چه اسلات ها بیشتر داده می شود - اسطوره ها و حقیقت

مقدمه: اسطوره «دادن مکرر» اسلات از کجا آمده است

بازیکنان اغلب می گویند که "این اسلات می دهد"، اما "او پرداخت نمی کند. چنین اظهاراتی بر اساس احساسات شخصی است، نه آمار. برای درک اینکه اسلات ها واقعا بیشتر برنده می شوند، شما باید به سه پارامتر فنی نگاه کنید: RTP، میزان نوسان پذیری.

نرخ موفقیت - نرخ پیروزی واقعی

Hit Frequency درصد چرخش است که در آن هر پیروزی سقوط می کند. نمونه گراتیا:
  • 30% حیله گری بدان معنی است که هر چرخش سوم به طور متوسط به ارمغان می آورد نوعی از سود.
  • 15% hitrate - برنده یکی از 6-7 چرخش.

نمونه هایی از اسلات های با سرعت بالا:
اسلاتارائه دهندهHitrate
مکنده های خونNetEnt~ 44٪
۱۴۲۹ Uncharted Seas~ ۳۸٪
ستارگان انفجاریNetEnt~ 35٪

چنین بازی هایی را مکرر، اما برنده کوچک است. بنابراین، مبتدیان تصور می کنند که شکاف «اغلب» می دهد.

نوسان - بر درک «سخاوت» تأثیر می گذارد

اسلات می تواند RTP بالا و نرخ ضربه داشته باشد، اما نوسانات کم - در این مورد، اغلب پرداخت خواهد شد، اما مقدار حداقل خواهد بود.

نوسانات کم = اغلب برنده x1-x5
متوسط = نادر اما x10-x50
بالا = نادر اما x100 +

مثال ها:
نوسانرفتار واقعی
Dead or Alive 2 بلند مدت: سکوت، سپس x100 +
Aloha! خوشه می پردازدمتوسطچرخش خالی/جلسات سودآور
جک هامرجوایز مکرر x1-x3

اسطوره هایی که توسط حقایق پشتیبانی نمی شوند

1. ماشین آلات «گرم» و «سرد»
➤ هیچ رابطه فنی بین برنده های قبلی و آینده وجود ندارد. مولد عدد تصادفی (RNG) هر اسپین را مستقل میکند.

2. «Slot می دهد در شب» یا «بعد از ناهار»
➤ هیچ زمانی وجود ندارد که اسلات ها سخاوتمندانه تر شوند ". "چنین نتیجه گیری هایی تحریف شناختی است.

3. «نیاز به گرم کردن شکاف»
➤ اغلب بازیکنان شرط های خود را افزایش می دهند و سپس برنده می شوند، اما این یک تصادف است، نه یک الگو.

دادهها و آزمایشهای واقعی چه میگویند

سیستم عامل و علاقه مندان اسلات خودکار تست, شبیه سازی از 100,000 به 1,000,000 چرخش. نتایج نشان می دهد:
  • نرخ ضربه بالا نیست = سودآوری بالا
  • RTP recoups در فاصله 10 000 چرخش یا بیشتر
  • اکثر جلسات برنده ضرب x1-x10 هستند

مثال آمار (100,000 چرخش در هر اسلات):
اسلاتRTPنرخ انتقالمیانگین ضریبتعداد جوایز
کتاب مردگان 96 2%~ 18%x2. 8700
دروازه های المپیوس 96 5%~ 21%x3. 4750
شوگر راش 96 5%~ 24%x2. 5820

نتیجه گیری

اغلب برنده = ضربه بالا، اسلات کم نوسان
آنها توهم برنده شدن دائمی را ایجاد می کنند، اما مقدار تقریبا همیشه حداقل است
اسلات های با نوسان بالا ممکن است برای مدت طولانی ارائه ندهند، اما آنها کسانی هستند که بزرگترین پیروزی را به ارمغان می آورند
تمام برنده ها توسط یک عدد تصادفی تعیین می شود، هیچ استراتژی، زمان روز یا اقدامات بازیکن بر نتیجه تاثیر نمی گذارد

اگر هدف جلسات بازی طولانی با مکرر مینی برنده است، اسلات با نرخ ضربه بالا را انتخاب کنید.
اگر شما می خواهید یک شانس برای یک پیروزی بزرگ، اما آماده برای خطر هستند، اسلات با نوسانات بالا انجام خواهد داد.