पिछले रोटेशन के आधार पर जीत की भविष्यवाणी की जा सकती है
1) मुख्य तथ्य: प्रत्येक स्पिन स्वतंत्
लाइसेंस प्राप्त ऑनलाइन स्लॉट में, परिणाम सर्वर रैंडम नंबर जनरेटर (आरएनजी) द्वारा निर्धारित किया जाता है, जो स्पिन दबाए जाने पर हर बार एक नई यादृच्छिक संख्या का उत्पादन करता है।
पिछली पीठ पर जीतना या हारना अगले पर मौका को प्रभावित नहीं करता है।
खेल में कोई "मेमोरी" नहीं है - यह "याद नहीं है" कितने समय पहले एक बोनस या एक प्रमुख स्किड था।
2) आरएनजी व्यवहार में कैसे काम करता है
1. जब आप क्लिक करते हैं (या स्वतः बैक), सर्वर RNG एक संख्या उत्पन्न करता है।
2. यह संख्या रीलों पर प्रतीकों के एक विशेष संयोजन के लिए मैप की गई है।
3. परिणाम रोटेशन एनीमेशन से पहले ही तय हो जाता है।
4. सभी घटनाएं स्वतंत्र हैं: यहां तक कि दो समान लगातार स्किड शुद्ध संभावना हैं, न कि "रिटर्न की श्रृंखला"।
3) अतीत की पीठ क्यों भविष्यवाणी नहीं करती है
जुआरी की गिरावट - खिलाड़ी त्रुटि: "चूंकि लंबे समय तक कोई बोनस नहीं था, इसलिए यह जल्द ही होगा। "बोनस की संभावना हर बार समान होती है और "जमा नहीं होती है।"
कोई चक्र नहीं: लाइसेंस स्लॉट में कोई क्रमादेशित नाली/पुनरावृत्ति चरण नहीं है - आरटीपी और विचरण द्वारा केवल एक सांख्यिकीय वितरण है।
फैलाव पैटर्न का भ्रम पैदा करता है: एक लंबे माइनस के बाद, एक स्किड हो सकता है, लेकिन यह "संचय" का परिणाम नहीं है, बल्कि एक दुर्घटना है।
4) कुछ स्लॉट ऐसा क्यों महसूस करते हैं कि आप "अनुमान" लगा सकते हैं
लगातार राज्य: व्यक्तिगत खेलों में, प्रतीक/सिक्के/तराजू स्क्रीन पर जमा होते हैं। जब वे लगभग भरे हुए होते हैं, तो बोनस की संभावना अधिक होती है, लेकिन यह यांत्रिकी की एक विशेषता है, न कि "इतिहास पढ़ ने" की।
मस्ट-हिट-बाय जैकपॉट: यदि जैकपॉट "$ एक्स पर गिरना चाहिए", तो इस मूल्य के करीब आने पर, मौका वास्तव में बढ़ जाता है - लेकिन यह एक दुर्लभ विशेष मामला है और यह साधारण स्पिन से जुड़ा नहीं है।
5) आंकड़ों में क्या रखा जा सकता है और क्या रखा जाना चाहिए (लेकिन पूर्वानुमानों के लिए नहीं)
हिट दर - किसी भी जीत की आवृत्ति।
बोनस आवृत्ति (पीठ में औसत अंतराल)।
औसत जीत (शर्त × में)।
एमडीडी - अधिकतम बैलेंस ड्रॉडाउन प्रति सत्र।
इस डेटा की आवश्यकता है:
- बोनस के लिए "धैर्य" की अपनी दूरी को समझें।
- स्टॉप हानि और समय सीमा निर्धारित करें।
- स्लॉट को छोड़ कर जिसमें वास्तविक आरटीपी घोषित की तुलना में काफी कम है।
6) स्पिन कहानियों को अक्सर धोखा क्यों दिया जाता है
यादृच्छिक समूह: छोटे सत्रों में, घटनाएं "मोटी" या, इसके विपरीत, लंबी खाली श्रृंखला में जाती हैं - यह एक सांख्यिकीय मानदंड है।
परिणामों से चयन: खिलाड़ी को याद है कि "खाली स्लॉट की एक श्रृंखला के बाद उसने दिया", लेकिन दर्जनों मामलों को भूल जाता है जब बोनस कभी नहीं आया।
मिथक पीढ़ी: "स्लॉट मूड" के बारे में अफवाहें अक्सर बिना लाइसेंस वाली साइटों से आती हैं जहां गणित कैसीनो के नियंत्रण में हो सकता है - ऐसे मामलों में, ईमानदारी अब नहीं है।
7) फिंगर गणित
यदि 200 स्पिन में बोनस का मौका सशर्त रूप से 1 बार है, तो:
- अगली पीठ पर बोनस प्राप्त करने की संभावना - हमेशा 0। 5%, भले ही वहाँ एक पंक्ति में कोई 500 पीठ थे।
- पिछले 200, 300 या 500 बैक में बोनस की कमी लाइसेंस स्लॉट में इस मौके को नहीं बढ़ाती है।
8) इतिहास का सही उपयोग कैसे करें
व्यक्तिगत सीमा निर्धारित करने के लिए: "मैं बाहर जाता हूं अगर मेरी औसत दूरी के 2 × के लिए कोई बोनस नहीं है।"
अस्थिरता का अनुमान लगाने के लिए: खाली श्रृंखला की लंबाई और भुगतान का आयाम।
आत्म-नियंत्रण के लिए: पहचानना जहां आप नियमों को अधिक बार रोकते हैं।
9) कॉमन सेंस चेकलिस्ट
मैं केवल लाइसेंस प्राप्त स्लॉट (RNG प्रमाणित) में खेलता हूं।
मैं खाली लोगों की एक लंबी श्रृंखला के कारण "एक सनकी पर" शर्त नहीं लगाता।
मैं केवल खुद का विश्लेषण करने के लिए इतिहास का उपयोग करता हूं, न कि "अनुमान लगाने" के लिए
मैं शुरुआत से पहले की सीमाओं को ठीक करता हूं, प्रक्रिया में नहीं।
परिणाम
लाइसेंस स्लॉट में, पिछले रोटेशन से लाभ की भविष्यवाणी करना असंभव है: प्रत्येक रोटेशन आरएनजी द्वारा निर्धारित एक स्वतंत्र घटना है। अनुशासन और योजना के लिए इतिहास की आवश्यकता है, लेकिन परिणाम का "अनुमान" लगाने के लिए नहीं। "श्रृंखला" पर एक रणनीति बनाने का प्रयास बैंकरोल प्रबंधन के झुकाव और उल्लंघन के लिए एक सीधी सड़ क है।