Mécaniciens Megaways, Hold & Win, Cascading - comment utiliser intelligemment
1) Bref sur chaque mécanique
Megaways
La hauteur variable des bobines sur chaque dos → le nombre variable « ways to win ».
Plus de ways = au-dessus de p (win), mais la valeur est divisée en ligaments/multiplicateurs rares → plus de volatilité.
Souvent combiné avec les cascades et le progrès-paillis dans les frispins.
Cascading / Tumble / Avalanche
Les symboles de la combinaison gagnante disparaissent, de nouveaux tombent dans le même dos payant.
Augmente p (win par spin) et donne des « chaînes » ; avec le progrès, le multiple accumule rapidement les ×.
Dans la base de données, lisse le jeu ; en prime, la « queue droite » (P≥N×) renforce.
Hold & Win (respins avec fixation)
Déclencheur : Assembler N « pièces/cellules » → 3 respins ; chaque nouveau coup est enregistré et laisse tomber le compteur à 3.
Profil : mini-gains fréquents, moyenne/faible valeur d'un tour ; avec les upgrades/cellules jackpot, la volatilité augmente.
Hit Frequency (HF) : Megaways↑, Cascading↑, Hold & Win↑ (au détriment des mini-rounds).
Fréquence Bonus (BF) : dépend d'une fente spécifique ; Ante réduit souvent le BF.
P (≥N×) : croît le plus avec les animations progressives (Megaways + Cascading) et les Wild collants/extensibles en bonus ; Hold & Win - s'il y a des mises à niveau/jackpots.
RTP : donné par le config ; la mécanique change de répartition et non de RTP. Vérifiez « i » et les profils RTP alternatifs (par exemple, 96/95/94 %).
3) Comment lire Paytable exactement pour ces mécaniciens
Megaways:
- Plage de hauteur des tambours (par exemple, 2-7 caractères).
- Y a-t-il des Both Ways, des cascades, des animations dans la base/bonus, supprimer des caractères low, retriggers.
- Où est « assis » RTP : si la part du bonus est grande, la base sera « plus dure ».
Cascading:
- Compteur/multiplicateur de progression dans la base/bonus ; condition de croissance de la × (chaque cascade/spin/symbole).
- Si les symboles à bas paiement sont coupés en cascades ; si les modificateurs « mystery/upgrade » fonctionnent.
Hold & Win:
- Respins de départ (généralement 3), règle de renouvellement (chaque nouveau symbole est ramené à 3).
- Tableau des mises à niveau (doublement des valeurs, collecte de collections, extension de champ).
- Jackpots (fixés/progressifs) et leurs conditions de chute ; si les cellules augmentent les valeurs nominales dans le processus.
4) Démotest : métriques de base et formules
Collectez 500-1000 spins payants (et 20-50 bonus/tours H&W) :
- HF est la part des spins payés.
- BF est le dos moyen par bonus (ou $ p _ b = 1/BF $).
- ABP est le paiement moyen du bonus/tour (en xBet).
- Bonus de spin EV : $ext {EV} _ {b/ext {spin }\\approx\frac {ABP} {BF} $.
- P (≥20×/≥50×/≥100×) est la queue de la distribution.
- Max Drawdown (en taux) - évaluation de la banque requise. Spinov/heure - pour calculer le « prix de l'heure » :
- $$
- \ text {Consommation/heure attendue }\approxext {taux }empsext {spins/heure }emps (1 - RTP)
- $$
- Un multiplicateur de progrès pour chaque cascade ; Supprimer low ; mystery/upgrade; Both Ways.
- Synergie : longues chaînes en prime → croissance rapide des ×.
- Entrées fréquentes, petit paiement moyen ; valeur dans les upgrades et les cellules jackpot.
- Sans mise à niveau - volatilité faible/moyenne ; avec des mises à niveau/jackpots - moyenne/haute.
- Taux : 1-1,5 % de la banque pour la version « uniforme » ; 0,5-1 % pour les mises à niveau/jackpots.
- Compter : le nombre moyen de « cellules remplies », la fréquence des mises à niveau, P (jackpot) du journal (environ).
- Achat de bonus Hold : seulement si RTP\_ acheter n'est pas inférieur à la base ou besoin de rythme ; Séries 20-30 achats minimum.
- Jackpots avec un seuil de mise/poids bêta - regardez si vous ne payez pas trop pour une chance mathématiquement faible.
- Les slots avec « beaucoup de mini-badges, peu de mises à niveau » sont confortables, mais sans queue ; Ils ne sont pas bons pour le « dérapage ».
5) Tactique pour Megaways
Objectif « action uniforme »
Recherchez : cascades dans la base, modificateurs aléatoires, animations modérées.
Le taux : 0,8-1,5 % de la banque; un maximum de lignes n'est pas pertinent (ways), le rythme est modéré.
Ante : n'activez que si BF tombe et/ou si RTP grandit ; confirmer A/B.
Objectif « dérive-hant » (x100 +)
Nécessaire : progrès-animés dans les frispins, supprimer les symboles low, retriggers.
Taux : 0,3-1 % de la banque ; sessions courtes/moyennes ; un vin stop enregistre un pic.
Bonus Buy : rationalisé avec RTP\_ buy ≥ RTP\_ base ou avec une durée limitée ; acheter en série (pas 1 à 2 fois).
Erreurs types
Revalorisation de la « mer des ailes » : sans animations/retriggers, la queue est modeste.
Inclure Ante « par habitude » - augmentation de la consommation sans augmentation de la VE.
Tirer des conclusions sur 100-200 dos est du bruit.
6) Tactique pour Cascading
Ce qui renforce la valeur :
Paramètres
Pour le « greed » : le taux de 0,8 à 1,5 % de la banque, le rythme est inférieur à la moyenne (afin de ne pas accélérer la consommation/heure), l'objectif est des mini-chaînes fréquentes.
Pour le « dérapage » : taux de 0,3-1 %, accent mis sur les créneaux horaires où le progrès s'accumule × à l'intérieur d'un seul bonus ; enregistrez le profite.
Vérifications dans la démo
La longueur moyenne de la chaîne cascade, la vitesse de croissance des ×, la fréquence des retriggers.
Si le « × » creuse lentement, mais le bonus est court - la volatilité est plus élevée, réduire le pari.
7) Tactique pour Hold & Win
Base de profil :
Jouer intelligemment :
Les pièges :
8) Ante Bet et Bonus Buy : quand inclure
Ante / Double Chance
$$
\Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP \left(\frac{1}{B_1} - \frac{1}{B_0}ight) - \alpha
$$
où $\alpha $ - supplément de taux/spin, $ B _ 0/B _ 1 $ - BF sans/avec Ante. Si $\Delta EV\le 0 $ est un frais de vitesse. Inclure seulement après A/B-mesure.
Bonus Buy
Vérifiez RTP\_ buy dans « i ». À/au-dessus de RTP - ok (compte tenu de la variance) ; avec ci-dessous - l'achat n'est justifié que par le temps/contenu.
Part de risque pour 1 achat : 0,5-1 % de la banque (tronc élevé )/1-2 % (modéré). Shopping en série, pas solitaire.
9) Bankroll et limites pour ces mécaniciens
Megaways/Cascading avec progression-mult : banque ≥ 500-1000 taux, taux de 0,3-1 %; SL 25–35%, SW +40–80%.
Hold & Win sans mises à niveau : la banque ≥ 300-500 taux, taux de 1-1,5 %; SL 20–30%.
Hold & Win avec des mises à niveau/jackpots : banque ≥ 500-800 taux, taux de 0,5-1 %.
Rythme : moins de spins/heure → moins de « prix de l'heure » avec le même RTP.
10) Chèque de sélection de slot (1 minute)
1. RTP de votre version (visons 96 % +), volatilité, Max Win.
2. Megaways : y a-t-il des cascades, des animations progressives, la suppression des low, des retriggers.
3. Cascading : où grandit le × (base/bonus), à quelle vitesse ; y a-t-il des Both Ways/mystery/upgrade ?
4. Hold & Win : mises à niveau des valeurs ? La cellule jackpot ? la règle du renouvellement ?
5. BF/ABP par votre démo ; EV\_ b/spin = ABP/BF.
6. Ante/Buy : bénéfice confirmé ; RTP\_ acheter pas plus bas ?
7. Banque et taux d'intérêt sur le profil ; SL/SW/minuteur enregistré.
11) Erreurs types
Considérer que « beaucoup de ways/cascades » = au-dessus de RTP. Non - la fréquence est plus élevée et le RTP est fixé par un configh.
Activer Ante sans mesure BF et vérification RTP.
Acheter un bonus « jusqu'à ce qu'il donne » : les achats isolés sont une dispersion pure.
Couper les lignes (où elles sont) au lieu de réduire le taux/ligne : pire chance d'événement pour le même beth.
Tirer des conclusions sur 100-200 spins/2-3 bonus.
Sortie
Megaways et Cascading augmentent la fréquence des événements et le potentiel à travers les animations progressives, mais augmentent la volatilité - nous réduisons le taux, les sessions sont plus courtes, nous enregistrons le profil.
Hold & Win donne des mini-tours fréquents ; la valeur apparaît lors des mises à niveau/jackpots - suivez les règles et ne payez pas trop pour la chance.
Prenez des décisions sur Ante/Buy selon les données : BF/ABP/EV, RTP\_ buy, pas selon les sensations.
Le succès n'est pas un « piratage mécanique », mais une sélection du slot et du mode sous la cible et la banque : métriques, discipline du taux et du rythme, limites d'arrêt claires.