जब बोनस मुख्य खेल से बेहतर होता है - और इसके विपरीत
1) पसंद का सार
स्लॉट में, आरटीपी का शेर का हिस्सा अक्सर बोनस में बैठता है, लेकिन कीमत और जोखिम में उनका रास्ता अलग है। हम चुनते हैं कि ईवी/घंटे और बैंक के लिए जोखिम आपके लक्ष्य के लिए बेहतर हैं (डब्ल्यूआर, एक स्किड, टूर्नामेंट, गैर-चिपचिपा नकदी चरण का "स्नैपशॉट"), और न कि "क्या गर्म लगता है।"
2) मिनी-गणित समाधान
पदनाम:
सूत्र:
1 भुगतान किया स्पिन बोनस ईवी:
स्लॉट में, आरटीपी का शेर का हिस्सा अक्सर बोनस में बैठता है, लेकिन कीमत और जोखिम में उनका रास्ता अलग है। हम चुनते हैं कि ईवी/घंटे और बैंक के लिए जोखिम आपके लक्ष्य के लिए बेहतर हैं (डब्ल्यूआर, एक स्किड, टूर्नामेंट, गैर-चिपचिपा नकदी चरण का "स्नैपशॉट"), और न कि "क्या गर्म लगता है।"
2) मिनी-गणित समाधान
पदनाम:
- एबीपी xBet में औसत बोनस भुगतान है।
- बीएफ - बोनस के लिए मध्य पीठ।
- बोनस खरीदते समय आधार खेल का RTP é _ Base/RTP (_ Bay) - RTP।
- é - एंटे/डबल चांस मार्कअप दर (अक्सर + 25%)।
सूत्र:
1 भुगतान किया स्पिन बोनस ईवी:
- $$
- EV_{b/spin} आस-पास ~ frac {ABP} {BF}
- $$ एंटे प्रभाव (ए/बी माप):
- $$
- ~ Delta EV_{b/spin} लगभग ABP ~! leat (wwwe tfrac {1} {BF _ {Ante}} - × tfrac {1} {{BF _ {Base} दाएं) - é अल्फा
- $$
- $$
- ~ text {Bett} 08 times text {spin/h} times (1-RTP)
- $$
- बोनस खरीदना: यह आधार की तुलना में अधिक लाभदायक है केवल तभी जब RTP (_· ge $ RTP _ _ बेस खरीदें, या मान समय संपीड़न (कम "खाली" स्पिन), विचरण में वृद्धि ले रहा है।
- यूनिट-जोखिम: 0। 5-1. 0% बैंक खरीदने के लिए।
- बैच: खरीद मूल्य का ≥ 60-100 ×।
- "फ्लैट" स्लॉट में आधार के लिए 200-500 बैंक दरों की आवश्यकता होती है; हाई-वॉल्यूम में - 500-1000 +।
- $$
- ~ डेल्टा EV = लगभग 80 × बाएं (1 tfrac {110} - × tfrac {1} {160} दाएं) -0 {, 25· लगभग 80 (0,}, 0091-0 00625,}) -0 {0, 25 लगभग 0 228-0,}} 25 022 {
- $$
- दर 0। 8-1. 2% बैंक/स्पिन; दर 300-450 sp/h।
- Ante के बिना ($ é Delta EV $ साबित होने तक); बिना खरीदे।
- सीमाएं: SL − 30%, SW + 40-60%, ट्रेलिंग 50-70%, टाइमर 30-60 मिनट।
- यूनिट-जोखिम 0। 5-1% बैंक/खरीद; 5-10 के बैच; एसएल बैच − 25-35%, एसडब्ल्यू + 60-100%।
- एक बड़ी हिट के बाद: प्रॉफिट लॉक 60-80%, ट्रेलिंग 50-60%, ठहराव।
- खरीद मूल्य "लाल से बाहर" (कोई डोगन) न बढ़ाएं।
- अनुमत "सीढ़ी" केवल लाभ, स्टेप और माउथ गार्ड (हाई-वॉल्यूम % बैंक/स्पिन) से है।
- यदि वास्तविक बीएफ बिगड़ ता है (आपके लॉग से 50% बदतर) - ठहराव/शिफ्ट।
यदि $· Delta EV é le 0 $ - Ante केवल प्रवाह को त्वरित करता है।
मूल्य प्रति घंटे:
3) जब बोनस आधार से बेहतर हो
1) RTP ł_ _ $· ge $ RTP _ _ बेस और मेडियन बोनस बहुत कम नहीं खरीदें
- चिपचिपा जंगली के साथ स्लॉट के लिए विशिष्ट, बढ़ ते गुणकों, बार-बार रेट्रिगर्स। खाली समय में "कटौती" खरीदना।
2) उच्च एबीपी और स्वीकार्य बीएफ
- यदि $ ABP/BF $ पहले से ही स्पिन पर एक सभ्य EV देता है, और डेटाबेस में स्लॉट "शुरू होता है", एक बोनस तक स्पिन करना उचित है (या एक अच्छे RTP _ buy के साथ खरीदें)।
3) गुणक टूर्नामेंट/स्ट्रीम सामग्री
- लक्ष्य: × एन को जल्दी से पकड़ ने के प्रयासों (बैंक और नियमों के भीतर) की गति।
4) गैर-चिपचिपा कैश चरण (दुर्लभ, स्पॉट)
- यदि उद्देश्य "स्नैपशॉट" है और बैंक अनुमति देता है, तो कभी-कभी उच्च-वॉल्यूम शीर्षक (यूनिट-जोखिम ≤1% बैंक/खरीद) में यथोचित 1-2 खरीद, तुरंत लाभ लॉक के साथ।
5) लगातार मीटर लगभग भरे हुए हैं
- पोर्टेबल शुल्क वाले खेलों में, वारंटी से निकटता स्थानीय $1/बीएफ $ को बढ़ाती है। यहाँ यह बोनस के लिए "निचोड़" करने के लिए तर्कसंगत है।
4) जब आधार बोनस से बेहतर हो
1) वैगरिंग दांव (डब्ल्यूआर)
- अक्सर घटनाओं, कम विचरण की आवश्यकता है। HF ≥30 -35%, BF <120-150, कैस्केड/तरीके के साथ आधार, बिना खरीदें और एंटे के बिना अधिक बार।
2) RTP· _ $ le $ RTP _ _ बेस या बहुत कम बोनस मेडियन खरीदें
- खरीद बैंक को खाती है और दुर्लभ "चोटियां" देती है; एक ही RTP के साथ आधार घंटे तक सस्ता है।
3) बैंक प्रतिबंधित/कैप जोखिम
- श्रृंखला (5-10) और यूनिट-जोखिम 0 की आवश्यकता होती है। 5-1% बैंक/खरीद। ऐसा कोई आरक्षित आधार नहीं है।
4) बोनस टी एंड सी
- अधिकतम शर्त/प्रतिबंध खरीदें/Ante। बोनस = जब्ती जोखिम के तहत कोई खरीद।
5) लक्ष्य - "फ्लैट पीस "/मिशन/रेकबैक
- आधार टर्नओवर को स्थिर और अनुमानित रूप से देता है।
5) अस्थिरता और बैंक: क्या बदल रहा है
बोनस खरीदने से नाटकीय रूप से विचरण बढ़ ता है। हमें एक बड़े बैंक और श्रृंखला की आवश्यकता है:
6) स्पष्ट चयन एल्गोरिथ्म (2 मिनट)
1. "i" खोलें: RTP ć _ base और, यदि कोई हो, तो RTP é _ buy; एंटे शब्द (RTP बदलता है)।
2. 50-100 स्पिन के लिए डेमो में, दर एचएफ, बीएफ, एबीपी (अनुमानित), संशोधक, ड्रॉडाउन।
3. $ EV _ {b/spin} = ABP/BF $ की गणना करें.
4. Ante के लिए, A/B करें (100 स्पिन पर Ante के बिना/के साथ) और $· Delta EV $ की गिनती करें।
5. RTP· _ Bay बनाम RTP _ _ बेस और मंझला बोनस (डेमो में 10-20 खरीद) की तुलना करें।
6. लक्ष्य से लिंक: WR → बेस, स्नैपशॉट/टूर्नामेंट → बोनस (यदि RTP· _ Ok खरीदें), सीमित बैंक → बेस।
7. सीमाएँ नियत करें: SL/SW/Trailing/Timer; खरीदारी के लिए यूनिट-जोखिम।
7) संख्यात्मक उदाहरण
A) Ante व्यर्थ हो सकता है
ABP ≈ × 80, BF × _ _ base = 160 → $ EV _ {b/spin} = 0 {,} 5 × $।
Ante + 25% स्टेक, BF _ _ Ante = 110 additive:
→ इससे भी बदतर, यह सिर्फ गति का एक त्वरक है।
बी) आधार (आरटीपी) से अधिक लाभदायक खरीदना
RTP é _ base = 95। 5%, RTP é _ buy = 96। 4%, खरीद मूल्य = × 100, मध्य ~ × 38।
लंबी श्रृंखला में, खरीदें + 0 देता है। 9% आरटीपी और बोनस के लिए समय बचाता है - अधिक तर्कसंगत रूप से अगर बैंक श्रृंखला खींचता है और लक्ष्य एक "स्नैपशॉट" है।
सी) डब्ल्यूआर परिदृश्य
RTP = 96%, लक्ष्य WR 25 × प्रति आधार 100 cu → Cost _ {WR} ≈ $0 {,} 04 × 25 × 100 = $100।
खरीद डब्ल्यूआर को सस्ता करने में मदद नहीं करती है, लेकिन विचरण को → आधार से अधिक बनाती है।
8) रणनीति और सीमा (मोड द्वारा)
यदि आधार बजाया जा रहा है (फ्लैट पीस/डब्ल्यूआर):
यदि आप बोनस (खरीद/शिकार) को "कुचल" देते हैं:
यदि आप आधार को बोनस में मोड़ ते हैं:
9) बोनस या बेस चेकलिस्ट
RTP· _ $· ge $ RTP ~ _ Base खरीदें? हाँ - बोनस स्वीकार्य है; कोई आधार नहीं।
क्या मंझला बोनस (10-20 डेमो खरीद के लिए) स्वीकार्य है?
डेटाबेस में ABP/BF एक सभ्य $ EV _ {b/spin} $ देता है? हाँ - आप आधार को "निचोड़" सकते हैं।
उद्देश्य: WR → आधार; टूर्नामेंट/स्नैपशॉट → बोनस।
बैंक: खरीद की एक श्रृंखला के लिए पर्याप्त? कोई → आधार नहीं।
T & Cs: कोई प्रतिबंध/कैप अधिकतम शर्त/खरीदें/Ante?
सीमाएं: एसएल/एसडब्ल्यू/ट्रेलिंग/टाइमर/यूनिट-रिस्क दर्ज?
10) विशिष्ट त्रुटियां
आधार के नीचे "गति के लिए" RTP पर बोनस खरीदें।
A/B माप के बिना Ante सक्षम करें $· Delta EV $.
बिना लाभ के खरीदारी/एन्टे - विचरण के साथ डब्ल्यूआर खेलें।
"लगभग एक बोनस" का पीछा करना एक यूएक्स धोखे है, संभावना में वृद्धि नहीं।
ड्रॉडाउन से खरीद मूल्य/दर को पकड़ ना।
बोनस के तहत अधिकतम शर्त/प्रतिबंध खरीदें/Ante - जीत को रद्द करने का जोखिम।
11) लघु प्रोफाइल (प्रति)
प्रोफ़ाइल "डब्ल्यूआर-ईवन (आधार)"
RTP ≥96%; HF ≥30 -35%; बीएफ <120-150।
शर्त 0। 8-1. 2% बैंक; 300-450 एसपी/एच; SL −30%, SW + 40-60%, ट्रेलिंग 50-70%।
प्रोफाइल "हाई-वॉल्यूम "स्नैपशॉट" (बोनस/खरीद) "
RTP é _ Buke ≥ RTP é _ Base; मंझला "नीचे" नहीं है।
यूनिट-जोखिम 0,5-1%; श्रृंखला 5-10; पीएल 60-80%; 50-60% से पीछे; डॉगन के बिना।
प्रोफाइल "चलो बोनस आधार तक रहते हैं"
अच्छा $ ABP/BF $, संशोधक अक्सर।
शर्त 0,5-1,2%; A/B Ante; अधिकतम लाभ से एक छोटा प्रेस।
निष्कर्ष
बोनस "बेहतर" है जब RTP _ _ buy आधार से भी बदतर नहीं है, मंझला पर्याप्त है, लक्ष्य एक त्वरित "शॉट "/टूर्नामेंट है, और बैंक श्रृंखला को खींचता है। आधार "बेहतर" है जब स्थिरता की आवश्यकता होती है (डब्ल्यूआर/पीस), आरटीपी _ बाय नुकसानदेह है, बैंक सीमित है या टी एंड सी कट बाय/एंटे। निर्णय संख्याओं द्वारा किया जाता है: RTP, $ ABP/BF $, Ante से $· Delta EV $, "घंटे की कीमत", आवश्यक बैंक और सीमाएँ। फिर आप "संवेदनाओं पर" नहीं खेलते हैं, लेकिन एक मॉडल के अनुसार जहां जोखिम और समय आपके लक्ष्य के अधीनस्थ हैं।