स्लॉट जीत की गणना कैसे की जाती है
1. भुगतान गणना का आधार
1. भुगतान योग्य
सभी प्रतीक संयोजनों और उनके संबंधित भुगतान कारकों (शर्त गुणक) को सूचीबद्ध करता है।
प्रारूप: प्रतीक + संयोग की संख्या गुणक (उदाहरण के लिए, 3 × A × 5, 4 × × 20, 5 × × × 100)।
2. दर
सक्रिय लाइनों की प्रति पंक्ति × संख्या में कुल शर्त = सिक्का मूल्य × सिक्कों की संख्या।
भुगतान की सभी गणना कुल दर ("शर्त प्रति स्पिन") से आती है।
मूल वेतन सूत्र
$$
~ text {Payout} = पाठ {Spin bett}·; time times; é text {Comment factor}
$$
2. भुगतान लाइनों और तरीकों के लिए लेखांकन
1. क्लासिक लाइन्स (पेलाइन)
भुगतान को प्रत्येक सक्रिय लाइन के लिए माना जाता है, बाईं ओर पहला मैच (या दाईं ओर, यदि घोषित किया गया है) को ध्यान में रखते हुए।
यदि लाइन पर कई अलग-अलग जीतने वाले संयोजन हैं, तो सबसे बड़ा लिया जाता है।
2. तरीके/मेगावेज़
भुगतान विधियों की संख्या आसन्न रीलों पर प्रतीकों की संख्या से निर्धारित होती है।
एन लगातार रीलों पर एन समान वर्णों का कोई भी मैच तालिका के अनुसार भुगतान देता है।
3. क्लस्टर भुगतान करता है
भुगतान आसन्न कोशिकाओं में एन समान प्रतीकों के "क्लस्टर" (समूह) के लिए चार्ज किया जाता है।
प्रत्येक क्लस्टर आकार सीमा के लिए एक गुणक दिया जाता है।
3. बोनस प्रतीक और फ्रीस्पिन
1. बिखरना
लाइनों की परवाह किए बिना किसी भी संख्या के लिए भुगतान:
जब बोनस-प्रतीकों की आवश्यक संख्या खींची जाती है, तो शर्त की एक निश्चित राशि या प्रतिशत की गणना की जाती है।
बोनस राउंड के दौरान, जीतने वाले संयोजनों में बाधाएं बढ़ सकती हैं।
4. स्पिन जीत की गणना करने के यांत्रिकी
1. परिणाम पीढ़ी दर पी
आरएनजी प्रत्येक ड्रम के लिए यादृच्छिक पदों का उत्पादन करता है।
2. दृश्य चिह्न तैयार कर रहा है
आभासी रील आरएनजी के अनुसार प्रतीक प्रदर्शित करते हैं।
3. विजेता लाइनों/समूहों की पहचान
विशिष्ट संयोजनों या समूहों के लिए प्रत्येक सक्रिय लिंक या क्षेत्र को स्कैन करता है।
4. सबसे बड़े भुगतान की गणना और चयन
यदि कई मैच एक ही लाइन पर आते हैं (उदाहरण के लिए, 3 टुकड़ों के दो अलग-अलग वर्ण), संयोजन का चयन किया जाता है जो एक बड़ा गुणांक देता है।
5. भुगतान का योग
कुल स्पिन पेआउट = सभी जीतने वाली लाइनों/समूहों + स्कैटर/बोनस भुगतान का कुल भुगतान।
5. गुणकों और विशेष विधियों पर विचार करना
1. आधार खेल में गुणक
जंगली-गुणक उस लाइन के भुगतान को दोगुना या तिगुना करते हैं जिस पर वे भाग लेते हैं।
2. फ्रिस्पिन मल्टीप्लिकेटर्स
मुक्त स्पिन में, सभी जीत के लिए एक गुणक (× 2, × 3 और उच्चतर) लागू किया जा सकता है।
3. कैस्केड मल्टीप्लायर्स (हिमस्खलन)
कैस्केड के बाद प्रत्येक बाद की गिरावट पेआउट गुणक को + 1 से बढ़ाती है।
6. पूर्ण गणना का उदाहरण
के साथ स्लॉट:
गणना
संयोजन को 20 का 4 × B → × कारक माना जाता है।
लाइन पेआउट = 40 ₽ × 20 = 800 ₽।
यदि कोई अन्य जीतने वाली रेखाएं नहीं हैं, तो स्पिन कुल = 800 ₽।
7. प्रगतिशील जैकपॉट की गणना की विशेषताएं
1. निश्चित दर
प्रगतिशील में भाग लेने के लिए अधिकतम बोली की आवश्यकता होती है।
2. एक बार का भुगतान
जैकपॉट पेटेबल की परवाह किए बिना दिखाई देता है और बाकी जीत तक जोड़ा जाता है।
3. सभी गुणकों के लिए लेखांकन
सबसे बड़ा पुरस्कार बुनियादी लाइन जीत तक जोड़ा जाता है।
8. निष्कर्ष
स्लॉट में जीत की गणना सख्त गणितीय नियमों पर आधारित है: भुगतान की एक तालिका, सक्रिय लाइनों या विधियों की संख्या, गुणक और विशेष वर्णों के लिए लेखांकन। गणना एल्गोरिथ्म को समझने से खिलाड़ियों को संभावित वापसी का अनुमान लगाने और औसत लाभ की भविष्यवाणी करने की अनुमति मिलती है, और डेवलपर्स आरटीपी और अस्थिरता को सही ढंग से कॉन्फ़िगर करने के लिए।
1. भुगतान योग्य
सभी प्रतीक संयोजनों और उनके संबंधित भुगतान कारकों (शर्त गुणक) को सूचीबद्ध करता है।
प्रारूप: प्रतीक + संयोग की संख्या गुणक (उदाहरण के लिए, 3 × A × 5, 4 × × 20, 5 × × × 100)।
2. दर
सक्रिय लाइनों की प्रति पंक्ति × संख्या में कुल शर्त = सिक्का मूल्य × सिक्कों की संख्या।
भुगतान की सभी गणना कुल दर ("शर्त प्रति स्पिन") से आती है।
मूल वेतन सूत्र
$$
~ text {Payout} = पाठ {Spin bett}·; time times; é text {Comment factor}
$$
2. भुगतान लाइनों और तरीकों के लिए लेखांकन
1. क्लासिक लाइन्स (पेलाइन)
भुगतान को प्रत्येक सक्रिय लाइन के लिए माना जाता है, बाईं ओर पहला मैच (या दाईं ओर, यदि घोषित किया गया है) को ध्यान में रखते हुए।
यदि लाइन पर कई अलग-अलग जीतने वाले संयोजन हैं, तो सबसे बड़ा लिया जाता है।
2. तरीके/मेगावेज़
भुगतान विधियों की संख्या आसन्न रीलों पर प्रतीकों की संख्या से निर्धारित होती है।
एन लगातार रीलों पर एन समान वर्णों का कोई भी मैच तालिका के अनुसार भुगतान देता है।
3. क्लस्टर भुगतान करता है
भुगतान आसन्न कोशिकाओं में एन समान प्रतीकों के "क्लस्टर" (समूह) के लिए चार्ज किया जाता है।
प्रत्येक क्लस्टर आकार सीमा के लिए एक गुणक दिया जाता है।
3. बोनस प्रतीक और फ्रीस्पिन
1. बिखरना
लाइनों की परवाह किए बिना किसी भी संख्या के लिए भुगतान:
- $$
- ~ text {Payout} = पाठ {Spin Bett}·; time times; पाठ {N स्कैटर फैक्टर}
- $$
- इसके अतिरिक्त, यह फ्रीस्पिन लॉन्च करता है, जिसमें भुगतान व्यक्तिगत गुणकों द्वारा गुणा किया जाता है।
- 2. बोनस
जब बोनस-प्रतीकों की आवश्यक संख्या खींची जाती है, तो शर्त की एक निश्चित राशि या प्रतिशत की गणना की जाती है।
बोनस राउंड के दौरान, जीतने वाले संयोजनों में बाधाएं बढ़ सकती हैं।
4. स्पिन जीत की गणना करने के यांत्रिकी
1. परिणाम पीढ़ी दर पी
आरएनजी प्रत्येक ड्रम के लिए यादृच्छिक पदों का उत्पादन करता है।
2. दृश्य चिह्न तैयार कर रहा है
आभासी रील आरएनजी के अनुसार प्रतीक प्रदर्शित करते हैं।
3. विजेता लाइनों/समूहों की पहचान
विशिष्ट संयोजनों या समूहों के लिए प्रत्येक सक्रिय लिंक या क्षेत्र को स्कैन करता है।
4. सबसे बड़े भुगतान की गणना और चयन
यदि कई मैच एक ही लाइन पर आते हैं (उदाहरण के लिए, 3 टुकड़ों के दो अलग-अलग वर्ण), संयोजन का चयन किया जाता है जो एक बड़ा गुणांक देता है।
5. भुगतान का योग
कुल स्पिन पेआउट = सभी जीतने वाली लाइनों/समूहों + स्कैटर/बोनस भुगतान का कुल भुगतान।
5. गुणकों और विशेष विधियों पर विचार करना
1. आधार खेल में गुणक
जंगली-गुणक उस लाइन के भुगतान को दोगुना या तिगुना करते हैं जिस पर वे भाग लेते हैं।
2. फ्रिस्पिन मल्टीप्लिकेटर्स
मुक्त स्पिन में, सभी जीत के लिए एक गुणक (× 2, × 3 और उच्चतर) लागू किया जा सकता है।
3. कैस्केड मल्टीप्लायर्स (हिमस्खलन)
कैस्केड के बाद प्रत्येक बाद की गिरावट पेआउट गुणक को + 1 से बढ़ाती है।
6. पूर्ण गणना का उदाहरण
के साथ स्लॉट:
- शर्त 2 ₽ प्रति पंक्ति, 20 लाइनें → 40 ₽ प्रति स्पिन
- तालिका: 3 × B → × 5, 4 × B → × 20; गुणक के बिना जंगली।
- खेल परिणाम: 4 × B और 1 वाइल्ड लाइन 7 (प्रतिस्थापित B) पर गिर गए।
गणना
संयोजन को 20 का 4 × B → × कारक माना जाता है।
लाइन पेआउट = 40 ₽ × 20 = 800 ₽।
यदि कोई अन्य जीतने वाली रेखाएं नहीं हैं, तो स्पिन कुल = 800 ₽।
7. प्रगतिशील जैकपॉट की गणना की विशेषताएं
1. निश्चित दर
प्रगतिशील में भाग लेने के लिए अधिकतम बोली की आवश्यकता होती है।
2. एक बार का भुगतान
जैकपॉट पेटेबल की परवाह किए बिना दिखाई देता है और बाकी जीत तक जोड़ा जाता है।
3. सभी गुणकों के लिए लेखांकन
सबसे बड़ा पुरस्कार बुनियादी लाइन जीत तक जोड़ा जाता है।
8. निष्कर्ष
स्लॉट में जीत की गणना सख्त गणितीय नियमों पर आधारित है: भुगतान की एक तालिका, सक्रिय लाइनों या विधियों की संख्या, गुणक और विशेष वर्णों के लिए लेखांकन। गणना एल्गोरिथ्म को समझने से खिलाड़ियों को संभावित वापसी का अनुमान लगाने और औसत लाभ की भविष्यवाणी करने की अनुमति मिलती है, और डेवलपर्स आरटीपी और अस्थिरता को सही ढंग से कॉन्फ़िगर करने के लिए।