משחקי תנודתיות נמוכה:

1) מהי ”תנודתיות נמוכה” (סימנים לפני הספין הראשון)

תשלומים תכופים (תדירות פגיעה גבוהה): הרבה פגיעות קטנות ובינוניות.
בונוסים הדק רך: BF (ספין לבונוס) בדרך כלל <120-150.
מכניקת ”החלקה”: מפלים, דרכים/אשכולות, שינויים אקראיים, פסים תכופים.
מקס ווין הוא מתון (לרוב x1000-x3000).
תשלום ללא סמלים עליונים קיצוניים; פיזור יכול לשלם את עצמו בהתערבות xTotal.
Hold & Win ללא שדרוגים אגרסיביים (מיני ניצחונות תכופים, ”פיצוצים”).

2) מטריצות לבדוק בדמו (30-45 דקות)

אספו 300-500 ספינים (ו-10-20 בונוסים, במידת האפשר):
  • HF - הפרופורציה של ספינים עם כל תשלום (לרוב 30-35%).
  • BF - הגב האמצעי לבונוס (מטרה <150).
  • ABP - תשלום בונוס ממוצע (XBT).
  • EV של בונוס ספין: $ EV _ b/spin\authex ABP/BF $.
  • P (low-N ×) הוא הפרופורציה של תוצאות (x20/x50/x100).
  • מקס גרודאון (בתעריפים) - המדד של הבנק הנדרש.
  • ספין/שעה - לכלכלת הזמן.

מחיר לשעה:
  • $$
  • \ טקסט [קצב ]\פעמים\טקסט [ספינים/שעה ]\פעמים (1 - RTP)
  • $$

חצי הקצב - חצי הצריכה הצפויה לשעה עם אותו RTP.

3) מכניקה שהופכת את המשחק ”אפילו”

דרכים/שתי הדרכים/אשכול משלם - תשלום ללא קווים קשיחים, מעל HF.
נפילה/נפילה - ניצחונות מרובים לסיבוב בתשלום יחיד.
Modifiers אקראיים - החדרה תכופה של Wild/Extended/exploss p (win).
Respin/Locking - פסים קצרים עם קיבעון תווים.
פיזור, תשלום עצמי - מוסיף ”מיקרו-פלוס” גם ללא קווים.
Hold & Win (בסיסי) - מיני-סיבובים רגילים ללא שדרוגים כבדים.

4) בנקאות ושיעור קומה נמוך

בנק: 200-300 הימורים מספיקים (300-500 בנוחות).
קצב בסיס: 1. 0-2. 0% בנק/ספין (שמרני 0. 8-1. 2%).
גבולות עצירה: SL-20-30%, SW + 30-60%, טיימר 30-60 דקות.
נגרר-stop על רווח: לתקן 50-70% של שיא ההפעלה.
אין דוגון: השיעור לא גדל ”מתוך אובדן”.

5) כיצד לבחור משבצת (רשימה לפני ההתחלה)

1. RTP של הגרסה שלך על המפעיל 96% (אם יש בחירה של פרופילים).
2. סוג תשלום: דרכים/אשכולות או מיקרו-מאפיינים רבים.
3. BF בדמו <150, HF-30-35%.
4. האם פיזור משלם? האם יש שינויים אקראיים בבסיס הנתונים.
5. אין שדרוגים אגרסיביים/זכיינים (או שהם נדירים).
6. מקס ווין מתון זה נורמלי ליציבות.

6) אופטימיזציה למטרות

א) טחינה יציבה/בידור

שיעור 1-1. 5% מהבנק; דרגה 300-450 sp/h; כבה את הטורבו.
חריצים: דרכים/אשכולות, שינויים תכופים, לולאות השלכה.
תכלית: אירועים רבים ודיכאון נמוך.

B) הימור הימור (WR)

הישאר מתחת לכל הימור מ-T & CS ב-10-30%.
קח HF גבוה ו BF נמוך, RTP im 96%.
קצב של 0. 5-1. 2% מהבנק הכולל; מפגשים בבלוקים, יומן מכירות.

C) טורניר מולטיפלייר

אפילו בבית ספר נמוך, אתה צריך ”חלונות זנב”: חפש אשכולות + קסקדות + מכפילים בבונוס.
לשחק על ההימור המינימלי, המטרה היא לתפוס xN לכמה הימורים.

7) קניית אנטה ובונוס בשפל

Ante/Double Chance: כולל יותר טריגרים על ידי המחיר של ה-bet. See ”i”: הוא RTP גדל.

קח מדידת A/B: למדוד BF $ $ בלי/עם Ante על 300-500 גב ולספור

$$
\ דלתא EV_{b/spin\\avix ABP\שמאל (frac {1} -B _ 1} --tfrac {1} {B _ 0 }\ימין
$$

אם RELEV על 0 הוא רק מאיץ קצב.
בונוס קנה: צרכים נמוכים לעתים נדירות; רכישה הגיונית רק כאשר RTP\_ לקנות RTP\_ base או כאשר הזמן קריטי.

8) מיקרו-טקטיקות של הימורים ותיקונים

הימור שטוח (הימור אחד לכל ההפעלה) הוא אופטימלי.
מנעול רווח: בתוספת של 30-60% מההפעלה של הבנק - למשוך או לדחות 50-80% מהרווח.
קצב איפוס: אל תעלה לאחר שיא - חזרה לבסיס/נמוך.
שינוי חריף: אם ה-BF שלך גרוע ב-50% מהממוצע עבור המגזין בחלון הנוכחי או 3 בונוסים ”חלשים” ברצף - הפוגה/הזזה (זה לא ”קר”, אלא שמירת הבנק).

9) תרחישים מעשיים

תרחיש 1 - ”משחק דרכים חלקות” ‏

בנק 300, שיעור 1. 2% (= 3. 6). HF = 36%, BF = 110, ABP = 55 × EV _ b/spin\awjx0 #, 5 × $.
45 דקות ב-350 ש "ח: מחיר של שעה ו-3 דולר. 6 × 350 × (1 -0. 96) = 50 [, 4 $ C.U. עקומה יציבה, SW + 40% תיקון ותשואה.

תרחיש 2 - ”להחזיק ולזכות ללא שדרוגים” ‏

בנק 200, שיעור 1. 5% (= 3). מיני-סיבובים תכופים, קופות נדירות.
אסטרטגיה: הימור שטוח, SL -25%, SW + 40-50%, שובל 60%. כל ”מטח” של מיני-ניצחונות הוא הפסקה כדי לא להאיץ את הקצב.

תרחיש 3 - ”WR 25 בונוס ×”

בונוס 100, RTP 96% = מחיר WR Weather 0 $. 04 × 25 × 100 = 100 $.
תכנית: חריץ בקומה נמוכה, 0. 8-1% שיעור בנק מצטבר, 300-400/h קצב, אך ורק ללא Ante/Buy, מתחת מקס ב המטרה היא לחיות כדי לראות טורנובר.

10) שגיאות אופייניות

הימור גבוה מדי ”כי החריץ הוא קל” = דחיפה פתאומית על הסדרה הריקה.
הפעל טורבו/מכונית ללא שליטה - המחיר של שעה עף משם.
האמונה כי להיטים תכופים = RTP גבוה - לא, RTP קובע את ההגדרות; התדירות רק משנה את ההתפלגות.
התעלמות מגרסת ה ־ RTP של המפעיל - אותו חריץ יכול לקבל 96/95/94%.
אנטה ”מתוך הרגל” - חיוב עודף למהירות ללא גידול EV.
רכישת בונוס ברמה נמוכה לטובת ”מהר יותר” - להגדיל את השונות שלא לצורך.

11) רשימת שיגור מהירה (דקה 1)

גרסת RTP של המפעיל 96%; תשלום: דרכים/אשכולות/מפלים, שינויים תכופים.
מהדמו: HF with 30-35%, BF <150, ABP קבוע ו-EV _ b/spin $.
שיעור 200-300 בבנק הוא 1-2% (או 0. 8-1. 2% באופן שמרני).
גבולות: SL-20-30%, SW + 30-60%, טיימר 30-60 דקות, נגרר 50-70%.
Temp 300-450 sp/h; אין טורבו/אנטה/ביי (אלא אם התועלת אושרה).
תוכנית קיבוע: רווח לנעול 50-80% בשיא; מאפס את התעריפים לשיעורי הבסיס.

12) שבו ברמה נמוכה ”הולך” יותר טוב מאחרים

הימור על כוס/קשבק - פחות שונות, סיכוי גבוה יותר לשרוד עד הסוף.
”פגישות פלוס” קצרות - סבירות גבוהה יותר של סגירה בתוספת רווח קטן.
הפעלות ניידות/אור הן אירועים תכופים, פחות ”חלונות ריקים”.
בנקים תקציביים - פחות דרישות כרית תעריף.

מסקנה

חריצים בתנודתיות נמוכה הם כלי משחק מבוקר: HF גבוה, בונוסים מתונים ועומק ירידות רדוד. בחר אותם על ידי גרסת RTP, מכניקת החלקה ומטריצות דמו (HF/BF/ABP), נגן עם הימור שטוח של 0. 8-2% מהסיר, לשמור על קצב ולרשום רווחים על ידי טריגרים. עבור הימורים, תקציב בנקים ו ”רגוע”, זוהי הבחירה הטובה ביותר: לאט-לאט - אבל יציב וצפוי.

מכונות מזל פופולריות