چرا استراتژی های رولت برای اسلات ها اعمال نمی شود
1) مکانیک های مختلف نتیجه
رولت: تعداد محدودی از بخش های به همان اندازه احتمالی (اروپایی - 37)، پرداخت های ثابت (1:1، 2:1، 35:1، و غیره)، نوع غالب نرخ - حتی پول (قرمز/سیاه و غیره). خانه عمدتا به دلیل 0 (لبه خانه ~ 2 است. 7٪ در چرخ اروپا).
اسلات: سرور RNG با نقشه برداری شماره در موقعیت قرقره, توزیع برنده دم سنگین (بسیاری از کوچک, به ندرت بزرگ), ضرب, پاداش, ویژگی های. خانه - از طریق RTP <100٪ (معمولا 88-97٪) و نوسانات.
نتیجه گیری: در رولت، نرخ ها اغلب متقارن هستند (1:1)، در اسلات - نه. پیشرفت ها و طرح های «جدولی» در 1:1 به سادگی چیزی برای پیوستن به آن ندارند.
2) پیشرفت (martingale، d'Alembert، Labouchère) فرو ریختن در اسلات
استراتژی های رولت به نسبت واضح ریسک/پرداخت 1:1 و واریانس محدود با نتیجه (شرط های برنده/بازنده) متکی هستند.
در اسلات، یک چرخش می تواند 0، 0 را بدهد. 2 ، 3 ، 50 ، 500... و احتمالات ناهموار هستند. با دو برابر شدن پس از از دست دادن، شما:
- EV را تغییر ندهید (شرط × در انتظار است (RTP − 100٪)).
- سرعت بخشیدن به خرابی به دلیل سری طولانی «خالی» و نرخ بالا در دم پیشرفت.
- شما را به نرخ اجرا/ورشکسته محدودیت سریع تر از شما «گرفتن» چند برابر مورد نظر.
به عنوان مثال: RTP 96٪. زیان مورد انتظار در فاصله 4٪ از گردش مالی −، صرف نظر از طرح نرخ. پیشرفت تنها گردش مالی و نوسانات را افزایش می دهد و EV را اضافه نمی کند.
3) «پوشش» زمینه در مقابل «تمام خطوط»
در رولت، «پوشش میدان» توهم کنترل است: شما شرط های بیشتری را با پرداخت های کوچک پرداخت می کنید، اما انتظار می رود در سطح لبه خانه باقی بماند.
در اسلات، «بازی تمام خطوط» تنها شرط را توزیع می کند (به عنوان مثال، 100 خط 0. 01 به جای 10 به 0 1)، RTP همان است، فرکانس تغییرات جزئی جزئی است. پوشش پراکندگی را از بین نمی برد یا EV را افزایش نمی دهد.
4) سری و «dogon» در اعداد
رولت: جدیت قابل مشاهده است (قرمز 6 بار در یک ردیف), اما هر چرخش مستقل است; گرفتن 1:1 یک تله معمولی به دلیل محدودیت است.
اسلات: «خالی» 20-50 چرخش در یک ردیف - آمار طبیعی برای بازی های بسیار فرار است. هر دوگون خطر را منفجر می کند و پاداش را نزدیک تر نمی کند.
5) ساختار پرداخت: تقارن در مقابل دم سنگین
رولت: بیشتر شرط های محبوب دارای واریانس باریک هستند (یا 1 + × شرط یا 1 − ×).
شکاف: عوامل بزرگ نادر نتیجه جلسه را تشکیل می دهند. بهینه سازی شرط «برای بازی یک مرحله» بی معنی است، زیرا «مرحله» برابر با 1 × نیست - این توزیع عوامل با صفرهای بسیاری است.
6) «تجزیه و تحلیل داستان» بی قدرت است
رولت: تلاش برای جستجو برای «بیش از حد گرم» رنگ - بازیکن خطا (استقلال از حوادث).
اسلات: حسابداری «هیچ جایزه برای یک مدت طولانی» می کند ظاهر از ویژگی های پیش بینی نیست. در بهترین حالت، این ماشه خروج شماست، نه یک سیگنال «به زودی خواهد داد».
7) محدودیت ها و سرعت بازی به بانک رول رسید
رولت: محدودیت های جدول اغلب قابل مشاهده و متوسط است، سرعت چرخش پایین تر است.
اسلات: سرعت بسیار بالا (تا صدها چرخش در ساعت)، محدودیت شرط بندی و افزایش خودکار گردش مالی، به این معنی که آنها سرعت اجرای انتظارات منفی را افزایش می دهند.
8) «استثنائات» ذخیره نمی کند
در رولت آنلاین، چرخ/croupier گفتن آواره تاریخی اتفاق افتاده است - این نادرترین و حوادث بی ربط به بازی آنلاین هستند.
در اسلات، کلیدهای «مزیت» باید در سقف یا حالت های مداوم اشباع شده باشند. اینها مشابه پیشرفت های رولت نیستند و RNG/RTP را لغو نمی کنند.
9) چه چیزی ارزش گرفتن از رولت است
ما فقط مدیریت خودمان و پول را انتقال می دهیم:
- بودجه جلسه = 2-3٪ از بانکداری، نرخ است به طوری که برای حفظ فاصله از نظر نوسانات اسلات.
- توقف ضرر/سود: پیش پرداخت (به عنوان مثال، − 40 ٪/+ 50٪ از جلسه برای متوسط فرار).
- محدودیت زمان/چرخش: رسیده - توقف.
- بدون dogons و «آخرین دور به مجموع دور».
- گزینه حداکثر اسلات RTP را از اپراتور مجاز انتخاب کنید. پاداش/بازپرداخت - بهبود شرایط، نه یک «استراتژی برنده».
10) جدول: مدارهای رولت محبوب و چرا آنها مناسب نیست شکافها
استراتژی (رولت) | آنچه در آن استوار است | چرا در اسلات کار نمی کند | |
---|---|---|---|
شرط بندی Dogon 1:1، واریانس باریک، «بازگشت 1 مرحله» | شکافها در نتیجه 1:1 نیستند ؛ دم سنگین ؛ سری طولانی خالی ؛ محدودیت ها و رشد گردش مالی → خطر بالاتر، EV همان | ||
D'Alembert/Fibonacci/Labouchere | اصلاح اندازه گام 1:1 | بدون تقارن پرداخت، بدون تضمین «بستن منهای یک شرط خوب» | |
پوشش میدان | بسیاری از شرط ها افت قابل مشاهده را کاهش می دهند | «همه خطوط» RTP را تغییر نمی دهند ؛ بازدید های کوچک تر انتظارات مثبت را ایجاد نمی کند | |
«پس از N قرمز خواهد بود سیاه و سفید» | RNG استقلال ؛ در اسلات «هیچ جایزه برای یک مدت طولانی» پیش بینی هیچ چیز | ||
ثابت بر روی چرخ/croupier | جابجایی فیزیکی | هیچ فیزیک چرخ در اسلات آنلاین وجود دارد; RNG سرور و حسابرسی |
11) نشانه های عددی کوتاه
رولت (اروپایی): لبه خانه ~ 2. 7%.
اسلات: RTP 96٪ ⇒ − 4٪ آماده به کار در پشت. افزایش نرخ/پیشرفت − 4٪ را تغییر نمی دهد، فقط مسیر را به یک نتیجه ریاضی تسریع می کند.
نرخ: 600 چرخش/ساعت در 1 مس و RTP 96٪ ⇒ انتظار بلند مدت ≈ − 24 مس/ساعت (نوسانات بالا است).
12) چک لیست قبل از جلسه در اسلات
اپراتور مجاز، گذرنامه اسلات و RTP نمایش داده می شود.
شما نسخه را با حداکثر RTP در دسترس انتخاب کرده اید.
نرخ، بودجه، توقف ضرر، شکستن سود، محدودیت زمانی تعیین شده است.
درک: بدون پیشرفت رولت - فقط نظم و انضباط و کنترل سرعت.
پاداش ها و بازپرداخت نقدی مانند بهبود شرایط است، نه جایگزین ریاضیات.
نتیجه گیری
استراتژی های رولت با نرخ 1:1، پرداخت ثابت و واریانس محدود برگزار می شود. شکافها RNGs با paytails سنگین، منطق پاداش، و مشخصات خطر متفاوت است. پیشرفت، «پوشش» و بازی «از سری» در اسلات شانس برنده شدن را افزایش نمی دهد و انتظار را تغییر نمی دهد. تنها چیز منطقی که می تواند از رولت منتقل شود، مدیریت سخت بانکی، توقف قوانین و نظم و انضباط است و نه خود طرح های شرط بندی.