Կա՞ արդյոք հնարավորություն «խաբել» արցունքները, ինչու դա անհնար է
Հիմնական եզրակացություն
Սլոտը մաթեմատիկական մոդել է, բացասական ակնկալիքով (RTP <100%) և կրիպտոգրաֆիկ պաշտպանված պատահական թվերի գեներատոր (RNG)։ Յուրաքանչյուր սպին անխուսափելի է, կանխագուշակել/ազդել արդյունքի վրա առանց ֆիզիկական միջամտության սարքավորումների կամ սերվերի (որ անօրինական և տեխնիկապես անհնար է խաղացողի համար)։
Ինչպե՞ ս է ստեղծվում առցանց փղը
1. RNG (պատահական թվերի գեներատոր)
Սերվերը տալիս է թվերի անկանխատեսելի հաջորդականություն։
Թմբուկի վրա նշված խորհրդանիշների քարտեզի քանակը հետևի արդյունք է։
Անկախություն 'հաջորդ մեջքի արդյունքը կախված չէ նախորդից։
2. RTP և ցրումը
RTP-ը ռուսական տոկոսադրույքների երկարաժամկետ մասն է (օրինակ 96 տոկոսը)։
Խաղացողի սպասումը 'EV = մրցույթի դրույքաչափը (RTP 24100%)։ RTP 96 տոկոսն ու տոկոսադրույքը 1 U.E. ակնկալելի երկարաժամկետ վնաս 0։ 04 U. մեջքի վրա (հեռավորության վրա)։
Ցրումը ստեղծում է կարճ «շեղումներ/շեղումներ», բայց չի փոխում սպասումը։
3. Աուդիտ և պաշտպանություն
Պրովայդերները և կազինոն անցնում են հավաստագրում (GLI, eCOGRA, iTech Labs և այլն)։
Արդյունքները հեշացվում և տրամաբանվում են, վարքագիծը հետևում է հակաֆրոդ համակարգերին։
Հաճախորդը (զննարկիչ/ծրագիր) չի ազդում RNG-ի վրա։
Առասպելներն ու իրականությունը
Ինչո՞ ւ ճիշտ չէ Միֆը։
---------------------------------------- | ----------------------------------------- | ----------------------------------------------------- | |
---|---|---|---|
"Սլոտ" -ը մտնում է "Փուլեր չկան, կա պատահականություն + ցրումը։ Սպինների անկախությունը բացառում է ցիկլայնությունը" պարտքի վրա "։ | |||
«Դուք պետք է ճիշտ պահին կլկեք» մրցույթի Timing Click-ը չի ազդում Serverny RNG-ի վրա արդեն որոշում է արդյունքը անիմացիայից առաջ։ | |||
"Autospin" -ը ավելի վատ է, քան ձեռքերը "։ | |||
«Ես կանգնեցնում եմ թմբուկները, փոխում եմ արդյունքը»: Արդյունքը նախօրոք որոշվում է «Stop» կոմպոզիցիաներով միայն նվազեցնում է անիմացիան։ | |||
«Մի շարք դատարկ արցունքներից հետո պարտավոր է» Ոչ «պարտքերը» տալ «Խաղացողի մոլորությունը» (խաղացողի սխալը/Gamblers fallacy) | |||
«Վերցրու տոկոսադրույքը, կաճի հավանականությունը»։ Նույն հնարավորությունը, մեծանում է ռիսկի ռիսկի ռիսկի ավելացնելով, մաթեմատիկան չի փոխվում։ | |||
Bonus-bay-ը ավելացնում է RTP-ը միշտ " «կոտրվածք» չկա։ | |||
«Գոյություն ունեն գաղտնի համադրություններ/կոդ»։ Ոչ մի արտոնագրված պրովայդերներ 'ֆիքսված մատրոմոդել։ |
Ինչու՞ «պայթյունը» անհնար է գործնականում
Չկա մուտքի և RNG նստատեղի։ Կրիպտոգրաֆիկ նստատեղերը և շարժիչները նորարարվում են, հաղորդակցման ալիքները պաշտպանված են։
Հաճախորդի փոփոխությունը ոչինչ չի տալիս։ Արդյունքը համարվում է սերվերի վրա։
Մանիպուլյացիաները հայտնաբերվում են։ Լոգա/աուդիտ, անոմալիայի և արգելափակման վերահսկողություն։
Ֆիզիկական միջամտությունը հանցագործություն է։ Եվ տեխնոլոգիական անհամապատասխանությունը առցանց ենթակառուցվածքի հետ։
«Բայց ես տեսա, թե ինչպես են հաղթում տուփերը, նշանակում է, որ կա կոճակ»։
Սա արդյունք է (survivorship bias), հաղթանակները նկատելի են, ոչ։ Հաջողակ նստաշրջանները նորմալ ցրման դրսևորում են բացասական սպասման շուրջ։
Որտեղ խաղացողը կարող է բարելավել պայմանները (դա խաբեություն չէ)
1. Փղերի/տարբերակների ընտրությունը բարձրացված RTP
Շատ թայթլներ ունեն մի քանի RTP (օրինակ 96% vs 94%)։ Փնտրեք տարբերակներ մեծ RTP-ի հետ արտոնագրված օպերատորների մոտ։
2. Բոնուսներ և խաղատների ակցիաներ
Ողջույն փաթեթներ, կետբեկ, ռեյկբեկ, առաքելություններ։ Երբեմն ընդհանուր EV-ն ամբողջ ակցիայի ընթացքում ավելի մոտ է զրոյին կամ դրական (բայց կա հավաքույթ, սահմաններ, կանոններ)։
3. Հազվագյուտ «advantage play» իրավիճակը առանց գողության
Must-hit-by առաջընթացները տեսանելի շեմով (ջեքպոտը «պետք է ընկնի X»), ավելի մոտ է «առաստաղին»։
Պարսկական վիճակները (կուտակված խորհրդանիշներ/մետաղադրամներ/էկրանին մասշտաբներ)։ Երբեմն «հարուստ» վիճակը մեծացնում է սպասումը։
Կարևոր է, որ դա հազվադեպ է, կախված է կոնկրետ խաղից/խաղից և չի երաշխավորում գումարած հեռավորության վրա։ Սա ժամանակի ընտրություն է, ոչ թե «խաբեություն»։
4. Պատասխանատու ռազմավարություն
Սնանկության կառավարումը, ստոպ-լոսները/taik-pupits, ժամանակի սահմանափակում։ Դա չի փոխում RTP-ը, բայց նվազեցնում է կորուստները և թիլտը։
Կարմիր դրոշները, որտեղ «ազնվությունը» կասկածի տակ է
Անպարտելի խաղատուն, թաքնված պրովայդեր, «իր» արցունքները առանց հավաստագրման։
«RTP խաղացողի կարգավորումը», «հաղթողների ձեռքով մոդերատորը» 'խուսափել։
Բոնուսների/եզրակացության արբիտրաժային կանոնների բացակայությունը։
Արագ բանաձևեր և օրինակներ
EV սպին 'EV = Bet to (RTP 24100%)։
Օրինակ ՝ 1 U.E., RTP 96%, 600 սպին/ժամ երկարաժամկետ սպասումը կատարվում է 2424 U.24/ժամ (երկար հեռավորության վրա; կարճ, ուժեղ տատանումներ)։
Թիլթ թակարդը 'մինուսական շարքի տոկոսադրույքի բարձրացումը արագացնում է մաթեմատիկապես սպասվող կորուստը։
Հաճախակի հարցեր (շատ կարճ)
Կարո՞ ղ եք «կարդալ» պատմության փղը։ Ոչ, մեջքի անկախություն։
Արդյո՞ ք պրովայդերը/լիցենզիան ազդում է։ Ազնվության համար 'այո (աուդիտ), RTP/անկայունությունը' խաղի անձնագրով։
Արդյո՞ ք հաշվիչը կօգնի «որքա՞ ն առանց բոնուսի»։ Միայն որպես անձնական ելքի ձգան, ոչ թե որպես կանխատեսող։
Խաղից առաջ չեկ-թերթեր-իմաստը
Արտոնագրված խաղատուն և հայտնի պրովայդեր։
Ընտրվել է լողի կազմաձևումը առավելագույն RTP-ի հետ այս օպերատորի մոտ։
Նախօրոք նշվում է, որ տոկոսադրույքը, բյուջեն, ստոպը, թեյկ-պրոֆիտը, ժամանակի սահմանը։
Բոնուս/ակցիա, որը հասկանալի է հավաքման պայմաններով և սահմաններով։
Հասկացությունը 'հաղթելը հաջողությունն է և ցրումը, ոչ թե «պայթյունը»։
Արդյունքը
Դուք չեք կարող խաբել արցունքները պոլիոնային միջավայրում։ RNG-ը և մաթմոդելը բացառում են ելքերի կանխատեսելիությունը, իսկ աուդիտը և պաշտպանությունը միջամտություն են։ Միակ ռացիոնալ ճանապարհը ազնիվ խաղահրապարակի ընտրությունն է, հնարավորինս հնարավոր RTP-ը, կարգապահությունը և բարենպաստ (բայց սահմանափակ) գործողությունների օգտագործումը։ Մնացած ամեն ինչ առասպելներն ու թիլթի ճանապարհը։