Փղերի բոնուսային խաղերի պատմությունը
Փղերի բոնուսային խաղերի պատմությունը 'էվոլյուցիան և բոնուսային գործառույթների զարգացումը
Ներդրումը
Առցանց շերտերում բոնուսային խաղերը ժամանակակից խաղային գործընթացի կարևոր մասն են, որը խաղը դարձնում է ավելի հետաքրքիր և շահավետ։ Բայց ինչպե՞ ս ամեն ինչ սկսվեց։ Այս հոդվածում մենք կգնանք ճանապարհորդելու բոնուսային խաղերի պատմության մեջ, սկսելով դրանք դասական մեխանիկական խաղային մեքենաներով մինչև այսօր, երբ բոնուսային գործառույթները դարձան առցանց փղերի հիմնական գրավիչ առանձնահատկություններից մեկը։
Վաղ տարիներ 'մեխանիկական արցունքներ և պարզ բոնուսներ
1. Առաջին արցունքները և նրանց սահմանափակ հնարավորությունները։
Առաջին մեխանիկական խաղային մեքենաները հայտնվեցին 19-րդ դարի վերջում և կոչվում էին «պոկեր մեքենաներ» կամ «հաջողության սիմուլյատորներ»։ Այս սարքերը չունեին բոնուսային փուլեր, ինչպես մենք գիտենք դրանք այսօր։ Խաղացողները պարզապես մետաղադրամներ էին դնում և թմբուկները պտտում ՝ հույս ունենալով, որ սիմվոլները համընկնում են։ Հաղթողները ստացան դրամական մրցանակներ կամ խաղային ջեթոններ։
2. Wild խորհրդանիշի հայտնվելը և նրա ազդեցությունը խաղի վրա։
1907 թվականին առաջին սղոցը արտոնագրվեց Wild-ի խորհրդանիշով, որը թույլ էր տալիս փոխարինել մյուս խորհրդանիշները հաղթական համադրություն կազմելու համար։ Սա ավելի բարդ բոնուսային մեխանիկայի առաջին քայլն էր, չնայած այդ ժամանակ դրանք դեռ բավականին պարզունակ էին։
3. Առաջին բոնուսները մեխանիկական շերտերում։
1930-ականներին, «բոնուսային թմբուկի» գալուստով, խաղային մեքենաները սկսեցին ավելի հետաքրքիր տարբերակներ առաջարկել հաղթողների համար։ Այդ ժամանակի բոնուսները սահմանափակված էին անվճար պտտումներով կամ համապատասխան մրցանակներով, բայց դրանք դեռ առանձին բոնուսային ոճի մաս չէին կազմում, ինչպես մենք սովոր էինք տեսնել այսօր։
1980-ականներին 'անցում դեպի վիդեո սլոտներ և բոնուսային խաղերի սկիզբը։
1. Տեսահոլովակի արցունքների առաջացումը։
1980-ականներին առաջին տեսահոլովակների արցունքները հայտնվեցին շուկա, որոնք օգտագործում էին էլեկտրոնային ցուցադրություններ մեխանիկական թմբուկների փոխարեն։ Դա թույլ տվեց ավելի բարդ բոնուսային մեխանիզմներ մշակել, քանի որ համակարգիչները հնարավորություն տվեցին ինտեգրել ավելացված գործառույթները։ Առաջին օրինակներից մեկը «հիբրիդային խաղերի» ավելացումն էր, որոնք ակտիվանում էին որոշակի պայմաններում, բայց դեռ պարզ էին ժամանակակից բոնուսների համեմատությամբ։
2. Բոնուսային փուլերի հայտնվելը 1986 թվականին։
1986 թվականին Williams Electronics-ը հրատարակեց առաջին փղը իրական բոնուսային շրջանակը, որը ամբողջովին առանձնացված էր հիմնական խաղային գործընթացից։ Այս սլոտը կոչվում էր «The Video Slot», և այն բոնուսային շրջանակ էր, որտեղ խաղացողները կարող էին լրացուցիչ մրցանակներ նվաճել։ Դա հեղափոխական նորամուծություն էր, որը հիմք դրեց բոնուսային խաղերի զարգացմանը որպես առանձին գործառույթ։
1990-ականներին բոնուսային փուլերի զարգացումը և առաջին Pick-and-Click բոնուսը բոնուս
1. «Pick-and-Click» բոնուսները։
1990-ականներին սկսվեց ավելի ինտերակտիվ բոնուսների դարաշրջան, և առաջին բոնուսներից մեկը «Pick-and-Click» էր, որտեղ խաղացողները ընտրեցին էկրանին որոշակի օբյեկտներ, որպեսզի բացեն թաքնված մրցանակները։ Այս բոնուսները չէին կախված հիմնական խաղից և կարող էին ներառել մեծ կամ դրամական մրցանակներ, որոնք ավելացնում էին անակնկալի տարրը և ավելացնում հետաքրքրությունը խաղի նկատմամբ։
2. Բազմաթիվ բոնուսային գործառույթներ։
Տեխնոլոգիայի զարգացումով փղերի զարգացողները սկսեցին ավելի բազմազան բոնուսներ ներկայացնել։ Օրինակ ՝ որոշ խաղերում հայտնվեցին անվճար ռոտացիաներ, որոնք ունեն ռուսական բազմապատկիչներ կամ բոնուսի ակտիվացման հնարավորություն։ Այս փոփոխությունները զգալիորեն մեծացրեցին խաղացողների համար արցունքների գրավչությունը և հանգեցրին բոնուսային խաղերի մեծ աճին։
2000-ականներին 'առցանց խաղատուն և բոնուսային փուլերի էքսպոզիա։
1. Առցանց արցունքների հեղափոխությունը։
2000-ականներին առցանց կազինոյի հանրաճանաչության սկիզբով, բոնուսների հետ սլոտային խաղերը իսկական բում էին գոյատևել։ Պլատֆորմները, ինչպիսիք են Microgaming և NetrEnt-ը, սկսեցին թողարկել առցանց արցունքներ տարբեր բոնուսային պարամետրերով, ինչպիսիք են առաջադեմ ջեքպոտները, բոնուսային փուլերը, որոնք ընտրում են խորհրդանիշներ և մուլտֆիլմեր-մակարդակի բոնուսներ։ Խաղերը ավելի դինամիկ դարձան, մեծ հաղթանակների հավանականության ավելացումով, որը գրավեց միլիոնավոր նոր խաղացողներ։
2. Բարդ և բազմաշերտ բոնուսներ։
Այդ ժամանակ հայտնվեցին բազմաթիվ բոնուսային խաղերով արցունքներ, որտեղ բոնուսների յուրաքանչյուր նոր փուլ բացահայտեց լրացուցիչ հնարավորություններ հաղթելու համար։ Այս բոնուսները դարձան ավելի ինտերակտիվ և բարդ, խաղացողներին հնարավորություն տալով ազդել խաղի արդյունքի վրա։ Դա հանգեցրեց այնպիսի խաղերի ստեղծմանը, ինչպիսիք են Gonzo 's Quest և Dead or Alive-ը, որոնք գրավեցին խաղացողների ուշադրությունը իրենց բոնուսային ռեժիմների շնորհիվ։
Ժամանակակից 'նորարարություններ բոնուսային խաղերում
1. Ինտերակտիվ և սյուժեային բոնուսներ։
Տեխնոլոգիայի զարգացումով, փղերի բոնուսները դարձան ավելի բազմազան և բարդ։ Այժմ արցունքները կարող են ներառել մինի սյուժեների բոնուսներ, որոնք շարունակվում են կախված խաղացողի ընտրությունից։ Այս խաղերը գործընթացն ավելի հետաքրքիր են դարձնում և ավելացնում են ներգրավվածությունը։ Այսպիսի արցունքների օրինակները 'Vikings Go Berzerk և Jack and the Beanstalk, որտեղ խաղացողները կարող են ակտիվ մասնակցել սյուժեում, ազդելով բոնուսների արդյունքի վրա։
2. Առաջադիմական բոնուսներ և ջեքպոտներ։
Ամեն տարի արցունքները դառնում են ավելի բարդ ՝ առաջարկելով այնպիսի բոնուսային գործառույթներ, ինչպիսիք են առաջադեմ ջեքպոտները և բազմապատկիչները, որոնք աճում են բոնուսային կոդավորման յուրաքանչյուր փուլով։ Այս բոնուսները, ինչպիսիք են Mega Moolah-ը, թույլ են տալիս խաղացողներին կոտրել հսկայական վճարումները, ինչը նրանց դարձրեց անհավատալի հայտնի։
3. Հիբրիդային բոնուսային գործառույթները։
Այսօր բոնուսային խաղերը կարող են համատեղել տարբեր մեխանիզմներ 'անվճար պտույտներից մինչև խորհրդանիշներ, բազմապատկիչներ և առաջադեմ ջեքսպոտներ ընտրելը, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին վայելել բազմազանություն և մեծացնել հաղթանակի շանսերը։
Եզրակացություն
Փղերի բոնուսային խաղերը երկար ճանապարհ անցան 'պարզ մեխանիկական խաղերից, հիմնական պարամետրերից մինչև ժամանակակից առցանց փղեր, բազմաշերտ բոնուսներ, առաջադեմ ջեքսպոտներ և ինտերակտիվ սյուժեներ։ Այսօր բոնուսային խաղերը մնում են հաջողակ արցունքների անբաժանելի մասը 'խաղացողներին հնարավորություն տալով մեծ հաղթանակների և ավելացնելով խաղի մեջ ներգրավվածությունը։ Ապագայում մենք կարող ենք ակնկալել ավելի նորարարական բոնուսներ, որոնք կշարունակեն զվարճացնել և հաճեցնել խաղացողներին ամբողջ աշխարհում։
Ներդրումը
Առցանց շերտերում բոնուսային խաղերը ժամանակակից խաղային գործընթացի կարևոր մասն են, որը խաղը դարձնում է ավելի հետաքրքիր և շահավետ։ Բայց ինչպե՞ ս ամեն ինչ սկսվեց։ Այս հոդվածում մենք կգնանք ճանապարհորդելու բոնուսային խաղերի պատմության մեջ, սկսելով դրանք դասական մեխանիկական խաղային մեքենաներով մինչև այսօր, երբ բոնուսային գործառույթները դարձան առցանց փղերի հիմնական գրավիչ առանձնահատկություններից մեկը։
Վաղ տարիներ 'մեխանիկական արցունքներ և պարզ բոնուսներ
1. Առաջին արցունքները և նրանց սահմանափակ հնարավորությունները։
Առաջին մեխանիկական խաղային մեքենաները հայտնվեցին 19-րդ դարի վերջում և կոչվում էին «պոկեր մեքենաներ» կամ «հաջողության սիմուլյատորներ»։ Այս սարքերը չունեին բոնուսային փուլեր, ինչպես մենք գիտենք դրանք այսօր։ Խաղացողները պարզապես մետաղադրամներ էին դնում և թմբուկները պտտում ՝ հույս ունենալով, որ սիմվոլները համընկնում են։ Հաղթողները ստացան դրամական մրցանակներ կամ խաղային ջեթոններ։
2. Wild խորհրդանիշի հայտնվելը և նրա ազդեցությունը խաղի վրա։
1907 թվականին առաջին սղոցը արտոնագրվեց Wild-ի խորհրդանիշով, որը թույլ էր տալիս փոխարինել մյուս խորհրդանիշները հաղթական համադրություն կազմելու համար։ Սա ավելի բարդ բոնուսային մեխանիկայի առաջին քայլն էր, չնայած այդ ժամանակ դրանք դեռ բավականին պարզունակ էին։
3. Առաջին բոնուսները մեխանիկական շերտերում։
1930-ականներին, «բոնուսային թմբուկի» գալուստով, խաղային մեքենաները սկսեցին ավելի հետաքրքիր տարբերակներ առաջարկել հաղթողների համար։ Այդ ժամանակի բոնուսները սահմանափակված էին անվճար պտտումներով կամ համապատասխան մրցանակներով, բայց դրանք դեռ առանձին բոնուսային ոճի մաս չէին կազմում, ինչպես մենք սովոր էինք տեսնել այսօր։
1980-ականներին 'անցում դեպի վիդեո սլոտներ և բոնուսային խաղերի սկիզբը։
1. Տեսահոլովակի արցունքների առաջացումը։
1980-ականներին առաջին տեսահոլովակների արցունքները հայտնվեցին շուկա, որոնք օգտագործում էին էլեկտրոնային ցուցադրություններ մեխանիկական թմբուկների փոխարեն։ Դա թույլ տվեց ավելի բարդ բոնուսային մեխանիզմներ մշակել, քանի որ համակարգիչները հնարավորություն տվեցին ինտեգրել ավելացված գործառույթները։ Առաջին օրինակներից մեկը «հիբրիդային խաղերի» ավելացումն էր, որոնք ակտիվանում էին որոշակի պայմաններում, բայց դեռ պարզ էին ժամանակակից բոնուսների համեմատությամբ։
2. Բոնուսային փուլերի հայտնվելը 1986 թվականին։
1986 թվականին Williams Electronics-ը հրատարակեց առաջին փղը իրական բոնուսային շրջանակը, որը ամբողջովին առանձնացված էր հիմնական խաղային գործընթացից։ Այս սլոտը կոչվում էր «The Video Slot», և այն բոնուսային շրջանակ էր, որտեղ խաղացողները կարող էին լրացուցիչ մրցանակներ նվաճել։ Դա հեղափոխական նորամուծություն էր, որը հիմք դրեց բոնուսային խաղերի զարգացմանը որպես առանձին գործառույթ։
1990-ականներին բոնուսային փուլերի զարգացումը և առաջին Pick-and-Click բոնուսը բոնուս
1. «Pick-and-Click» բոնուսները։
1990-ականներին սկսվեց ավելի ինտերակտիվ բոնուսների դարաշրջան, և առաջին բոնուսներից մեկը «Pick-and-Click» էր, որտեղ խաղացողները ընտրեցին էկրանին որոշակի օբյեկտներ, որպեսզի բացեն թաքնված մրցանակները։ Այս բոնուսները չէին կախված հիմնական խաղից և կարող էին ներառել մեծ կամ դրամական մրցանակներ, որոնք ավելացնում էին անակնկալի տարրը և ավելացնում հետաքրքրությունը խաղի նկատմամբ։
2. Բազմաթիվ բոնուսային գործառույթներ։
Տեխնոլոգիայի զարգացումով փղերի զարգացողները սկսեցին ավելի բազմազան բոնուսներ ներկայացնել։ Օրինակ ՝ որոշ խաղերում հայտնվեցին անվճար ռոտացիաներ, որոնք ունեն ռուսական բազմապատկիչներ կամ բոնուսի ակտիվացման հնարավորություն։ Այս փոփոխությունները զգալիորեն մեծացրեցին խաղացողների համար արցունքների գրավչությունը և հանգեցրին բոնուսային խաղերի մեծ աճին։
2000-ականներին 'առցանց խաղատուն և բոնուսային փուլերի էքսպոզիա։
1. Առցանց արցունքների հեղափոխությունը։
2000-ականներին առցանց կազինոյի հանրաճանաչության սկիզբով, բոնուսների հետ սլոտային խաղերը իսկական բում էին գոյատևել։ Պլատֆորմները, ինչպիսիք են Microgaming և NetrEnt-ը, սկսեցին թողարկել առցանց արցունքներ տարբեր բոնուսային պարամետրերով, ինչպիսիք են առաջադեմ ջեքպոտները, բոնուսային փուլերը, որոնք ընտրում են խորհրդանիշներ և մուլտֆիլմեր-մակարդակի բոնուսներ։ Խաղերը ավելի դինամիկ դարձան, մեծ հաղթանակների հավանականության ավելացումով, որը գրավեց միլիոնավոր նոր խաղացողներ։
2. Բարդ և բազմաշերտ բոնուսներ։
Այդ ժամանակ հայտնվեցին բազմաթիվ բոնուսային խաղերով արցունքներ, որտեղ բոնուսների յուրաքանչյուր նոր փուլ բացահայտեց լրացուցիչ հնարավորություններ հաղթելու համար։ Այս բոնուսները դարձան ավելի ինտերակտիվ և բարդ, խաղացողներին հնարավորություն տալով ազդել խաղի արդյունքի վրա։ Դա հանգեցրեց այնպիսի խաղերի ստեղծմանը, ինչպիսիք են Gonzo 's Quest և Dead or Alive-ը, որոնք գրավեցին խաղացողների ուշադրությունը իրենց բոնուսային ռեժիմների շնորհիվ։
Ժամանակակից 'նորարարություններ բոնուսային խաղերում
1. Ինտերակտիվ և սյուժեային բոնուսներ։
Տեխնոլոգիայի զարգացումով, փղերի բոնուսները դարձան ավելի բազմազան և բարդ։ Այժմ արցունքները կարող են ներառել մինի սյուժեների բոնուսներ, որոնք շարունակվում են կախված խաղացողի ընտրությունից։ Այս խաղերը գործընթացն ավելի հետաքրքիր են դարձնում և ավելացնում են ներգրավվածությունը։ Այսպիսի արցունքների օրինակները 'Vikings Go Berzerk և Jack and the Beanstalk, որտեղ խաղացողները կարող են ակտիվ մասնակցել սյուժեում, ազդելով բոնուսների արդյունքի վրա։
2. Առաջադիմական բոնուսներ և ջեքպոտներ։
Ամեն տարի արցունքները դառնում են ավելի բարդ ՝ առաջարկելով այնպիսի բոնուսային գործառույթներ, ինչպիսիք են առաջադեմ ջեքպոտները և բազմապատկիչները, որոնք աճում են բոնուսային կոդավորման յուրաքանչյուր փուլով։ Այս բոնուսները, ինչպիսիք են Mega Moolah-ը, թույլ են տալիս խաղացողներին կոտրել հսկայական վճարումները, ինչը նրանց դարձրեց անհավատալի հայտնի։
3. Հիբրիդային բոնուսային գործառույթները։
Այսօր բոնուսային խաղերը կարող են համատեղել տարբեր մեխանիզմներ 'անվճար պտույտներից մինչև խորհրդանիշներ, բազմապատկիչներ և առաջադեմ ջեքսպոտներ ընտրելը, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին վայելել բազմազանություն և մեծացնել հաղթանակի շանսերը։
Եզրակացություն
Փղերի բոնուսային խաղերը երկար ճանապարհ անցան 'պարզ մեխանիկական խաղերից, հիմնական պարամետրերից մինչև ժամանակակից առցանց փղեր, բազմաշերտ բոնուսներ, առաջադեմ ջեքսպոտներ և ինտերակտիվ սյուժեներ։ Այսօր բոնուսային խաղերը մնում են հաջողակ արցունքների անբաժանելի մասը 'խաղացողներին հնարավորություն տալով մեծ հաղթանակների և ավելացնելով խաղի մեջ ներգրավվածությունը։ Ապագայում մենք կարող ենք ակնկալել ավելի նորարարական բոնուսներ, որոնք կշարունակեն զվարճացնել և հաճեցնել խաղացողներին ամբողջ աշխարհում։