چگونه به «خواندن» یک اسلات توسط اولین 50-100 چرخش

اکسپرس خواندن هدف

اولین چرخش 50-100 «چرخه را حدس بزنید» (وجود ندارد)، اما:
  • 1. RTP نسخه و مشخصات نوسان خود را با یک اپراتور خاص تأیید کنید ؛
  • 2. به معیارهای برای حل: سخت کار کردن/WR، اجرا می شود با حجم بالا کوتاه، و یا عملکرد ؛
  • 3. سرعت، سرعت، محدودیت ها کالیبره شده اند.

آماده سازی (2 دقیقه برای رفتن)

بررسی «من»: RTP (هدف ≥ 96%), درصد سپرده WR, پاداش خرید/ممنوعیت آنتی, حداکثر نرخ پاداش.
نرخ را تنظیم کنید: حتی/کم - 0. 8-1. 5 درصد از بانک ؛ بالا جلد/پاداش خرید - 0. 3-1. 0%.
محدودیت های جلسه: SL − 25-35٪، SW + 40-70٪، تایمر 30-60 دقیقه.
Log: قالب را باز کنید - بدون ثابت کردن اعداد، خروجی ها بی معنی هستند.

چه چیزی را جمع آوری برای 50-100 چرخش (و چگونه)

تعداد هر چرخش پرداخت (بدون respins/آبشار به عنوان چرخش جداگانه).

معیارهای جهانی

HF (Hit Frequency) - سهم چرخش با هر پرداخت. نشانه ها:
  • آسیاب کردن/WR راحت در ≥30 -35٪ ؛
  • <25٪ برای «حتی» - هشدار دهنده است.
  • Avg Base Win/Med Base Win - پیروزی پایه متوسط/متوسط در شرط ها (میانه برای دم های «خالی» مهم است).
  • P ( ) نسبت چرخش پرداخت شده / 50/100 (شخصیت دم) است.
  • Max Drawdown - حداکثر کاهش تراز در شرط ها (شرط امن را دیکته می کند).
  • تمپو (چرخش/ساعت) - برای «قیمت ساعت»:
    • $$
    • \ text {قیمت هر ساعت }\رویکردext {Bet }imesext {spin/h }imes (1 - RTP)
    • $$
    • چرخش Modifiers/100 - درج وحشی/گسترش/حذف کم/آشکار، و غیره
    • مشاهدات پراکنده - فرکانس قطره دقیقا 2 Scatters (تیزر) به عنوان یک پروکسی برای شانس ورود.
    • شبه BF - نمره خام:
      • $$
      • BF_{ext{psevdo} }\رویکرد\frac {ext {چرخش}} {ext {پاداش واقعی}}
      • $$

      (در صورت عدم وجود پاداش، نشانگرهای غیرمستقیم را در زیر مقایسه کنید).

      ویژگی های مکانیکی

      Megaways/آبشار/پیشرفت مالت

      L (cf. طول زنجیره): هر پرداخت آبشار را در یک پشت به عنوان یک لینک شمارش کنید. هنجار برای پایه «زنده» L ≥ 1 در نظر گرفته می شود. 5.
      اصلاح (گسترش قرقره, رمز و راز, + وحشی): ≥ 1 رویداد/10-15 چرخش.
      بدون پاداش چرخش 100 - طبیعی ؛ نگاه کردن به فعالیت پایه و کاهش.

      نگه دارید و برنده/Respin

      سکه/collectables: 4-6 + برای 10 چرخش - سرعت خوب است.
      مینی پاداش/respins: ≥ 1 در هر 100 چرخش - دستورالعمل اساسی برای اجرای «chastonic».
      آستانه ورود N (5-6 آسان، 8-10 سخت) از قوانین ثابت شده است.

      خوشه/هر دو راه/راه + آبشار

      HF معمولا بالاتر است: ≥35٪ ؛ L ≥ 1. 8 مطلوب است.
      طولانی «خالی» ده ها تن از چرخش برای خوشه یک سیگنال بد (احتمالا مشخصات RTP کم و یا یک شبکه ناموفق).

      خطوط کلاسیک (بدون آبشار)

      HF و وزارت دفاع حوادث زیر ؛ ارزیابی دوام پایه (Avg/Med Base Win) و مشاهدات پراکنده.

      پاداش خرید (اگر تست خرید به جای چرخش)

      سری 10-20 خرید حداقل ؛ رکورد میانگین/پاداش متوسط (متوسط تقریبا همیشه پایین تر از حد متوسط است)، قیمت خرید و تقریبی

      $$
      RTP_{buy }\approach\frac {ext {میانگین پاداش}} {ext {قیمت خرید}}
      $$

      فرمول های سریع و آستانه تصمیم گیری

      EV چرخش پاداش (خشن):
      • $$
      • EV_{b/ext{spin} }\تقریبا\frac {ABP} {BF}
      • $$

      که در آن ABP پرداخت پاداش متوسط است (xBet), BF چرخش پاداش است. اگر هیچ پاداش وجود ندارد، از ABP های تاریخی/شناخته شده استفاده کنید یا امتیاز را به فعالیت mod/cascade انتقال دهید.
      A/B-اندازه گیری Ante/شانس دو: 2 سری از 100 چرخش (بدون/با Ante).

      $$
      \ Delta EV_{b/ext{spin} }\تقریبی ABP\!\چپ (\frac {1} {BF _ {Ante}} -\frac {1} {BF _ {base}} }\راست) -\آلفا
      $$

      که در آن $\alpha $ نشانه گذاری به نرخ (معمولا + 25٪) است. اگر EV Δ 0 ≤، Ante سرعت را بدون سود افزایش می دهد.
      بازی/پارک/خروج تصمیم پس از 50-100 چرخش:


      بازی (خرد کردن/WR/صاف):
      • RTP از نسخه خود را ≥96%, HF ≥30 -35%, L در مکانیک ≥1,4 -1. 8, اصلاح ≥1/10 -15 چرخش, حداکثر تست افت ≤25 -35 شرط.

      PARK (نیاز به اندازه گیری اضافی):
      • HF در آستانه (25-30٪)، «مدها» نادر هستند، اما شکاف جالب است. یکی دیگر از 50-100 چرخش با Ante (در صورت وجود) یا سری Bonus Buy (10-20)، Δ EV و میانه را دوباره محاسبه کنید.

      خروج (مورد شما نیست):
      • RTP <96% یا HF <25% در غیاب مد, یا H&W نشان می دهد 0 پاداش مینی و تقریبا هیچ سکه برای 100 چرخش, و یا drawdown> 40-50 شرط در آزمون در نرخ هدف خود را.

      کالیبراسیون نرخ پس از خواندن اکسپرس

      اگر آزمون Max Drawdown> 10٪ از گلدان خود را با نرخ فعلی - کاهش سهم نرخ به طوری که گلدان را پوشش می دهد 500-1000 چرخش برای حجم بالا و یا 300-500 برای مسطح.
      برای WR/آسیاب - هدف برای 0. 8-1. 2٪ بانک/چرخش ؛ برای پنجره های کوتاه با حجم بالا - 0. 3-0. 8%.
      ما سرعت 300-450 sp/h را حفظ می کنیم ؛ توربو/سریع - تنها آگاهانه (ساعت گران تر می شود).

      خطاهای مکرر نمونه کوچک

      نتیجه گیری در <100 چرخش در مورد «نادر بودن پاداش». "مشاهده نشانگر غیر مستقیم (مد، L، سکه/10 چرخش) و افت.
      حالت های مخلوط (بدون Ante → با Ante) بدون A/B در یک ردیف - BF «جهش».
      مینی ویژگی های H&W را با freespins اشتباه بگیرید و همه چیز را به یک BF اضافه کنید.
      نادیده گرفتن نسخه های RTP اپراتور - همان شکاف می تواند 96/95/94٪ باشد.
      افزایش نرخ «چرا که هیچ جایزه برای یک مدت طولانی وجود دارد» - پشت مستقل هستند.

      تنظیمات کوچک برای هدف (پس از خواندن)

      آسیاب کردن/WR

      ما یک اسلات با HF ≥ 30-35٪، L ≥ 1 را انتخاب کردیم. 5 و مدهای مکرر → نرخ تخت، سرعت 300-450 sp/h، بدون Ante/Buy (اگر Δ EV ثابت نشده است).

      جلسات کوتاه سلام

      مدها وجود دارند، L ≥ 1. 5، کاهش متوسط → نرخ 0. 5٪ از بانک، پنجره های 30-45 دقیقه، قفل سود 60-80٪ در اوج، دنباله 50-60٪.

      پاداش خرید سری

      پاداش متوسط ثابت است، RTP\_ buy قابل قبول است → یک دسته از خرید 5-10، واحد خطر 0. 5-1٪ بانک/خرید، SL/SW در هر دسته.

      سناریوهای عملی

      1) Megaways: 100 چرخش، L = 1. 7; 7 مدها ؛ HF = 28٪ ؛ پاداش 0 ؛ کاهش − 24 شرط
      → پایه «زنده» است، نوسانات بالا است. بازی با پنجره های کوتاه، 0. 5٪ نرخ بانکی، رفع قله.

      2) نگه دارید و برنده: 80 چرخش, 42 سکه (≈5,25/10), 2 پاداش کوچک; HF = 34٪ ؛ کاهش − 16 شرط
      عالی برای WR تخت 1-1 2٪ از بانک، سرعت 300-400/ساعت.

      3) خوشه: 60 چرخش، HF = 22٪، L = 1. 2, مد 1/60, دو «تقریبا پاداش», drawdown − 38 شرط.
      → خروج: مشخصات برای خرد کردن نیست، نسخه «سخت» RTP احتمالا است.

      قالب مجله (کپی)

      اسلات/RTP (نسخه اپراتور): .../...٪نوع: خطوط/راه ها/خوشهآبشار: بله/خیر
      چرخش:...HF:...%L:...
      H&W: سکه/10 sp:...مینوبور.:... رایانه های شخصیآستانه N:...
      برنده پایه: میانگین... ×میانه... ×P (≥20×/≥50×/≥100×): .../.../...
      حداکثر کاهش وزن:... نرخسرعت:... sp/hPseudo-BF (اگر پاداشی وجود داشت):...
      آنته A/B: پایه BF... → BF آنته...Δ EV...
      راه حل: بازی/پارک/خروجشرط...٪ بانکSL...٪

      نتیجه گیری

      اولین چرخش 50-100 یک ابزار غربالگری است، نه یک جستجوی چرخه. "مشاهده نسخه های RTP, HF, L, فرکانس اصلاح, سکه/10 چرخش برای H&W, افت و سرعت. با معیارها، تصمیم بگیرید: خرد کردن (حتی مشخصات)، شکار با پنجره های کوتاه (پایه فعال با حجم زیاد)، یا بیرون رفتن. شرط - تخت، بدون dogons ؛ سرعت و محدودیت - با توجه به برنامه ؛ هر «تقویت کننده» (Ante/Buy) - فقط پس از بررسی A/B در Δ EV.

اسلات‌های محبوب