स्लॉट जीत आँकड़े: संख्या क्या कहती है

जीतने वाले आंकड़े क्या ध्यान में रखते हैं

स्लॉट जीत पूरे अर्थ में यादृच्छिक नहीं हैं। प्रत्येक स्लॉट में अंतर्निहित पैरामीटर हैं:
  • RTP (प्लेयर में वापसी): प्लेयर प्रतिशत पर लौटें
  • अस्थिरता: जीत की आवृत्ति और आकार
  • Hitrate: किसी भी जीत देने वाले स्पिन का प्रतिशत

ये मापदंड निर्धारित करते हैं कि कोई खिलाड़ी कितनी बार जीतता है और सिद्धांत में कितना हासि

RTP - कुंजी मीट्रिक

औसत आरटीपी ऑनलाइन स्लॉट: 96%
उच्च आरटीपी: 97% से
कम आरटीपी: 94% तक और नीचे

उदाहरण:
  • रक्त चूसने वाले (नेटेंट): 98। 0%
  • मेगा जोकर (नेटेंट): 99। 0% (अधिकतम दर पर)
  • स्टारबर्स्ट (नेटेंट): 96। 1%
  • बुक ऑफ डेड (Play 'n GO): 96। 2%

आरटीपी से पता चलता है कि खिलाड़ी औसतन प्रति 100 एयूडी पर कितना प्राप्त करता है। उदाहरण के लिए, 96% RTP पर: 100 AUD = 96 AUD वापस जीत के रूप में। लेकिन यह एक दूरी पर एक गणितीय अपेक्षा है।

अस्थिरता और इसका प्रभाव

कम अस्थिरता: लगातार लेकिन छोटी जीत
औसत: आवृत्ति और मात्रा के बीच संतुलन
उच्च: दुर्लभ लेकिन बड़े भुगतान

आंकड़े:
  • उच्च अस्थिरता स्लॉट में, खिलाड़ी बिना जीते 100 + स्पिन स्पिन कर सकता है, लेकिन 1 स्पिन के लिए x1000 प्राप्त कर सकता है।
  • कम-अस्थिरता वाले स्लॉट में, 5-10 AUD की जीत हर 5-10 स्पिन होती है, लेकिन बड़े पुरस्कार लगभग अप्राप्य होते हैं।

हिट फ्रीक्वेंसी

स्पिन का प्रतिशत दिखाता है जिसमें कोई खिलाड़ी गिरता है:
  • कम हिट दर: 15%
  • औसत: 20-25%
  • उच्च: 30-40%

उदाहरण: एक चालाक 25% के साथ, जीत औसतन हर 4 पीठ पर होती है। लेकिन उनमें से अधिकांश दर से नीचे हैं।

अभ्यास से वास्तविक दुनिया का डेटा (मंचों और अनुसंधान में एकत्र)

स्पिन की संख्याऔसत जीत दरऔसत गुणकबड़ी जीत (x100 +)
1 000200-250x0। 3-एक्स 0। 71-2 बार
10 0002 000-2 500x0। 5-x 0। 95-15 बार
100 00020 000-25 000x0। 7-x1। 230-70 बार

डेटा बुक ऑफ डेड, गेट्स ऑफ ओलंपस, स्वीट बोनांजा जैसे लोकप्रिय खेलों के लिए औसत है।

विशिष्ट जीत की संभावनाएं

x1-x5: सभी जीत का ~ 60%
x5-x20: ~ 30%
x20-x100: ~ 8%
x100 +: ~ 1-2%
x500 +: <0। 3%
x1000 +: <0। 05%

बोनस दौर के आंकड़े (स्ट्रीमर्स और ऑटो परीक्षणों के अनुसार)

बोनस आवृत्ति: 1 बार प्रति स्पिन 120-220
औसत बोनस जीत: शर्त से x30-x70
सुपरबोनस या x100 + गुणक दर: 1% से कम

खिलाड़ी के लिए इसका क्या मतलब है

जीत का थोक एक शर्त या थोड़ा अधिक से कम है
बड़ी जीत दुर्लभ लेकिन संभव है
अक्सर RTP को लगातार छोटे पुरस्कारों के माध्यम से "दूर" दिया जाता है
उच्च आरटीपी के साथ उप-चरण में बड़े सत्र हो सकते हैं

निष्कर्ष

आंकड़े पुष्टि करते हैं: स्लॉट जीत एक प्रवाह भी नहीं है, लेकिन दुर्लभ जीत से बाधित नुकसान की एक श्रृंखला।
आरटीपी और बोनस की संभावना अल्पावधि में लाभ की गारंटी नहीं देती है।
मुख्य लक्ष्य मनोरंजन है, कमाई नहीं।
बड़ी जीत संभव है, लेकिन संभावना नहीं है - और संख्या ईमानदारी से ऐसा कहती है।