無料スロットプレーヤーの用語集
以下は簡潔で正確な定義であり、用語がデモモードでどのように役立つかに重点を置いています(お金も登録もありません)。
A。基本的な概念と数学
RNG(乱数発生器)-各スピンの結果をランダムに決定するアルゴリズム。*デモでは:実生活と同じように動作します。
RTP (Return to Player、理論的リターン)-長距離でプレイヤーに返されるベットのシェア(例:*デモで:インジケータは、お金のためのバージョンと同じです。
RTP範囲-同じスロットを異なるRTPでリリースできます(例:96/95/94%)。*デモ:「i 「/Paytableで値をチェックします。
ボラティリティ(分散)-支払いの広がり:低=より頻繁に、より少ない;*デモで:快適なペースを見つけるのに役立ちます。
ヒット頻度-任意の勝利でスピンの%。*デモで:セッションの長さのベンチマーク。
最高の勝利(最大乗数)-理論的な勝利の天井(例えば。x5 000)。*デモで:ボーナスの可能性を評価します。
House Edge(カジノの利点)-100% RTP −。*デモで:オッズを慎重に見るように教えてくれます。
*デモでは、スロットの性質が表示されます。
B。インターフェイスと料金
Bet/Stake-スピンあたりの金額。*デモで:「ユニット」のサイズを訓練します。
*デモで:将来のバンクロールをシミュレートするのに便利です。
Denomination/Coin Value-スロットの通貨のコインの重量。*デモで:ベットのピッチに影響を与えます。
ライン-固定または設定可能な支払い方向。
勝つ方法-固定回線なしで左から右への試合の支払い(243/1024/……メソッド)。
Cluster Pays-クラスタ(タッチ文字のグループ)による支払い。
オートプレイ(オートプレイ)-特定の条件に応じて一連のオートスピン。
ターボ/クイックスピン-加速スピンアニメーション。
スピン/リスピン-ドラムの回転/繰り返し回転。
バランス-デモのバーチャルクレジット。
勝利(勝利)-スピン結果;デモ-条件付きクレジット。
「ベット設定」(Bet Config)-分母/コイン/ラインを選択します。
ストップロス/ストップウィン-個人的なストップリミット。*デモで:練習規律。
B。シンボルとペイアウト
支払い可能-ルール、シンボルの値、行/メソッド、ボーナス。
Low/Highシンボル。
ワイルド-(特殊文字を除く)他の文字を置き換えます。
Sticky Wild-「sticky」 Wildは、いくつかのスピン/ボーナスをドラムに残ります。
拡大ワイルド-フルドラム/ケージに拡張します。
ウォーキング/シフトワイルド-近隣の位置にシフトします。
乗数ワイルド-ライン/クラスタに乗数を与えます。
Scatterはボーナス(しばしばフリースピン)のトリガーであり、ラインに関係なく支払います。
収集/コイン-ボーナスでコイン/値を収集するためのシンボル。
スタックシンボル-ドラム上の同一のシンボルの「スタック」。
ミステリーシンボル-1つのランダムシンボルに変わります。
「ナッジ」(Nudge)-ドラムをシフトして組み合わせ/ボーナスを完了します。
D。ボーナスとモード
フリースピン-特別なルールを持つフリースピンのシリーズ。*デモで:周波数と平均結果を検討します。
ボーナスゲーム-別のラウンド(ピークゲーム、ホイール、レベル)。
Respin Bonus-賞品シンボルを固定してスピンを繰り返します。
ホールド&ウィン(またはホールド&スピン)-3-8スピンのグリッド;固定されているコイン/セルを収集し、カウンターを再起動します。
Bonus Buy/Feature Buy-xX賭けのためのボーナスに(お金のためのゲームで)エントリーを支払う。
Ante Bet/Double Chance-ボーナスのチャンスを増やす、ベットへのプレミアム。
ギャンブル(ダブルアップ)-勝った後のゲームを倍増します。*デモで:リスク/報酬を評価します。
プログレスバー/コレクション-機能/スーパーボーナスのシンボル/チャージの蓄積。
「乗数」(Multiplier)-ペイアウトを増加させます(修正/プログレッシブ)。
リトリガー-ボーナス内のフリースピンを再実行します。
D。人気のあるメカニクス
メガウェイズ(BTG)-ドラム上の文字の動的数。勝つための何千もの方法。
カスケード/タンブル/雪崩-勝利のシンボルは消え、新しいものは上から「落ちる」(1つのスピンのための勝利のシリーズ)。
無限リール(ReelPlay)-上限なしで勝つたびにリールを追加します。
Gigablox/Splitz/MultiMax (Yggdrasilシリーズ)-大きなブロック、シンボル分割、カスケード因子。
リンク&ウィン/キャッシュコレクト/コイン機能-値/コインの「コレクション」のバリエーション。
方法+乗数リール-方法+乗数リールを分離します。
ブックメカニクス-フリースピンで拡大する「シンボルブック」。
Scatter Pays-画面上の文字数(行/クラスタではなく)のペイアウト。
E。ジャックポット
固定ジャックポット-固定金額/複数レート。
プログレッシブ-各ベットで蓄積します。はlocal/networkです。
Daily/Hourly Drop-指定された時間に保証された「ドロップ」。*デモで:条件付きで、実際の支払いなしで実証されます。
G。プラットフォーム、テクノロジー、アクセス
HTML5は、フラッシュ/ダウンロードなしでブラウザでスロットを実行できる標準です。
WebGL/WebAudio-ブラウザ内のグラフィックス/サウンドの加速。
モバイルファースト/レスポンシブ-スマートフォン/タブレット用の適応。
デモ/ファンプレイは無料のバーチャルバランスモードです。
ローカルストレージ/キャッシュ-設定/セッションのローカルストレージ。ブラウザによってクリアされます。
ジオブロック-地域/管轄の制限。
iFrame-プロバイダのデモクライアントをアグリゲーターサイトに埋め込む。
Z。法律と責任
18 +/Age-gate-大人のみのコンテンツへのアクセス。
ライセンス(MGA/UKGC/Curacaoなど)-プロバイダ/カジノの規制。
KUS/検証-身元の確認(実際のゲームに関連)。
責任あるプレー-制限、一時停止、リスクコミュニケーション。
広告/免責事項-デモで「本当の勝利はありません」マーク。
I。 Session Analytics(デモで役立つ)
「サンプルサイズ」(Sample Size)-ピンのスピン数(200-500+)。
Average Win/Median Win-ベッティングでの平均/中央値の勝利。
ボーナス頻度-100スピンのボーナス。
ドローダウン-「ベット」の最大残高ドロップ。
ボラティリティプロファイル-テンポ/ドローダウンでの主観的な快適性。
K。 Frequent Anglicismsとラベル
ベースゲームはメインゲーム(ボーナスなし)です。
Feature/Trigger-ボーナス機能/アクティベーション。
保持/保持-文字を保持します。
スタック/リール/行/グリッド-スタック/ドラム/行/グリッド。
リールモディファイヤ-ランダムな改善(Wild、 extensionsなどを追加)。
任意/両方の方法で支払う-任意の方向/左から右へ、右から左への支払い。
RNG Seed-ランダム性の内部初期化(プレイヤーの「運」には影響しません)。
L。典型的な誤解(デモで学ぶことが重要です)
「スロットはシリーズを覚えています」-いいえ、RNGは独立しています。
「デモは実際よりも寛大/スキンピア」-ライセンスされたプロバイダは同じ数学を持っています。プレイヤーの心理だけが違う。
「戦略保証プラス」-スロット-ランダム性;戦略-ペース/リスクを制御することについてではなく、数学をハッキングすることについて。
「スケジュールでボーナスをキャッチします」-トリガーは予測不可能です。
デモプラクティスで用語集を使用する方法(短いアウトライン)
1.Paytable→mark RTP/Volatility/Mechanicsを開きます。
2.固定レートで200-300スピンを費やす→ヒット頻度、ボーナス頻度、ドローダウンを修正します。
3.異なるメカニクス(Megaways vs Cluster)と1-2のスロットを比較します。
4.今後のセッションのテンポとリミット(ストップロス/ストップウィン)を選択します。
この用語集は、ダウンロードせずに無料スロットで見つかった基本用語を閉じます。素材を手近に保つ:新しいゲームの分析を高速化し、デモのスロットを意識的かつ効率的にテストするのに役立ちます。