قمار و روانشناسی: چگونه مغز بازیکن کار می کند

قمار شامل برخی از قدیمی ترین و قدرتمندترین مکانیسم های مغز است - سیستم پاداش، دوپامین، عادت انتظار و توهم کنترل. این فرآیندها هر دو رفتار بازیکن و تشکیل وابستگی تاثیر می گذارد. درک اینکه چگونه روانشناسی قمار کار می کند، به کنترل بهتر خود در گیم پلی کمک می کند.

1. سیستم پاداش و دوپامین

هر بار که یک بازیکن برنده می شود - حتی مقدار کمی - مغز دوپامین را از بین می برد. این یک انتقال دهنده عصبی لذت است. این احساس شادی و تشویق ایجاد می کند که چرخه انتظار برای پیروزی های جدید را آغاز می کند. حتی نزدیک به برد (زمانی که ترکیب تقریبا با هم آمد) می تواند یک واکنش دوپامین شود، با وجود عدم پیروزی واقعی.

2. اثر تقویت متغیر

دستگاه های حافظه بر اساس اصل پاداش متغیر کار می کنند - یعنی بازیکن نمی داند چه زمانی برنده خواهد شد. این مدل به عنوان قوی ترین از نظر شکل گیری عادت شناخته شده است. مغز احساسات برنده شدن را به یاد می آورد، نه از دست دادن، و همچنان به دنبال این لذت است.

3. توهم کنترل

بازیکنان اغلب احساس می کنند که می توانند نتیجه را تحت تاثیر قرار دهند، به ویژه در بازی هایی با عناصر انتخابی (دور جایزه، autospins، شرط بندی ریسک). این یک حس غلط از نفوذ ایجاد می کند، اگرچه نتیجه به طور کامل مولد عدد تصادفی (RNG) را تعیین می کند. این تحریف ادراک یک اثر شناختی معمول در قمار است.

4. «تقریبا برنده شدن» یک ماشه قدرتمند است

ترکیباتی که در آن یک شخصیت قبل از جایزه بزرگ از دست رفته است، مناطق مغز را فعال می کند، همانطور که در یک پیروزی واقعی است. این باعث می شود بازیکن همچنان به شرط بندی ادامه دهد، امیدوار است که "دفعه بعد او قطعا خوش شانس خواهد بود. در واقع، این یک مکانیک قابل برنامه ریزی با هدف حفظ توجه است.

5. تحریک حسی و تقویت بصری

صداهای برنده شدن، چشمک زدن، انیمیشن ها - همه اینها واکنش احساسی را افزایش می دهد. صرف نظر از اندازه برنده، مغز سیگنال های شادی را دریافت می کند و نه ارزیابی عینی از نتیجه. چنین تحریکی وابستگی به بازی را افزایش می دهد.

6. منطقی زیان

بازیکنان تمایل دارند شکست ها را به دلایل خارجی نسبت دهند: «بد شانسی»، «ماشین سرد بود»، «زمان بد». این سطح انتقاد از خود را کاهش می دهد و اجازه می دهد تا بازی بدون احساس گناه یا از دست دادن کنترل ادامه یابد.

7. اثر گذشت زمان

قمار توجه زیادی را جلب می کند که بازیکن زمان واقعی را احساس نمی کند. جلسات می تواند ساعت ها طول بکشد، مغز بر روی صفحه نمایش متمرکز شده و خستگی، گرسنگی یا نشانه های دیگر را جذب نمی کند.

8. تفکیک و اتوماتیسم

بسیاری از بازیکنان به حالت نزدیک به ترنس می افتند. کلیک ها به صورت خودکار تبدیل می شوند، فرد متوجه نمی شود که چقدر پول قبلا صرف شده است. این حالت نتیجه فعال سازی مجدد همان شبکه های عصبی بدون اصلاح رفتار آگاهانه است.

9. عادت به عنوان یک مسیر عصبی

هرچه فرد بیشتر بازی کند، ارتباطات عصبی که عادت را تشکیل می دهند قوی تر می شوند. حتی پس از یک استراحت طولانی، مغز می تواند به سرعت تمایل به بازگشت به شکاف را بازیابی کند - این حافظه رفتار عصبی نامیده می شود.

10. مکانیسم انتشار وابستگی

هنگامی که محرک های بازی به منبع اصلی دوپامین تبدیل می شوند، الگوی اعتیاد شکل می گیرد. فرد شروع به بازی می کند نه برای لذت بردن، بلکه برای از بین بردن اضطراب، خستگی یا استرس. این دیگر یک سرگرمی نیست بلکه یک نیاز روانی است.

نتیجه گیری

دستگاه های حافظه فقط سرگرمی نیستند - آنها از مکانیسم های عمیق مغز برای حفظ توجه و ایجاد الگوهای رفتاری استفاده می کنند. درک اینکه چگونه مغز بازیکن کار می کند کمک می کند تا به درمان قمار آگاهانه و استفاده از ابزار کنترل برای جلوگیری از تبدیل شدن به معتاد.