भुगतान योग्य और पूर्वानुमान भुगतान कैसे पढ़ें
भुगतान योग्य और पूर्वानुमान भुगतान कैसे पढ
1) कहां से शुरू करें: "i" खिड़की की संरचना
1. आरटीपी (सटीक संख्या) और अस्थिरता (लो/मेड/हाई/वेरी हाई)।
2. मैक्स विन (शर्त लगाने के लिए गुणक छत)।
3. भुगतान प्रकार:
2) भुगतान: "दर पर" बनाम "लाइन पर"
एक्सटोटल बेट - सबसे आधुनिक स्लॉट: पेटेबल में सभी संख्याएं - कुल शर्त के लिए गुणक (तुलना करने में आसान)।
एक्सलाइन बेट - क्लासिक/कुछ रेट्रो: गुणक प्रति लाइन शर्त पर लागू होता है। फिर लाइन कुल:
कुल लाभ सभी लाइनों/संयोजनों का योग है। एक समान कुल शर्त के साथ, अधिक सक्रिय लाइनें = कम शर्त/लाइन = "समान" संयोजन के लिए कम भुगतान, लेकिन हिट की उच्च संभावना। आमतौर पर अधिकतम लाइनों को रखना और शर्त/लाइन को कम करना अधिक लाभदायक होता है।
3) लाइनें, तरीके और समूह - यह "आवृत्ति" कैसे बदलता है
लाइनें: विशिष्ट लाइन ज्यामिति की आवश्यकता; लाइन पर केवल उच्चतम संयोजन का भुगतान किया जाता है, विभिन्न लाइनों को अभिव्यक्त किया जाता है।
तरीके (उदा। 243): आसन्न रीलों पर कोई भी स्थिति (आमतौर पर बाएं से दाएं)। इसे प्रत्येक रील पर मिलान वर्णों की संख्या का उत्पाद माना जाता है। लाइनों की आवृत्ति अधिक है, "एकल" जीत के लिए भुगतान कम है, प्रोफ़ाइल चिकनी है।
दोनों तरीके: sleva→napravo और sprava→nalevo भुगतान (उच्च आवृत्ति)।
क्लस्टर: छूने वाले वर्णों (N +) के समूह के लिए भुगतान। अक्सर झरने और कम लागत को हटाने से जुड़ा होता है।
4) प्रतीक: निम्न/उच्च और विशेष प्रतीक
कम (ए -10/फल): अक्सर, कम भुगतान करें; आधार खेल को "नरम" करें।
उच्च (विषयगत): कम बार, अधिक ध्यान दें; "चोटियाँ" देते हैं।
जंगली: प्रतिस्थापन (स्कैटर/बोनस को छोड़ कर), स्टिकी/एक्सपेंडिंग/वॉकिंग/गुणक हैं - निर्दिष्ट करें कि वे कहां गिरते हैं (कभी-कभी केवल 2-4 रीलों पर)।
स्कैटर/बोनस: फ्रीस्पिन/बोनस ट्रिगर; कभी-कभी वे एक्सटोटल बेट में भी भुगतान करते हैं। "स्पष्ट करें कि क्या स्कैटर जीतता है और रैखिक जीत एक ही समय में प्राप्त की जा सकती है (आमतौर पर हाँ)।
5) मल्टीप्लायर और संशोधक
लाइन मल्टीप्लायर्स (वाइल्ड/ऑन रील/ग्लोबल) - सीधे भुगतान को स्केल करें।
कैस्केड/फ्रीस्पिन में प्रगति कारक - वितरण की पूंछ "मोटी" (अधिक बार बड़े कारक) बनाते हैं, अस्थिरता बढ़ाते हैं।
संशोधक (यादृच्छिक जंगली, रील विस्तार, कम-वर्णों को हटाना) - घटनाओं की आवृत्ति को बढ़ाते हैं, आधार को "चिकना"।
6) बोनस/फ्रीस्पिन: पेटेबल से क्या कटौती की जाए
जाँचें:
7) भुगतान पूर्वानुमान: व्यावहारिक सूत्र और अनुमान
वर्णों की सटीक संभावनाएं छिपी हुई हैं (वजन/रिबन प्रकाशित नहीं होते हैं), इसलिए किसी न किसी अनुमान का उपयोग करें:
$$
EV_{b/ext{spin}} आस-पास ~ frac {ABP} {BF}
$$
जहां एबीपी औसत बोनस भुगतान (xBet में) है, BF प्रति बोनस औसत बैक है। डेमो से प्राप्त करें (10 देखें)।
7. 2. 'आपकी गति में एक घंटे की कीमत
$$
पाठ {अपेक्षित प्रवाह/घंटा} दृष्टिकोण ~ text {Rate}· time {Spin/hour} time (1 - RTP)
$$
7. 3. लाइन बनाम तरीके (स्पिन के लिए शीर्ष चिह्न)
लाइनें: सभी जीतने वाली लाइनों का योग; पेटेबल (अक्सर एक अलग टैब) में लाइनों की निर्देशिका का पता लगाएं।
तरीके: मोटे तौर पर, "प्रति संयोजन कितने संयोजन × भुगतान"; संयोजन प्रति ड्रम मैचों की संख्या के साथ बढ़ ते हैं (लेकिन वजन के बिना सटीक आवृत्ति अज्ञात है)।
व्यावहारिक निष्कर्ष: पेटेबल भुगतान का पैमाना देता है (उसी के 3/4/5 के लिए कितने ×), और हम डेमो सांख्यिकी (एचएफ/बीएफ) के साथ आवृत्ति का अनुमान लगाते हैं। यह जोखिम/मूल्य को समझने के लिए पर्याप्त है।
8) अस्थिरता: इसे बिना नंबर के पेटेबल से कैसे पढ़ा जाए
विवरण/तालिका में उच्च अस्थिरता के संकेत:
9) लगातार पेटेबल नुकसान
XBet के बजाय "मुद्राओं में भुगतान" - फुटनोट देखें: कुल दर या लाइन दर के लिए?
"लाइन पर केवल वरिष्ठ संयोजन। "एक ही लाइन पर दो 3OAK जोड़ नहीं है, एक 4OAK लिया जाता है, यदि कोई हो।
वाइल्ड स्कैटर/बोनस (लगभग हमेशा) की जगह नहीं लेता है।
स्थिति कैप: कुछ विशेष वर्ण केवल 2-4 रीलों पर गिरते हैं - यह शीर्ष कॉम्बो की प्राप्ति को कम करता है।
दोनों तरीके/भुगतान कोई भी: भुगतान नियमों में बदलाव - जांच करें कि क्या स्कैटर कवर किया गया है।
RTP वेरिएंट: एक ही स्लॉट में 96/95/94% है - ऑपरेटर के पास एक कम हो सकता है।
10) डेमो के माध्यम से स्लॉट मूल्यांकन का मिनी-प्रोटोकॉल (30-60 मिनट)
1. बेस (300-500 स्पिन, नो एंटे/बाय):
11) एक विशिष्ट भुगतान योग्य (चेकलिस्ट) कैसे जल्दी से "पढ़ें"
XTotle बेट या xLine बेट द्वारा सूचीबद्ध भुगतान?
लाइनों/तरीकों/समूहों और "दोनों तरीके"?
वाइल्ड/स्कैटर (कौन से ड्रम) कहां हो सकते हैं, क्या वाइल्ड विशेष पात्रों की जगह लेता है?
मल्टीप्लेयर: वैश्विक/जंगली/कैस्केड पर प्रगति?
Freespins: दहलीज, रिट्रीवर्स, विकल्प (अधिक स्पिन बनाम उच्च ×)।
मैक्स विन और "जहां RTP बैठता है" (आधार/बोनस)।
Ante/Buy: मार्कअप, अलग RTP।
जैकपॉट्स: आरटीपी योगदान, भागीदारी के लिए दर सीमा।
नोट: "केवल लाइन पर उच्चतम", "जीत को विभिन्न लाइनों/समूहों पर अभिव्यक्त किया जाता है", "स्कैटर कहीं भी भुगतान करता है।"
12) पेटेबल रीडिंग त्रुटियां
अनदेखा करें कि गुणक को क्या लागू किया जाता है (कुल शर्त बनाम लाइन शर्त)।
लाइनों के साथ "तरीके" को भ्रमित करें और एकल संयोजन की कीमत को कम करें।
विशेष चरित्र पदों की सीमाओं को ध्यान में न रखें (जंगली "केवल 2-4")।
डेमो से बीएफ/एचएफ के बिना आवृत्ति के बारे में निष्कर्ष निकालें।
अगर RTP बढ़ रहा है/BF घट रहा है तो जाँच किए बिना Ante "आदत से बाहर" सक्षम करें।
विचार करें कि "गुणक = उच्च आरटीपी": अस्थिरता ↑, लेकिन आरटीपी साधारण हो सकता है।
परिणाम
पेटेबल एक "गणित का पासपोर्ट" है: यह भुगतान के पैमाने, जीत के गठन के नियमों और अस्थिरता के "लीवर" (गुणक, संशोधक, रेट्रिगर) की रक्षा करता है। देखें: भुगतान प्रकार (लाइनें/तरीके/क्लस्टर), प्रतीक आधार, वाइल्ड/स्कैटर भूमिकाएं, बोनस थ्रेसहोल्ड, कैसे लागू किया जाता है, क्या भुगतान मापा जाता है (xTotle Bet या xLine Bet), और कौन्ट (anTate/Bue/Buy) अर्स्स्यह)। पेटेबल सीधे घटनाओं की आवृत्ति का खुलासा नहीं करता है - उन्हें डेमो मैट्रिक्स (एचएफ, बीएफ, एबीपी) के साथ प्राप्त करें और स्पिन (EV₍b/spin ₎ = एबीपी/बीएफ) और "एक घंटे की कीमत" के लिए बोनस के योगदान का मूल्यांकन करें। "इस तरह का सेट भुगतान प्रोफ़ाइल का एक यथार्थवादी पूर्वानुमान देता है और आपको एक सूचित निर्णय लेने की अनुमति देता है: खेलना, कैसे खेलना
1) कहां से शुरू करें: "i" खिड़की की संरचना
1. आरटीपी (सटीक संख्या) और अस्थिरता (लो/मेड/हाई/वेरी हाई)।
2. मैक्स विन (शर्त लगाने के लिए गुणक छत)।
3. भुगतान प्रकार:
- लाइनें (निश्चित/समायोज्य लाइनें)।
- जीतने के तरीके (243/1024/, आदि, आसन्न ड्रम बाएं से दाएं) भुगतान किए जाते हैं।
- क्लस्टर भुगतान करता है।
- 4. प्रतीक और उनका मूल्य (कम/उच्च/विशेष प्रतीक)।
- 5. वाइल्ड/स्कैटर: जहां वे बाहर निकलते हैं, वे क्या बदलते हैं/ट्रिगर करते हैं, चाहे वे खुद भुगतान करते हों।
- 6. पावर-अप/फ्रीस्पिन/मैकेनिक्स: कैस्केड, मल्टीपलर्स, रेट्रिगर्स, होल्ड एंड विन, ड्रम संशोधक।
- 7. दर और बराबर: भुगतान xTotal बेट (कुल दर के लिए) या xLine बेट (लाइन दर के लिए) में हैं। यह महत्वपूर्ण है।
- 8. Ante/Bonus Buy विकल्प (पीठ पर अतिरिक्त शुल्क, खरीद के लिए अलग RTP)।
- 9. जैकपॉट (फिक्स्ड/प्रोग्रेसिव/मस्ट ड्रॉप) और आरटीपी योगदान (यदि निर्दिष्ट है)।
2) भुगतान: "दर पर" बनाम "लाइन पर"
एक्सटोटल बेट - सबसे आधुनिक स्लॉट: पेटेबल में सभी संख्याएं - कुल शर्त के लिए गुणक (तुलना करने में आसान)।
एक्सलाइन बेट - क्लासिक/कुछ रेट्रो: गुणक प्रति लाइन शर्त पर लागू होता है। फिर लाइन कुल:
- $$
- ~ text {Win (line)} = × text {Paytable multiplier}· time times {Bet per Line}
- $$
कुल लाभ सभी लाइनों/संयोजनों का योग है। एक समान कुल शर्त के साथ, अधिक सक्रिय लाइनें = कम शर्त/लाइन = "समान" संयोजन के लिए कम भुगतान, लेकिन हिट की उच्च संभावना। आमतौर पर अधिकतम लाइनों को रखना और शर्त/लाइन को कम करना अधिक लाभदायक होता है।
3) लाइनें, तरीके और समूह - यह "आवृत्ति" कैसे बदलता है
लाइनें: विशिष्ट लाइन ज्यामिति की आवश्यकता; लाइन पर केवल उच्चतम संयोजन का भुगतान किया जाता है, विभिन्न लाइनों को अभिव्यक्त किया जाता है।
तरीके (उदा। 243): आसन्न रीलों पर कोई भी स्थिति (आमतौर पर बाएं से दाएं)। इसे प्रत्येक रील पर मिलान वर्णों की संख्या का उत्पाद माना जाता है। लाइनों की आवृत्ति अधिक है, "एकल" जीत के लिए भुगतान कम है, प्रोफ़ाइल चिकनी है।
दोनों तरीके: sleva→napravo और sprava→nalevo भुगतान (उच्च आवृत्ति)।
क्लस्टर: छूने वाले वर्णों (N +) के समूह के लिए भुगतान। अक्सर झरने और कम लागत को हटाने से जुड़ा होता है।
4) प्रतीक: निम्न/उच्च और विशेष प्रतीक
कम (ए -10/फल): अक्सर, कम भुगतान करें; आधार खेल को "नरम" करें।
उच्च (विषयगत): कम बार, अधिक ध्यान दें; "चोटियाँ" देते हैं।
जंगली: प्रतिस्थापन (स्कैटर/बोनस को छोड़ कर), स्टिकी/एक्सपेंडिंग/वॉकिंग/गुणक हैं - निर्दिष्ट करें कि वे कहां गिरते हैं (कभी-कभी केवल 2-4 रीलों पर)।
स्कैटर/बोनस: फ्रीस्पिन/बोनस ट्रिगर; कभी-कभी वे एक्सटोटल बेट में भी भुगतान करते हैं। "स्पष्ट करें कि क्या स्कैटर जीतता है और रैखिक जीत एक ही समय में प्राप्त की जा सकती है (आमतौर पर हाँ)।
5) मल्टीप्लायर और संशोधक
लाइन मल्टीप्लायर्स (वाइल्ड/ऑन रील/ग्लोबल) - सीधे भुगतान को स्केल करें।
कैस्केड/फ्रीस्पिन में प्रगति कारक - वितरण की पूंछ "मोटी" (अधिक बार बड़े कारक) बनाते हैं, अस्थिरता बढ़ाते हैं।
संशोधक (यादृच्छिक जंगली, रील विस्तार, कम-वर्णों को हटाना) - घटनाओं की आवृत्ति को बढ़ाते हैं, आधार को "चिकना"।
6) बोनस/फ्रीस्पिन: पेटेबल से क्या कटौती की जाए
जाँचें:
- ट्रिगर थ्रेशोल्ड (3 स्कैटर/क्लस्टर/सिक्का संग्रह)।
- चयन विकल्प (अधिक स्पिन बनाम उच्च प्रारंभ कारक)।
- रिट्रीगर्स (एक सीमा है)।
- जहां RTP "बैठता है": यदि बोनस में एक बड़ा हिस्सा है, तो आधार "कठिन" महसूस कर सकता है।
- बोनस खरीदें (आधार से भिन्न हो सकता है) के लिए RTP· _ खरीदें।
- Ante/डबल चांस: टेप/ऑड्स कैसे बदलते हैं और क्या RTP बढ़ रहा है।
7) भुगतान पूर्वानुमान: व्यावहारिक सूत्र और अनुमान
वर्णों की सटीक संभावनाएं छिपी हुई हैं (वजन/रिबन प्रकाशित नहीं होते हैं), इसलिए किसी न किसी अनुमान का उपयोग करें:
- 7. 1. स्पिन बोनस योगदान
$$
EV_{b/ext{spin}} आस-पास ~ frac {ABP} {BF}
$$
जहां एबीपी औसत बोनस भुगतान (xBet में) है, BF प्रति बोनस औसत बैक है। डेमो से प्राप्त करें (10 देखें)।
7. 2. 'आपकी गति में एक घंटे की कीमत
$$
पाठ {अपेक्षित प्रवाह/घंटा} दृष्टिकोण ~ text {Rate}· time {Spin/hour} time (1 - RTP)
$$
7. 3. लाइन बनाम तरीके (स्पिन के लिए शीर्ष चिह्न)
लाइनें: सभी जीतने वाली लाइनों का योग; पेटेबल (अक्सर एक अलग टैब) में लाइनों की निर्देशिका का पता लगाएं।
तरीके: मोटे तौर पर, "प्रति संयोजन कितने संयोजन × भुगतान"; संयोजन प्रति ड्रम मैचों की संख्या के साथ बढ़ ते हैं (लेकिन वजन के बिना सटीक आवृत्ति अज्ञात है)।
व्यावहारिक निष्कर्ष: पेटेबल भुगतान का पैमाना देता है (उसी के 3/4/5 के लिए कितने ×), और हम डेमो सांख्यिकी (एचएफ/बीएफ) के साथ आवृत्ति का अनुमान लगाते हैं। यह जोखिम/मूल्य को समझने के लिए पर्याप्त है।
8) अस्थिरता: इसे बिना नंबर के पेटेबल से कैसे पढ़ा जाए
विवरण/तालिका में उच्च अस्थिरता के संकेत:
- मैक्स विन ≥ x10 000;
- दुर्लभ/सख्त बोनस ट्रिगर (बीएफ आमतौर पर उच्च है);
- शक्तिशाली गुणक (× 25/× 50/× 100), स्टिकी/फ्रीस्पिन में वाइल्ड का विस्तार;
- मजबूत असंतुलन "शीर्ष प्रतीक" बनाम औसत भुगतान।
- निम्न/मध्यम के संकेत: लगातार मिनी-फीचर्स, क्लस्टर/कैस्केड, घटना के लिए कई "रास्ते", व्यापक स्थानों के साथ स्कैटर।
9) लगातार पेटेबल नुकसान
XBet के बजाय "मुद्राओं में भुगतान" - फुटनोट देखें: कुल दर या लाइन दर के लिए?
"लाइन पर केवल वरिष्ठ संयोजन। "एक ही लाइन पर दो 3OAK जोड़ नहीं है, एक 4OAK लिया जाता है, यदि कोई हो।
वाइल्ड स्कैटर/बोनस (लगभग हमेशा) की जगह नहीं लेता है।
स्थिति कैप: कुछ विशेष वर्ण केवल 2-4 रीलों पर गिरते हैं - यह शीर्ष कॉम्बो की प्राप्ति को कम करता है।
दोनों तरीके/भुगतान कोई भी: भुगतान नियमों में बदलाव - जांच करें कि क्या स्कैटर कवर किया गया है।
RTP वेरिएंट: एक ही स्लॉट में 96/95/94% है - ऑपरेटर के पास एक कम हो सकता है।
10) डेमो के माध्यम से स्लॉट मूल्यांकन का मिनी-प्रोटोकॉल (30-60 मिनट)
1. बेस (300-500 स्पिन, नो एंटे/बाय):
- एचएफ (किसी भी भुगतान के साथ स्पिन का%)।
- बोनस की संख्या, एबीपी (xBet में औसत बोनस भुगतान)।
- BF (बैक/बोनस) और EV₍b/spin ₎ = ABP/BF।
- मैक्स ड्रॉडाउन, पी (≥20×, ≥50×, ≥100×)।
- 2. एंटे (300-500 स्पिन) के साथ: क्या बीएफ/आरटीपी "आई" द्वारा बदलता है? क्या अधिभार इसके लायक है?
- 3. बोनस खरीदें (20-50 खरीद, यदि प्रासंगिक है): RTP· _ Buy ≈ ABP/C।
- 4. निष्कर्ष: प्रोफ़ाइल (यहां तक कि पीस/लगातार सुविधाएँ/" स्किड हंट") और आवश्यक बैंक।
11) एक विशिष्ट भुगतान योग्य (चेकलिस्ट) कैसे जल्दी से "पढ़ें"
XTotle बेट या xLine बेट द्वारा सूचीबद्ध भुगतान?
लाइनों/तरीकों/समूहों और "दोनों तरीके"?
वाइल्ड/स्कैटर (कौन से ड्रम) कहां हो सकते हैं, क्या वाइल्ड विशेष पात्रों की जगह लेता है?
मल्टीप्लेयर: वैश्विक/जंगली/कैस्केड पर प्रगति?
Freespins: दहलीज, रिट्रीवर्स, विकल्प (अधिक स्पिन बनाम उच्च ×)।
मैक्स विन और "जहां RTP बैठता है" (आधार/बोनस)।
Ante/Buy: मार्कअप, अलग RTP।
जैकपॉट्स: आरटीपी योगदान, भागीदारी के लिए दर सीमा।
नोट: "केवल लाइन पर उच्चतम", "जीत को विभिन्न लाइनों/समूहों पर अभिव्यक्त किया जाता है", "स्कैटर कहीं भी भुगतान करता है।"
12) पेटेबल रीडिंग त्रुटियां
अनदेखा करें कि गुणक को क्या लागू किया जाता है (कुल शर्त बनाम लाइन शर्त)।
लाइनों के साथ "तरीके" को भ्रमित करें और एकल संयोजन की कीमत को कम करें।
विशेष चरित्र पदों की सीमाओं को ध्यान में न रखें (जंगली "केवल 2-4")।
डेमो से बीएफ/एचएफ के बिना आवृत्ति के बारे में निष्कर्ष निकालें।
अगर RTP बढ़ रहा है/BF घट रहा है तो जाँच किए बिना Ante "आदत से बाहर" सक्षम करें।
विचार करें कि "गुणक = उच्च आरटीपी": अस्थिरता ↑, लेकिन आरटीपी साधारण हो सकता है।
परिणाम
पेटेबल एक "गणित का पासपोर्ट" है: यह भुगतान के पैमाने, जीत के गठन के नियमों और अस्थिरता के "लीवर" (गुणक, संशोधक, रेट्रिगर) की रक्षा करता है। देखें: भुगतान प्रकार (लाइनें/तरीके/क्लस्टर), प्रतीक आधार, वाइल्ड/स्कैटर भूमिकाएं, बोनस थ्रेसहोल्ड, कैसे लागू किया जाता है, क्या भुगतान मापा जाता है (xTotle Bet या xLine Bet), और कौन्ट (anTate/Bue/Buy) अर्स्स्यह)। पेटेबल सीधे घटनाओं की आवृत्ति का खुलासा नहीं करता है - उन्हें डेमो मैट्रिक्स (एचएफ, बीएफ, एबीपी) के साथ प्राप्त करें और स्पिन (EV₍b/spin ₎ = एबीपी/बीएफ) और "एक घंटे की कीमत" के लिए बोनस के योगदान का मूल्यांकन करें। "इस तरह का सेट भुगतान प्रोफ़ाइल का एक यथार्थवादी पूर्वानुमान देता है और आपको एक सूचित निर्णय लेने की अनुमति देता है: खेलना, कैसे खेलना