Փղերը բոնուսների բարձր չափսերով 'ինչպես գտնել և օգտագործել
1) Ի՞ նչ կարելի է համարել բոնուսների «բարձր կայունությունը»
Bonus Frequency (BF) - մեջքի միջին քանակը բոնուսին (կամ հակառակը 'pp _ b = 1/BF դոլար)։
Avg Bonus Payout (ABP) - բոնուսի միջին վճարումը մեծ տոկոսադրույքների մեջ (xBet)։
EV բոնուսը սպինի վրա ՝ $0,01.ru + EV + b/approx/frac + 24.com ABP++ codice www.BF կոդը xBet/spin դոլար։
Որքան ցածր է BF և/կամ ավելի բարձր ABP-ը, այնքան ավելի շատ բոնուսների ներդրումը ընդհանուր RTP-ում։ Հաճախակի բոնուսները սովորաբար ունեն ցածր ABP (շատ «փոքր» ֆիչ), հազվադեպ 'բարձր ABP։
2) Ինչպե՞ ս արագ գնահատել բոնուսների հաճախությունը դեմո (10-20 րոպե)
Տվյալների հավաքման պլանը (առնվազն 300-500 սպին, ավելի լավ է 800-1000)
1. Գրեք 'արցունք/պրովայդեր/մեխանիկա, որը հայտարարվել է RTP/անկայունություն։
2. Մտածեք, բոնուսների քանակը, բոնուսների ընդհանուր քանակը (xBet), «դատարկ» շարքը։
3. Հաշվեք մետրերը
BF spins/բոնուսներ։
ABP-ն կանխատեսում է բոնուսների/բոնուսների վճարման գումարը։
EV _ b/spin www.ABP/BF։
Բացի այդ, Hit Frequency (HF) - մեջքի տոկոսը ցանկացած վճարմամբ։ Max www.awdown-ը մակս է։
4. Վերցրեք նույն ընտրությունը Ante-ի (եթե ուտեք) - համեմատեք BF-ը և սպառումը/սպինը։
💡Նկատում եմ, որ փոքր և աղմկոտ ընտրությունն է։ Նպատակը պրոֆիլն է, ոչ թե ճշգրիտ գնահատումը։
3) Ի՞ նչ կարելի է դիտել կանոններում/առանց գործարկման)
Պոտենցիալ հաճախակի ֆիչի նշանները
Ձգանման ցածր շեմն է ՝ 3 Scatter «ցանկացած վայրում», երկու հատուկ սիմվոլների ֆիչիները, «հավաքածու» մի քանի թմբկահարների վրա։
Բոնուսի մի քանի հետքեր ՝ Scatter + պատահական փոփոխականներ + հարգանք + կուտակող հաշվիչներ։
Շատ «ձգան կրողներ», բոնուսային խորհրդանիշը կարող է հայտնվել ցանկացած թմբուկի վրա, և ոչ միայն 1-3/1-5։
Rephin-fichi-ը կրկնվող կափարիչով (Hold & Win/Systk It): Յուրաքանչյուր զուգադիպություն երկարացնում է շրջանակը 'ալյումինե «թեյը» հաճախակի ակտիվացման համար։
Պատահական «reel modifiers» -ը հիմնված է 108/108։
Կասկադա/կլաստերներ, որոնք ունեն մետր, շահելու/կոմբոյի համար լիցքը ավելի հաճախ հանդիպում է։
Retrigger-friendly դիզայնը 'ռետրիգերները թույլատրված են/հավանական (բայց դա ավելացնում է բոնուսի երկարությունը, ոչ BF)։
Ավելի հազվագյուտ բոնուսների ազդանշաններ 'բարձր Max Win (x10,000 +), «թանկ» 108 (խիստ Scatter պայմանները), միակ ձգողական ճանապարհը, փոփոխականների բացակայությունը։
4) Մեխանիկները, որոնք ավելի հաճախ տալիս են ֆիչին (դասարանների ակնարկ)
Hold & Win/Cash Collect/Coin Features: Մուտքի ցածր շեմը (նշանների հավաքածու), շնչառությունները վաճառում են իրադարձությունը շատ փոքր բոնուսներ։
Respin-ը «մասնակի համընկնման» համար 'ֆիքսված Sticky-նիշերը, որոնք հնարավորություն ունեն ավարտել կոմբոն։
Կասկադներ/լավիններ + մետրեր ՝ մինի ակտիվացում (ցածր նիշերի հեռացում, ապգրադներ, շարքի արտադրողներ)։
Random Modifiers: «պատահական բոնուսային հնարավորություն» հիմքում բարձրացնում է իրադարձությունների ընդհանուր հաճախությունը։
Both Ways/Ways to Win/Կլաստերներ. Ավելի մեծ հիմնական համընկնումները հաճախակի բեռնվում են հաշվիչների/մինի ֆիչիի (բայց միշտ չէ, որ ազդում է Scatter-ի վրա ուղղակիորեն)։
💡Հաճախակի բոնուսներ = սովորաբար ավելի ցածր է, քան բոնուսի անկայունությունը։ Բացառությունները հնարավոր են (ռետրիգերներ/մուլտֆիլմեր ներսում)։
5) Ante Bet-ը և դրա գինը
Ինչ է անում, մեծացնում է ձգանողի հնարավորությունը (նվազեցնում է BF), երբեմն ավելացնում է թմբուկի ժապավենները/Scatter քաշը։
Գինը ՝ + X% տոկոսադրույք/սպին (նշված է կանոններում)։ RTP-ը կարող է ինչպես մեծանալ, այնպես էլ մնալ նույնը։
Ինչպես ստուգել օգուտները
Չափեք BF/ABP առանց Ante և Ante-ից 300-500 սպին։
Համարեք EV _ b/սպին և համեմատեք սպառման/սպինի աճի հետ։
Եթե RTP-ը չի աճում, Ante-ը «տեմպի» գործիք է, ոչ թե «տեմպեր»։
6) Ինչպես «օգտագործել» հաճախակի բոնուսները գործնականում
Նպատակներ և նպատակներ
Կարճ նստաշրջաններ, որոնք ունեն պրոֆիտի ամրագրում, բանկի 0,5-1 տոկոսը։ stop-vin + 30-60 տոկոսը նստաշրջանի բանկի; տեմպը առանց տուրբոյի։
Բոնուսների/քեշբեքի հավաքումը 'slots հաճախակի ավարտներով աջակցում են HF-ը, նվազեցնում են «դատարկ» ժամանակահատվածները։ տոկոսադրույքը 0,5-1 տոկոսն է, խիստ թայմերը։
Սթրիմ/բովանդակություն 'հաճախակի տեսողական իրադարձությունները ավելի կարևոր են, քան «մաքս-գինին»։ ավելի լավ է միջին անկայունությունը + փոփոխականները։
Մեխանիկի թեստը 500-1000 սպին գնահատելու համար BF/ABP; պահպանեք ամսագիրը։
Սնանկ և լիմիտներ
Որքան հաճախ են ֆիտները, այնքան ավելի ճիշտ, քան կորիզը, դուք կարող եք պահել տոկոսադրույքը ավելի մոտ բանկի 1-1,5 տոկոսին (եթե բոնուսի անկայունությունը ցածր է)։
Միշտ գրանցեք stop-loss 20-30 տոկոսը ռուսական և ժամանակի սահմանները։
7) Ինչպե՞ ս համեմատել երկու «հաճախակի» արցունքները (արագ A/B)
Յուրաքանչյուրի համար 300-500 սպին (հնարավորության դեպքում երկու ցիկլ ՝ առանց Ante և Ante-ի)։ Համեմատել
BF (քիչ, ավելի լավ հաճախականությամբ)։
ABP (վերևում 'ավելի լավ արժեքով)։
EV _ b/spin = ABP/BF (բոնուսային արժեքը մեջքի վրա)։
HF-ը և max-ը (հարմարավետություն)։
Որտեղ «նստում» է RTP: Եթե գրեթե ամբողջ RTP-ն բոնուսում է, առանց հաջողակ ֆիքսված «est» բանկի հիմքը կրճատվեք։
8) Հաճախակի բոնուսներ որսելիս բնորոշ սխալներ
Շատ դատարկ/միկրո բոնուսներ պլյուսի երաշխիք չեն։ Տե՛ ս ABP և EV _ b/spin։
Ներառել Ante «լռելյայն», սպառումը աճում է երաշխավորված, RTP-ը միշտ չէ։
«Արագ իրադարձությունների համար» տոկոսադրույքը բարձրացնելը արագացնում է շրջանառությունը և արթնացման վտանգը։
Եզրակացություններ անել 100 մեջքով 'աղմուկ։ Անհրաժեշտ է առնվազն 300-500 հետևի մինի ընտրություն։
Կտրեք գծերը, փոխարենը նվազեցնել տոկոսադրույքը/գիծը, ավելի վատ է, քան նույն բետա։
9) Չեկ Թիթերը (1 րոպե առաջ)
1. Այս տարբերակի RTP-ը (96% +)։
2. Ձգումներ ՝ շեմեր, բոնուսային ճանապարհներ, փոփոխականներ։
3. Վոլատիլությունը 'հաճախակի ֆիչին ցածր է/միջին; հաստատեք դեմո-զամերը։
4. Բանկի տոկոսն է ՝ 0,5-1,5 տոկոսը (բոնուսի բարձր անկայունությունը մոտ 0,5-1 տոկոսին)։
5. Ante: A/B թեստ, մի միացրեք «հավանաբար»։
6. Լիմիտներ ՝ SL 20-30 տոկոսը, SW + 30-60 տոկոսը, թայմերը 30-60 րոպե։
7. Ամսագիրը ՝ BF, ABP, EV _ b/spin, HF, max windawdown։
10) Մինի-ամսագրի (պատճենեք և լցրեք)
Սլոտ/պրովայդեր: ... www.RTP:...% Wolatily: Ցածր/միջին ։/բարձր։
Spinov:... www.BF:... www.ABP (xBet):... www.EV _ b/spin:......
HF: ...% www.awdown/ww.awdown:... ww.Ante: vicle :/համեղ։ (սպառում/սպին:...)
Նստաշրջանի արդյունքը '... (տոկոսադրույքների մեջ): Հարմարավետություն: .../5: Եզրակացություններ ՝...
Եզրակացություն
Հաճախակի բոնուսները իրադարձությունների մրցույթի մասին են, ոչ թե «կախարդական վերադարձի» մասին։ Փնտրեք արցունքներ, որոնք ունեն ձգանման ցածր շեմեր, մի քանի ճանապարհներ ֆիտների, փոփոխականների և մետրերի մեջ։ ապացուցեք դեմոյի հաճախությունը և համարեք BF/ABP/EV _ b/սպին։ Տեղադրեք տոկոսադրույքները և սահմանները ավելի հավասար կորի տակ, իսկ Ante-ը միացրեք միայն A/B ստուգումից հետո։ Հաճախակի ֆիտները բարձրացնում են խաղի դինամիկան և հարմարավետությունը, բայց հասանելիությունը դեռ որոշվում է փղի և խաղացողի կարգապահության մաթեմատիկայով։