Խաղային մրցույթներ 'մրցակցային խաղի ռազմավարություն

1) Ինչպե՞ ս են կազմակերպվում դիագրամները 'տեսակները և հիմնական պարամետրերը

Հիմնական կոմպոզիցիաները

Multiplier/x-score-ը 'ժամանակահատվածի ամենամեծ (win/Bet) վարկանիշը։
Turnover/հեղափոխություն 'վարկանիշը շրջանառության համար։
Poinper win/իրադարձությունների համար 'ակնոցներ ֆրիսպինի, Hold & Win, xN հաղթանակների, շարքի համար։
Missions/որոնումներ 'կատարել N առաջադրանքները (բռնել xN, հավաքել խորհրդանիշներ) ժամանակի ընթացքում։
Սերիական/սանդուղք 'N-ի լավագույն արդյունքների/միավորների գումարի տեղ։

Ի՞ նչ կարելի է տեսնել կանոններում (մինչև կտոր)

1. Հաղթանակի մետրը (x-score, հեղափոխություն, ակնոցներ, առաքելություններ)։
2. և արցունքները 'ֆիքս/րոպե/ցանկացած Bet; խաղերի սահմանափակ ցուցակ։
3. Պատուհան 'ամսաթվեր/ժամացույց, ամենօրյա սեղանների վերահաշվարկ։
4. Մրցանակները 'կառուցվածքը (ամենաբարձր ծանր/հավասարաչափ), որքան վճարում են տեղերը։
5. Re-try/վերագործարկումները 'փորձերի սահմանափակումը կամ անսահմանափակ։
6. Բոնուսային սահմանափակումներ. Արդյո՞ ք Ante/Bonus Buy-ը թույլատրված է, WR-ի ներդրումը, max bet-ը։

2) Մաթեմատիկայի հիմքը 'երբ մասնակցությունը խելացի է

EV մասնակցությունը (պարզեցված)

$$
EV/approx mifrac _ corport.com հնարավորություն հասնել մրցանակներ com _/times/www.d.com Միջին prize com compionship.com
$$

Որտեղ

Փորձերի գինը (փողի/ժամանակի) www.Bet wwww.spins/ժամ/( 1 www.RTP) www.ru + ծախսերը Buy/Ante-ում։
Մրցանակի հավանականությունը մեծանում է, երբ ցածր մրցակցությունը (փլեյ-պիկ), «Ձեր տակ» ձևաչափը, ճիշտ արցունքը/տեմպը, առաջնորդի վրա կա «պատուհան»։

Մասնակցության կանոնը 'եթե մրցանակային փամփուշտը «բարակ» է (միայն 1-3 տեղեր) և բարձր մրցակցություն, խաղացեք միայն փորձարկման նվազագույն գնով (նախնական տոկոսադրույքը, փլեյ-պիկը, կարճ պատուհանները)։ Եթե վճարվող տեղերը շատ են, կարող եք միավորներ/հեղափոխություն։

3) Մատրիցա «տեսակը օպտիմալ ռազմավարություն է»

A) Մեծ (ամենամեծ x)

Նպատակը 'մեկ մեծ հիթ։
Սլոտ 'բարձր անկայունություն «աջ պոչի» հետ (Megaways, կիտրոն Wild, առաջընթաց մուլտֆիլմեր)։
Տոկոսադրույքը 'նվազագույն թույլատրված (նվազեցնում է «փորձի գինը», x համարվում է Bet-ից)։
Տեմպը 'ձեռքով կամ կարճ ավտոմատ փաթեթներ; կանգառը ռեկորդային հիթից անմիջապես հետո (վերջնական դադարից արդյունքի ներկայացում)։
Ante/Buy: Թույլատրելի է, եթե RTP _ _ buy www.RTP _ big-ը տեղադրվում է փորձարկման բյուջեում։ 1-2 ավելի լավ է գնել շարքերը, Unit-Risk-ը կազմում է բանկի 1 տոկոսը/գնումը։
Բանալին 'շատ էժան փորձեր և ակնթարթային կանգառ արդյունքից հետո։

B) Հեղափոխություն (turnover )/« Ո՞ վ է ավելի մեծ »

Նպատակը նվազագույն գնով առավելագույն հեղափոխությունն է։
Սլոտ 'ցածր ։/միջին։ եզ, HF 3530-35%, BF <120-150 (ways/կլաստերներ/H & W առանց ագրեսիվ ապգրեիդների)։
Տոկոսադրույքը ՝ բանկի 0,8-1,2 տոկոսը (պահպանողական 1%)։
Տեմպը ՝ 300-450 համատեղ/ժամ (առանց տուրբոյի) ավելի էժան ժամ է։ երկար բլոկներ։
Ante/Buy: Սովորաբար դուրս է գալիս։ (ավելացնում են ժամացույցի գինը)։
Բանալին այն է, որ բանկի գոյատևումը և կայուն տեմպը ավելի կարևոր են, քան գագաթները։

C) Իրադարձությունների համար ակնոցներ (ֆրիպիններ, H&W, xN հիթեր)

Նպատակը 'հաճախ ձգել «իրադարձությունները»։
Սլոտ 'հաճախակի ավարտներով (H&W, հաճախակի փոփոխականներ, կասկադներ)։
Տոկոսադրույքը 0,8-1,5 տոկոսն է։
Ante: Միայն եթե A/B-ն ցույց է տալիս գումարած հաճախականությանը և չկա RTP-ի ներարկում։ հակառակ դեպքում անջատված է։
Բանալին 'ավելացրեք իրադարձությունները/ժամ, ոչ թե տոկոսադրույքը։

D) Առաքելություններ/որոնումներ

Նպատակը 'փակել N խնդիրները ավելի արագ, քան մրցակիցները։
Փղը 'թույլատրված ցուցակից ընտրեք ամենատարածված մեխանիկան (անհրաժեշտ իրադարձություններն ավելի հաճախ են առաջանում)։
Տոկոսադրույքը/տեմպը 'չափավոր; ավտոսպին կարճ փաթեթներով և հետքերով իրադարձության ժամանակ։
Բանալին այն է, որ նախ կարդալ առաջադրանքները 50-100 հետևի համար դեմո ստուգել անհրաժեշտ ձգանմուշների հաճախությունը։

4) Փղի ընտրությունը ձևաչափով 'չեկ-թերթ

RTP տարբերակը օպերատորի մոտ 96 տոկոսն է (ցածր, միայն եթե արտաքին EV հրթիռը ծածկում է մինուս)։
Վոլատիլիզմը ձևաչափով 'x-մրցույթը բարձր է։ շրջանառությունը/ակնոցները հավասար են։
Նորաձևություն/կասկադներ: 241 իրադարձություն 10-15 հետևի վրա ակնոցային ձևերի համար։
BF/ֆիչի հաճախականությունը 'ակնոցները/առաքելությունները սիրում են BF <150 և հաճախակի մինի ֆիչին։
Թույլատրված խաղերի ցանկը 'մի ծախսեք ժամանակը «սիրելիների» վրա, որոնք կանոններում չեն։

5) Բանկը, տոկոսադրույքը, տեմպը, տեմպը, տեմպ

Բանկը պատրաստվում է առանձնացնել ընդհանուր (հոգեբանական և ֆինանսական)։
Տոկոսադրույքի կապ 'hai-eeum 241% բանկ/spin; հավասար տրամագիծը 1,5-2 տոկոսն է։
Unit-Risk գնումների համար 'բանկի 0,5-1 տոկոսը/գնումը; շարքը 5-10։
Ժամացույցի գինը ՝ Bet wwww.pp/h/( 1 .RTP)։ Մի բարձրացրեք տեմպը, ավելի շատ թանկ, առանց հավանականության աճի։

6) Թայմինգ 'Երբ մտնել և կանգ առնել

Փլեյ պիկը (վաղ առավոտ/աշխատանքային) ավելի քիչ մրցակիցներ է տալիս առաջնորդի համար։
Պիկ (երեկո/շաբաթ) երբեմն ավելի շատ մրցանակներ/ակտիվություն, բայց նաև մրցակցություն ավելի բարձր է։
Աղյուսակի վերահաշվարկի/նետման պատուհանները 'առաջին ժամացույցը ավելի հեշտ է հասնել լավագույն (արդյունքների ցածր հիմքը)։
Ռեկորդից հետո 'կանգառ/դադար։ ICM-ի անալոգիայի դեպքում, ձեր մարժինային «արժեքը» ավելորդ փորձեր բանկի սպասվող կորստից ցածր։

7) Արդյունքի կառավարումը 'ամրագրում և դադար

Multiplier-ը հասավ x-արդյունքին, որը հավանաբար պլանավորվում է պահպանել և դուրս գալ։
Turnover/ակնոցներ 'աշխատում ենք 30-60 րոպե բլոկներով։ SL 2420-30 տոկոսը, թայմերը; բլոկների միջև 10-15 րոպե ընդմիջում։
Profit Prok (PL) 'յուրաքանչյուր նկատելի պիկի վրա գրանցեք «խաղից դուրս» շահույթի 50-80 տոկոսը։
Trailing: պիկի + 50-70 տոկոսը 'Trailing prop-ի մակարդակի վրա։

8) Ante և Bonus Buy: միայն հաշվարկից հետո։

A/B կանոնը Ante-ի համար (100 հետևից առանց/s Ante)

$$
\Delta EV_{b/spin} \approx ABP\!\left(frac{1}{BF_{Ante}}-frac{1}{BF_{base}}ight) - \alpha
$$

Եթե SysteEV 240-Ante-ը միայն արագացնում է սպառումը, մրցույթը մինուս է, բացի ժամանակի/ակնոցների մրցավազքի դեպքերից, որտեղ կարևոր է իրադարձությունների արագությունը։

RTP _ buy vs RTP _ big: Գնումը արդարացված է, եթե RTP _ buy www.RTP _ big և նպատակը արագ x-hit/առաքելություն է։ Միշտ պահպանեք Unit-Risk-ը և մի շարք գնումների սահմանափակում։

9) Օրինակներ (կարճ, թվերով)

(1) Մեծահասակ, հիմնական տոկոսադրույքը 0,20
Բանկը 200; hai et Megaways; 45 րոպե պատուհան; 330 համատեղ/2019 Ժամացույցի արժեքը 0,20-330 ռուբլիներ 0,04 ռուբլիներ 2.64։ Նրանք ստացան 420 ռուբլիներ, ստոպը։ Ցանկացած վերջնական խաղը միայն նվազեցնում է ROI մասնակցությունը։

(2) Շրջանառություն, մրցանակներ մինչև 200-րդ տեղը
RTP 96 տոկոսը, բանկի 1 տոկոսը (= 2), 350 համատեղ/ժամ տեմպը «ժամի գինը» 2000 բանկին։ Ոչ, փողի ժամի գինը = 2-350-0,04 = 28։ Պլանը '3 հազար 40 մղոն բլոկը, SL-ը օրական 25 տոկոսն է։ Նպատակը պունտիրն է փակել շրջանառությունը նվազագույն էկրանից։

(3) Ակնոցներ H&W իրադարձությունների համար
Սլոտը տալիս է մինի բոնուս յուրաքանչյուր 70-100 մեջքի։ Բանկի 1,2 տոկոսը; Ante-ը փորձարկվել է 'WindoEV 240-ը անջատված է։ Ցուցակի արցունքների միջև անցումը արգելված է։ Այդ ժամանակ մենք պահում ենք մեկ «ժամացույցի» թայթլ։

10) Չեկի թերթիկը սկսվելուց առաջ (60 վայրկյան)

1. Խաղի տեսակը և հաղթանակի մետրը....
2. Թույլատրված արցունքներ/տոկոսադրույքներ և RTP տարբերակներ ՝ .../...%
3. Իմ նպատակն է 'N/նվազագույն EV + grind/« մեկ ռեկորդ »։
4. Սլոտը ձևաչափով 'hai-et (x )/հավասար (շրջանառություն/ակնոցներ )/հաճախակի (առաքելություններ)։
5. Տոկոսադրույքը 'բանկի% (գլխարկի մեջ)։ Տեմպը '... sp/2019
6. Ante/Buy: A/B-sammer/համեմատություն RTP - այո/ոչ։
7. Լիմիտներ ՝ SL...% ռուսական թայմեր... mim PL...% Trailing...%։
8. «Կանգառը արդյունքից հետո» պլանը 'ո՞ ր x/տեղը համարվում է բավարար։
9. Մուտքի պատուհանը 'փլեյ-պիկ/աղյուսակի նետումը' այո/ոչ։

11) Հաճախակի սխալներ

«Երկրորդ ռեկորդի» համար հագնվելու համար x-մրցույթներում 'ոտքի փոխարեն ուժեղ արդյունքից հետո։
Խաղալ հեղափոխություն/ակնոցներ hai-Europe-ում (խորը շեղումներ)։
Ներառել Ante/Buy «արագության համար» առանց WindoEV> 0։
Տուրբո-ավտոսպինը բարձր տոկոսադրույքի վրա բացատրում է «ժամի գնի» պայթյունը։
Max bet/արգելքների անտեսումը Buy/Ante-ում բոնուսային T & Cs-ում ցույց տվեց մրցանակների չեղարկման ռիսկը։
Սկսելը գագաթնակետին ժամը բարակ մրցանակով։
Առանձին բանկոմենեգմենտի բացակայությունը մրցույթի համար։

12) Պատրաստի պլեյբուսներ

Պլեյբուկ X (շատ)

Րոպե։ դրույքաչափը, հայ-սղոցը ուժեղ պոչով։ 30-45 րոպե; ձեռքով/կարճ ավտոսպին; սթոպը ռեկորդից հետո; Առանց Ante/Buy, եթե RTP/Windows EV-ը ապացուցված չէ։

Պլեյբուկ T (հեղափոխություն)

Հավասար արցունքները (HF 2430-35%, BF <150), բանկի 0,8-1,2 տոկոսը, 300-450 համատեղ/ժամ տեմպը, երկար բլոկները, առանց Ante/Buy, վերահսկողությունը «ժամի գինը»։

Պլեյբուկ P (իրադարձությունների ակնոցներ)

Հաճախակի ֆիչներ (H & W/կասկադներ), բանկի 1-1,5 տոկոսը, A/B Ante; 'առավելագույն իրադարձությունների նպատակը/ժամ; ավտոպինի փաթեթները 25-50 են «իրադարձության» ոտքերով։

Պլեյբուկ M (առաքելություններ)

Դեմո-սկրինինգը առաջադրանքների (50-100 սպին), ցուցակից «ամենատարածված» արցունքների ընտրությունը, չափավոր տեմպը, կարճ դադարները փորձերի միջև։

13) Եզրակացություն

Բրենդային խաղի ռազմավարությունը արցունքների, տոկոսադրույքների և տեմպի բարձրացումն է վարկանիշի չափման տակ գումարած «ստոպի արդյունքից հետո» կարգապահությունը։

Մեծահասակի համար '+ hai-et + ակնթարթային կանգառ։
2019/ակնոցների համար բարձր RTP + հավասար արցունքներ + չափավոր տեմպը։
Ante/Buy-ը միայն ապացուցված օգուտով է (RTP _ buy/WindoEV) և ռիսկի կաթիլում։
Թայմինգը և ամրագրումը լուծում են ոչ պակաս մաթեմատիկոսներ, խաղացեք փլեյ-պիկ, տեղադրեք սահմաններ, ձայնագրեք ձեր պրոֆիտը և մի փորձեք «կոտրել ձեր սեփական ռեկորդը» ցանկացած գնով։ Այդ ժամանակ մրցույթը դադարում է մաքուր վիճակախաղի լինել և վերածվում է կառավարվող նախագծի, որը հասկանալի է և սպասելի։

Հանրաճանաչ սլոթեր