چگونه مکانیک پاداش در طول 10 سال گذشته تکامل یافته است
مکانیک پاداش چگونه در طول 10 سال گذشته تکامل یافته: تکامل بازی های پاداش در اسلات
معرفی شرکت
اسلات بازی پاداش تبدیل شده اند یکی از ویژگی های محبوب ترین قمار آنلاین, و در طول گذشته 10 سال, توسعه خود را واقعا انقلابی بوده است. توسعه دهندگان اسلات به طور مداوم به دنبال راه های جدید را به بازی هیجان انگیز تر و سودآور با معرفی مکانیک پاداش نوآورانه. این تغییرات به طور قابل توجهی گیم پلی را تحت تاثیر قرار داد، افزایش شانس برنده شدن و ساخت بازی های تعاملی تر. در این مقاله، ما نگاه می کنیم که چگونه مکانیک پاداش در دهه های گذشته تغییر کرده است و چه ویژگی های جدیدی در اسلات های مدرن استاندارد شده است.
دهه 2010: آغاز عصر دورهای دشوار پاداش
1. چرخش آزاد با ضرب مترقی.
در سال 2010، بازی های پاداش شروع به تبدیل شدن به پویا تر و چند مرحله ای. یکی از اولین نوآوری های عمده معرفی ضرب مترقی در چرخش آزاد بود. در چنین اسلات، ضرب با هر چرخش جدید، که به بازیکنان این فرصت را به دریافت برنده بزرگ افزایش یافته است. این نوآوری توجه بسیاری از بازیکنان را به خود جلب کرد و به سرعت در صنعت محبوب شد.
به عنوان مثال:
2. «انتخاب و کلیک کنید» پاداش.
یکی از اولین مکانیک تعاملی پاداش با انتخاب اشیاء بود, یا "انتخاب و کلیک کنید. بازیکنان نمادها یا مواردی را انتخاب کردند که جوایز را پنهان می کردند، مانند پول، چرخش اضافی یا ضرب کننده. این پاداش نه تنها یک عنصر تعجب اضافه شده است، اما همچنین نیاز به بازیکن به در روند درگیر شود، که آنها را در میان بازیکنان محبوب ساخته شده است.
به عنوان مثال:
3. پاداش های چند سطحی
پاداش چند لایه، که شامل مراحل متعدد، استاندارد جدید در 2010s شد. بازیکنان از یک مرحله از دور جایزه به مرحله بعدی منتقل شدند، جایی که منتظر فرصت های اضافی برای برنده شدن بودند. این پاداش آورده نه تنها تعداد زیادی از چرخش آزاد, بلکه افزایش شانس برنده شدن با هر سطح جدید.
به عنوان مثال:
دهه 2020: افق های جدید با پاداش های نوآورانه
1. پاداش های تعاملی با عناصر طرح.
یکی از روندهای اصلی دهه 2020 معرفی دورهای جایزه با عناصر طرح بود. چنین پاداش اجازه می دهد بازیکن را به طور فعال تحت تاثیر قرار توسعه از حوادث، انتخاب شخصیت و یا توابع است که این دوره از بازی جایزه تعیین می کند. این باعث می شود بازی سرگرم کننده تر و پویا، افزایش تعامل بازیکن در روند.
به عنوان مثال:
2. پاداش های مترقی و جکپات.
در سال های اخیر، پاداش مترقی با افزایش ضرب و jackpots تبدیل شده اند حتی بیشتر رایج است. این پاداش ارائه بازیکنان یک فرصت در پرداخت بزرگ، به عنوان آنها با هر چرخش جدید و یا مرحله پاداش را افزایش دهد. این پاداش ها به ویژه در بازی های با نوسانات بالا محبوب شده اند، جایی که احتمال پرداخت های بزرگ بالاتر است، اما خطر نیز به طور قابل توجهی افزایش می یابد.
به عنوان مثال:
3. «قرقره بی نهایت» و مکانیک Megaways.
مکانیک بی نهایت قرقره و Megaways ساخته شده بازی پاداش هیجان انگیز تر و سودآور، به عنوان آنها ارائه بازیکنان با فرصت های اضافی به شکل ترکیب برنده. این مکانیک اجازه می دهد تا شما را به افزایش تعداد شخصیت بر روی قرقره, در نتیجه افزایش شانس فعال ویژگی های جایزه و پرداخت قابل توجهی.
به عنوان مثال:
4. پاداش با انتخاب و پیشرفت شخصی.
پاداش های جدید در اسلات ها شامل عناصر شخصی سازی شده است، جایی که بازیکنان می توانند انتخاب کنند که کدام پاداش یا ویژگی هایی که می خواهند فعال شوند. این به آنها فرصت می دهد تا بازی را به ترجیحات خود تطبیق دهند و احتمال پرداخت های بزرگ را افزایش دهند. چنین پاداش به دلیل تعامل خود و توانایی انطباق با یک بازیکن خاص تبدیل شده اند شایع تر است.
به عنوان مثال:
روند توسعه مکانیک پاداش: چه چیزی در آینده در انتظار ما است ؟
1. هیبرید قدرت یو پی اس و مکانیک تطبیقی.
در آینده، ما را ببینید و حتی بیشتر ویژگی های جایزه ترکیبی که ترکیب مکانیک های مختلف، مانند ضرب مترقی، پاداش را انتخاب کنید، و گسترش نمادها. این مکانیک ها حتی سازگارتر خواهند بود و بسته به سبک بازی هر بازیکن تغییر می کنند.
2. تعامل عمیق با طرح.
اسلات با توطئه های تعاملی باید بیشتر توسعه یابد، داستان های عمیق تر و چند لایه ای را ارائه می دهد که در آن انتخاب بازیکن تاثیر بیشتری بر پرداخت های نهایی و گیم پلی دارد.
3. پاداش با فن آوری های بلاکچین و cryptocurrencies.
انتظار می رود ویژگی های پاداش بر اساس فن آوری های blockchain و cryptocurrencies به طور فزاینده ای محبوب شوند. این اجازه خواهد داد که بازیکنان برای دریافت پاداش cryptocurrency به و برنده, و همچنین ارائه اشکال جدیدی از ویژگی های جایزه مانند نشانه بازی و NFTs.
نتیجه گیری
معرفی شرکت
اسلات بازی پاداش تبدیل شده اند یکی از ویژگی های محبوب ترین قمار آنلاین, و در طول گذشته 10 سال, توسعه خود را واقعا انقلابی بوده است. توسعه دهندگان اسلات به طور مداوم به دنبال راه های جدید را به بازی هیجان انگیز تر و سودآور با معرفی مکانیک پاداش نوآورانه. این تغییرات به طور قابل توجهی گیم پلی را تحت تاثیر قرار داد، افزایش شانس برنده شدن و ساخت بازی های تعاملی تر. در این مقاله، ما نگاه می کنیم که چگونه مکانیک پاداش در دهه های گذشته تغییر کرده است و چه ویژگی های جدیدی در اسلات های مدرن استاندارد شده است.
دهه 2010: آغاز عصر دورهای دشوار پاداش
1. چرخش آزاد با ضرب مترقی.
در سال 2010، بازی های پاداش شروع به تبدیل شدن به پویا تر و چند مرحله ای. یکی از اولین نوآوری های عمده معرفی ضرب مترقی در چرخش آزاد بود. در چنین اسلات، ضرب با هر چرخش جدید، که به بازیکنان این فرصت را به دریافت برنده بزرگ افزایش یافته است. این نوآوری توجه بسیاری از بازیکنان را به خود جلب کرد و به سرعت در صنعت محبوب شد.
به عنوان مثال:
- Gonzo's Quest (NetEnt) یک شکاف است که اولین نمونه استفاده از ضرب کننده های مترقی در چرخش پاداش بود. این یک نوآوری مهم بود که عنصر استراتژی را به ارمغان آورد و شانس پیروزی های بزرگ را افزایش داد.
2. «انتخاب و کلیک کنید» پاداش.
یکی از اولین مکانیک تعاملی پاداش با انتخاب اشیاء بود, یا "انتخاب و کلیک کنید. بازیکنان نمادها یا مواردی را انتخاب کردند که جوایز را پنهان می کردند، مانند پول، چرخش اضافی یا ضرب کننده. این پاداش نه تنها یک عنصر تعجب اضافه شده است، اما همچنین نیاز به بازیکن به در روند درگیر شود، که آنها را در میان بازیکنان محبوب ساخته شده است.
به عنوان مثال:
- Slotfather (BetSoft) یکی از اولین «انتخاب و کلیک کنید» اسلات جایزه که در آن بازیکنان نمادهای انتخاب شده برای دریافت پاداش های مختلف است. این تعامل و پویایی را به گیم پلی اضافه کرد.
3. پاداش های چند سطحی
پاداش چند لایه، که شامل مراحل متعدد، استاندارد جدید در 2010s شد. بازیکنان از یک مرحله از دور جایزه به مرحله بعدی منتقل شدند، جایی که منتظر فرصت های اضافی برای برنده شدن بودند. این پاداش آورده نه تنها تعداد زیادی از چرخش آزاد, بلکه افزایش شانس برنده شدن با هر سطح جدید.
به عنوان مثال:
- Jack and the Beanstalk (NetEnt) یک اسلات با پاداش های چند سطحی است که در آن هر مرحله جدید پاداش فرصت های بیشتری برای دریافت پرداخت های بزرگ فراهم می کند.
دهه 2020: افق های جدید با پاداش های نوآورانه
1. پاداش های تعاملی با عناصر طرح.
یکی از روندهای اصلی دهه 2020 معرفی دورهای جایزه با عناصر طرح بود. چنین پاداش اجازه می دهد بازیکن را به طور فعال تحت تاثیر قرار توسعه از حوادث، انتخاب شخصیت و یا توابع است که این دوره از بازی جایزه تعیین می کند. این باعث می شود بازی سرگرم کننده تر و پویا، افزایش تعامل بازیکن در روند.
به عنوان مثال:
- وایکینگ ها برو برزرک (Yggdrasil بازی) - یک اسلات با پاداش بر اساس انتخاب از اقدامات در طرح. بازیکنان شخصیت ها و وظایف کامل را انتخاب می کنند که بر نتیجه نهایی بازی تاثیر می گذارد.
2. پاداش های مترقی و جکپات.
در سال های اخیر، پاداش مترقی با افزایش ضرب و jackpots تبدیل شده اند حتی بیشتر رایج است. این پاداش ارائه بازیکنان یک فرصت در پرداخت بزرگ، به عنوان آنها با هر چرخش جدید و یا مرحله پاداش را افزایش دهد. این پاداش ها به ویژه در بازی های با نوسانات بالا محبوب شده اند، جایی که احتمال پرداخت های بزرگ بالاتر است، اما خطر نیز به طور قابل توجهی افزایش می یابد.
به عنوان مثال:
- مگا Moolah (Microgaming) یک اسلات برنده تمام پولها مترقی که در آن پاداش با هر چرخش جدید را افزایش می دهد، به بازیکنان یک شانس در پرداخت غول پیکر است.
3. «قرقره بی نهایت» و مکانیک Megaways.
مکانیک بی نهایت قرقره و Megaways ساخته شده بازی پاداش هیجان انگیز تر و سودآور، به عنوان آنها ارائه بازیکنان با فرصت های اضافی به شکل ترکیب برنده. این مکانیک اجازه می دهد تا شما را به افزایش تعداد شخصیت بر روی قرقره, در نتیجه افزایش شانس فعال ویژگی های جایزه و پرداخت قابل توجهی.
به عنوان مثال:
- Bonanza Megaways (Big Time Gaming) یک اسلات با مکانیک Megaways است که بازیکنان را تا 117 649 راه برای برنده شدن در هر چرخش ارائه می دهد که به طور قابل توجهی شانس فعال شدن دور جایزه را افزایش می دهد.
4. پاداش با انتخاب و پیشرفت شخصی.
پاداش های جدید در اسلات ها شامل عناصر شخصی سازی شده است، جایی که بازیکنان می توانند انتخاب کنند که کدام پاداش یا ویژگی هایی که می خواهند فعال شوند. این به آنها فرصت می دهد تا بازی را به ترجیحات خود تطبیق دهند و احتمال پرداخت های بزرگ را افزایش دهند. چنین پاداش به دلیل تعامل خود و توانایی انطباق با یک بازیکن خاص تبدیل شده اند شایع تر است.
به عنوان مثال:
- Reactoonz 2 (Play 'n GO) یک اسلات جایزه است که بازیکنان می توانند بین پاداش های مختلف بر اساس پیشرفت فعلی خود در بازی، که یک عنصر استراتژی را اضافه می کند، انتخاب کنند.
روند توسعه مکانیک پاداش: چه چیزی در آینده در انتظار ما است ؟
1. هیبرید قدرت یو پی اس و مکانیک تطبیقی.
در آینده، ما را ببینید و حتی بیشتر ویژگی های جایزه ترکیبی که ترکیب مکانیک های مختلف، مانند ضرب مترقی، پاداش را انتخاب کنید، و گسترش نمادها. این مکانیک ها حتی سازگارتر خواهند بود و بسته به سبک بازی هر بازیکن تغییر می کنند.
2. تعامل عمیق با طرح.
اسلات با توطئه های تعاملی باید بیشتر توسعه یابد، داستان های عمیق تر و چند لایه ای را ارائه می دهد که در آن انتخاب بازیکن تاثیر بیشتری بر پرداخت های نهایی و گیم پلی دارد.
3. پاداش با فن آوری های بلاکچین و cryptocurrencies.
انتظار می رود ویژگی های پاداش بر اساس فن آوری های blockchain و cryptocurrencies به طور فزاینده ای محبوب شوند. این اجازه خواهد داد که بازیکنان برای دریافت پاداش cryptocurrency به و برنده, و همچنین ارائه اشکال جدیدی از ویژگی های جایزه مانند نشانه بازی و NFTs.
نتیجه گیری