Բոնուսային փուլերը 'աշխատանքի տեսակները և սկզբունքները
1. Ի՞ նչ է բոնուսային շրջանակը
Բոնուսային շրջանակը առանձին խաղային ռեժիմ է, որը սկսվում է որոշակի նիշերի նվազման ժամանակ (սովորաբար Scatter կամ Bonus)։ Դրանում խաղացողը ստանում է ավելցուկ հավանականություն հիմնական խաղից դուրս հաղթելու համար, հաճախ ավելացված բազմազավակ կամ յուրահատուկ մեխանիկայի հետ։
RTP-ում ինտեգրումը, բոնուսային փուլերից վճարումները հաշվի են առնվում ընդհանուր RTP-ում։
Մաթեմատիկական առանձնահատուկ մոդել, որի ներսում կարող է գործել սեփական ստանդարտ, իր գործիչները և ալատիլիզմի մակարդակները։
2. Ձգողականները և գործարկման պայմանները
1. Scatter խորհրդանիշներ
Ամենից հաճախ պահանջվում է N-3 ցանկացած էկրանին։
Երբեմն տեղայնացվում են համապատասխան պայմաններով 'Wild-ի կողքին կամ ակտիվ գծերում։
2. Bonus խորհրդանիշներ
Նրանք պահանջում են դիրքի ճշգրիտ համընկնումը (օրինակ, առաջին և երրորդ թմբուկի վրա)։
Ավելի քիչ են հանդիպում, տալիս են ավելի բարդ փուլեր։
3. Ուղիղ կոմպոզիա (Bonus Buy)
Գնման վճարումը կատարվում է ֆիքսված վճարի համար (սովորաբար 50-100 ռուբլիներ)։
Մեծացնում է անկայունությունը և արագացնում է պոտենցիալ մեծ վճարների հասանելիությունը։
3. Բոնուսային փուլերի տեսակները
3. 1 Ֆրիսպիններ (Free Spins)
Մեխանիկա 'խաղացողը ստանում է անվճար պտտումների ֆիքսված քանակը (5-50)։
Հատկություններ
Ավելացված արտադրողները (382, 383 և ավելի բարձր)։
Ընդլայնվող կամ լիպիկ Wild։
Լրացուցիչ կրկնվող մեջքերը, երբ Scatter-ը դուրս է գալիս շրջանակի ներսում։
Մաթեմատիկական մոդելը 'սեփական RTP, հաճախ բազայից բարձր, փոխհատուցվում է ավելի հազվադեպ մեկնարկով։
3. 2 Pick-and-Win (Մրցանակների ընտրություն)
Մեխանիկա 'էկրանին հայտնվում է փակված կոմպոզիցիաների մի շարք, խաղացողը հաջորդաբար բացում է N դիրքերը։
Մրցանակների տեսակները 'ֆիքսված գումարներ, տոկոսադրույքներ, ավելացված ֆրիպիններ։
Հավասարակշռություն
Մրցանակների իրականացումը տրվում է զարգացողի կողմից։ ընդհանուր ակնկալվող հաղթանակը = հայտարարված «հաճախականության» ներդրումը RTP-ում։
3. 3 Wheel Bonus (Fortuns անիվ)
Մեխանիկա 'անիվի պտտումը հատվածներով, յուրաքանչյուր սեկտոր պարունակում է մրցանակ' բազմապատկիչ, ֆրիսպին կամ ջեքպոտ։
Ինտեգրումը
Անիվի գործարկման հավանականությունը համապատասխանում է գրականության մեջ հայտարարված արցունքին։
Անիվի վրա մրցանակի միջին արժեքը տեղադրվում է ընդհանուր RTP-ում։
3. 4 Board Game (Nastolna խաղը)
Մեխանիկա 'գործիչը շարժվում է դաշտով, համաձայն ընկած թվերի (օրինակ ՝ խորանարդներ կամ սլաքներ)։
Բջիջների մրցանակները 'բոնուսային գումարներ, ֆրիսպիններ, արտադրողներ։
Ռիսկերը 'հավասարակշռության բարդությունը' հոսքերի քանակը և դաշտի կառուցվածքը ուղղակիորեն ազդում են ցուցադրման վրա։
3. 5 Cascade / Tumbling bonus
Մեխանիկա 'յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո, համադրման նիշերը անհետանում են, նորերը ընկնում են վերևից։ յուրաքանչյուր կասկադի համար մեծ է։
Օգտագործումն այն է, որ ավելի հաճախ Cluster Pays-ի հետ փղերում ավելացնում է շարժիչների դինամիկան։
3. 6 Առաջադիմական ջեքփոտ
Մեխանիկա 'շրջանակը հազվադեպ է սկսվում, պահանջում է տոկոսադրույքի բարձրացում։
Ջեքպոտի վճարումը 'առանձին ստանդարտ պարամետրերից, կարող է ունենալ մի քանի մակարդակներ (Mini, Minor, Major, Mega)։
Մասնակցության բանաձևը 'յուրաքանչյուր տոկոսադրույքի տոկոսը կուտակվում է ջեքպոտի պուլում։
4. Հաշվարկների ալգորիթմները կատարվում են փուլերում
1. Free Spins
$$
ext{RTP}_{FS} = \frac{\sum (m_i imes p_i)}{ext{ставка}} imes 100%
$$
որտեղ m _ i դոլարը մեծահասակն է, p _ i դոլարը համադրման հավանականություն է։
2. Pick-and-Win / Wheel
$$
codice _ Dive _ Directions _ = compum (codice + proctimes _ + ընտրության հավանականությունը _ 108)
$$
Այնպես որ, RTP-ում ընդհանուր ներդրումը համապատասխանում է արցունքների դիզայնին։
3. Կասկադա
Մեծահասակը աճում է M _ k = 1 + (k-1 )/times/alpha դոլարով, որտեղ k դոլարը կասկադի համարն է ,/alpha դոլարը բազմապատկիչի քայլ է։
Սիմվոլը տասնյակ միլիոնավոր շարք է կատարում ճշգրիտ ներդրումը ընդհանուր RTP-ում։
5. Ձևավորում և հավասարակշռություն
VS արժեքը
Հազվագյուտ, բայց բարձր եկամուտ ունեցող փուլերը բարձրացնում են անկայունությունը։
Հաճախակի, բայց ցածր տրամադրությամբ, հակառակը, նվազեցնում են այն։
Ինտերակտիվ
Ավելացնում է ներգրավվածությունը։ ավելի լավ հարմար է social-փղերի համար։
Ավտոմատ և ավտոմատիկ փուլերը
Որոշ արցունքներ միացնում են մի քանի տեսակի (ֆրիպիններ + անիվ)։
Buy-ի իրականացումը թույլ է տալիս խաղացողին կարգավորել բոնուսների էքսպոզիան։
6. Առաջարկություններ մշակողների համար
1. Կանոնների թափանցիկությունը 'անպայման հրապարակեք մրցանակների գործարկման և հաշվարկման պայմանները։
2. Փորձարկումը 'անցկացրեք բոնուսային փուլերի առանձին մոդելավորում մաթեմատիկական մոդելի վրա։
3. Աուդիտ և հավաստագրեր. Բոնուսային մեխանիկները ենթակա են սերտիֆիկացման RTP հաշվարկման հիմնական մեթոդի հետ։
4. Հարմարվողականություն 'ֆրիսպինների քանակը և մեծահասակների մեծությունը, կախված լսարանի պահանջներից և կարգավորող պահանջներից։
Եզրակացություն
Բոնուսային փուլերը հիմնական գործիք են ներգրավվածության և արցունքների բազմազանության համար։ Ճիշտ ընտրություն, փորձարկման մեխանիկան և ճշգրիտ մաթեմատիկական հաշվարկը երաշխավորում են հավասարակշռությունը խաղացողի հետաքրքրության և RTP-ի հայտարարված ցուցանիշների պահպանման միջև։
Բոնուսային շրջանակը առանձին խաղային ռեժիմ է, որը սկսվում է որոշակի նիշերի նվազման ժամանակ (սովորաբար Scatter կամ Bonus)։ Դրանում խաղացողը ստանում է ավելցուկ հավանականություն հիմնական խաղից դուրս հաղթելու համար, հաճախ ավելացված բազմազավակ կամ յուրահատուկ մեխանիկայի հետ։
RTP-ում ինտեգրումը, բոնուսային փուլերից վճարումները հաշվի են առնվում ընդհանուր RTP-ում։
Մաթեմատիկական առանձնահատուկ մոդել, որի ներսում կարող է գործել սեփական ստանդարտ, իր գործիչները և ալատիլիզմի մակարդակները։
2. Ձգողականները և գործարկման պայմանները
1. Scatter խորհրդանիշներ
Ամենից հաճախ պահանջվում է N-3 ցանկացած էկրանին։
Երբեմն տեղայնացվում են համապատասխան պայմաններով 'Wild-ի կողքին կամ ակտիվ գծերում։
2. Bonus խորհրդանիշներ
Նրանք պահանջում են դիրքի ճշգրիտ համընկնումը (օրինակ, առաջին և երրորդ թմբուկի վրա)։
Ավելի քիչ են հանդիպում, տալիս են ավելի բարդ փուլեր։
3. Ուղիղ կոմպոզիա (Bonus Buy)
Գնման վճարումը կատարվում է ֆիքսված վճարի համար (սովորաբար 50-100 ռուբլիներ)։
Մեծացնում է անկայունությունը և արագացնում է պոտենցիալ մեծ վճարների հասանելիությունը։
3. Բոնուսային փուլերի տեսակները
3. 1 Ֆրիսպիններ (Free Spins)
Մեխանիկա 'խաղացողը ստանում է անվճար պտտումների ֆիքսված քանակը (5-50)։
Հատկություններ
Ավելացված արտադրողները (382, 383 և ավելի բարձր)։
Ընդլայնվող կամ լիպիկ Wild։
Լրացուցիչ կրկնվող մեջքերը, երբ Scatter-ը դուրս է գալիս շրջանակի ներսում։
Մաթեմատիկական մոդելը 'սեփական RTP, հաճախ բազայից բարձր, փոխհատուցվում է ավելի հազվադեպ մեկնարկով։
3. 2 Pick-and-Win (Մրցանակների ընտրություն)
Մեխանիկա 'էկրանին հայտնվում է փակված կոմպոզիցիաների մի շարք, խաղացողը հաջորդաբար բացում է N դիրքերը։
Մրցանակների տեսակները 'ֆիքսված գումարներ, տոկոսադրույքներ, ավելացված ֆրիպիններ։
Հավասարակշռություն
Մրցանակների իրականացումը տրվում է զարգացողի կողմից։ ընդհանուր ակնկալվող հաղթանակը = հայտարարված «հաճախականության» ներդրումը RTP-ում։
3. 3 Wheel Bonus (Fortuns անիվ)
Մեխանիկա 'անիվի պտտումը հատվածներով, յուրաքանչյուր սեկտոր պարունակում է մրցանակ' բազմապատկիչ, ֆրիսպին կամ ջեքպոտ։
Ինտեգրումը
Անիվի գործարկման հավանականությունը համապատասխանում է գրականության մեջ հայտարարված արցունքին։
Անիվի վրա մրցանակի միջին արժեքը տեղադրվում է ընդհանուր RTP-ում։
3. 4 Board Game (Nastolna խաղը)
Մեխանիկա 'գործիչը շարժվում է դաշտով, համաձայն ընկած թվերի (օրինակ ՝ խորանարդներ կամ սլաքներ)։
Բջիջների մրցանակները 'բոնուսային գումարներ, ֆրիսպիններ, արտադրողներ։
Ռիսկերը 'հավասարակշռության բարդությունը' հոսքերի քանակը և դաշտի կառուցվածքը ուղղակիորեն ազդում են ցուցադրման վրա։
3. 5 Cascade / Tumbling bonus
Մեխանիկա 'յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո, համադրման նիշերը անհետանում են, նորերը ընկնում են վերևից։ յուրաքանչյուր կասկադի համար մեծ է։
Օգտագործումն այն է, որ ավելի հաճախ Cluster Pays-ի հետ փղերում ավելացնում է շարժիչների դինամիկան։
3. 6 Առաջադիմական ջեքփոտ
Մեխանիկա 'շրջանակը հազվադեպ է սկսվում, պահանջում է տոկոսադրույքի բարձրացում։
Ջեքպոտի վճարումը 'առանձին ստանդարտ պարամետրերից, կարող է ունենալ մի քանի մակարդակներ (Mini, Minor, Major, Mega)։
Մասնակցության բանաձևը 'յուրաքանչյուր տոկոսադրույքի տոկոսը կուտակվում է ջեքպոտի պուլում։
4. Հաշվարկների ալգորիթմները կատարվում են փուլերում
1. Free Spins
$$
ext{RTP}_{FS} = \frac{\sum (m_i imes p_i)}{ext{ставка}} imes 100%
$$
որտեղ m _ i դոլարը մեծահասակն է, p _ i դոլարը համադրման հավանականություն է։
2. Pick-and-Win / Wheel
$$
codice _ Dive _ Directions _ = compum (codice + proctimes _ + ընտրության հավանականությունը _ 108)
$$
Այնպես որ, RTP-ում ընդհանուր ներդրումը համապատասխանում է արցունքների դիզայնին։
3. Կասկադա
Մեծահասակը աճում է M _ k = 1 + (k-1 )/times/alpha դոլարով, որտեղ k դոլարը կասկադի համարն է ,/alpha դոլարը բազմապատկիչի քայլ է։
Սիմվոլը տասնյակ միլիոնավոր շարք է կատարում ճշգրիտ ներդրումը ընդհանուր RTP-ում։
5. Ձևավորում և հավասարակշռություն
VS արժեքը
Հազվագյուտ, բայց բարձր եկամուտ ունեցող փուլերը բարձրացնում են անկայունությունը։
Հաճախակի, բայց ցածր տրամադրությամբ, հակառակը, նվազեցնում են այն։
Ինտերակտիվ
Ավելացնում է ներգրավվածությունը։ ավելի լավ հարմար է social-փղերի համար։
Ավտոմատ և ավտոմատիկ փուլերը
Որոշ արցունքներ միացնում են մի քանի տեսակի (ֆրիպիններ + անիվ)։
Buy-ի իրականացումը թույլ է տալիս խաղացողին կարգավորել բոնուսների էքսպոզիան։
6. Առաջարկություններ մշակողների համար
1. Կանոնների թափանցիկությունը 'անպայման հրապարակեք մրցանակների գործարկման և հաշվարկման պայմանները։
2. Փորձարկումը 'անցկացրեք բոնուսային փուլերի առանձին մոդելավորում մաթեմատիկական մոդելի վրա։
3. Աուդիտ և հավաստագրեր. Բոնուսային մեխանիկները ենթակա են սերտիֆիկացման RTP հաշվարկման հիմնական մեթոդի հետ։
4. Հարմարվողականություն 'ֆրիսպինների քանակը և մեծահասակների մեծությունը, կախված լսարանի պահանջներից և կարգավորող պահանջներից։
Եզրակացություն
Բոնուսային փուլերը հիմնական գործիք են ներգրավվածության և արցունքների բազմազանության համար։ Ճիշտ ընտրություն, փորձարկման մեխանիկան և ճշգրիտ մաթեմատիկական հաշվարկը երաշխավորում են հավասարակշռությունը խաղացողի հետաքրքրության և RTP-ի հայտարարված ցուցանիշների պահպանման միջև։