Quand acheter un bonus : comment comprendre qu'il est bénéfique
1) Base de termes (en xBet - multiplicateurs au taux)
Prix d'achat Bonus (C) : Combien coûte un tour de Frispin, habituellement 50-150 ×.
ABP (Average Bonus Payout) : paiement moyen d'un bonus en fonction des résultats d'une série d'achats.
BF (Bonus Frequency) : nombre moyen de spins avant l'entrée naturelle dans le bonus.
RTP\_ acheter : Mode d'achat RTP (souvent indiqué dans « i » séparément).
Ante (prime de α) : + 10-25 % au taux pour une chance de déclenchement élevée.
2) Critère principal « rentable/défavorable »
1. Y a-t-il un RTP exact\_ buy dans les règles ?
Si RTP\_ buy ≥ RTP\_ base (ou au moins au-dessous), l'achat n'est pas mathématiquement pire que les spins.
Si RTP\_ buy
- Effectuez N achats (voir point 6) → comptez ABP.
- Approximation : RTP\_ acheter ≈ ABP/C. Comparer avec RTP du jeu de base.
💡Conclusion : « Bénéfique » au sens strict - lorsque RTP\_ buy n'est pas inférieur à votre RTP lors d'un jeu normal (ou lorsqu'une promo faisant EV ≥ 0 est en vigueur).
3) Comparaison avec l'entrée naturelle et avec Ante : formules de solution
3. 1. EV achat (pour 1 achat) :
- $$
- EV_ext{buy} = ABP - C
- $$
(dans xBet). Dans l'argent - multipliez par le pari. Le VE positif est rare (il faut des promotions/remises/surclassements du jackpot).
3. 2. « Valeur du bonus spin » sans achat :
- $$
- EV_{b/ext{spin}} \approx \frac{ABP}{BF}
- $$
(en xBet pour 1 spin) est la contribution des bonus au RTP avec un dos normal.
3. 3. Ante Bet : supplément au coût du dos du α et nouveau BF = B₁ (a été B₀).
Modifier la valeur de bonus par spin :
- $$
- \Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP \left(\frac{1}{B_1} - \frac{1}{B_0}ight) - \alpha
- $$
Si le Δ EV> 0, Ante améliore l'attente (ou au moins ne gâche pas). Si le Δ EV ≤ 0, Ante n'est qu'un accélérateur d'événements pour de l'argent.
4) Quand acheter le bonus est rationnel
RTP\_buy ≥ RTP\_base. C'est rare, mais c'est le cas, surtout dans les modes individuels ou chez certains fournisseurs.
Wager/promo donné plus à EV. Exemples : frispins sans vader, cashback/rakback, rabais à l'achat, tournois « par multiplicateur ». Considérez l'effet pur.
Temps limité, BF énorme. Quand l'entrée naturelle est « loin », et le but est le bonus (test/contenu). C'est pas sur l'EV +, c'est sur l'économie de temps.
Stratégie de contenu. Pour le strim/review, l'achat est remboursé par la valeur hors jeu (pas par les mathématiques).
5) Quand ne pas acheter
RTP\_ buy est tangible en dessous de RTP\_ base (différence ≥ 0,5-1 pp).
Le prix C est élevé et le créneau est ultra-volatile : sans une série d'achats, les risques sont exorbitants.
L'argent bonus du casino. L'achat est souvent interdit par T&C : risque de confiscation des gains.
Il n'y a pas de budget pour la série. Un achat n'est pas une stratégie, mais un billet de loterie.
6) Comment collecter des données dans une démo (statistiques minimales)
Achats : Faites 30-50 achats (mieux que 100 +) à taux fixe dans la démo.
Notez : résultats en xBet, moyenne (ABP), médiane, proportion de « vides »/micro-bonus, P (≥50×, ≥100×).
Évaluer RTP\_ acheter : ABP/C.
Pour Ante : mesurer le B₀ (sans Ante) et le B₁ (avec Ante) sur 800-1 200 dos ; Mettre dans la formule p. 3. 3.
💡La médiane est souvent inférieure à la moyenne (queue droite des rares grands succès). C'est la clé pour comprendre la variance.
7) Comptabilisation de la variance et bankroll
Une série des achats, non séparé : planifiez ≥ 20-30 achats au minimum (à haut à la volonté - 50 +).
Part de risque pour 1 achat :
- volatilité modérée : 1-2 % bankroll/achat ;
- élevé : 0,5-1 %;
- extrême (super bonus/top options) : 0,25-0,5 %.
- Stop-règles : stop-loss series − 20-35 % du budget de la série ; stop-win par cible (fixez le pic).
- Rythme : n'accélérez pas le mode turbo sans besoin - chiffre d'affaires/heure ↑, l'attente en argent/heure est aussi ↑.
8) « Choix de l'option » et « escaliers » à l'intérieur du bonus
Si vous pouvez choisir plus de spins ou au-dessus de la × de départ - le VE moyen est souvent proche, mais le profil est différent :
- Plus longtemps que les spins → plus doux, plus stable ;
- Plus haut × → plus fort, plus haut que P (≥100×), mais plus zéro.
- Gamble/escalier : il est rationnel d'améliorer seulement si
$$
p\cdot EV_ext{apgreyd} + (1-p )\cdot EV_ext{feyl }\ge EV_ext{tekushchy}
$$
Souvent, les chances ne sont pas révélées - sans nombres, il vaut mieux se limiter à une étape « sûre » ou refuser.
9) Scénarios et seuils de décision
A) « Le jeu normal est pire par RTP, le temps est court »
Vérification : RTP\_ buy ≥ RTP\_ base ou BF est très grand.
Actions : petite part de risque/achat (0,5-1 %), série 20-30 achats, vin stop au sommet.
B) « Jeu/promo »
Vérification : le vader prend en compte Bonus Buy ; cashback/rabais compensent moins EV.
Actions : comptez le VE complet (compte rendu), les limites de taux de T&C.
C) « Slot Test »
L'objectif est de mesurer ABP et P (≥100×).
Actions : Plus de 100 achats en démo, journal, comparaison des options/Ante.
D) « Mauvaises entrées »
RTP\_ acheter ci-dessous, C est élevé, la banque est petite - nous n'achetons pas, nous jouons avec des spins/cherchons d'autres slots/modes.
10) Erreurs fréquentes
Tirer des conclusions sur 2-5 achats. J'ai besoin d'une série.
Ignorer RTP\_ acheter (s'il est spécifié) et croire que « acheter est toujours mieux ».
Augmenter le taux après une série de inconvénients (« devrait donner ») - le dos et les résultats sont indépendants.
Acheter de l'argent bonus lorsque les règles l'interdisent.
Ne pas tenir compte de la médiane et de la variance. La moyenne « tient » sur de rares succès.
11) Chèque « acheter ou non » (30 secondes)
1. RTP\_base / RTP\_buy: ≥? (oui/non).
2. C et ABP (par démo) : ABP/C ≈ ? (comparable à RTP\_ base ?).
3. BF et Ante : avec la formule p. 3. 3 donne Δ EV> 0 ?
4. Banque pour la série : ≥ 20-30 achats avec une part de 0,5-1-2 %?
5. T&C : Bonus Buy autorisé ? limite de paris/jeux ?
6. Limites : SL series, SW, minuteur.
7. Objectif : EV/rapport/contenu ? Sinon EV - payez consciemment pour le rythme.
Sortie
Il est avantageux d'acheter un bonus si et seulement si le RTP du mode d'achat n'est pas inférieur à la base (ou quand la promotion/cashback/la mécanique du tournoi compensent moins EV). Dans les autres cas, c'est un outil de rythme : vous payez pour la réduction du BF et l'accès instantané à la « viande » du jeu en prenant une dispersion accrue. La pratique de travail est de considérer ABP, d'évaluer RTP\_ acheter ≈ ABP/C, de vérifier Ante comme une formule, de planifier une série d'achats de petites parts de la banque et de respecter les règles d'arrêt. C'est ainsi que vous tirez le meilleur parti de « Bonus Buy » - sans illusion et avec un contrôle des risques.