オーストラリアの動物ゲーム:エマス、ワニ、コアラ
オーストラリアのスロット開発者は、大陸のユニークな動物相を積極的に使用し、動物を生き生きと再生可能なキャラクターに変えています。エミュー、ワニ、コアラ、カンガルーなどのブッシュ住人のシンボルは、雰囲気を作り出すだけでなく、メカニック、ボーナス、スロットのアイデンティティにも重要な役割を果たします。
1.エミュー-スピードと興奮
Emusはしばしば動的でユーモラスなプロットでスロットで実行します。
レース、狩猟、アウトバックの探索に関するゲームで見つかりました。
*scatterily*wild*にすることができ、「パックに現れる」ためのボーナスをもたらします。
例:エムパレード、アウトバックアドベンチャー。
2.ワニは強さと危険の象徴です
大型の捕食者は、高リスクの乗数スロットに最適です。
多くの場合、特定のドラムでヒットするとボーナス機能の「トリガー」です。
いくつかのゲームでは、ワニは*ピックアンドウィンラウンドまたはリスピンをアクティブにします。
例:ビッグレッド、クロコダイルキャッシュ。
3.コアラ-落ち着いて乗算
コアラはゲームに反対の要素をもたらします-快適さと次元。
ローまたはミディアムペイアウトのシンボルにすることができますが、多くの場合、乗数に関連付けられています。
一部のスロットでは、コアラはドラム全体を覆う「積み重ねられたシンボル」として表示されます。
例:コアラ王国、ワイルドコアラ。
4.動物とのメカニック
動物はしばしば重要な機能の一部になります:
収集可能なボーナス-フリスピンを起動するために文字(例えば、ワニ)の一定数を収集します。
代わりの文字-emusまたはkoalasは*wild*に変わり、他の画像を置き換えます。
暗くて軽いボーナス-捕食者は大きな、しかし珍しい賞金、草食動物をもたらす-安定しているが、より小さい。
5.なぜこれらのシンボルが人気があるのか
地元の味:オーストラリアのプレイヤーは身近な動物を認識し、外国人はエキゾチックです。
明るいビジュアル:ユニークなシルエットと動物の着色は、ドラムに似合います。
マーケティング:コアラやエミューの画像は簡単に記憶され、オーストラリアと関連付けられます。
6.動物を積極的に使用するプロバイダー
貴族-ビッグレッド、どこにカンガルーとワニと金です。
Ainsworth-アウトバックジャック、アウトバックエレメント付きイーグルバックス。
Lightning Boxは、非常に揮発性の数学におけるエキゾチックな動物スロットの開発です。
[結果]
オーストラリアの動物スロットはドラムの装飾だけでなく、オーストラリアのデザインの一部です。エマスは、ダイナミクスを追加します、ワニ-興奮とリスク、コアラ-快適さとボーナス乗算。このようなコンテンツは、地元の視聴者と国際市場の両方で素晴らしい作品であり、オーストラリアのスタジオの特徴を残しています。