Քանի՞ ավստրալացիներ են ծախսում արցունքների վրա '2025 վիճակագրությունը
Ավստրալիայի արտադրողականության կազմակերպության տվյալներով, 2025 թվականին քաղաքացիների ծախսերը կրկին ցույց տվեցին աճը։ Հատկապես նկատելի է առցանց արցունքների շարժումը, որը կապված է արտոնագրված օպերատորների թվի ավելացման և բջջային ծրագրերի հասանելիության հետ։
Ծախսերի ընդհանուր ծավալը
Բոլոր տեսակի արցունքների ընդհանուր ծախսերը (առցանց և օֆլինը)
14,2 միլիարդ AUDza 2025 թվականին (13,5 միլիարդ 2024 թվականին)
Դրանցից առցանց արցունքները
3,8 միլիարդ AUD (+ 19 տոկոսը համեմատած 2024)
Օֆլայնը «ցուցադրություններ» է (խաղային մեքենաներ պանդոկներում, ակումբներում, կազինոյում)
10,4 միլիարդ AUD (+ 2%)
Ձևաչափով
Խաղի ձևաչափը ՝ AUD միլիարդ
Ավստրալիայի նահանգներով
Noftware-ի միջին տարեկան սպառումը խաղացողի վրա (արցունքներ)
Տարիքային խմբերի ծախսերը
Միջին տարեկան սպառումը առցանց արցունքների վրա
Ամենաակտիվ խաղացողները 35-44 տարեկան տարիքային խմբում են։ Նրանք կազմում են բոլոր առցանց խաղացողների մոտ 28 տոկոսը։
Բջջային սարքերի դերը
Բոլոր առցանց հաղորդագրությունների 72 տոկոսը կատարվում են սմարթֆոններից
Պլանշետները 14 տոկոսն են, դիսկոպը ՝ 14 տոկոսը
Բջջային տարբերակում միջին դեպոզիտը 27 AUD է
Լրացուցիչ դիտարկումներ
Արտոնագրված օֆշորային վիրահատների թվի աճը AUD վճարումների աջակցությամբ
Կոդավորման մեթոդների օգտագործման ընդլայնումը 'cryptocurrenca, PayID, Neosurf
Նստաշրջանի ժամանակի բարձրացումը 'միջին խաղային նստաշրջանը 18 րոպե է
Խաղացողները ավելի ու ավելի հաճախ օգտագործում են ֆրիսպիններ և բոնուսներ, 43 տոկոսը արտադրվում են արդյունաբերական ակտիվությամբ
Եզրակացություններ
1. Արցունքների ծախսերը շարունակում են աճել, հատկապես առցանց հատվածում։
2. Բջջային հեմբլինգը դառնում է հիմնական հասանելիության ալիքը։
3. 35-44 տարիքային խումբը առավել ներգրավված է։
4. Սլոտների ժողովրդականությունը մնում է բարձր ինչպես օֆլայնի հատվածում (ակումբներ և խաղատներ), այնպես էլ առցանց տարածքում։
5. Ավստրալիան աշխարհի լավագույն 10 երկրներում առցանց հեմբլինգի ծախսերի մեջ է, և այդ ծախսերի մեծ մասը հենց տեսախաղերի վրա է։
Այս միտումը կպահպանվի, հատկապես բջջային ծրագրերի քանակի աճի և օպերատորների կողմից մարքեթինգի ավելացման հետ։
Ծախսերի ընդհանուր ծավալը
Բոլոր տեսակի արցունքների ընդհանուր ծախսերը (առցանց և օֆլինը)
14,2 միլիարդ AUDza 2025 թվականին (13,5 միլիարդ 2024 թվականին)
Դրանցից առցանց արցունքները
3,8 միլիարդ AUD (+ 19 տոկոսը համեմատած 2024)
Օֆլայնը «ցուցադրություններ» է (խաղային մեքենաներ պանդոկներում, ակումբներում, կազինոյում)
10,4 միլիարդ AUD (+ 2%)
Ձևաչափով
Խաղի ձևաչափը ՝ AUD միլիարդ
-------------------- | ------------------------ | ----------- | |
---|---|---|---|
2019 առցանց արցունքները 3,8 ռուբլիներ + 19 տոկոսը | |||
07 Ակումբներում ցուցադրությունները 355,1 հազար + 1 տոկոսն են։ | |||
Kazino (ofline) 353,2 հազար + 3 տոկոսը | |||
Ռուսական բջջային ծրագրերը 2.4 ռուբլիներ + 21 տոկոսը |
Ավստրալիայի նահանգներով
Noftware-ի միջին տարեկան սպառումը խաղացողի վրա (արցունքներ)
------------------- | ---------------------------------------- | |
---|---|---|
Ձերբակալվել է նոր Հարավային Ուելս 241 735 AUD 241 | ||
Victoria 241 610 AUD 240 | ||
Kwinsland No. 1 380 AUD 108 | ||
Հարավային Ավստրալիա 241 350 AUD 240 | ||
24980 AUD 71 Արևմտյան Ավստրալիան | ||
Tasmania 241 150 AUD 240 | ||
241 690 AUD 241 690 AUD 240 Հյուսիսային տարածքը |
Տարիքային խմբերի ծախսերը
Միջին տարեկան սպառումը առցանց արցունքների վրա
------- | ------------------------------------ |
---|---|
18–24 | 740 AUD |
25–34 | 1 020 AUD |
35–44 | 1 430 AUD |
45–54 | 1 260 AUD |
55+ | 970 AUD |
Ամենաակտիվ խաղացողները 35-44 տարեկան տարիքային խմբում են։ Նրանք կազմում են բոլոր առցանց խաղացողների մոտ 28 տոկոսը։
Բջջային սարքերի դերը
Բոլոր առցանց հաղորդագրությունների 72 տոկոսը կատարվում են սմարթֆոններից
Պլանշետները 14 տոկոսն են, դիսկոպը ՝ 14 տոկոսը
Բջջային տարբերակում միջին դեպոզիտը 27 AUD է
Լրացուցիչ դիտարկումներ
Արտոնագրված օֆշորային վիրահատների թվի աճը AUD վճարումների աջակցությամբ
Կոդավորման մեթոդների օգտագործման ընդլայնումը 'cryptocurrenca, PayID, Neosurf
Նստաշրջանի ժամանակի բարձրացումը 'միջին խաղային նստաշրջանը 18 րոպե է
Խաղացողները ավելի ու ավելի հաճախ օգտագործում են ֆրիսպիններ և բոնուսներ, 43 տոկոսը արտադրվում են արդյունաբերական ակտիվությամբ
Եզրակացություններ
1. Արցունքների ծախսերը շարունակում են աճել, հատկապես առցանց հատվածում։
2. Բջջային հեմբլինգը դառնում է հիմնական հասանելիության ալիքը։
3. 35-44 տարիքային խումբը առավել ներգրավված է։
4. Սլոտների ժողովրդականությունը մնում է բարձր ինչպես օֆլայնի հատվածում (ակումբներ և խաղատներ), այնպես էլ առցանց տարածքում։
5. Ավստրալիան աշխարհի լավագույն 10 երկրներում առցանց հեմբլինգի ծախսերի մեջ է, և այդ ծախսերի մեծ մասը հենց տեսախաղերի վրա է։
Այս միտումը կպահպանվի, հատկապես բջջային ծրագրերի քանակի աճի և օպերատորների կողմից մարքեթինգի ավելացման հետ։