Scommesse crescenti: se c'è un effetto

1) Cos'è una puntata crescente

Qualsiasi schema in cui la scommessa cresce secondo la regola:
  • Lineare/scalabile nel tempo (ogni N spin + ).
Dopo l'evento:
  • dopo la vincita (progressione positiva: Paroli/» addominali»),
  • dopo aver perso (progressione negativa: martingale/» raggiungimento» - proibizione).
  • Da una quota di banca (il% fisso del saldo corrente, «quasi»).

L'obiettivo del giocatore è catturare il picco più grande del solito. Il fatto è che nessuna progressione aumenta la RTP e non cambia la possibilità di una schiena separata.

2) Matematica (breve e caso)

Risultato previsto di qualsiasi sessione:
  • $$
  • \ mathbb {E} [\text {risultato}] = - (1-RTP )\times\text {Giro}
  • $$

Dove Giro = la somma di tutte le tue scommesse.

La progressione aumenta il traffico e la volatilità, ma non cambia il segno d'attesa.

«Il prezzo di un'ora»:
  • $$
  • \ text {Bet} _ {\text {} }\times\text {spin/h }\times (1-RTP)
  • $$

Qualsiasi ingrandimento è alto $\text {Bet} _ {\text {media}} $ più alto di un'ora.

Conclusione: l'effetto della progressione è solo la forma della curva dei risultati: meno frequente ma più incisivo dei picchi; Più spesso, errori profondi.

3) Opzioni di ingrandimento: pro/contro e sentenza

3. 1. Scala dopo la vincita (Paroli/addominali da profitto)

L'idea è di aumentare 1-2 delle seguenti puntate per raggiungere più velocemente stop-win.

I vantaggi accelerano la «foto» della fortuna; se si gioca solo con un professionista, non si tocca «il corpo della banca».

Contro: restituisce la vincita alla prima rimonta; È facile scalare i gradini.

Il verdetto è accettabile entro i limiti (vedere l'articolo 6).

3. 2. Scala dopo aver perso (Martingale/Raggiungimento)

L'idea è di raddoppiare la perdita.

Fatti: le slot non hanno «pari possibilità», i limiti dei tassi e la banca sono finiti; porta rapidamente al capu/prugne.

Il verdetto è vietato. Non è una strategia, è un acceleratore di sconfitta.

3. 3. Crescita lineare/passo «ogni N spin»

L'idea è di riscaldare la puntata a tempo.

Fatti: le spalle sono indipendenti; cresce solo il consumo e la volatilità.

Il verdetto non ha senso, ma vale di più.

3. 4. Quota di banca (fazione fissa)

L'idea è di mantenere il rischio in modo proporzionale all'equilibrio.

I fatti sono: negli slot edge <0, Kelly per l'attesa negativa è la frazione ottimale = 0.

Il verdetto, come disciplina del budget, sì; Come un modo per battere, no.

4) Cosa può davvero cambiare (e cosa no)

La possibilità più alta di raggiungere rapidamente la SW personale (obiettivo di profitto) è grazie a grandi passi dopo la fortuna.

Non cambia: frequenza bonus, media EV schiena, RTP.

Peggiorerà, la profondità degli errori tipici, il prezzo di un'ora, il rischio di infrangere il max bet in T & Cs bonus.

5) Dove l'ingrandimento a volte è appropriato

Una progressione positiva «da profitto» di 1-2 passi dopo un grande successo nei meccanici hi-wall (Megaways/cartoni) per «raggiungere» il picco e fissare subito.

Bonus no-sticky (fase cache): è consentito poco più volatilità/tasso per ottenere più velocemente la cache e «bruciare» il bonus (se così vantaggioso per EV).

I tornei al moltiplicatore non sono sulla crescita, ma sulla scelta dello slot alla coda destra e la scommessa minima non è necessaria la progressione.

6) Limiti di sicurezza rigidi (se desiderato)

Regola 1 - Solo da profitto.

Nessuna promozione per il corpo della banca.

Opzioni:
  • Base Bet (B): 0,8-1,5% della banca (inferiore a. wall), 0,3-1,0% (alto wall/Bonus Buy).
  • Gradini (S): massimo 1-2.
  • Cape: 1% banca/spin (high-wall), fino all '1,5-2% (slot). Per acquisti bonus: Unità-Risk 0,5-1% banca/acquisto.
  • Trailing stop-win - fissa 50-70% del picco di profitto della sessione.
  • Profit Lock - Al culmine di estrarre/ritardare il 50-80% dei profitti «fuori gioco».
  • Reset: qualsiasi sconfitta sulla stampa, ritorno alla B; Tutti i gradini di successo sono fissati e reset.
  • T & Cs: non superare max bet e non includere le modalità proibite (Bonus Buy/Ante) sotto il bonus.

7) Regolazione meccanica

High wall (Megaways/cartoni/Wild appiccicose):
  • Ingrandimento solo dopo un raro grande successo, 1 passo, cappa del% della banca, poi reset completo.
Allineati/Hold & Win senza upgrade aggressivi:
  • Si può fare 1-2 passi da un profitto, il cap 1,5-2% di una banca, ma il rendimento è più frequente da un tasso flash.
Bonus Buy:
  • La progressione del prezzo di acquisto è pericolosa. Gioca in serie 5-10 acquisti con Unit-Risk; Un aumento del prezzo, una volta in base al profilo della serie, più in là.

8) Formule/valutazioni per la soluzione «ingrandimento o meno»

Tasso di progressione medio (S step, aumento a Cap):
  • $$
  • \bar b = \frac{\sum_{i=0}^{S} b_i}{S+1}
  • $$

EV per ciclo = $ - (1-RTP )\times\sum b _ i $. Se $\bar b $ è più alto del flat, è più costoso.

Quanti «tentativi» al picco (per non restituire tutto):
  • $$
  • N_{\max} \approx \frac{P - \text{Trailing}}{b_{\text{текущ}}}
  • $$

Se $ N _ {\max} $ è basso ( -100 spin) - l'aumento di significato non ha alcun valore di reset/output.

9) Script pratici

A) Megaways: bonus x 220, avanti?

Bank 300; B=0,8% (=2,4). Picco + 240.

PL 70% (=+168), Trailing 60% (=+144). 1 spin sul gap 1% (= 3) consentito. Totale: reset a B/uscita.

B) Hold & Win: serie di mini-round

Bank 200; B=1,2% (=2,4). Picco + 60.

Puoi fare 1 passo fino all '1,5-2% (= 3-4) solo da un profilo, perdere un reset, tornare a Trailing in uscita.

C) Non-sticky (fase cash)

Il giocatore punta alla cache veloce. Ammettiamo un + 25-50% a B dopo il vantaggio locale, ma rigorosamente nel soffitto max bet/T & Cs e con PL istantaneo a picco.

10) Dove la crescita danneggia esattamente

Obiettivo: sopravvivere al giro d'affari. Ogni ingrandimento aumenta la dispersione e il rischio di fallimento del WR.

Per bonus-T & Cs: è facile superare il massimo bet con un solo gradino e perdere la vincita.

Stanchezza notturna/emozione, la progressione si trasforma in un «raggiungimento».

11) Foglio di assegno prima della partenza

RTP della tua versione è stato confermato (puntiamo al 96% +).

B, S (S), Cap, SL/SW/Trailing/PL, timer.

Non è un gioco bonus o max bet/proibizioni.

Piano di uscita: qualsiasi perdita di stampa o raggiungimento di gradini di 2 ⇒/reset.

12) Errori frequenti

Aumento da perdita (raggiungimento).

Più di un gradino di fila.

Ignora Cap/Trailing/PL per un altro passo.

Gioco sotto WR/bonus-limite con progressione.

Turbo a tassi elevati (esplosione del prezzo dell'ora).

Totale

Le «scommesse crescenti» non aumentano le RTP e le probabilità di schiena, ma solo «portano il rischio a destra», meno spesso, ma più grande - e più costoso in termini di tempo/circolazione. L'unica forma razionale è una breve progressione positiva da profitto (1-2 passi, hard Cap, Trailing e Profit Lock) e solo dove l'obiettivo è chiudere rapidamente lo stop-win. In tutte le altre attività (specialmente in caso di allineamento e sotto T & Cs), il flat bet è ottimale con il controllo del ritmo e dei limiti.

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