Կա՞ արդյոք հնարավորություն «խաբել» արցունքները, ինչու դա անհնար է


Հիմնական եզրակացություն

Սլոտը մաթեմատիկական մոդել է, բացասական ակնկալիքով (RTP <100%) և կրիպտոգրաֆիկ պաշտպանված պատահական թվերի գեներատոր (RNG)։ Յուրաքանչյուր սպին անխուսափելի է, կանխագուշակել/ազդել արդյունքի վրա առանց ֆիզիկական միջամտության սարքավորումների կամ սերվերի (որ անօրինական և տեխնիկապես անհնար է խաղացողի համար)։

Ինչպե՞ ս է ստեղծվում առցանց փղը

1. RNG (պատահական թվերի գեներատոր)

Սերվերը տալիս է թվերի անկանխատեսելի հաջորդականություն։
Թմբուկի վրա նշված խորհրդանիշների քարտեզի քանակը հետևի արդյունք է։
Անկախություն 'հաջորդ մեջքի արդյունքը կախված չէ նախորդից։

2. RTP և ցրումը

RTP-ը ռուսական տոկոսադրույքների երկարաժամկետ մասն է (օրինակ 96 տոկոսը)։
Խաղացողի սպասումը 'EV = մրցույթի դրույքաչափը (RTP 24100%)։ RTP 96 տոկոսն ու տոկոսադրույքը 1 U.E. ակնկալելի երկարաժամկետ վնաս 0։ 04 U. մեջքի վրա (հեռավորության վրա)։
Ցրումը ստեղծում է կարճ «շեղումներ/շեղումներ», բայց չի փոխում սպասումը։

3. Աուդիտ և պաշտպանություն

Պրովայդերները և կազինոն անցնում են հավաստագրում (GLI, eCOGRA, iTech Labs և այլն)։
Արդյունքները հեշացվում և տրամաբանվում են, վարքագիծը հետևում է հակաֆրոդ համակարգերին։
Հաճախորդը (զննարկիչ/ծրագիր) չի ազդում RNG-ի վրա։

Առասպելներն ու իրականությունը

Ինչո՞ ւ ճիշտ չէ Միֆը։
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Սլոտ" -ը մտնում է "Փուլեր չկան, կա պատահականություն + ցրումը։ Սպինների անկախությունը բացառում է ցիկլայնությունը" պարտքի վրա "։
«Դուք պետք է ճիշտ պահին կլկեք» մրցույթի Timing Click-ը չի ազդում Serverny RNG-ի վրա արդեն որոշում է արդյունքը անիմացիայից առաջ։
"Autospin" -ը ավելի վատ է, քան ձեռքերը "։
«Ես կանգնեցնում եմ թմբուկները, փոխում եմ արդյունքը»: Արդյունքը նախօրոք որոշվում է «Stop» կոմպոզիցիաներով միայն նվազեցնում է անիմացիան։
«Մի շարք դատարկ արցունքներից հետո պարտավոր է» Ոչ «պարտքերը» տալ «Խաղացողի մոլորությունը» (խաղացողի սխալը/Gamblers fallacy)
«Վերցրու տոկոսադրույքը, կաճի հավանականությունը»։ Նույն հնարավորությունը, մեծանում է ռիսկի ռիսկի ռիսկի ավելացնելով, մաթեմատիկան չի փոխվում։
Bonus-bay-ը ավելացնում է RTP-ը միշտ " «կոտրվածք» չկա։
«Գոյություն ունեն գաղտնի համադրություններ/կոդ»։ Ոչ մի արտոնագրված պրովայդերներ 'ֆիքսված մատրոմոդել։

Ինչու՞ «պայթյունը» անհնար է գործնականում

Չկա մուտքի և RNG նստատեղի։ Կրիպտոգրաֆիկ նստատեղերը և շարժիչները նորարարվում են, հաղորդակցման ալիքները պաշտպանված են։
Հաճախորդի փոփոխությունը ոչինչ չի տալիս։ Արդյունքը համարվում է սերվերի վրա։
Մանիպուլյացիաները հայտնաբերվում են։ Լոգա/աուդիտ, անոմալիայի և արգելափակման վերահսկողություն։
Ֆիզիկական միջամտությունը հանցագործություն է։ Եվ տեխնոլոգիական անհամապատասխանությունը առցանց ենթակառուցվածքի հետ։

«Բայց ես տեսա, թե ինչպես են հաղթում տուփերը, նշանակում է, որ կա կոճակ»։

Սա արդյունք է (survivorship bias), հաղթանակները նկատելի են, ոչ։ Հաջողակ նստաշրջանները նորմալ ցրման դրսևորում են բացասական սպասման շուրջ։

Որտեղ խաղացողը կարող է բարելավել պայմանները (դա խաբեություն չէ)

1. Փղերի/տարբերակների ընտրությունը բարձրացված RTP

Շատ թայթլներ ունեն մի քանի RTP (օրինակ 96% vs 94%)։ Փնտրեք տարբերակներ մեծ RTP-ի հետ արտոնագրված օպերատորների մոտ։

2. Բոնուսներ և խաղատների ակցիաներ

Ողջույն փաթեթներ, կետբեկ, ռեյկբեկ, առաքելություններ։ Երբեմն ընդհանուր EV-ն ամբողջ ակցիայի ընթացքում ավելի մոտ է զրոյին կամ դրական (բայց կա հավաքույթ, սահմաններ, կանոններ)։

3. Հազվագյուտ «advantage play» իրավիճակը առանց գողության

Must-hit-by առաջընթացները տեսանելի շեմով (ջեքպոտը «պետք է ընկնի X»), ավելի մոտ է «առաստաղին»։
Պարսկական վիճակները (կուտակված խորհրդանիշներ/մետաղադրամներ/էկրանին մասշտաբներ)։ Երբեմն «հարուստ» վիճակը մեծացնում է սպասումը։
Կարևոր է, որ դա հազվադեպ է, կախված է կոնկրետ խաղից/խաղից և չի երաշխավորում գումարած հեռավորության վրա։ Սա ժամանակի ընտրություն է, ոչ թե «խաբեություն»։

4. Պատասխանատու ռազմավարություն

Սնանկության կառավարումը, ստոպ-լոսները/taik-pupits, ժամանակի սահմանափակում։ Դա չի փոխում RTP-ը, բայց նվազեցնում է կորուստները և թիլտը։

Կարմիր դրոշները, որտեղ «ազնվությունը» կասկածի տակ է

Անպարտելի խաղատուն, թաքնված պրովայդեր, «իր» արցունքները առանց հավաստագրման։
«RTP խաղացողի կարգավորումը», «հաղթողների ձեռքով մոդերատորը» 'խուսափել։
Բոնուսների/եզրակացության արբիտրաժային կանոնների բացակայությունը։

Արագ բանաձևեր և օրինակներ

EV սպին 'EV = Bet to (RTP 24100%)։
Օրինակ ՝ 1 U.E., RTP 96%, 600 սպին/ժամ երկարաժամկետ սպասումը կատարվում է 2424 U.24/ժամ (երկար հեռավորության վրա; կարճ, ուժեղ տատանումներ)։
Թիլթ թակարդը 'մինուսական շարքի տոկոսադրույքի բարձրացումը արագացնում է մաթեմատիկապես սպասվող կորուստը։

Հաճախակի հարցեր (շատ կարճ)

Կարո՞ ղ եք «կարդալ» պատմության փղը։ Ոչ, մեջքի անկախություն։
Արդյո՞ ք պրովայդերը/լիցենզիան ազդում է։ Ազնվության համար 'այո (աուդիտ), RTP/անկայունությունը' խաղի անձնագրով։
Արդյո՞ ք հաշվիչը կօգնի «որքա՞ ն առանց բոնուսի»։ Միայն որպես անձնական ելքի ձգան, ոչ թե որպես կանխատեսող։

Խաղից առաջ չեկ-թերթեր-իմաստը

Արտոնագրված խաղատուն և հայտնի պրովայդեր։
Ընտրվել է լողի կազմաձևումը առավելագույն RTP-ի հետ այս օպերատորի մոտ։
Նախօրոք նշվում է, որ տոկոսադրույքը, բյուջեն, ստոպը, թեյկ-պրոֆիտը, ժամանակի սահմանը։
Բոնուս/ակցիա, որը հասկանալի է հավաքման պայմաններով և սահմաններով։
Հասկացությունը 'հաղթելը հաջողությունն է և ցրումը, ոչ թե «պայթյունը»։

Արդյունքը

Դուք չեք կարող խաբել արցունքները պոլիոնային միջավայրում։ RNG-ը և մաթմոդելը բացառում են ելքերի կանխատեսելիությունը, իսկ աուդիտը և պաշտպանությունը միջամտություն են։ Միակ ռացիոնալ ճանապարհը ազնիվ խաղահրապարակի ընտրությունն է, հնարավորինս հնարավոր RTP-ը, կարգապահությունը և բարենպաստ (բայց սահմանափակ) գործողությունների օգտագործումը։ Մնացած ամեն ինչ առասպելներն ու թիլթի ճանապարհը։

Հանրաճանաչ սլոթեր