Որտե՞ ղ են անցնում փղոսկրների վրա գտնվող կենտրոնական տրամագծերը
1) Որտե՞ ղ փնտրել դրանք (վստահելի աղբյուրներ)
Արտոնագրված առցանց խաղատները մշտական օրացույցով 'առաջնորդների ամենօրյա/շաբաթական սեղաններ, սեզոնային շարքեր, խաղային «առաքելություններ»։
Ցանցային մրցույթները պրովայդերներից 'միասնական կանոններ և մրցանակներ մի շարք խաղերի համար միանգամից մի քանի օպերատորների (ամենօրյա/ամսական ցիկլեր, գումարած պատահական «drops» մրցանակների)։
Պուլսի/ագրեգատորական ակցիաներ. Մրցույթը գնում է ագրեգատորի պլատֆորմի ենթակառուցվածքի վրա, ընդհանուր մրցանակային ֆոնդը, ռուսական պլատֆորմի կողմում։
Հատուկ 'նոր արցունքների, արձակուրդների և «մարաթոնների» օրինագծերը կուտակային ակնոցներով։
💡Օրինագծերի հասանելիությունը կախված է ձեր իրավասությունից։ Միշտ ստուգեք, թե արդյոք մասնակցությունն օրինական է և արդյոք ձեր երկրում/տարածաշրջանում կոնկրետ գործողություններ հասանելի են։
2) Տիպային բջիջները և ինչպես են նրանք ակնոցներ համարում
Highest Win Multiplier-ը (x-ը մեկ մեջքի համար) 'դասակարգման մեջ ամենամեծ հաղթանակն է, որը արտահայտվում է մեծ մասշտաբով։ Համապատասխանում է բարձր պիղծ փղերին։
Sum of Best N Rounds-ը հավաքում է N-ը լավագույն հաղթողին կամ գումարով։ անհավասարակշռության և հիթերի միջև հավասարակշռությունը։
Total Poinper Turnover: ակնոցներ շրջանառության համար (օրինակ, 1 միավորը 1 u.E.ru-ի համար), երբեմն մեծ բազմապատկիչների բոնուսով։ Անհրաժեշտ է «հավասար» արցունքներ, մեջքի բարձր հաճախականություն։
Mission/Objective-based: Առաջադրանքներ («3 սկատթեր», «X նիշերի շներ») ժամանակի/մեջքի ընթացքում։ հաղթում է կատարման արագությունը։
Streak/Combo: անընդմեջ հաղթողների/մեծ սպինների շարքը հազվադեպ ձևաչափ է, պահանջում է տեմպի վերահսկողություն։
Խառը բանաձևեր 'x-hite ակնոցներ + ֆիքսված ակնոցներ/առաքելության համար։
Կանոններում փնտրեք, թե ինչպես են հաշվարկվում ակնոցները, տոկոսադրույքները/արժույթը, «միայն իրական փողը կամ բոնուսը», խաղերի ցանկը, ժամանակի պատուհանը, թայ-բրեյքը (որը հավասար է ակնոցներին)։
3) Մասնակցության և մրցանակների տեսակներ
Freeroll: Ռուսական անվճար; մրցանակները գումար կամ բոնուս են (WR/առանց)։
Ticketed/Windite: մասնակցություն տոմսերի/VIP մակարդակների վրա։
Buy-in/raik: Հազվադեպ փղոսկրերում; եթե կա, ապա, եթե դուք ունեք մրցանակների կոդավորում և բաշխում։
Մրցանակներ
Real cash (առանց WR) լավագույն տարբերակն է։
Cash + ֆիզիկական մրցանակները, գնահատեք ծրարը փողով։
Բոնուսային մրցանակները/FS - WR, cap, dedline։
Բաշխումը '«լավագույն հեվին» (առյուծի մասը առաջին 10-ում) կամ «հարթ» (շատ հաղթողներ)։ Խաղացողների մեծամասնության համար ավելի ձեռնտու է հարթ ցանցերը։
4) Ինչպե՞ ս ընտրել խաղահրապարակը հիբրիդային մրցույթներով (պարտադիր նշաններ)
Լիցենզիան և գրառումը գրանցամատյանում (համապատասխանում են իրավաբանական/դոմենը)։
Մրցույթների օրացույցը ամսաթվերով/ժամացույցի գոտիներով, հղում խաղերի կանոններին և ցուցակին։
Թափանցիկ մրցանակային ֆոնդը 'գումար/բաշխում, արժույթ, հարկային նշաններ, վճարման ժամկետներ։
Կենդանի առաջնորդը 'իրական ժամանակում նորարարություն (կամ ընդմիջումով), նիշերի դիմակավորում, թայմ կնիք։
Anti-abuz/ազնիվ խաղը 'բազմապատկիչների/MSN արգելքները, երկրների ֆիլտրերը, որակազրկման հասկանալի մեխանիզմը։
Վճարումները 'ժամկետներ (SLA), same-method, «վճարովի գերակայություն» բացակայությունը։
Բնօրինակ արցունքները 'RTP/Paytable համընկնումը պրովայդերի կայքի հետ, պաշտոնական օրինագծերից բեռնումը։
Altail որակը 'HTML5, 10-15 s մինչև առաջին մեջքը, UI-ը կարդում ենք, 50-60 FPS-ը։
5) Arifmetica արժեքները (պարզ սխեմաներ)
Թույլ տվեք ձեր պլանը 'T spins' b։ Ակնկալվող «մասնակցության արժեքը» առանց T- ի մրցանակների (1 հազար RTP) (House Edge)։
Ակնկալվող ռեկորդային արժեքը Մոսկվան է (i ռուսական մրցանակը գրավելու հավանականությունը)։
Altain EV-ը նախատեսում է ակնկալվող մրցանակը «մասնակցության արժեքը»։
Multiplier-pik (մեկ լավագույն սպին), շատ փորձեր են թույլատրելի տոկոսադրույքի վրա բարձր հաճախականությամբ (x1000 +)։
Sum of Best N 'ընտրեք միջին ցրման արցունքները, որպեսզի կայուն հավաքեք «N լավագույնը»։ դրույքաչափը ավելի մոտ է պայմանագրին, բայց հետևեք համապատասխան շեմին։
Poinper Turnover: նույն ակնոցներով շրջանառության համար հաղթում է արագ, «հավասար» փղը բարձր ռուսական փուլերից և min-տոկոսադրույքով։
💡Եթե մրցանակային ցանցը «հարթ» է և շատ հաղթողներ, ապա դուք կարող եք ավելի մեծ հնարավորություն ստանալ։ «Լավագույն հեվիի» դեպքում ապավինեք միայն ցրման պիկի վրա։
6) Ֆորմատների հիմնական ռազմավարությունները
Hightest Multiplier 'վերցրեք բարձր ալատիլային խառնուրդները մեծ max-win; նվազագույն որակավորում, առավելագույն սպին; խաղացեք կարճ նստաշրջաններով, բռնել են դադարեցման գագաթնակետը։
Sum of Best N 'արցունքներ կայուն մինի-իվենտներով (կասկադներ/կլաստերներ, Hold & Win 2։ 0), հետևեք «լավագույն N «առաջընթացին։ մի բարձրացրեք տոկոսադրույքը առանց կարիքների։
Turnover Points: Արագ արցունք հաճախակի փոքր վճարումներով։ turbo/avto, երբ պահպանվում է ընթերցանությունը, խուսափեք դադարից/վերագործարկումից (կորցնում է տեմպը)։
Առաքելություններ 'նախօրոք ուսումնասիրեք գրիպերը և առաջադրանքների «գինը»։ ընտրեք ծանոթ խաղեր և արտադրեք մեխանիզմներ դեմոյի մեջ։
7) Ի՞ նչ է անհրաժեշտ ստուգել կանոններում (և հաճախ մոռանում են)
Mim ./maks. դրույքաչափը և արժույթը, որոնք հաշվարկվել են մրցույթի մեջ։
Eligible games: ճշգրիտ ցուցակը և տարբերակները (երբեմն միայն նոր օրինագծեր)։
Թայ-Բրեյքերներ, ովքեր ավելի մեծ են, ում մեջքը նախկինում էր և այլն։
Միայն իրական գումար։ Բոնուսային հավասարակշռությունը հաճախ բացառված է։
Լիմիթները մարդու մրցանակների վրա/օր; KYC/SoF պահանջները մինչև վճարումը։
Մրցանակների վերացման ժամանակը և նրանց ձևաչափը (cash/bonus/FS), արդյո՞ ք WR/cap մրցանակների համար։
8) 15 րոպեանոց չեկի թերթիկը սկսելուց առաջ
1. Լիցենզիա/108 (2 րոպե) 'համարը նշված գրառում; համընկնում են իրավաբանական անձի/սեփականատիրոջ/կարգավիճակի հետ։
2. Օրացույցը (2 րոպե) 'ամսաթիվը/ժամանակը, ժամացույցի գոտին, պատուհանը։
3. Կանոնները (5 րոպե) 'ակնոցների ձևաչափը, ռուսական դրույքաչափը, խաղերի ցանկը, թայ-բրեյքը, մրցանակների ձևաչափը և մրցույթի ժամանակը։
4. Առաջնորդը (2 րոպե) 'նորարարության հաճախականությունը, լավագույն 100/լավագույն 500-ի տեսանելիությունը, նշումների հակա-ֆրոդը։
5. Արցունքները (երկու րոպե) 'Քիեվայում տեսանելի են RTP/ռեժիմները։ համընկնում են պրովայդերի հետ։ խաղը բեռնվում է պաշտոնական օրինագծերից։
6. Վճարումները (2 րոպե) ՝ min withdrawal, 108, SLA, same-method; «վճարովի գերակայություն չկա»։
9) Սնանկության կառավարումը և կառավարումը
Գրանցեք մրցույթի վճարման սահմանը մինչև սկսելը (գումարը կամ ժամանակը)։
Մի «բռնել» առաջնորդին 'ցրումը կարող է հանգեցնել մինուս։
Բարձր ստանդարտ ձևերի համար օգտագործեք նվազագույն որակավորում։
Ընդմիջումներ արեք 'ուշադիր ուշադրություն, տեմպն ու ճշգրտությունը նվազում են։
10) Կարմիր դրոշները (անմիջապես անցնելով)
Կանոնների/մրցանակային ցանցի ամբողջական էջ չկա, առաջնորդը «կախում է»։
Մրցանակները միայն WR բոնուսով առանց հստակ նշելու։ միկրոսկոպիկ cap.
Ոչ ռեալիստական սահմանափակումներ. Ռուսական տոկոսադրույքը չափազանց բարձր է, «արգելված» հայտնի արցունքները առանց պատճառների։
Որակազրկումը «համաձայն» առանց չափանիշների։ պայմանների փոփոխությունը հետևյալն է։
Clon-արցունքները (չի ընկնում Paytable/RTP պրովայդերի հետ), «ձախ» ածխաջրածիններից բեռնումը։
«Վճարովի գերակայություն» եզրակացության, դեպոզիտի շրջանառություն 242- 243 առանց բոնուսի։
11) Գնահատանքի մատրիցա 2019/խաղահրապարակում (100 միավոր)
Լիցենզիա/2019-15
Կանոնների թափանցիկությունը 15 (ակնոցների բանաձևը, թայ-բրեյքը, խաղերի ցանկը, ռուսական տոկոսադրույքը)
Մրցանակային ցանցը 15 (ինքնաթիռը/լավագույն hevi, մրցանակների ձևաչափը, մրցույթի ժամկետները)
Առաջնորդը 10 (real-timm, խորությունը, time-շտամները)
Բովանդակության ինքնատիպությունը 10 (RTP/ենթախմբեր/կանոնների համընկնում)
Հասանելիությունը և տեմպը 10 (altaile, բեռնումը 15 s, 50-60 FPS)
Վճարումներ/SLA/same-method - 10
Anti-frod/KYC/SoF-5 (հստակ շեմեր և գործընթաց)
Աջակցություն/ADR - 5
Պատմությունը և կայունությունը '5 (օրացույցը ամսական +, անընդհատ շարքը)
Մեկնաբանությունը ՝ 2485 - ուժեղ առաջարկություն; 75-84 - տարեկան; 60-74 - միջին; <60 - խուսափել։
12) Մուտքագրեք քարտերը (լրացրեք մասնակցությունից առաջ)
Կայքը/լիցենզիա/հղում հասցեներին
Ակնոցների ձևաչափը: (x-pik/Sum of N/Turnover/Mission/Mixed)
Պատուհան 112/ժամ գոտի
Րոպե։ տոկոսադրույքը/eligible games։
Մրցանակային ցանցը/մրցանակների ձևաչափը/մրցույթի ժամանակահատվածը
Թայ-բրեյքերներ/լիմիտներ մրցանակների/արգելքների վրա
Առաջնորդը (թարմացման/խորության հաճախությունը)
Վճարումները (min withdrawal/SLA/same-method)
KYC/SoF (շեմն/ժամկետները)
Վերջնական գնահատականը (0-100)
13) FAQ (կարճ)
Բոնուսային գումարը հաշվարկվում է ակնոցներում։ Սովորաբար ոչ, միայն իրական։ տեսեք կանոնները։
Ի՞ նչն է ավելի կարևոր, RTP կամ ցրումը։ X-պիկի համար ցրումը; հոսանքի ակնոցների համար 'արագություն և արագություն։
Կարո՞ ղ եք միաժամանակ խաղալ մի քանի խաղերում։ Եթե թույլատրվում է, ապա ամենակարևորը, որ փորձերը ճիշտ հաշվարկվեն։
Ե՞ րբ են վճարում մրցանակները։ Հաճախ 24-72 ժամվա ընթացքում; Արձանագրեք SLA կանոնների/զրույցի մեջ։
Արդյունքը
Ռուսական ծառայողները ունեն արտոնագրված խաղատուն, պրովայդերների ցանցային բաժնետոմսերը և ագրեգատորների պլատֆորմները։ Ընտրեք խաղահրապարակներ, որոնք ունեն թափանցիկ կանոններ, կենդանի առաջնորդներ, cash մրցանակներ առանց WR, հասկանալի վճարումներ և բնօրինակ արցունքներ։ Վերցրեք ռազմավարությունը ակնոցների ձևաչափով, գրանցեք սահմանաչափերը, օգտագործեք 15 րոպեանոց թուղթ և 100 միավորով մատրիցա, այնպես որ դուք ավելացնում եք մրցանակների հավանականությունը և խուսափում եք «մարքեթինգային» թակարդներից։