למה אסטרטגיות רולטה לא חלות על חריצים
1) מכניקה שונה של תוצאה
רולטה: מספר סופי של סקטורים סבירים באותה מידה (אירופה - 37), תשלומים קבועים (1:1, 2:1, 35:1, וכו '), הסוג הדומיננטי של תעריפים - אפילו-כסף (אדום/שחור, וכו'). הבית בעיקר בשל 0 (קצה הבית ~ 2. 7% על הגלגל האירופי).
Slot: Server RNG עם מיפוי מספרים על מיקום הסלילים, הפצה של זנב כבד מנצחת (הרבה זנב קטן, לעתים נדירות גדול), רב-ספרתיים, בונוסים, תכונות. Home - באמצעות RTP <100% (בדרך כלל 88-97%) ותנודתיות.
מסקנה: ברולטה, השיעורים לרוב סימטריים (1:1), בחריצים - לא. התקדמות ותוכניות ”טבולריות” ב1: 1 פשוט אין מה לצרף.
2) פרוגרסיות (מרטינגייל, ד 'אלמברט, Labouchère) מתפוררות על חריצים
אסטרטגיות רולטה מסתמכות על יחס סיכון/תשלום ברור של 1:1 ושונות מוגבלת על ידי תוצאה (ניצחון/הפסד הימורים).
בחריצים, סיבוב אחד יכול לתת 0, 0. 2 ×, 3 ×, 50 ×, 500 ×, וההסתברויות אינן אחידות. על ידי הכפלת לאחר הפסד, אתה:
- אל תשנה את EV (BET × נשאר לחכות (RTP -100%).
- להאיץ הרס בשל סדרה ”ריקה” ארוכה ושיעורים גבוהים על זנב ההתקדמות.
- אתה נתקל בגבולות קצב/פשיטת רגל מהר יותר ממה שאתה ”תופס” המכפיל הרצוי.
דוגמה: RTP 96%. ההפסד הצפוי במרחק של 4% מהתחלופה, ללא קשר לסכימת השיעורים. התקדמות רק צומחת תחלופה והפכפכות, ולא בתוספת EV.
3) ”כיסוי השדה נגד כל השורות”
ברולטה, ”לכסות את השדה” הוא אשליה של שליטה: אתה משלם יותר הימורים עם תשלומים קטנים, אבל הציפייה נשארת ברמת קצה הבית.
בחריצים, ”נגן את כל השורות” רק מפיץ את ההימור (לדוגמה, 100 שורות של 0. 01 במקום 10 עד 0. 1), RTP זהה, התדירות של פגיעות קלות משתנה. הציפוי לא מבטל את הפיזור או מגדיל את ה-EV.
4) סדרה ו ”דוגון” במספרים
רולטה: סריאליות נראית לעין (אדום 6 פעמים ברצף), אך כל ספין הוא עצמאי; תפיסה של 1:1 היא מלכודת טיפוסית בגלל גבולות.
חריץ: ”ריק” 20-50 ספינים ברצף - סטטיסטיקות נורמליות למשחקים תנודתיים מאוד. כל כלבלב מפוצץ את הסיכון ולא מקרב את הבונוס.
5) מבנה תשלום: סימטריה מול זנב כבד
רולטה: לרוב ההימורים הפופולריים יש שונות צרה (או + 1 × הימור או 1 ×).
חריץ: גורמים גדולים נדירים יוצרים את התוצאה של המפגש. אופטימיזציה של ההימור ”עבור משחק צעד אחד” היא חסרת משמעות, משום ש ”הצעד” אינו שווה ל- 1 × - זוהי התפלגות של גורמים עם אפסים רבים.
6) ”אנליטיקס סיפור” הוא חסר אונים
רולטה: ניסיונות לחפש צבעים ”מחוממים מדי” - שגיאה בשחקן (עצמאות באירועים).
חריץ: ”אין בונוס זה זמן רב” אינו מנבא את הופעת התכונה. במקרה הטוב, זה הדק היציאה שלך, לא ”ייתן בקרוב” אות.
7) מגבלות ומהירות משחק מכה לממן
רולטה: מגבלות השולחן נראות ומתונות לעתים קרובות, קצב הספינים נמוך יותר.
חריץ: קצב גבוה מאוד (עד מאות ספינים לשעה), מגבלות הימור ומשחק אוטומטי מגבירים תחלופה, מה שאומר שהם מאיצים את יישום הציפיות השליליות.
8) ”יוצאים מן הכלל” אינם מצילים
ברולטה לא מקוונת, גלגלים עקורים/מספרים קרו היסטורית - אלה האירועים הנדירים ביותר ולא רלוונטיים למשחק המקוון.
בחריצים, ”יתרון” - keys הם פרוגרסיבים מוכרחים להיפגע בתקרה או במצב מתמשך רווי. אלו אינם אנלוגים של התקדמות הרולטה ולא מבטלים RNG/RTP.
9) מה שווה לקחת מרולטה
אנחנו מעבירים רק את הניהול של עצמנו וכסף:
- תקציב סשן = 2-3% מהמימון, התעריף הוא לשמור על מרחק במונחים של תנודתיות חריגה.
- עצור-הפסד/קח-רווח: תיקון מראש (לדוגמה, 40 %/+ 50% מההפעלה לתנודתיות בינונית).
- הגבלת זמן/ספין: הגיע - עצור.
- אין דוגונים ו ”הקפה אחרונה לסכום עגול”.
- בחר באפשרות החריץ המקסימלית של ה ־ RTP מהמפעיל המורשה. בונוסים/קשבק - תנאים משפרים, לא ”אסטרטגיה מנצחת”.
10) שולחן: מעגלי רולטה פופולריים ומדוע הם אינם מתאימים לחריצים
אסטרטגיה (רולטה) על מה היא נשענת
------------------------------- | ------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | |
---|---|---|---|
מרטינגייל | דוגון הימר על 1:1, שוני צר, ”החזר צעד אחד” | חריצים אינם 1:1 בתוצאה; זנב כבד; סדרה ארוכה וריקה; גבולות וצמיחה מתחלפת = סיכון גבוה יותר, EV זהה | |
ד 'אלמברט/פיבונאצ' י/לבאוצ 'רה 1:1 תיקון גודל צעד | |||
מכסה את השדה | הימורים רבים מפחיתים את הגירוי הנראה לעין | ”כל הקווים” אינם משנים את RTP; להיטים קטנים יותר לא יוצרים ציפיות חיוביות | |
משחק הסדרה | ”After N Reds Will Be Black” | RNG Independent; בחריצים ”אין בונוס להרבה זמן” לא חוזה דבר | |
תיקון על גלגלים/קרופייר | תזוזות פיזיקליות | אין פיזיקת גלגלים בחריצים מקוונים; שרת RNG וביקורת |
11) ציוני דרך מספריים קצרים
רולטה (אירופה): קצה הבית ~ 2. 7%.
חריץ: RTP 96% היכון 4% על הגב. עלייה בקצב/התקדמות לא משנה את ה-4%, רק מאיצה את המסלול לתוצאה מתמטית.
שיעור: 600 ספין/שעה ב-1 cu ו-RTP 96% של ציפייה לטווח ארוך.
12) בדיקת קדם-מפגש בחריצים
מפעיל מורשה, דרכון החריץ ו-RTP מוצגים.
בחרת את הגרסה עם ה ־ RTP המקסימלי.
קצב, תקציב, הפסקת הפסד, לשבור רווח, מגבלת זמן נקבעים.
הבנה: אין התקדמות ברולטה - רק משמעת ושליטה בקצב.
בונוסים וקשבק הם כמו שיפור תנאים, לא החלפת מתמטיקה.
תוצאות
אסטרטגיות הרולטה נערכות בתעריפים של 1:1, תשלומים קבועים ושונות מוגבלת. חריצים הם RNG עם תשלומים כבדים, היגיון בונוס, ופרופיל סיכון שונה. התקדמות, ”סמויות” ומשחק ”מהסדרה” בחריצים לא מגבירים את הסיכוי לנצח ולא משנים את הציפייה. הדבר ההגיוני היחיד שניתן להעביר מרולטה הוא ניהול כספים קשוח, עצירת חוקים ומשמעת, ולא מזימות ההימורים עצמן.