکانیک
بزرگراه ها
ارتفاع متغیر قرقره در هر پشت → یک عدد متغیر «راه برای برنده شدن».
راه های بیشتر = P بالاتر (پیروزی)، اما ارزش به بسته های نرم افزاری/عوامل نادر → نوسانات بالاتر جدا شده است.
اغلب با آبشارها و mults پیشرفت در freespins ترکیب شده است.
آبشار/ریزش/بهمن
نمادها از ترکیب برنده ناپدید می شوند، آنهایی که جدید در همان چرخش پرداخت می شوند.
P را افزایش می دهد (برنده به چرخش) و می دهد «زنجیر» ؛ هنگامی که پیشرفت می کند، به سرعت × را جمع می کند.
در پایه صاف بازی ؛ در پاداش «دم راست» (P≥N×) را افزایش می دهد.
نگه دارید و برنده (respins با تثبیت)
ماشه: جمع آوری N «سکه/سلول» → 3 respins ؛ هر ضربه جدید ثبت می شود و شمارنده را به 3 بازنشانی می کند.
مشخصات: مینی برد مکرر، ارزش متوسط/کم یک دور ؛ با ارتقاء/سلول های جک پات، نوسانات افزایش می یابد.
فرکانس ضربه (HF): Megaways↑، Cascading↑، نگه دارید و Win↑ (با توجه به مینی دور).
فرکانس پاداش (BF): اسلات خاص ؛ آنتی اغلب BF را کاهش می دهد.
P (≥N×): بیشتر با مولتهای پیشرفت (Megaways + Cascading) و چسبنده/گسترش وحشی در پاداش رشد می کند ؛ نگه دارید و برنده - اگر ارتقاء/jackpots وجود دارد.
RTP: تنظیم شده توسط پیکربندی ؛ مکانیک تغییر توزیع به جای RTP. بررسی «من» و پروفایل های RTP جایگزین (به عنوان مثال،. 96/95/94%).
3) نحوه خواندن Paytable برای این مکانیک خاص
بزرگراه ها:
- محدوده ارتفاع حلقه (به عنوان مثال 2-7 کاراکتر)
- آیا هر دو راه وجود دارد, آبشار, پایه/mults جایزه, حذف شخصیت کم, retriggers.
- که در آن RTP «نشسته»: اگر سهم از پاداش بزرگ است, پایه خواهد بود «سخت تر».
آبشار کردن:
- شمارنده/پیشرفت ضرب در پایه/پاداش ؛ شرایط رشد × (هر مرحله/چرخش/نماد).
- آیا کاراکترهای کم هزینه در آبشارها کوتاه میشوند ؛ آیا «رمز و راز/ارتقاء» اصلاح کار می کنند.
نگه داشتن و برنده شدن:
- respins شروع (معمولا 3)، قانون گسترش (هر شخصیت جدید بازنشانی به 3).
- جدول ارتقاء (دو برابر کردن مقادیر، جمع آوری مجموعه ها، گسترش یک زمینه).
- Jackpots (ثابت/مترقی) و شرایط آنها ؛ آیا سلول ها ارزش خود را در روند افزایش می دهند.
4) Demotest: معیارهای اساسی و فرمول
جمع آوری 500-1000 چرخش پرداخت (و 20-50 H&W پاداش/دور):
- HF - سهم چرخش با پرداخت.
- BF - وسط پشت در هر پاداش (یا $ p _ b = 1/BF $).
- ABP - میانگین پرداخت پاداش/دور (در xBet).
- EV پاداش چرخش: $ext {EV} _ {b/ext {spin }\approach\frac {ABP} {BF} $.
- P (≥20×/≥50×/≥100×) دم توزیع است.
- Max Drawdown (در نرخ) - ارزیابی بانک مورد نیاز. اسپین/ساعت - برای محاسبه «قیمت ساعت»:
- $$
- \ text {جریان مورد انتظار/ساعت }\رویکردext {bid }imesext {spin/hour }imes (1 - RTP)
- $$
- ضریب پیشرفت برای هر آبشار ؛ حذف کم ؛ رمز و راز/ارتقاء ؛ هر دو راه
- همکاری: زنجیره های طولانی در پاداش → رشد سریع ×.
- ورودی های مکرر، پرداخت متوسط کم ؛ ارزش در ارتقاء و سلول های برنده تمام پولها.
- بدون ارتقاء - نوسانات کم/متوسط ؛ با ارتقاء/jackpots - متوسط/بالا.
- نرخ: 1-1. 5٪ از بانک برای نسخه «حتی» ؛ 0. 5-1٪ در ارتقاء/جکپات.
- تعداد: به طور متوسط «سلول پر» تعداد، نرخ ارتقاء، P (برنده تمام پولها) از ورود به سیستم (تقریبا).
- نگه داشتن خرید جایزه: تنها اگر RTP\_ buy کمتر از پایه نیست و یا سرعت مورد نیاز است; سری 20-30 خرید حداقل.
- شرط آستانه/jackpots وزن از بتا - مراقب باشید اگر شما در حال پرداخت بیش از حد برای یک فرصت است که ریاضی کوچک است.
- شکافها با «بسیاری از مینی آیکون، چند ارتقاء» راحت هستند، اما بدون دم ؛ براي «اسکيد هانت» خوب نيست.
5) تاکتیک برای Megaways
هدف «حتی عمل» است
به دنبال: آبشار در پایه، اصلاح کننده های تصادفی، مالتهای متوسط.
نرخ: 0. 8-1. 5 درصد از بانک ؛ حداکثر خطوط مربوط نیست (راه)، سرعت متوسط است.
Ante: روشن تنها اگر قطره BF و/یا RTP رشد می کند ؛ A/B را تأیید کنید
هدف «شکار اسکیت» (x100 +)
مورد نیاز: پیشرفت mults در freespins، حذف شخصیت های کم، retryggers.
نرخ: 0. 3-1٪ از بانک ؛ جلسات کوتاه و متوسط توقف شراب رفع قله.
پاداش خرید: منطقی با RTP\_ خرید ≥ RTP\_ پایه یا با زمان محدود ؛ خرید در دسته (نه 1-2 بار).
خطاهای معمول
ارزیابی مجدد «راه های دریایی»: بدون چند/retryggers، دم متوسط است.
شامل Ante «خارج از عادت» - افزایش مصرف بدون افزایش EV.
نتیجه گیری در 100-200 پشت - سر و صدا.
6) تاکتیک برای آبشار
که ارزش را اضافه می کند:
تنظیمات
برای «خرد کردن»: نرخ 0. 8-1. 5٪ از بانک، سرعت کمتر از حد متوسط است (به طوری که برای سرعت بخشیدن به مصرف/ساعت)، هدف مکرر مینی زنجیره ای است.
برای «اسکید»: نرخ 0. 3-1٪، تاکید بر اسلات، که در آن پیشرفت × در داخل یک جایزه انباشته شده است ؛ سود را ثابت نگه دارید
چک در نسخه ی نمایشی
متوسط طول زنجیره آبشار، چگونه به سرعت × رشد می کند، چگونه اغلب retriggers بروید.
اگر «×» به آرامی جمع می شود، اما پاداش کوتاه است - نوسانات بالاتر است، نرخ را کاهش دهید.
7) تاکتیک برای نگه دارید و پیروزی
مشخصات پایه:
هوشمندانه بازی کنید:
مشکلات:
8) Ante Bet and Bonus Buy: هنگامی که شامل می شود
Ante/شانس دو برابر
$$
\ Delta EV_{b/ext{spin} }\تقریبی ABP\left (\frac {1} {B _ 1} -\frac {1} {B _ 0 }ight) -\alpha
$$
که در آن $\alpha $ حق بیمه به شرط/چرخش است, $ B _ 0/B _ 1 $ BF است بدون/با آنته. اگر $\Delta EV\le 0 $ شارژ سرعت است. فعال کردن فقط پس از اندازه گیری A/B.
پاداش خرید
بررسی RTP\_ خرید در «من». با RTP برابر/بالاتر - خوب (با در نظر گرفتن پراکندگی); اگر کمتر باشد، خرید فقط با زمان/محتوا توجیه می شود.
سهم ریسک در هر خرید 1: 0 5-1٪ از بانک (حجم بالا )/1-2٪ (متوسط). خرید در سری، نه تنها.
9) بانکداری و محدودیت برای این مکانیک
Megaways/آبشار با پیشرفت کارتون: بانک ≥ 500-1000 شرط، نرخ 0. 3-1%; SL 25-35٪، SW + 40-80٪.
نگه دارید و برنده بدون ارتقاء: ≥ بانکی 300-500 شرط، نرخ 1-1. 5%; SL 20-30٪
نگه دارید و برنده با ارتقاء/jackpots: بانک ≥ 500-800 شرط، نرخ 0. 5-1%.
سرعت: چرخش کمتر/ساعت → قیمت پایین تر از ساعت با همان RTP.
10) چک لیست انتخاب اسلات (1 دقیقه)
1. RTP از نسخه خود را (هدف در 96% +), نوسانات, حداکثر پیروزی.
2. Megaways: آیا آبشار، پیشرفت مالت، حذف کم، retriggers وجود دارد.
3. آبشار: جایی که × رشد می کند (پایه/پاداش)، چقدر سریع ؛ هر دو راه/رمز و راز/ارتقاء است.
4. نگه دارید و برنده: ارزش ارتقاء ؟ سلول های برنده تمام پولها ؟ قانون تجدید?
5. BF/ABP در نسخه ی نمایشی شما ؛ EV\_ b/spin = ABP/BF.
6. Ante/Buy: سود تایید شده است RTP\_ خرید حداقل ؟
7. بانک و نرخ٪ در مشخصات ؛ SL/SW/تایمر ضبط شده است.
11) خطاهای معمول
در نظر بگیرید که «بسیاری از راه/آبشار» = بالاتر از RTP. نه - فرکانس بالاتر، و RTP توسط پیکربندی ثابت شده است.
فعال کردن آنتی بدون اندازه گیری BF و چک کردن RTP.
خرید پاداش «تا زمانی که می دهد»: خرید تک - واریانس خالص.
خطوط برش (جایی که آنها هستند) به جای کاهش نرخ/خط: شانس رویداد بدتر برای همان شرط.
نتیجه گیری در 100-200 پشت/2-3 پاداش.
نتیجه گیری
Megaways و Cascading فرکانس رویدادها و پتانسیل را از طریق مالتهای پیشرفت افزایش می دهند، اما نوسانات را افزایش می دهند - ما نرخ را کاهش می دهیم، جلسات کوتاه تر هستند، ما سود را ثابت می کنیم.
نگه دارید و برنده می دهد مکرر مینی دور ؛ ارزش به نظر می رسد در ارتقاء/jackpots - تماشای قوانین و برای یک شانس overpay نیست.
تصمیم گیری در مورد Ante/Buy بر اساس داده ها: BF/ABP/EV، RTP\_ buy، نه احساسات.
موفقیت «مکانیک هک» نیست، بلکه انتخاب یک شکاف و حالت برای یک هدف و یک بانک است: معیارها، نظم و انضباط شرط و سرعت، محدودیت های توقف روشن.