बोनस कब खरीदना है: यह कैसे समझें कि यह लाभदायक है
1) टर्म बेस (xBet में - दांव पर गुणक)
बोनस खरीद मूल्य (सी): एक फ्रीस्पिन राउंड कितना है, आमतौर पर 50-150 ×।
एबीपी (औसत बोनस भुगतान) - खरीद की एक श्रृंखला के परिणामों के आधार पर एक बोनस का औसत भुगतान।
बीएफ (बोनस फ्रीक्वेंसी): बोनस में प्राकृतिक प्रवेश से पहले स्पिन की औसत संख्या।
RTP é _ Bay: RTP खरीद मोड (अक्सर "i" में अलग से निर्दिष्ट)।
Ante (é अधिभार): + 10-25% बढ़ी हुई ट्रिगर संभावना के लिए दर।
2) मुख्य मानदंड "लाभदायक/लाभहीन" है
1. क्या नियमों में सटीक RTP (_ Bay) है?
यदि RTP _ Bay RTP _ _ Base (या कम से कम कोई कम नहीं) - गणितीय रूप से खरीदें स्पिन से बदतर नहीं।
यदि RTP· _ Buke
- पोस्ट एन खरीद (6 देखें) → एबीपी की गिनती करें।
- सन् निकटन: RTP é _ Buke ≈ ABP/C. आधार खेल के आरटीपी के साथ तुलना करें।
💡निष्कर्ष: सख्त अर्थों में "लाभदायक" - जब RTP _ _ buy एक नियमित गेम में आपके RTP से कम नहीं होता है (या जब कोई प्रोमो होता है जो EV ≥ 0 बनाता है)।
3) प्राकृतिक इनपुट के साथ और एंटे के साथ तुलना: समाधान सूत्र
3. 1. ईवी खरीद (1 खरीद के लिए):
- $$
- EV_ext{buy} = ABP - C
- $$
(xBet में)। मुद्रा में - दर से गुणा करें। पॉजिटिव ईवी दुर्लभ है (प्रोमो/छूट/जैकपॉट ओवरले की जरूरत है)।
3. 2. खरीद के बिना "स्पिन बोनस मूल्य":
- $$
- EV_{b/ext{spin}} आस-पास ~ frac {ABP} {BF}
- $$
(xBet में 1 स्पिन द्वारा) नियमित स्पिन पर RTP को बोनस का योगदान है।
3. 3. एंटे बेट: स्पिन अधिभार और नया बीएफ = (था)।
बोनस मूल्य को स्पिन में बदलें:
- $$
- ŁDelta EV_{b/ext{spin}}· लगभग ABP· बाएं (é frac {1} {B _ 1} - ~ frac {1} {B _ 0} दाएं) - × Alpha
- $$
यदि ईवी EV> 0 है, तो एंटे प्रतीक्षा में सुधार करता है (या कम से कम खराब नहीं होता है)। यदि IV EV ≤ 0, Ante सिर्फ पैसे के लिए एक इवेंट एक्सेलेरेटर है।
4) बोनस कब तर्कसंगत रूप से खरीदना है
RTP é _ Buke ≥ RTP é _ base। दुर्लभ, लेकिन यह होता है - विशेष रूप से व्यक्तिगत मोड में या कुछ प्रदाताओं में।
वेगर/प्रोमो ईवी को एक प्लस देते हैं। उदाहरण: दांव, कैशबैक/रैकबैक के बिना फ्रीस्पिन, छूट खरीदें, गुणक टूर्नामेंट। शुद्ध प्रभाव की गणना करें।
सीमित समय, विशाल बीएफ। जब प्राकृतिक इनपुट "बहुत दूर" होता है, और लक्ष्य ठीक एक बोनस (परीक्षण/सामग्री) होता है। यह ईवी + के बारे में नहीं है, लेकिन समय बचाने के बारे में है।
सामग्री रणनीति। स्ट्रीम/रिव्यू के लिए, खरीद आउट-ऑफ-गेम वैल्यू (गणित नहीं) के साथ भुगतान करती है।
5) जब खरीदने के लिए नहीं
RTP· _ Bay RTP é _ Base (अंतर ≥ 0) से काफी कम है। 5-1 प्रतिशत अंक)।
सी की कीमत अधिक है और स्लॉट सुपर-अस्थिर है: खरीद की एक श्रृंखला के बिना, जोखिम निषेधात्मक हैं।
कैसीनो बोनस पैसा। अक्सर खरीद टी एंड सी द्वारा निषिद्ध होती है: जीत की जब्ती का जोखिम।
श्रृंखला के लिए कोई बजट नहीं है। एक खरीद एक रणनीति नहीं है, लेकिन एक लॉटरी टिकट है।
6) डेमो में डेटा कैसे एकत्र करें (न्यूनतम आंकड़े)
खरीद: डेमो में एक निश्चित दर पर 30-50 खरीदारी (अधिमानतः 100 +) करें।
रिकॉर्ड: xBet, मीन (ABP), मंझला, खाली/माइक्रो बोनस का प्रतिशत, P (≥50×, ≥100×) में परिणाम।
दर RTP é _ Bay: ABP/C.
एंटे के लिए: 800-1,200 पीठों पर B₀ (एंटे के बिना) और B₁ (एंटे के साथ) माप; सूत्र में आइटम 3 स्थानापन्न। 3.
💡मेडियन अक्सर औसत से नीचे (दुर्लभ बड़ी हिट की दाईं पूंछ)। यह विचरण को समझने की कुंजी है।
7) विचरण और बैंकरोल के लिए लेखांकन
खरीद की एक श्रृंखला, एकल नहीं: कम से कम (उच्च इच्छा - 50 + में) ≥ 20-30 खरीद की योजना बनाएं।
प्रति 1 खरीद जोखिम शेयर:
- मध्यम अस्थिरता: 1-2% बैंकरोल/खरीद;
- उच्च: 0। 5-1%;
- चरम (सुपर बोनस/शीर्ष विकल्प): 0। 25-0. 5%.
- स्टॉप-रूल्स: स्टॉप-लॉस सीरीज़ − श्रृंखला बजट का 20-35%; लक्ष्य द्वारा स्टॉप-विन (शिखर को ठीक
- पेस: अनावश्यक रूप से टर्बो मोड में तेजी न करें - टर्नओवर/घंटा , पैसे/घंटे की प्रतीक्षा भी है।
8) बोनस के अंदर "विकल्प चयन" और "सीढ़ियाँ"
यदि आप अधिक स्पिन या एक उच्च प्रारंभिक × चुन सकते हैं, तो औसत ईवी अक्सर करीब होता है, लेकिन प्रोफ़ाइल अलग होती है:
- लंबे समय तक घूमता है - नरम, अधिक स्थिर;
- उच्च × → तेज, उच्च पी (≥100×), लेकिन अधिक शून्य।
- गैंबल/सीढ़ी: यह केवल यदि अद्यतन करने के लिए तर्कसंगत है
$$
p é cdot } + (1-p) é cdot }· ge}}
$$
अक्सर संभावनाओं का खुलासा नहीं किया जाता है - संख्या के बिना खुद को एक "सुरक्षित" कदम या मना करना बेहतर है।
9) परिदृश्य और निर्णय सीमा
ए) "आरटीपी पर नियमित खेल बदतर है, समय कम है"
जाँचें: RTP é _ Buke ≥ RTP é _ Base या BF बहुत बड़ा है.
कार्रवाई: जोखिम/खरीद का छोटा हिस्सा (0। 5-1%), श्रृंखला 20-30 की खरीद, अपने चरम पर वाइन बंद करें।
बी) "प्ले/प्रोमो"
जाँच करें: दांव बोनस खरीदें; कैशबैक/डिस्काउंट ऑफसेट शून्य ईवी।
कार्रवाई: पूर्ण ईवी (वापसी लेखांकन), टी एंड सी से दर सीमा की गणना करें।
C) "स्लॉट टेस्ट"
लक्ष्य एबीपी और पी (≥100×) को मापना है।
कार्रवाई: डेमो, पत्रिका, विकल्प तुलना/एंटे में 100 + खरीद।
D) "बुरा इनपुट"
RTP· _ लोअर, C हाई, बैंक स्मॉल - न खरीदें, हमारी पीठ के साथ खेलें/अन्य स्लॉट/मोड के लिए देखें।
10) बार-बार त्रुटियाँ
2-5 खरीद पर निष्कर्ष निकालें। एक श्रृंखला की आवश्यकता है।
आरटीपी को अनदेखा करें (यदि निर्दिष्ट है) और विश्वास करें कि "खरीदना हमेशा बेहतर है।"
माइनस की एक श्रृंखला के बाद दर बढ़ाएं ("देना चाहिए") - पीठ और परिणाम स्वतंत्र हैं।
नियमों में निषिद्ध होने पर बोनस राशि के साथ खरीदें।
मध्य और विचरण को अनदेखा करें। दुर्लभ हिट पर औसत "होल्ड"।
11) खरीदें-या-नहीं चेकलिस्ट (30 सेकंड)
1. RTP é _ Base/RTP é _ Bay: ≥? (हाँ, नहीं)।
2. सी और एबीपी (डेमो द्वारा): एबीपी/सी ≈? (RTP 08 _ base के लिए तुलनीय?)।
3. बीएफ और एंटे: आइटम 3 के सूत्र के साथ। 3 IV EV> 0 देता है?
4. बैंक प्रति बैच: ≥ 20-30 0 की हिस्सेदारी के साथ खरीद। 5-1-2%?
5. T & Cs: बोनस खरीदें? शर्त/खेलने की सीमा?
6. सीमाएँ: एसएल श्रृंखला, एसडब्ल्यू, टाइमर।
7. उद्देश्य: EV/रिपोर्ट/सामग् यदि ईवी नहीं है, तो जानबूझकर गति के लिए भुगतान करें।
निष्कर्ष
बोनस खरीदना फायदेमंद है अगर और केवल अगर खरीद मोड का आरटीपी मूल एक से कम नहीं है (या जब प्रोमो/कैशबैक/टूर्नामेंट यांत्रिकी माइनस ईवी के लिए क्षतिपूर्ति करते हैं)। अन्य मामलों में, यह एक टेम्पो टूल है: आप खेल के "मांस" के लिए बीएफ में कमी और त्वरित पहुंच के लिए भुगतान करते हैं, बढ़े हुए विचरण को स्वीकार करते हैं। कार्य अभ्यास ABP पर विचार करना है, RTP _ by ABP/C का मूल्यांकन करना है, एक सूत्र के साथ Ante की जांच करें, बैंक के एक छोटे हिस्से के साथ खरीद की एक श्रृंखला की योजना बनाएं और रोक नियमों का पालन करें। इस तरह आप बोनस खरीदें - भ्रम के बिना और जोखिम नियंत्रण के साथ सबसे अधिक प्राप्त करते हैं।