Come leggere la tabella dei pagamenti e prevedere i pagamenti


1) Da dove iniziare: la struttura della finestra «i»

1. RTP (numero esatto) e volatilità (Low/Med/High/Very High).
2. Max Win (soffitto moltiplicatore per puntata).
3. Tipo di pagamento:
  • Lines (linee regolabili).
  • Ways to Win (243/1024/ecc., pagano i rulli adiacenti da sinistra a destra).
  • Cluster Pays (cluster di caratteri a contatto).
  • 4. Simboli e il loro valore (Low/High/Speciale).
  • 5. Wild/Scatter: dove compaiono, che vengono sostituiti/triggerati, se pagano da soli.
  • 6. Bonus/fresine/meccaniche: cascate, moltiplicatori, retrigger, Hold & Win, modificatori di tamburi.
  • 7. Tasso e nominale: i pagamenti sono indicati in xTotal Bet (al tasso totale) o in xLine Bet (al tasso per linea). È critico.
  • 8. Opzioni Ante/Bonus Buy (costo alla schiena, RTP separato per l'acquisto).
  • 9. Jackpot (fixed/progressive/Must Drop) e contributo RTP (se specificato).

2) Pagamenti: "contro" a tasso "

xTotal Bet è la maggior parte delle slot moderne: tutti i numeri di Paytable sono moltiplicatori al tasso totale (più facile da confrontare).
xLine Bet è un classico/alcuni retrò: il moltiplicatore si applica alla puntata per linea. Allora il risultato della linea:
  • $$
  • ext{Win(line)} = ext{Paytable Multiplier} imes ext{Bet per Line}
  • $$

La vincita totale è la somma di tutte le linee/combinazioni. A pari tasso totale, più linee attive = meno tasso/linea = meno pagamento per «stessa» combinazione, ma più probabilità di essere colpito. Di solito è più vantaggioso mantenere il massimo delle linee e ridurre la puntata/linea.

3) Linee, ways e cluster - come cambia «frequenza»

Lines - È necessaria una geometria di linea specifica. paga solo la combinazione principale sulla linea, le linee diverse vengono sommate.
Ways (ad esempio, 243): qualsiasi posizione sui rulli adiacenti (di solito da sinistra a destra). È considerato come un'opera di quantità di simboli corrispondenti su ogni rullo. La frequenza delle linee è più alta, la vincita «singola» è inferiore, il profilo è più semplice.
Both Ways: sleva→napravo e sprava→nalevo (frequenza superiore).
Cluster - Pagamenti per gruppo di caratteri a contatto (N +). Spesso è associato a cascate e rimozione a basso costo.

4) Caratteri: Low/High e speciali

Low (A-10/frutta): frequente, paga poco; «attenuano» il gioco di base.
High (tematiche): meno frequenti, pagano notevolmente di più; «picchi».
Wild: sostituzione (tranne Scatter/Bonus), sono Sticky/Expanding/Walking/Multiplier - Per saperne di più dove compaiono (a volte solo su 2-4 rulli).
Scatter/Bonus: trigger frispin/bonus; A volte pagano anche «Bet». Per saperne di più, è possibile ottenere contemporaneamente vincite Scatter e vincite lineari (di solito sì).

5) Moltiplicatori e modificatori

Moltiplicatori di linea (su Wild/su rullo/globale) - ridimensiona direttamente il pagamento.
I moltiplicatori avanzati a cascata/frispine rendono la coda di distribuzione più «spessa» (più spesso moltiplicatori più grandi) e aumentano la volatilità.
Modificatori (Wild casuali, rullaggio, eliminazione dei caratteri low-cost) - Aumentano la frequenza degli eventi, alleggeriscono la base.

6) Bonus/spine: cosa sottrarre da Paytable

Controlla:
  • Soglia di trigger (3 Scatter/cluster/raccolta monete).
  • Opzioni di selezione (più spin vs alto moltiplicatore iniziale).
  • Retrigger (se c'è un limite).
  • Dove si siede la RTP, se c'è una grossa quota del bonus, la base può essere «rigida».
  • RTP\_ buy per Bonus Buy (può essere diverso da base).
  • Ante/Double Chance: come cambia il nastro/possibilità e se l'RTP cresce.

7) Prevendite pagamenti: formule pratiche e finzione

Le probabilità esatte dei simboli sono nascoste (peso/nastri non pubblicati), quindi utilizzare valutazioni brutali:
  • 7. 1. Contributo del bonus per lo spin

$$
EV_{b/ext{spin}} \approx \frac{ABP}{BF}
$$

dove ABP è il bonus medio (in xBet), BF è la schiena media per il bonus. Ottieni dal demo (vedi l'articolo 10).

7. 2. «Prezzo dell'ora» al vostro ritmo

$$
\ text {Consumo atteso/ora }\approxext {Tasso }imesext {Spin/h }imes (1 - RTP)
$$

7. 3. Linea vs ways (punteggio superiore per spin)

Lines: somma di tutte le linee vincenti; Fare riferimento alla Guida linee in Paytable (spesso una scheda separata).
Ways: brutale, «quante combinazioni x pagamento per la combinazione»; le combinazioni aumentano con il numero di corrispondenze per rullo (ma la frequenza esatta senza pesi è sconosciuta).

La conclusione pratica è che Paytable dà la portata dei pagamenti (quanti x per 3/4/5 sono uguali) e la frequenza è stimata con le statistiche demo (HF/BF). È abbastanza per capire il rischio/valore.

8) Volatilità: come leggerla da Paytable senza numero

Segni di elevata volatilità nella descrizione/tabella:
  • Max Win ≥ x10 000;
  • Un trigger del bonus raro/rigoroso (BF di solito alto);
  • moltiplicatori potenti (x 25/x 50/x 100), Sticky/Expanding Wild in frispine;
  • forte squilibrio «top symbol» vs retribuzione media.
  • Segni di basso/medio: frequenti minifici, cluster/cascate, molti «percorsi» per l'evento, Scatter con ampie posizioni.

9) Frequenti «pietre subacquee» Paytable

«Pagamenti in valuta» al posto del xBet - Vedi la nota a piè di pagina per la scommessa totale o per la scommessa sulla linea?
«Solo la combinazione principale sulla linea». Due 3OAK sulla stessa linea non si piegano, se c'è 4OAK.
Wild non sostituisce Scatter/Bonus (quasi sempre).
Posizione cap: alcune unità speciali compaiono solo su 2-4 rulli, riducendo la commercializzazione del top combo.
Both Ways/Pay Any - Cambia le regole di pagamento - controlla che Scatter sia applicato.
Varianti RTP: lo stesso slot ha il 96/95/94%. L'operatore può essere ridotto.

10) Mini protocollo di valutazione slot attraverso demo (30-60 minuti)

1. Base (300-500 spin, senza Ante/Buy):
  • HF (% di spin con qualsiasi pagamento).
  • Bonus, ABP (bonus medio in xBet).
  • BF (schiena/bonus) e = ABP/BF.
  • Max Drawdown, P (≥20×, ≥50×, ≥100×).
  • 2. Ante (300-500 spin): BF/RTP cambia in «i»? Vale l'indennità?
  • 3. Bonus Buy (20-50 acquisti, se rilevante): RTP\_ buy ≈ ABP/C.
  • 4. Output: profilo (grind/frequenti fitch/nastro-hunt) e banca richiesta.

11) Quanto velocemente «leggere» una tabella di pagamento specifica (assegno-foglio)

I pagamenti sono indicati da Bet o Bet?
Linee/ways/cluster e «Both Ways»?
Dove può essere Wild/Scatter (quali tamburi), la Wild sostituisce gli speciali?
Moltiplicatori globali/Wild/progresso a cascata?
Fresine: soglia, retrigger, opzioni (più spin vs alto x).
Max Win e «dove si siede RTP» (base/bonus).
Ante/Buy - Prezzo, RTP separato.
Jackpot: RTP, soglia di partecipazione.
Note: «Solo la maggiore in linea», «vincite in linee o cluster differenti», «Scatter paga ovunque».

12) Errori durante la lettura di Paytable

Ignora a cosa si applica il moltiplicatore (total bet vs line bet).
Confonde «ways» con le linee e sovrastima il prezzo di una singola combinazione.
Non tenere conto dei vincoli delle posizioni speciali (Wild «solo 2-4»).
Trarre conclusioni sulla frequenza senza BF/HF dalla demo.
Abilita Ante per abitudine senza verificare se RTP/BF è in crescita.
Considerate che «moltiplicatore = RTP alto» sia volatile, ma RTP può essere normale.

Totale

Paytable è il «passaporto della matematica», con la misura dei pagamenti, le regole per la vincita e la «leva» della volatilità (moltiplicatori, modificatori, retrigger). Leggi: Tipo di pagamento (Lines/Ways/Cluster), base di caratteri, ruoli Wild/Scatter, soglie di bonus, come vengono applicati i moltiplicatori, quali sono i pagamenti misurati (xTotal Bet o xLine Bet) e quali opzioni (Ante/Buy) cambiano l'economia. La frequenza degli eventi Paytable non viene esplicitata direttamente - prelevateli con le metriche demo (HF, BF, ABP) e valutate il contributo dei bonus spin (EV₍b/spin ₎ = ABP/BF) e il «prezzo dell'ora». Questo kit fornisce una previsione realistica del profilo dei pagamenti e permette di prendere una decisione ponderata: giocare, giocare e quale banca.

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