Quels slots donnent plus souvent des bonus selon les observations des joueurs
Important depuis le seuil
Taux de bonus ≠ avantages. Vous avez besoin des deux options : BF (dos sur bonus) et ABP (paiement moyen du bonus en xBet).
Décide de la prime de spin EV :
Comment mesurer « souvent » et ne pas se tromper
Métrique : BF = spins/bonus. Fixez HF (hit frequency), ABP, P (≥N×), Max Drawdown (dans les paris) en parallèle.
Échantillon : Au moins 300-500 spins par mode (sans Ante/s Ante). Pour être sûr, 800-1000.
Seuils-repères (heuristique) :
$$
\Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP\!\left(frac1{B_1}-frac1{B_0}ight) - \alpha
$$
où $\alpha $ est la majoration du taux ; Si Δ EV ≤ 0 - Ante ne fait qu'accélérer le rythme et non le profit.
Conceptions de fentes qui réduisent système BF
1) Scatter avec de nombreux chemins de déclenchement
3 Scatter n'importe où (pas dans les lignes) et Scatter sur tous les rouleaux.
Déclencheurs alternatifs : collecte de compteurs, deux mécaniques d'entrée (par exemple, 3 Scatter ou remplissage de mètres), nudge/ajout de Scatter par un modificateur.
Retrigger à 2 Scatter en bonus (une extension facile réduit également le BF subjectif).
Que voir dans Paytable : sur quels rouleaux Scatter il y a, s'il y a des modificateurs « + Scatter », des conditions d'entrée alternatives.
2) Changements random fréquents dans la base
Les « collages » aléatoires de Wild/Scatter/extension de tambour/suppression de caractères low augmentent p (bonus) grâce à l'ajout de Scatter ou à des efforts de traînée.
Plus le modificateur est fréquent et plus il touche la grille, plus le BF est faible.
Indicateurs : "ajout aléatoire de Scatter", "mystère → Scatter/Wild', extension de champ avant de compter Scatter.
3) Cascading/Tumble + progrès sur le dos
Les cascades donnent plusieurs tirages pour un seul spin payé ; avec les règles « Scatter compte après toutes les chutes », la chance de collecter les 3 + souhaités grandit.
Les multiplicateurs de progrès ne réduisent pas le BF en eux-mêmes, mais les cascades rendent le déclencheur plus probable dans l'unité du dos payé.
Vérifiez si Scatter est considéré comme « à chaque chute » et/ou à la fin de la chaîne ; Existe-t-il une suppression des caractères low (réduit les « ordures ») ?
4) Ways / Both Ways / Cluster Pays
L'absence de lignes fixes, de paiement « dans les deux sens », de clusters et de gros blocs de caractères augmentent la fréquence des « événements », et avec la disponibilité de Scatter sur de nombreux rouleaux réduit indirectement BF.
Les slots de cluster donnent souvent des bonus alternatifs (clusters de simbols spéciaux/collecte) - c'est une autre voie.
5) Hold & Win/Respin-collection (privé selon l'idée)
Un déclencheur de type « collecter N pièces » + 3 respin avec une extension de chaque nouveau - dans la plupart des implémentations, le bonus est plus fréquent que les frispins lourds dans les titres high-walk.
La version de base sans améliorations agressives est un candidat typique pour le BF 80-150.
Voir si N = 5-6 (plus léger) ou N = 8-10 (plus lourd) est nécessaire, s'il y a une « pièce-insert » du modificateur.
6) Ante/Double Chance (pour être honnête augmente la chance)
Étend clairement les bandes Scatter/augmente leur poids → BF baisse. Mais le RTP ne grandit pas toujours ; sans la croissance du RTP, c'est le tarif du rythme. Confirmer A/B par mesure.
7) Lecteurs/mètres menant à un bonus garanti
Si le compteur est transféré entre les spins et que le remplissage donne un fich/bonus - localement BF jusqu'au déclencheur diminue au fur et à mesure du remplissage.
Dans certains jeux, c'est cosmétique (non toléré) - vérifiez les règles.
Constructions qui ne signifient pas des bonus fréquents
« Mer Ways/Megaways » sans modificateurs Scatter.
Les bonus lourds avec des Wild collants/des multiplicateurs élevés sont sur la queue droite, pas sur le BF.
« Hot/Popular » dans le lobby - reflète en ligne/nouveauté, pas les mathématiques.
« Presque bonus » (deux masques, animation taquinante) - UX, pas augmentation p (bonus).
Chèque rapide de recherche « privé » avant le lancement
1. Version RTP chez votre opérateur (visons 96 % +).
2. Scatter sur tous les rouleaux ; Seuil 3 ; Existe-t-il un autre déclencheur/collecte ?
3. Existe-t-il un modificateur random qui ajoute Scatter/étend le champ.
4. Type de paiement : ways/both ways/cluster ; cascades avec Scatter après les chutes.
5. Hold & Win avec un départ de 5-6 caractères.
6. Ante/Double Chance et si le changement de RTP est spécifié.
7. Y a-t-il des mètres transférables à la fiche garantie ?
Méthode de démo-mesure (30-60 minutes)
Étape A (sans Ante) : 300-500 spins → comptez BF, ABP, EV\_ {b/spin}, marquez P (≥20×/≥50×).
Étape B (avec Ante) : 300 à 500 spins supplémentaires → comparer BF et Δ EV selon la formule ci-dessus.
Étape C (s'il y a un bonus alternatif, comme H&W) : 10-20 tours → ABP\_ H&W et l'intervalle moyen entre les tours.
Solution : la fente « fréquente » tombe si le BF est stable <150 sans subsidence EV\_ {b/spin}.
Comment utiliser les bonus fréquents avec intelligence
Objectifs « action/grind/WR » : slots plats avec BF <150, HF ≥ 30-35 %, modificateurs et/ou H & W. Le taux 0,8-1,5 % de la banque; Rythme 300-450 sp/h.
Bonus non-sticky : si sur la « phase cash » ne sont pas sortis en plus - passez à « privé » pour le pari.
Tournois par multiplicateur : la fréquence du bonus est secondaire - la queue est importante ; les « petits » fréquents ne sont pas un avantage.
Ne pas confondre : micro-fiches fréquentes ≠ frispines fréquentes. Mesurez exactement BF Frispins séparément de H & W/mini-jeux.
Où les joueurs sont plus susceptibles de se tromper d'observation
Petites fenêtres (≤200 spin). Les séries donnent de fausses conclusions.
Les modes sont mélangés. Ils ont commencé avec Ante, ils ont continué sans lui - BF « saute ».
Confondre les types de bonus. H&W a été compté comme frispins.
L'illusion du near-miss. L'UX avec les taquineries presque-Scatter crée la sensation « presque toujours sur le point ».
Ignorer ABP. Bonus fréquents mais « vides » → EV bas\_ {b/spin}.
Seuils pratiques (pour des solutions rapides)
Souvent : BF <120 (rarement sans modificateurs, généralement H & W/ways + mods).
Confortable pour WR : BF 120-150, HF ≥ 30-35 %, RTP ≥ 96 %.
Le risque de dérapage (peu fréquent) : BF> 200, mais ABP est élevé et P (≥100×) est visible - c'est déjà un haut-parleur, pas sur la fréquence.
Mini-journal (copier)
Total
Les slots, qui sont objectivement plus susceptibles de donner des bonus, sont reconnus par les caractéristiques de conception : Scatter sur tous les rouleaux avec un seuil de 3, les modificateurs « + Scatter/expand », les ways/clusters avec des cascades, Hold & Win/respins-collection et un Ante honnête qui réduit vraiment le BF. Confirmez les impressions avec un compteur BF de 300-1000 spins, considérez ABP et EV\_ {b/spin}, ne remplacez pas les statistiques par des « presque bonus ». La fréquence est importante pour le grind et le WR, mais il ne vaut la peine de jouer que lorsque la fréquence est combinée avec une valeur de bonus adéquate et un RTP acceptable.
Taux de bonus ≠ avantages. Vous avez besoin des deux options : BF (dos sur bonus) et ABP (paiement moyen du bonus en xBet).
Décide de la prime de spin EV :
- $$
- EV_{b/ext{spin}} \approx \frac{ABP}{BF}
- $$
- Les observations des joueurs sont souvent déformées par un petit échantillon et « presque des bonus ». Par conséquent, ci-dessous - les signes des constructions, où le bonus se déclenche objectivement plus souvent, et la méthode de mesure.
Comment mesurer « souvent » et ne pas se tromper
Métrique : BF = spins/bonus. Fixez HF (hit frequency), ABP, P (≥N×), Max Drawdown (dans les paris) en parallèle.
Échantillon : Au moins 300-500 spins par mode (sans Ante/s Ante). Pour être sûr, 800-1000.
Seuils-repères (heuristique) :
- BF <120 - souvent ; 120-200 est moyen;> 200 est rare.
- A/B-mesure Ante/Double Chance : comparer BF et compter
$$
\Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP\!\left(frac1{B_1}-frac1{B_0}ight) - \alpha
$$
où $\alpha $ est la majoration du taux ; Si Δ EV ≤ 0 - Ante ne fait qu'accélérer le rythme et non le profit.
Conceptions de fentes qui réduisent système BF
1) Scatter avec de nombreux chemins de déclenchement
3 Scatter n'importe où (pas dans les lignes) et Scatter sur tous les rouleaux.
Déclencheurs alternatifs : collecte de compteurs, deux mécaniques d'entrée (par exemple, 3 Scatter ou remplissage de mètres), nudge/ajout de Scatter par un modificateur.
Retrigger à 2 Scatter en bonus (une extension facile réduit également le BF subjectif).
Que voir dans Paytable : sur quels rouleaux Scatter il y a, s'il y a des modificateurs « + Scatter », des conditions d'entrée alternatives.
2) Changements random fréquents dans la base
Les « collages » aléatoires de Wild/Scatter/extension de tambour/suppression de caractères low augmentent p (bonus) grâce à l'ajout de Scatter ou à des efforts de traînée.
Plus le modificateur est fréquent et plus il touche la grille, plus le BF est faible.
Indicateurs : "ajout aléatoire de Scatter", "mystère → Scatter/Wild', extension de champ avant de compter Scatter.
3) Cascading/Tumble + progrès sur le dos
Les cascades donnent plusieurs tirages pour un seul spin payé ; avec les règles « Scatter compte après toutes les chutes », la chance de collecter les 3 + souhaités grandit.
Les multiplicateurs de progrès ne réduisent pas le BF en eux-mêmes, mais les cascades rendent le déclencheur plus probable dans l'unité du dos payé.
Vérifiez si Scatter est considéré comme « à chaque chute » et/ou à la fin de la chaîne ; Existe-t-il une suppression des caractères low (réduit les « ordures ») ?
4) Ways / Both Ways / Cluster Pays
L'absence de lignes fixes, de paiement « dans les deux sens », de clusters et de gros blocs de caractères augmentent la fréquence des « événements », et avec la disponibilité de Scatter sur de nombreux rouleaux réduit indirectement BF.
Les slots de cluster donnent souvent des bonus alternatifs (clusters de simbols spéciaux/collecte) - c'est une autre voie.
5) Hold & Win/Respin-collection (privé selon l'idée)
Un déclencheur de type « collecter N pièces » + 3 respin avec une extension de chaque nouveau - dans la plupart des implémentations, le bonus est plus fréquent que les frispins lourds dans les titres high-walk.
La version de base sans améliorations agressives est un candidat typique pour le BF 80-150.
Voir si N = 5-6 (plus léger) ou N = 8-10 (plus lourd) est nécessaire, s'il y a une « pièce-insert » du modificateur.
6) Ante/Double Chance (pour être honnête augmente la chance)
Étend clairement les bandes Scatter/augmente leur poids → BF baisse. Mais le RTP ne grandit pas toujours ; sans la croissance du RTP, c'est le tarif du rythme. Confirmer A/B par mesure.
7) Lecteurs/mètres menant à un bonus garanti
Si le compteur est transféré entre les spins et que le remplissage donne un fich/bonus - localement BF jusqu'au déclencheur diminue au fur et à mesure du remplissage.
Dans certains jeux, c'est cosmétique (non toléré) - vérifiez les règles.
Constructions qui ne signifient pas des bonus fréquents
« Mer Ways/Megaways » sans modificateurs Scatter.
Les bonus lourds avec des Wild collants/des multiplicateurs élevés sont sur la queue droite, pas sur le BF.
« Hot/Popular » dans le lobby - reflète en ligne/nouveauté, pas les mathématiques.
« Presque bonus » (deux masques, animation taquinante) - UX, pas augmentation p (bonus).
Chèque rapide de recherche « privé » avant le lancement
1. Version RTP chez votre opérateur (visons 96 % +).
2. Scatter sur tous les rouleaux ; Seuil 3 ; Existe-t-il un autre déclencheur/collecte ?
3. Existe-t-il un modificateur random qui ajoute Scatter/étend le champ.
4. Type de paiement : ways/both ways/cluster ; cascades avec Scatter après les chutes.
5. Hold & Win avec un départ de 5-6 caractères.
6. Ante/Double Chance et si le changement de RTP est spécifié.
7. Y a-t-il des mètres transférables à la fiche garantie ?
Méthode de démo-mesure (30-60 minutes)
Étape A (sans Ante) : 300-500 spins → comptez BF, ABP, EV\_ {b/spin}, marquez P (≥20×/≥50×).
Étape B (avec Ante) : 300 à 500 spins supplémentaires → comparer BF et Δ EV selon la formule ci-dessus.
Étape C (s'il y a un bonus alternatif, comme H&W) : 10-20 tours → ABP\_ H&W et l'intervalle moyen entre les tours.
Solution : la fente « fréquente » tombe si le BF est stable <150 sans subsidence EV\_ {b/spin}.
Comment utiliser les bonus fréquents avec intelligence
Objectifs « action/grind/WR » : slots plats avec BF <150, HF ≥ 30-35 %, modificateurs et/ou H & W. Le taux 0,8-1,5 % de la banque; Rythme 300-450 sp/h.
Bonus non-sticky : si sur la « phase cash » ne sont pas sortis en plus - passez à « privé » pour le pari.
Tournois par multiplicateur : la fréquence du bonus est secondaire - la queue est importante ; les « petits » fréquents ne sont pas un avantage.
Ne pas confondre : micro-fiches fréquentes ≠ frispines fréquentes. Mesurez exactement BF Frispins séparément de H & W/mini-jeux.
Où les joueurs sont plus susceptibles de se tromper d'observation
Petites fenêtres (≤200 spin). Les séries donnent de fausses conclusions.
Les modes sont mélangés. Ils ont commencé avec Ante, ils ont continué sans lui - BF « saute ».
Confondre les types de bonus. H&W a été compté comme frispins.
L'illusion du near-miss. L'UX avec les taquineries presque-Scatter crée la sensation « presque toujours sur le point ».
Ignorer ABP. Bonus fréquents mais « vides » → EV bas\_ {b/spin}.
Seuils pratiques (pour des solutions rapides)
Souvent : BF <120 (rarement sans modificateurs, généralement H & W/ways + mods).
Confortable pour WR : BF 120-150, HF ≥ 30-35 %, RTP ≥ 96 %.
Le risque de dérapage (peu fréquent) : BF> 200, mais ABP est élevé et P (≥100×) est visible - c'est déjà un haut-parleur, pas sur la fréquence.
Mini-journal (copier)
Slot/version RTP : .../... % | Type : lignes/ways/cluster | Cascades : oui/non |
---|---|---|
Scatter : tambours... | Seuil... | Alt. déclencheur : oui/non |
Modificateurs : + Scatter/expand/upgrade :... | ||
Spinov :... | Bonus :... | BF :... |
ABP (xBet): … | EV\_{b/spin}: ABP/BF = … | |
HF: …% | P(≥20× / ≥50× / ≥100×): … / … / … | |
Ante : éteint ./incl. (BF … → …; ΔEV …) | ||
Conclusion : bonus fréquent/moyen/rare ; Convient pour WR/grinda : oui/non |
Total
Les slots, qui sont objectivement plus susceptibles de donner des bonus, sont reconnus par les caractéristiques de conception : Scatter sur tous les rouleaux avec un seuil de 3, les modificateurs « + Scatter/expand », les ways/clusters avec des cascades, Hold & Win/respins-collection et un Ante honnête qui réduit vraiment le BF. Confirmez les impressions avec un compteur BF de 300-1000 spins, considérez ABP et EV\_ {b/spin}, ne remplacez pas les statistiques par des « presque bonus ». La fréquence est importante pour le grind et le WR, mais il ne vaut la peine de jouer que lorsque la fréquence est combinée avec une valeur de bonus adéquate et un RTP acceptable.