बैंकरोल प्रबंधन: एक सफल और लंबे खेल का आधार
1) आधार: बैंकरोल प्रबंधन को वास्तव में नियंत्रित करता है
यह RTP/varance नहीं बदलता है, लेकिन:
- चिकनी ड्रॉडाउन;
- बैंक के "जीवनकाल" को बढ़ाता है;
- एक सफल सत्र के लाभ की रक्षा करता है;
- "डोगन" और आवेगी निर्णयों की संभावना को कम करता है।
2) त्वरित नियम (टीएल); डीआर)
दर/स्पिन: आमतौर पर 0। 5-2% बैंकरोल।
उच्च अस्थिरता → 0। 5-1%.
कम/मध्यम → 1-2%।
प्रति सत्र स्टॉप-लॉस: सत्र के शुरुआती बैंक का 20-40%।
स्टॉप-विन: सत्र के शुरुआती बैंक (या एक पूर्व निर्धारित राशि) का एक लाभ, बेंचमार्क + 30-100% रिकॉर्ड करें।
समय सीमा: प्रति सत्र 30-90 मिनट + अनिवार्य ठहराव।
दर: कम स्पिन/घंटे - कम अपेक्षित प्रवाह/घंटा।
3) पहले से खेल की "कीमत" की गणना कैसे करें
अपेक्षित सत्र खपत:
- $$
- ~ text {Bett} é times {Stext {Spins} time (1 - é text {RTP})
- $$
उदाहरण: दर 1। 00; 1,500 स्पिन; आरटीपी 96% →
1 × 1,500 × 0। 04 = अपेक्षित प्रवाह दर की 60 इकाइयाँ।
RTP 94% → 90 इकाइयों में एक ही योजना। (RTP महत्वपूर्ण है)।
प्रति घंटे लागत:
- $$
- ~ text {Bett} 08 times text {Spin/hour} 08 times (1 - é text {RTP})
- $$
700 से 350 स्पिन/घंटे की गति को कम करके, आप प्रति घंटे अपेक्षित नुकसान को आधा करते हैं।
4) "जीवित रहने के लिए कितने स्पिन" के लक्ष्य से शर्त का मिलान
1. स्पिन में लक्ष्य "सत्र लंबाई" को परिभाषित करें (उदाहरण के लिए, 1,000)।
2. शर्त को (1 − RTP) और पीठ से गुणा करें - औसत खर्च प्राप्त करें।
3. एक फैलाव बफर के रूप में आवश्यक बैंक ≥ 2-3 × यह मूल्य।
उदाहरण: 1,000 स्पिन, RTP 96%, दर 0। 80:
- 0. 80 × 1,000 × 0। 04 = 32 इकाइयाँ - बैंक कम से कम 64-96 इकाइयाँ।
5) अस्थिरता बैंक बनाम (अंगूठे के नियम) के लिए सिफारिशें
कम अस्थिरता: बैंक ≥ 200-300 दरें, दर बैंक का 1-2% है।
मध्यम: बैंक ≥ 300-500 दरें, दर 0। 8-1. 5%.
उच्च/बहुत उच्च: बैंक ≥ 500-1,000 दांव, दर 0। 5-1%.
लक्ष्य महत्वपूर्ण ड्रॉडाउन के बिना बोनस/श्रृंखला के लिए "लाइव" है।
6) सत्र सीमा: सेट और निरीक्षण कैसे करें
स्टॉप-हानि: सत्र की शुरुआत की निश्चित राशि/प्रतिशत (जैसे − 25%)। पहुँच गया - बाहर निकलें।
स्टॉप-विन: पूर्व-चयनित लाभ (जैसे सत्र बैंक के लिए + 50%)। पहुंच - आंशिक रूप से/पूरी तरह से ठीक।
समय सीमा: फोन/ब्राउज़र में टाइमर। परिणाम की परवाह किए बिना समय का अंत = ठहराव/बाहर।
7) स्लॉट यांत्रिकी के लिए सेटिंग
Megaways/multipliers/चिपचिपा जंगली/दुर्लभ सुपर बोनस - उच्च विचरण - दर 0 के करीब। 5-1% और एक बड़ा बर्तन।
कैस्केड/क्लस्टर भुगतान/अक्सर प्रतिक्रिया - एक नरम वक्र - आप 1-2% (पर्याप्त बैंक के साथ) कर सकते हैं।
बोनस खरीदें: वैरिएंस सर्ज। खरीद की एक श्रृंखला (एक से अधिक) और एक छोटी "जोखिम इकाई" की योजना बनाएं।
8) लाइनें/एंटे/अस्थायी: प्रवाह प्रभावित करने वाले कारक
कम शर्त/रेखा पर अधिकतम रेखाएं "कटिंग" लाइनों से बेहतर हैं: घटनाओं की संभावना समान कुल बीटा के साथ अधिक है।
एंटे बेट (बोनस में वृद्धि): खपत/स्पिन में वृद्धि; RTP या तो बढ़ सकता है या नहीं - "i" की जांच कर सकता है।
गति: टर्बो/ऑटोगेम टर्नओवर और टाइम ड्रॉडाउन को गति देता है - मन से उपयोग करें।
9) लाभ ताला और "सीढ़ी"
आंशिक लाभ निष्कर्ष: जब आप लक्ष्य तक पहुंचते हैं, तो जीत का हिस्सा "जोखिम से बाहर" (मानसिक/वास्तविक बटुआ) स्थानांतरित करें।
दर सीढ़ी: लाभ को ठीक करने के बाद ही दर बढ़ाने की अनुमति है ("वैगरिंग" के लिए नहीं)। कोई वृद्धि - + 25-50% से अधिक नहीं और एक नई स्टॉप योजना के साथ।
10) सत्र योजना: तीन तैयार किए गए टेम्पलेट
ए) यहां तक कि पीसना (लंबा खेल)
स्लॉट: कम/मध्यम अस्थिरता, RTP ≥96%
बैंक: 300 दांव; दर: बैंक का 1%
अस्थायी: ≤400 स्पिन/घंटा; कोई टर्बो नहीं
सीमाएँ: SL − 25%, SW + 50%, 60 मिनट
बी) अक्सर सुविधाओं के साथ कार्रवाई
स्लॉट: औसत अस्थिरता, लगातार बोनस
बैंक: 400 दांव; दर: 0। 8-1%
Ante - केवल तभी जब RTP बढ़ ता है/मौका ध्यान देने योग्य है
सीमाएँ: SL − 30%, SW + 50-80%, 45-60 मिनट
सी) स्किड हंट (x500 +)
स्लॉट: उच्च अस्थिरता/बोनस खरीदें
बैंक: 800-1,000 दांव; दर: 0। 5-0. 8%
खरीदारी श्रृंखला: कम से कम 5-10; "खाली" बोनस के लिए लेखांकन
सीमाएं: SL − 35-40%, SW फिक्स। राशि, 30-45 मिनट
11) ट्रैकिंग: रिकॉर्ड कैसे रखें (न्यूनतम डेटा)
खेल/प्रदाता/यांत्रिकी, आरटीपी।
शर्त, स्पिन, गति/घंटा।
एचएफ (लगभग), बोनस/100 स्पिन।
अधिकतम। ड्रॉडाउन (दरों में)।
सत्र परिणाम: the इकाइयाँ; क्या एसएल/एसडब्ल्यू/समय मिला है।
यह पत्रिका आपके लिए "महंगे" मोड और आरामदायक गति दिखाएगी।
12) बोनस और कैशबैक: बैंकरोल पर कैसे लिखें
एक वेगर के बिना बीज/फ्रीस्पिन - खेल के वास्तविक "मूल्य" को कम करें।
जमा बोनस: वेगर, स्लॉट योगदान (आमतौर पर 100%), शर्त/जीत सीमा पर विचार करें।
कैशबैक/रैकबैक: इसे वापसी के रूप में ठीक करें, लेकिन दर बढ़ाने का कारण नहीं।
13) विशिष्ट त्रुटियाँ
दर> बैंक का 2-3% (दिवालियापन का तेज जोखिम) है।
अपने कैसीनो में आरटीपी विशिष्ट संस्करण को अनदेखा कर रहा है।
रेखा काटने के स्थान पर रेखाएं काटना।
"डोगन", दर बढ़ाना "क्योंकि यह लंबे समय से नहीं दिया गया है।"
कोई समय सीमा और निकास योजना नहीं।
बैंक स्टॉक के बिना बोनस खरीदना और प्रयासों की एक श्रृंखला।
14) शुरू करने के लिए त्वरित गणना
स्लॉट के लिए न्यूनतम बैंक:
- कम अस्थिरता: ≥ 200 दांव;
- औसत: ≥ 300-500;
- उच्च: ≥ 500-1,000।
- दर = बैंक/लक्ष्य "बैंक दरें" (जैसे) 400-800).
- घंटे की योजना: × स्पिन दर/घंटे × (1 − RTP) → यदि आरामदायक हो।
निष्कर्ष
बैंकरोल प्रबंधन दर के आकार, सीमा और गति का एक अनुशासन है, जो स्लॉट अस्थिरता और आपके बजट के साथ संरेखित है। यह आरटीपी को नहीं बढ़ाता है, लेकिन मौलिक रूप से बैंक के "जीवनकाल" और सत्रों की गुणवत्ता को प्रभावित करता है: कम गति, अधिक नियंत्रण, एक सफल दौड़ के लाभ को ठीक करने का एक उच्च मौका। बैंक के प्रतिशत के रूप में दर को पूर्व-निर्धारित करें, स्टॉप-लॉस/स्टॉप-विन और समय सीमा निर्धारित करें, आरटीपी और यांत्रिकी की जांच करें - और केवल योजना के भीतर खेलें।