Ինչ են տարբերվում դասական, վիդեո և 3D արցունքները
Ներդրումը
Խաղային մեքենաները զարգացել են պարզ «միակողմանի ավազակներից» մինչև ինտերակտիվ տեսախաղեր, որոնք ունեն ծավալային գրաֆիկա և բարդ բոնուսներ։ Դասական, վիդեո և 3D արցունքների միջև տարբերությունների ընկալումը օգնում է ընտրել հարմար ձևաչափ, կախված դիզայնի, ռիսկի և խաղային գործընթացի նախասիրություններից։
1. Դասական արցունքներ
1. 1. Սարքը և ինտերֆեյսը
Շարքեր և հարվածային գործիքներ ՝ սովորաբար 3 հարվածային գործիքներ և 1-5 հաղթական գծեր։
Խորհրդանիշները ՝ մրգեր, «BAR», «7» և զանգեր։
Գրաֆիկա և ձայն 'մինիմալիստական անիմացիաներ, հիմնական ձայնային էֆեկտներ։
1. 2. Մեխանիկա և վճարումներ
Պարզ կանոններ 'սիմվոլների համընկնումը գծի վրա բերում է ստանդարտ։- Բարդ բոնուսների բացակայությունը 'ոչ մի վիդեո բոնուսային խաղեր կամ ֆրիսպիններ չկան, միայն ամենապարզ «կրկնապատկումը»։
1. 3. Հատկություններ և առավելություններ
Ցածր անկայունություն 'հաճախակի, բայց փոքր վճարումներ։- Բարձր RTP 'մեխանիկայի պարզության պատճառով տան բարձր տոկոսը ռուսական խաղացողին (սովորաբար 96-98 տոկոսը)։
- Նոստալգիա 'դասական դիզայնը գրավում է «օլդսկուլային» խաղացողներին։
2. Վիդեո արցունքներ
2. 1. Սարքը և ինտերֆեյսը
Թմբուկի և գծերի քանակը ՝ ավելի հաճախ հինգ թմբուկ և 10-50 + գծեր։
Գրաֆիկա և անիմացիա 'ստատիկ ֆոններ անիմացիոն խորհրդանիշներով, հաճախ թեմատիկ սյուժեներ (արկածներ, ֆիլմեր, ֆանտազիա)։
Ձայնային ուղեկցությունը 'մեղեդային հետքեր, տպավորիչ հնչյուններ հաղթանակների ժամանակ։
2. 2. Մեխանիկա և բոնուսային գործառույթներ
Վայրի և սկուտերներ 'հատուկ խորհրդանիշները փոխարինում են մյուսներին կամ սկսում բոնուսային փուլերը։- Ֆրիսպինները և մուլտիպլիկատորները 'անվճար ռոտացիաներ, որոնք մեծացել են մեծահասակով։
- Բոնուսային մինի խաղեր 'ավելացված էկրաններ ինտերակտիվ առաջադրանքներով (օբյեկտների ընտրություն, կրակոցներ և այլն)։
2. 3. Հատկություններ և առավելություններ
Միջին/բարձր ալատիլություն 'ռիսկերի լայն շրջանակ կախված արցունքից։- Ավելի ցածր RTP, քան դասականները 'ավելացված բոնուսների և բարդ մեխանիկայի պատճառով, սովորաբար 92-96 տոկոսը։
- Սյուժեների բազմազանությունը 'խաղը վերածվում է պատմության ընկղմման։
3. 3D արցունքներ
3. 1. Սարքը և ինտերֆեյսը
Ծավալային գրաֆիկը 'եռաչափ անիմացիա, մանրամասն կերպարներ և տեսարաններ, խորության էֆեկտներ։- Առաջադեմ տեսողական էֆեկտներ 'դինամիկ լուսավորություն, ստվեր, սահուն անցումներ և կինոգրաֆիկ պարամետրեր։
3. 2. Մեխանիկա և բոնուսային գործառույթներ
Ինտերակտիվ սցենարներ 'զարգացող սցենարներ, երբ մեջքի արդյունքը ազդում է հետագա պատմության վրա։- Կինոգրաֆիկ բոնուսային փուլերը 'մինի-ֆիլմեր, որից հետո հավաքվում են հաղթանակներ և ֆրիպիններ։
- Սիմվոլների անկման յուրահատուկ մեխանիկները 'հաղթական համադրությամբ ընկնելիս խորհրդանիշները անհետանում են, և նրանց տեղում «գալիս են» նոր շղթաներ ստեղծելու համար։
3. 3. Հատկություններ և առավելություններ
Բարձր ալատիլություն 'մեծ, բայց հազվագյուտ հաղթանակներ։- RTP 90-95 տոկոսը, մրցույթի մի մասը գնում է բարդ անիմացիայի և հարուստ լրացման վրա։
- Ամբողջ ընկղմումը հարմար է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են վիդեո խաղերի մակարդակի խաղային պատմություն։
4. Համեմատական ստանդարտ
5. Գործնական խորհուրդներ ընտրության վերաբերյալ
1. Նորեկներին և պահպանողականներին մոտենում է դասական փղը 'հասկանալի, ցածր հաճախականությամբ և կայուն վճարումներով։
2. Թեմատիկայի և բազմազանության սիրահարներին ընտրեք վիդեո արցունքներ հետաքրքիր սյուժեով և բոնուսային խաղերով։
3. Նրանք, ովքեր փնտրում են առավելագույն տեսողական էֆեկտը և պատրաստ են ռիսկի '3D արցունքներ կինոգրաֆիկ և հազվագյուտ, բայց մեծ վճարումներ։
4. Բյուջե 'որքան ավելի բարդ է փղը (3D> տեսահոլովակ> դասական), այնքան ցածր է RTP-ից և ավելի բարձր անկայունությունից։ Բաշխեք դրույքաչափերը 'հիմնվելով ռիսկի և նստաշրջանի տևողության վրա։
Եզրակացություն- Դասական, տեսահոլովակը և 3D արցունքները առաջարկում են տարբեր խաղային սենսացիաներ 'պարզությունից և հաճախակի բջիջներից մինչև խորը սյուժեի տեսողական և բարձր ռիսկեր։ Ընտրությունը կախված է անձնական նախընտրություններից, փորձից և ռիսկի պատրաստվելուց։ Հիմնական տարբերությունների ըմբռնումը կօգնի ընտրելու ձեր խաղի ոճին համապատասխան ինքնաձիգը։